《Ghost of Tsushima》更新公告

《Ghost of Tsushima 导演剪辑版》和《Ghost of Tsushima: Legends》最新的补丁与更新。

更新档 2.14

《Ghost of Tsushima》导演剪辑版的更新档 2.14(PS5 版本为 2.014.000)主要包括《Ghost of Tsushima: Legends》的错误修正与物品调整。

 更新档 2.14 含下列改动:
  • 修正了导致矢形迷雾无法正确治疗队友的错误。
  • 修正了导致猎人的爆炸箭或失衡箭效果无法正确触发的错误。
  • 修正了玩家持有炸弹包且受到攻击时偶尔会无法动弹的错误。
  • 增加了每周梦魇改造的描述。
  • 带有决心获得量的“坚二的共饮佳酿”和“疗愈葫芦”现在可以在满血状态下使用。
  • 修正了奇谈故事任务中最后一个敌人上方不会出现路径点的错误。
  • 修正了导致威吓反击无法造成正确伤害值的错误。
  • 修正了玩家无法为自己解除静音的错误。
  • 提高了疾风架势对长枪敌人造成的失衡伤害。

更新档 2.12

该补丁主要包括了《Ghost of Tsushima: Legends》的更新档与平衡调整。 
 
更新档 2.12 包括以下改动:
  • 在生存和对决模式中,敌方出生点现在会随机变化,而且在每场新的比赛中都会改变。 

    • 但是,梦魇生存模式中的生成规律将会在一周内维持不变,以保证公平的排行榜竞争环境。 

    • 梦魇故事模式现在每周都会有固定的行善卷轴和鬼兵宝箱刷新位置。

  • 修复了在生存和对决模式中,波次在所有敌人都被杀死后可能偶尔停止生成的问题。

  • 修复了在生存和对决模式中,敌人有可能偶尔停止攻击的问题。

  • 在梦魇故事与梦魇生存模式中加入了匹配以填充空位的功能。 

    • 目前我们正在测试这一功能,并将对其进行监控,以确保该功能不会破坏游戏平衡,也有可能在未来根据玩家的反馈删除该功能。

  • 调整了大厅中的显示详情界面,现在可显示已装备用具上的两个技能。

职业平衡性改动:
  • 刺客

    • 提高了基础暗杀速度。潜行攻击现在变得更快、更安静。

    • 移除“老练刺客”武技

      • 替换为新武技“心灵手巧”

      • 调整了几个刺客武技的解锁顺序。 

    • 调整了“暗影突袭”武技的索敌。

    • 潜行攻击伤害现在会按比例稍稍影响“暗影突袭”

    • “暗影突袭”激活时,刺客在敌人眼中是隐形的。 

  • 猎人

    • 失衡箭

      • 减少冷却时间(从55秒减少至42秒)

    • 灵魂射手

      • 减少冷却时间(从55秒减少至42秒)

  • 武士

    • 暴怒之焰

      • 增加冷却时间(从36秒增加至50秒)

      • 降低使用重击时溅射至附近敌人的火焰伤害

      • 减少持续时间(从20秒减少至11秒)

    • 勾魂

      • 增加持续时间(从11秒增加至15秒)

    • 爆炸之刃

      • 增加持续时间(从11秒增加至15秒)

      • 修复了爆炸之刃在某些情况下不会触发爆炸的错误

  • 浪人

    • (请注意:尽管下述的物品调整将武士和刺客职业的震荡弹携带上限改为了6个,但浪人的震荡弹携带上限将维持在12个。)
物品调整:
  • 胆识葫芦

    • 将可获得的最大决心从3降低为2 

  • 鸿毛幽魂

    • 大幅提高重装速度

    • 提高拉弓速度

    • 提高箭矢速度

    • 增加火矢数量上限

  • 炸弹包与禁药

    • 减少了武士和刺客装备炸弹包与禁药时可携带震荡弹的数量(从12个改为6个)

  • 矢形迷雾

    • 增强治疗效果

  • 熔岩弹

    • 修复了熔岩弹与烟雾弹一起使用时,影响熔岩弹持续时间的错误。 

    • 不再能够击倒爆炸范围内的敌人

其他错误修复:
  • 修复了在对决模式中,玩家们可以在比赛开始前就通过起始门的错误 

  • 修复了拥有导演剪辑版存档数据的玩家在游玩独立版本的奇谈模式时会遇到的错误。