無論是色彩繽紛的平台式遊戲,還是設計酷炫的科幻恐怖遊戲,這些遊戲是各類型中高難度的代表作。
開發商:Capcom | 遊戲類型:動作冒險
Capcom曠世動作系列的第五部作品,遊戲延續該系列最知名的史詩級頭目戰和豐富的技術深度。重點不只是在遊戲中贏得勝利:玩家必須掌握遊戲複雜的戰鬥機制、精準判斷時機並展現獨樹一格的風格,才能獲得高分並在遊戲各地區和敵人交手時,保持「SSS」級評分。記住:重點不是獲勝,而是要展現出華麗的風格。
最艱難的時刻:想要體驗被虐的快感嗎?在可解鎖的「Dante Must Die」難度模式中,玩家將要用盡自己的所有。
開發商:Housemarque | 遊戲類型:Roguelike射擊
以街機清版射擊作品著稱的 Housemarque,創新不遺餘力,推出全新 PS5 獨佔之作。《Returnal》刻意突顯主角塞勒涅為求自由的持續奮鬥,因此不斷變換異星世界環境和敵人,令每次交手都是千鈞一髮的絕命生存戰。玩家必須耐心應對、善用技能和靈活的策略,才能永遠逃離阿特羅波斯。
最艱難的時刻:守在《Returnal》第一個生物圈群系出口的頭目菲萊柯將展開無情攻勢,考驗新玩家的技巧。
開發商:Toys for Bob | 遊戲類型:3D 平台式遊戲
這款經典平台式遊戲的第四代讓古惑狼和同伴全面升級,打造俐落流暢的全新視覺效果和遊戲機制,並推出選用內容供玩家挑戰。不過有一點並沒有改變:讓手指打結的遊戲難度。玩家必須精準掌握時機、全神貫注和全力狂飆,才能獲得《Crash Bandicoot 4》難以企及的 106%完成度。
最艱難的時刻:遊戲的最終章將帶領玩家見識平台式遊戲史上最艱難的關卡,玩家必須掌握細膩精準的遊玩技巧,才能成功挑戰不容失誤的競速之戰。
開發商:Team Ninja | 遊戲類型:動作冒險
本作為Team Ninja打造的風靡一時的和風奇幻遊戲續作,巨大的頭目、優秀的等級設計,以及可根據遊玩風格採用多種策略戰鬥的絕妙戰鬥系統,較前作有了全方位升級。想要通關遊戲就需要不斷磨練自己的技能。來挑戰賭上性命的戰鬥吧。
最艱難的時刻:「猿鬼」是由對人類抱有恨意的猿猴妖怪化而成,在遊戲初期便會攔住玩家的去路,也是能體驗《仁王2》「不是變強就是死亡」的全力死戰之魅力的第一個強敵。
開發商:Capcom | 遊戲類型:狩獵動作
一款可以與大批朋友一起玩的線上遊戲,Capcom非凡的狩獵鉅作讓您自在地與朋友一同體驗合作的樂趣。您也可以獨自遊玩,可是「新世界」是徹底不適合居住的地方,有許多巨大、張牙舞爪的強大生物,渴望將您當作午餐。不過無須擔心,有龐大且熱情的線上社群準備好幫助您。
最艱難的時刻:古龍炎王龍是非常可怕的生物,在對抗牠之前,務必確定您已充分準備,牠們可強到不行!
推出《Soul》系列的東京開發商讓玩家聞之色變,並在業界樹立設計高難度遊戲的典範。
開發商:FromSoftware | 遊戲類型:動作角色扮演
累積了十多年設計高難度奇幻角色扮演遊戲的經驗後,FromSoft重出江湖,並與《權力遊戲》的作者George R. R. Martin攜手合作,打造全新奇幻世界「交界地」和曲折複雜的冒險體驗。《艾爾登法環》結合潛行、動作、角色建立和開放世界探索,推出至今最大規模的遊戲,並維持一貫難以突破的遊戲難度。
最艱難的時刻:大多數玩家將在碰到Limgrave的Tree Sentinel時,首次體驗FromSoft的坐騎戰鬥,挑戰絕對堪比登天。
開發商:FromSoftware / Bluepoint | 遊戲類型:動作角色扮演
這款 FromSoftware 毫不妥協的 PS3 經典之作,是傳奇系列《Dark Souls》的前身,本作是該世代最獨特、最有深度、最令人讚不絕口的遊戲之一。遊戲針對 PS5 重新製作,呈現尖端的視覺效果並更新線上遊玩體驗,讓柏雷塔尼亞殘酷迷人的華麗世界更有吸引力也更令人膽怯。
最艱難的時刻:在腐朽谷的腐爛深處,穿越水深及腰的劇毒沼澤。
開發商:FromSoftware | 遊戲類型:動作冒險
由製作過《DARK SOULS》及《Bloodborne》的無情團隊所出品,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是一款精心打造的忍者冒險遊戲,玩家需要專注、耐心及精確。而且,您會獨自承受痛苦,與其前作不同,您無法聯絡其他玩家協助打倒頭目。不過回饋是值得的:出色的戰鬥、非凡的敵人設定,以及可探索的遼闊世界。
最艱難的時刻:若要打倒惡名昭彰的中頭目「葦名弦一郎」,唯一的方法是徹底精通令人手心冒汗的格檔系統。勤加練習就能登峰造極。
開發商:FromSoftware | 遊戲類型:動作角色扮演
狂熱的玩家能夠針對這一題爭辯上好幾天:開創性的《DARK SOULS》系列中,哪一款作品最具挑戰性?不過三代應該是最讓眾人服氣的,因為這一代具有系列作品中最複雜的環境和最難挑戰的頭目戰。《DARK SOULS III》具有各式各樣的模組和武器選擇,還有可盡情探索的廣袤區域及眾多熟面孔,要讓玩家一同慶祝這款極具影響力的遊戲再次推出新作。
最艱難的時刻:Archdragon Peak 的自選頭目,名為「The Nameles King」的龍騎士,可能是整個系列中最難打倒的對象。
開發商:FromSoftware | 遊戲類型:動作冒險
FromSoftware 出品的洛夫克拉夫特風格恐怖遊戲,仍然是 PS4 平台中的最佳作品之一,難度也數一數二高。雅南居民被某種可怕的怪獸入侵,玩家必須將其剷除。在凶險四伏的陰森世界逐步推進,獵殺各種怪獸,並一路權衡風險和報酬。
最艱難的時刻:《Bloodborne》中沒有放水的對手,而聖劍路德維希更是本作最艱難的挑戰(還好在擴充內容<古老獵人>的尾聲才出現)。
獨立遊戲擁有最多元的遊戲風格和類型,許多獨立發行商也為玩家們推出了許多優秀作品,其中有許多正等著玩家來挑戰。
開發商:Mossmouth | 遊戲類型:Roguelike 平台式遊戲
Mossmouth為原本古怪又充滿爆破的Roguelike遊戲推出續作,擴充並改善原作內容,而原本難到破表的挑戰也變得更加棘手。《Spelunky 2》表面上看似簡單,不過玩家每進入一個新的區域,就會面臨難度更高的挑戰,還會碰到大量陷阱、隱藏敵人和額外目標,每回合都必須在風險和獎勵之間取得最危險致命的平衡。
最艱難的時刻:為了取得不可或缺的道具搶劫老闆,結果讓自己腦袋開花。
開發商:Studio MDHR | 遊戲類型:橫向卷軸射擊
雖然《Cuphead》亮眼的美術風格取材自20世紀兒童卡通,不過這款遊戲絕對不是小孩子的遊戲。在色彩繽紛、風格特殊的外表下,這是一款充滿槍林彈雨的超高難度射擊遊戲。玩家需要耐心、把握時機並靈活運用大拇指,才能戰勝多名分階變化頭目,其中有些頭目自己就構成一整個關卡。
最艱難的時刻:雖然遊戲有大量難以對付的頭目,不過King Dice身邊會隨機出現各式各樣的小頭目加入戰局,絕對是最難打倒的對象。
開發商:Team Cherry | 遊戲類型:探索平台式遊戲
不要被可愛的畫風欺騙!Hallownest的居民或許看起來沒什麼殺傷力,但那隻是表象。獲得獎項肯定的《Hollow Knight》是一款動作平台式遊戲,不但難度極高,而且具有傑出的藝術風格、精心的關卡設計和充滿活力的戰鬥。到處都有狡猾頭目和隱藏挑戰,而玩家主要的防禦工具是一根大鐵釘,祝您好運!
最艱難的時刻:Soul Sanctum頂端的Soul Master將是決定玩家勝敗的關鍵。
開發商: Motion Twin | 遊戲類型:Roguelike平台式遊戲
法國工作室Motion Twin傑出的程序生成動作平台式遊戲,果然名不虛傳,廣受玩家喜愛。在其毫不留情的世界中,雖然可以放慢進度,但終點不重要,重要的是旅程本身,《死亡細胞》的每一刻都帶來遊玩的喜悅。雖然可能很快就死掉,但您總是會想立刻重回戰鬥,只為再試一次。
最艱難的時刻:遊戲中的每個生物群落適合不同的遊玩風格,但是多數狂熱玩家都同意Prisoners' Cells是只有專家才能踏入的區域。
開發商: Thekla, Inc. | 遊戲類型:益智
這是由《時空幻境》開發者Jonathan Blow推出的精巧解謎遊戲,這款遊戲會將玩家置於神秘的島嶼,沒有故事背景或解說,而是透過網格式燒腦謎題替您指引方向,這顯然是同類謎題中的創舉。隨著探索過程,謎題會愈來愈複雜、困難。您是否可以解開所有謎題,並且揭開小島的祕密?
最艱難的時刻:本挑戰隱藏在島嶼中央的山脈內。由14個選擇性的演算法生成謎題所構成,保證讓您絞盡腦汁。
透過遊戲精選指南,進一步探索您喜愛的遊戲類型。