视觉协助工具预设
选项: 关、部分、全部
- 为低视力玩家应用一系列预设选项。该预设方案会对以下选项做出调整:
- 导航辅助
- 解谜计时
- 解谜瞄准辅助
- 锁定
- 攻击时视角重新定位
- 自动拾取
- 穿越动作辅助
- 小游戏风格
- 语音提示
- 眩晕抓取敌人
- 高对比度抬头显示器
- 用户界面文本字号
- 图标、字幕及说明文字尺寸
在《God of War Ragnarök》中探索超过70项辅助功能,玩家可以根据个人需要自定义游戏体验。
《God of War Ragnarök》拥有四张全新的预设菜单,每张上面均有“部分”或“全部”选项。选定之后,菜单内的选项会根据预设的设定进行一系列调整,应用新的改动。 每项更改过的设定都会在菜单中以蓝色标注。在预设中应用“关闭”选项或使用全部还原按键,即可将所有改动重设为默认状态。
选项: 关、部分、全部
选项:关、部分、全部
选项:关、部分、全部
选项:关、部分、全部
选项:自动
Santa Monica Studio用心聆听玩家的反馈,并以此对控制自定义选项进行了重构,为一些难以使用的动作添加了获取关键能力及备用选项的新方式。在加入了触摸板快捷键、控制指令输入模式、控制预设和自定义布局之后——现在玩家真的可以自由掌控玩法风格了。
选项: 可使用基于动作的按键映射系统对14个独特的玩家按键进行重新映射
选项:默认、反转、经典、惯用左手、惯用右手、幸存者、刺客、自定义1、自定义2、自定义3
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 左/右打开、点按/长按打开、武器、仅限屏幕、仅限地图
选项: 关、导航辅助、抬头显示器切换、高对比度显示、斯巴达之怒、快速转身、盾击
选项: 默认、反转
选项: 默认或视角跟随
选项: 关、长按格挡[L1]+空手按键[方向键向下]、后拉移动操作杆+按冲刺键[R3]。
选项: 冲刺[L3]+锁定[R3]、闪避[X]+互动[O]。
选项: 按锁定(R3)、长按互动(圆圈键)、移动操作杆。
选项: 默认、方向键
选项: 默认、武器切换
为了减少做出困难动作造成的疲劳,Santa Monica Studio在扩大选项上煞费苦心,确保了大量动作具有备选的输入方式,进而降低了连续长按和快速连按的需要。
选项: 点按或长按
选项: 长按或切换
选项: 长按或切换
选项:长按或切换(在游戏中,该选项的描述为默认、默认+和点按进行翻滚)
选项:关、开
选项: 关、开
选项: 按冲刺按钮[L3]、长按闪避键[X]、自动
选项: 在0.0到5.0之间选择
选项: 默认、快速
探索一系列为一般动作提供的游戏辅助功能——不论是利用战斗辅助帮您锁定目标,还是借助解谜辅助,将电光火石般的解谜时刻转化为更为灵活的瞄准时间。自动拾取与自动装备功能也同样加入,助您轻松管理装备和战利品。
选项: 关、经典、经典+
选项: 关、开
选项: 关、经典、自动索敌、自动索敌+
选项: 开、关
选项: 关、瞄准
选项: 默认、延长、延长+
选项: 在0.1到3.0之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到30之间滑动选择。
选项: 精准、单键、自动
选项: 关、开
选项: 在武器和盔甲菜单中启用
选项: 关、必需品、资源物品、全部
选项: 关、经典、优先、优先+
借鉴了影视行业的最佳实践成果,字幕与说明文字选项可以确保玩家在有声或无声的情况下都能获得高保真的体验感。
选项: 关、开
选项: 关、开
选项:无、浅色、深色
选项:关、开
选项:关、开
选项: 关(白色)、青色、绿色、黄色、粉色、橙色、紫色、蓝色
选项: 关(白色)、青色、绿色、黄色、粉色、橙色、紫色、蓝色
选项: 关(白色)、青色、绿色、黄色、粉色、橙色、紫色、蓝色
选项:关、开
选项: 默认、大号、特大号
即使远离屏幕或以低视力进行游玩,《God of War Ragnarök》提供的设定仍能便于玩家保持重要屏显要素的视觉清晰度。 不论是阅读对话字幕,与多名敌人交战,还是搜寻有价值的收藏品——通过一系列的设定都可以使关键信息在屏幕上清晰可见。
选项: 小号、默认、大号、特大号
选项: 默认、大号、特大号、超特大号
选项: 默认、设置1、设置2、设置3
选项:关、开
选项: 1到10级
选项: 浅色、中等、深色
选项: 关、开
选项: 关、开
选项: 关、开
选项: 关、红绿、绿红、蓝黄
选项:关、开
选项: 关、通用、红绿、绿红、蓝黄、收藏家、危险、照明
在《God of War Ragnarök》中,可以通过设定消除游戏中的视角抖动或者显示固定圆点,从而获得更加流畅的游戏体验。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 关、小、中、大
选项: 白色、黑色、蓝色、绿色、紫色、红色、黄色
选项: 关、开
在世界中行动对于探索和冒险至关重要。通过全新的导航辅助和穿越动作辅助选项,您可以满怀自信地畅游世界。
选项:关、开
选项: 关、自动、自动+
新加入《God of War》的这两种功能可支持低视力玩家游玩。语音提示可将屏幕上的提示信息播报给玩家,使玩家在游玩普通游戏内容或进行战斗时能迅速识别可用的行动选项。屏幕阅读功能(仅限英语)可以协助玩家浏览一系列菜单选项,帮助玩家了解游戏的基础内容。
选项:关、开
选项:关、开
根据您的游戏体验调整音频设置(比如调整声音增益或中央声像对话),以确保游戏中的声音体验符合您的个人喜好。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项: 在0到10之间滑动选择。
选项:用于选项菜单
选项:在-5到5之间滑动选择。
选项: 关、开
选项: 关、开
选项:自动识别
源自《God of War》(2018)的抬头显示器自定义选项得到了保留和改进,现在可以通过滑动自定义这些要素的开关。
选项: 开、滑动、关
选项: 开、滑动、关
选项: 开、滑动、关
选项: 开、滑动、关
选项: 开、滑动、关
选项: 开、滑动、关
选项: 开、滑动、关
最后,Santa Monica Studio扩大了战斗难度选项,增加了一个新的难度等级,为游戏注入了更多灵活性。
选项: 故事、宽容、平衡、无情、战神
“推进游戏内的协助工具发展是全行业的普遍追求。感谢多方伙伴的帮助和指导,我们才得以在《God of War Ragnarök》中完成这些工具的实装。在此我们要向全球所有的PlayStation Studios致谢,您们的帮助和知识对我们既是无价的宝藏,又是启发思维的灵感——特别要感谢Naughty Dog和Insomniac Games的工作团队。
我们还要向游戏开发过程中指导过我们的协助工具顾问们致谢:感谢Joshua Straub、Paul Amadeus Lane、James Rath、Alanah Pearce、Jason Bolte、SightlessKombat以及Christopher Robinson。”
-Mila Pavlin
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