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A PlayStation® esforça-se por criar uma experiência de jogo sem barreiras e adaptada às necessidades de jogadores com diferentes níveis de capacidades
*Algumas funcionalidades podem não estar disponíveis em todos os países ou regiões.
Cria novas formas de jogar com este kit de comando altamente personalizável para as consolas PS5®, criado para ajudar as pessoas com incapacidades a jogar de forma mais confortável e durante mais tempo. Criado para ser facilmente acessível, o comando pode ser operado em qualquer orientação a 360° e usado em superfícies planas, ou ser afixado a um suporte AMPS*.
Assiste: perspetivas de especialistas em acessibilidade sobre o comando Access
Comando Access - Trailer de características | PS5
Cria novas formas de jogar com este kit de comando altamente personalizável para as consolas PS5®, criado para ajudar as pessoas com incapacidades a jogar de forma mais confortável e durante mais tempo. Assiste ao trailer de funcionalidades para saberes mais sobre a flexibilidade e as possibilidades de personalização deste comando.
Os PlayStation Studios dedicam-se a produzir jogos de referência com um foco na Acessibilidade.
Os PlayStation Studios dedicam-se a produzir jogos de referência com um foco na Acessibilidade.
*Algumas funcionalidades podem não estar disponíveis em todos os países ou regiões.
Vibração: Ligada/desligada. Pode desativar a vibração. O jogo usa as definições de intensidade de vibração definidas pelo sistema.
São usados avisos táteis ao longo do jogo. Alguns exemplos:
Nota: Não há glossário no jogo
Não há uma definição explícita de "Tamanho do HUD", mas escolher "Texto Grande" como "Ligado" dimensiona os seguintes elementos do HUD para 150%:
Dificuldade:
Combate
Acede a Definições > Acessibilidade para encontrar as opções de acessibilidade da PS4.
A PlayStation 4 coloca alguns dos maiores e melhores jogos ao dispor de milhões de jogadores em todo o mundo.
Descobre mais sobre as principais vozes da indústria dos jogos que servem de inspiração para a nossa missão de expansão da acessibilidade.
Destaque da comunidade sobre acessibilidade: desenvolvimento do Project Leonardo
Destaque da Comunidade de Acessibilidade: Jay Justice
Destaque da comunidade sobre acessibilidade: Steve Spohn (AbleGamers)
Orit Ziv, SVP e Responsável Global de Recursos Humanos, Sony Interactive Entertainment
Sabe mais sobre a visão da Sony Interactive Entertainment para o futuro da acessibilidade, incluindo iniciativas para melhorar a visibilidade, audibilidade e usabilidade dos produtos SIE.
© 2022 MARVEL
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