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Naughty Dog 的初衷,就是運用迄今最完善的輔助功能集,讓廣大粉絲都能體驗遊戲。
《The Last of Us Part II》以 《UNCHARTED 4: A Thief's End》為基礎,提供超過 60 種輔助功能設定,包括著重於精細動作和聽覺的擴充選項,以及協助弱視和失明玩家的全新功能。
Naughty Dog 鼓勵各位玩家善用這類功能,打造適合自己的遊戲體驗。
建立大量可設定選項的難處之一在於,要讓玩家知道哪些選項與自己的需求相關。 此外,許多功能要互相搭配才能發揮效用。為了解決這個難題,Naughty Dog 設計了三種輔助功能預設,針對所有視覺、聽覺和行動輔助功能配置建議設定。
我們希望這些預設選項能提供優良的遊戲體驗,但玩家在選擇預設後,還是能隨時查看並依照個人需求來調整選項。
配置為失明或弱視玩家設計的所有建議設定。此配置會啟用多個選單中的設定,例如:
配置為喪失聽力或聽力不良玩家設計的所有建議設定。此配置會啟用多個選單中的設定,例如:
配置為肢體障礙或行動不便玩家設計的所有建議設定。此配置會啟用多個選單中的設定,例如:
Naughty Dog 首次提供完全自訂操作。玩家可將每個遊戲指令重新對應到不同的控制器輸入,包括滑動觸碰板和搖晃控制器。
對某些玩家而言,按住或快速連按按鈕可能有困難,《The Last of Us Part II》提供個別選項,可將每個按住按鈕改為切換,以及每個快速連按按鈕改為按住。與《UNCHARTED 4》一樣,本作也提供視角輔助和鎖定瞄準的擴充選項。
*需要網際網路連線。
太小或難以觀看的文字、介面和遊戲項目會影響遊玩體驗。調整抬頭顯示器大小、顏色和對比可以解決這類問題。
新的高對比顯示是特殊的繪製模式,可為遊戲內項目提供更高的對比程度。螢幕放大鏡功能也能讓你使用 DUALSHOCK®4 觸碰板來放大螢幕上的任何一處。
3D 模擬動作是許多玩家會產生動暈症狀的原因。若要營造更舒適的視覺體驗,可以選取選項來調整視角晃動、動態模糊、視角追蹤距離,甚至是視野。還有選項可讓螢幕中央出現固定中心白點,藉此減緩不適感。
要製作可供失明和弱視玩家遊玩的遊戲,就必須提供探索遊戲世界的新方法。
導航輔助可以在主線劇情推展下指引玩家,也可以使用進階聆聽狀態離開險境、尋找敵人或拾取物。為了協助玩家在遊戲世界中順利行動,本作也提供簡化穿梭輸入、邊緣警示和略過謎題的選項。
失明玩家無法得知任何僅以視覺呈現的資訊。為了解決這項缺失,Naughty Dog 設計了數個透過聲音和控制器震動傳遞資訊的選項。
運用穿梭和戰鬥音訊提示加上遊戲音訊,將易辨識的聲音對應至經常使用的動作(搜刮拾取物、跳過間隙、閃躲迎來的肉搏攻擊等)。這些音訊提示收錄於音訊字彙中,可以隨時參閱。
此外,可以使用文字轉語音*選項唸出選單和其他螢幕上文字。若語言設定為英文,而主機設定中亦啟用了文字轉語音**,《The Last of Us Part II》會自動在遊戲內啟用文字轉語音。
* 所有支援的語言皆提供文字轉語音功能,泰文除外
** 支援的文字轉語音語言包括:英文、英式英文、法文、義大利文、德文、丹麥文、土耳其文、俄文、捷克文、希臘文、芬蘭文、瑞典文、挪威文、匈牙利文、波蘭文、葡萄牙文、西班牙文、荷蘭文、繁體中文、簡體中文、日文、韓文、克羅埃西亞文、西班牙文(拉丁美洲)、葡萄牙文(巴西)
若需其他聲音提示資訊,請查閱 音訊提示字彙。
若需其他聲音提示資訊,請查閱 音訊提示字彙。
為了讓所有玩家都能參與《The Last of Us Part II》中的戰鬥,因此本作提供多個可大幅改善遊戲體驗的選項。舉例來說,「趴下時隱形」功能可讓較不擅長潛行的玩家體驗以潛行通過關卡。若你不善於瞄準,可在瞄準時啟用「慢動作」來爭取更多時間。這些功能提供的所有工具,可讓你的戰鬥體驗既有趣又具挑戰性。
失聰或聽力不良的玩家,或需要在低音量或靜音狀態下遊玩時,可能無法獲得僅能透過音訊呈現的遊戲資訊。
為了解決這項矛盾,遊戲提供數個以視覺方式顯示這類資訊的選項。警覺提示能讓玩家判斷在潛行時是否被發現,這類提示也可設為在戰鬥中持續存在,以指出危險敵人的方向。
*需要網際網路連線。
字幕是很常見的輔助功能,《The Last of Us Part II》提供各式各樣的自訂選項。
你可以調整大小和顏色、新增呈現對比的暗色背景、啟用說話者名稱,甚至使用方向箭頭,指出螢幕外的角色。這是 Naughty Dog 遊戲首度能在潛行和戰鬥時,啟用所有系統敵人對話的字幕。
作為輔助功能的延伸,《The Last of Us Part II》還包括擴增的難度選項。遊戲開始時,你會看到五種不同的挑戰難度:非常簡單、簡單、普通、困難和生還者。
玩家也可以根據需求或偏好的體驗,自訂特定難度。你可以個別調整所受傷害、敵人和同伴能力、潛行以及資源的相關難度設定。難度不會影響獎盃。
*收錄於 1.05 修補程式。需要網際網路及 PlayStation Network 帳戶。
我們期待玩家善用這些功能,並且持續關注和支援遊戲的輔助工具。
除了工作室的同仁,我們還要感謝讓這些功能得以實現的所有人,包括 PlayStation、Worldwide Studios 的合作夥伴,以及輔助功能顧問:Brandon Cole、James Rath、Paul Lane、Josh Straub、Steve Saylor、Morgan Baker 和 Ian Hamilton。謝謝你們的鼎力支持和指導。