The Last of Us Part II

Особливі можливості

З самого початку ми поставили собі за мету наситити гру рекордною для наших ігор кількістю можливостей, щоб максимально розширити нашу аудиторію.

Спираючись на фундамент, закладений нами в Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of Us Part II включає більше 60 налаштувань з розширеними можливостями для гравців з порушеннями дрібної моторики і слуху, а також абсолютно нові функції, призначені для людей з вадами зору та сліпих гравців.

Студія Naughty Dog закликає всіх скористатися цими функціями, щоб налаштувати ігровий процес під себе.

 
 

Налаштування доступності

Одна з проблем при створенні великої кількості параметрів полягає в тому, що потрібно позначити для гравця, які налаштування підійдуть саме йому. Багато параметрів розроблені таким чином, щоб вони гармонійно працювали одночасно.

Студія Naughty Dog об'єднала всі рекомендовані настройки, що стосуються зору, слуху та дрібної моторики, в три окремих категорії заздалегідь встановлених налаштувань. Ми сподіваємося, що це допоможе вам почати, але пам'ятайте, що навіть після вибору заздалегідь встановлених налаштувань ви в будь-який момент можете змінити параметри на свій розсуд.

Застосувати спеціальний шаблон «Зір»

Ці настройки включають всі рекомендовані параметри, призначені для людей з вадами зору або сліпих гравців.

В цю категорію входять параметри з різних меню, в числі яких:

  • Озвучування тексту
  • Підвищена контрастність
  • Масштаб інтерфейсу > Великий
  • Захоплення цілі > Автоматичне прицілювання
  • Звукові підказки при подоланні перешкод та під час бою
  • Допомога в навігації і з перешкодами
  • Захист від падінь з обриву
  • Покращений режим прослуховування
  • Невидимість лежачи > Необмежена кількість часу
  • Пропустити головоломку
  • Різні зміни в настройках «Спеціальні можливості в бою»

Застосувати спеціальний шаблон «Слух»

Ці настройки включають всі рекомендовані параметри, призначені для глухих або слабочуючих гравців.

В цю категорію входять параметри з різних меню, в числі яких:

  • Індикатори обстановки
  • Повідомлення про підбір
  • Підказки про ухилення > Часто
  • Субтитри > Сюжет + битви
  • Імена персонажів в субтитрах
  • Напрямок субтитрів
  • Вібрація під час бою
  • Вібрація під час гри на гітарі

Застосувати спеціальний шаблон «Моторика»

Ці настройки включають всі рекомендовані параметри, призначені для гравців з обмеженими фізичними можливостями або порушеннями дрібної моторики.

В цю категорію входять параметри з різних меню, в числі яких:

  • Захоплення цілі > Автоматичне прицілювання
  • Автозміна зброї
  • Автопідбір предметів
  • Допомога з камерою > Включити
  • Допомога в навігації і з перешкодами
  • Захист від падінь з обриву
  • Відключити задишку
  • Повторне натискання кнопок > При утримуванні
  • Рукопашний бій > При утримуванні
  • Розгойдування зброї > Вимкнути
  • Пропустити головоломку
  • Різні зміни в настройках «Спеціальні можливості в бою»
 
 

Альтернативні команди

Вперше в грі студії Naughty Dog ви зможете повністю налаштувати всі параметри під себе. Це означає, що ви зможете прив'язати до будь-якої кнопки контролера будь-яку команду – це стосується навіть сенсорної панелі і сколихування контролера. Оскільки утримування або швидке натискання кнопок може бути проблематичним для деяких гравців, ми розробили спеціальні параметри, що дозволяють замінити утримання кнопки на натискання кнопки, а кожне швидке натискання – на утримування. Крім того, ми запозичили розширені можливості в управлінні камерою і прицілом з гри Uncharted 4.

Перепризначення кнопок

Схема управління

  • Параметри: за замовчуванням, тільки права рука, тільки ліва рука, своя схема 1, своя схема 2, своя схема 3
  • Виберіть заздалегідь встановлені настройки або створіть власну схему управління.

Змінити управління

  • Змінити або заново налаштувати всі кнопки управління.

Перейменувати схему управління

  • Змінити назву користувальницької схеми управління.

Орієнтація контролера

  • Параметри: за замовчуванням, вліво, вправо, інвертована
  • Виберіть, як ви тримаєте контролер – від цього будуть залежати функції кнопок зі стрілками лівого і правого джойстиків.

Лівий і правий джойстики

  • Параметри: за замовчуванням, інвертовані під час прицілювання, інвертовані завжди
  • Виберіть функціональність лівого і правого джойстика.

Управління човном

  • Параметри: за замовчуванням або альтернативне
  • Змініть кнопки керування човном.
  • УПРАВЛІННЯ ЗА ЗАМОВЧУВАННЯМ:
  • Використовуйте |лівий джойстик| для повороту і прискорення, кнопку |L2| для заднього ходу.
  • АЛЬТЕРНАТИВНЕ УПРАВЛІННЯ: Утримуйте кнопку |R2| для прискорення і кнопку |L2| для заднього ходу. Використовуйте |лівий джойстик| для повороту.
  • Управління за замовчанням рекомендується для гравців, які є сліпими або мають поганий зір і використовують допомогу для орієнтації в просторі.

Мотузки і драбини

  • Параметри: персонаж або камера
  • Виберіть кнопки управління під час використання сходів і мотузок.
  • ПЕРСОНАЖ: Підйом/спуск по сходах і мотузках здійснюється за допомогою |лівого джойстика| щодо становища гравця.
  • КАМЕРА: Підйом/спуск по сходах і мотузках здійснюється за допомогою |лівого джойстика| щодо становища камери. Рекомендується для гравців, які сліпі або мають поганий зір і використовують допомогу для орієнтації в просторі.

Команда удару по струнах

  • Параметри: по вертикалі, по горизонталі, натискання
  • Виберіть спосіб управління для гри на гітарі.
  • ВЕРТИКАЛЬНА (за замовчуванням): Проводьте пальцем вгору і вниз по сенсорній панелі, щоб зіграти на гітарі.
  • ГОРИЗОНТАЛЬНА: Проводьте пальцем вліво і вправо по сенсорній панелі, щоб зіграти на гітарі.
  • НАТИСКАННЯ: Натисніть кнопку |X|, щоб зіграти на гітарі. Ви можете прив'язати цю дію до будь-якої іншої кнопки в меню «Налаштування управління»: «Вибір» / «Альт. удар по струнах».

Рукопашна атака при прицілюванні

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Гравець може бити ворога за допомогою кнопки |квадрат| під час прицілювання.
  • При цьому можливість зміни плеча або будь-яка інша дія, прив'язана до кнопки |квадрат|, буде недоступна під час прицілювання.
 
 

Натискання та утримання

Меню настройки управління

Повторне натискання кнопок

  • Параметри: натискання або утримування
  • Змініть спосіб управління для повторного натискання кнопок.
  • НАТИСКАННЯ (за замовчуванням): Натисніть кнопку кілька разів, щоб пройти далі.
  • УТРИМУВАННЯ: Утримуйте кнопку, щоб пройти далі.

Рукопашний бій

  • Параметри: натискання або утримування
  • Виберіть спосіб управління для рукопашного бою.
  • НАТИСКАННЯ (за замовчуванням): Натисніть кнопку |квадрат| кілька разів для рукопашного бою.
  • УТРИМУВАННЯ: Утримуйте кнопку |квадрат| для рукопашного бою.

Режим прицілювання

  • Параметри: утримання або включити/вимкнути
  • Виберіть спосіб управління прицілюванням.
  • УТРИМАННЯ (за замовчуванням): Утримуйте кнопку |L2| для прицілювання. Відпустіть кнопку, щоб перестати цілитися.
  • ВКЛЮЧИТИ / ВИМКНУТИ: Натисніть кнопку |L2| для прицілювання. Натисніть кнопку |L2| знову, щоб перестати цілитися.

Режим слуху

  • Параметри: утримання або включити/вимкнути
  • Виберіть спосіб управління режимом слуху.
  • УТРИМАННЯ (за замовчуванням): Утримуйте кнопку |R1|, щоб прислухатися. Відпустіть кнопку |R1|, щоб перестати прислухатися.
  • ВКЛЮЧИТИ / ВИМКНУТИ: Ненадовго затисніть кнопку |R1|, щоб прислухатися. Ненадовго затисніть кнопку |R1| знову, щоб перестати прислухатися.

Біг (доступно разом з оновленням 1.01*)

  • Параметри: утримання або включити/вимкнути
  • Виберіть спосіб управління бігом.
  • УТРИМАННЯ (за замовчуванням): Утримуйте кнопку |L1|, щоб бігти. Відпустіть кнопку, щоб перестати бігти.
  • ВКЛЮЧИТИ / ВИМКНУТИ: Ненадовго затисніть кнопку |L1|, щоб бігти. Ненадовго затисніть кнопку |L1| знову, щоб перестати бігти.

Створення предметів

  • Параметри: утримання або включити/вимкнути
  • Виберіть спосіб управління для створення предметів і поліпшень.
  • УТРИМАННЯ (за замовчуванням): Утримуйте кнопку |X|, щоб почати створювати предмети, і відпустіть її, щоб перестати.
  • ВКЛЮЧИТИ / ВИМКНУТИ: Натисніть кнопку |X|, щоб почати створювати предмети, і натисніть її знову, щоб перестати.

Вибір зброї з рюкзака

  • Параметри: утримання або включити/вимкнути
  • Виберіть спосіб управління для вибору зброї з рюкзака.
  • УТРИМАННЯ (за замовчуванням): Утримуйте кнопку |квадрат| для входу в режим вибору зброї з рюкзака і відпустіть її, щоб вийти з цього режиму.
  • ВКЛЮЧИТИ / ВИМКНУТИ: Утримуйте кнопку |квадрат| для входу в режим вибору зброї з рюкзака і натисніть її, щоб вийти з цього режиму.

Стрільба з лука

  • Параметри: утримання або натискання
  • Виберіть спосіб управління для стрільби з лука.
  • УТРИМАННЯ (за замовчуванням): Утримуйте кнопку |R2| під час прицілювання, щоб натягнути тятиву, і відпустіть кнопку, щоб вистрілити.
  • НАТИСКАННЯ: Натисніть кнопку |R2| під час прицілювання, щоб натягнути тятиву, і натисніть кнопку знову, щоб вистрілити.

Режим затримки дихання

  • Параметри: утримання або включити/вимкнути
  • Виберіть спосіб управління затримкою дихання під час прицілювання. Навик затримки дихання можна розблокувати по ходу гри.
  • УТРИМУВАННЯ: Утримуйте кнопку |L3| під час прицілювання, щоб затримати дихання.
  • ВКЛЮЧИТИ/ВИМКНУТИ (за замовчуванням): Натисніть кнопку |L3| під час прицілювання, щоб затримати дихання. Натисніть кнопку |L3| знову або перестаньте цілитися, щоб продовжити дихати.

Допомога

Допомога з камерою

  • Параметри: включити, вимкнути, по горизонталі, по вертикал
  • Автоматично повертає камеру в напрямку вашого руху. Виберіть ПО ГОРІЗОНТАЛІ або ПО ВЕРТИКАЛІ, щоб включити допомогу тільки за обраною оссю.
  • Ця функція призначена для гравців, які є новачками в екшн-іграх або зазнають труднощів з одночасним використанням лівого і правого джойстиків.

Автозміна зброї

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Персонаж автоматично дістає іншу зброю з кобури, коли у вас закінчуються патрони.

Автопідбір

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Автоматичний підйом боєприпасів або інгредієнтів.

Захоплення цілі

  • Параметри: вимкнути, включити, автоматичне прицілювання
  • Автоматичне захоплення цілі під час прицілювання.
  • Приціл за замовчуванням наводиться в центр тіла ворога. Використовуйте |правий джойстик|, щоб навести приціл на голову або ноги.
  • Якщо встановлено параметр «автонаведення», приціл автоматично буде наведено на наступного ворога, навіть якщо він знаходиться за кадром.

Інтенсивність захоплення цілі

  • Параметри: за шкалою від 1 до 10
  • Відрегулюйте точність захоплення цілі.

Захоплення при кидку навісомю

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Автоматичне наведення прицілу на ворога при натисканні кнопки |L2| для кидка предмета.
  • У режимі скритності приціл автоматично буде наведено на землю поруч з ворогом для відволікаючого кидка каменю або пляшки. Використовуйте |правий джойстик|, щоб навести приціл на ворога.

Інтенсивність захоплення при кидку навісом

  • Параметри: за шкалою від 1 до 10
  • Відрегулюйте точність захоплення/b> при кидку навісом.
 
 

Збільшення і візуальні підказки

Текст, елементи користувацького інтерфейсу і ігрового процесу, які занадто малі або погано помітні на екрані, можуть доставити незручності гравцеві. Щоб не допустити цього, ми додали в гру параметри, що дозволяють налаштувати розмір, колір і контрастність елементів користувацького інтерфейсу. Нова функція «Підвищена контрастність» дозволяє включити спеціальний режим обробки зображення, що підвищує контрастність ігрових елементів на екрані. Ми також додали в гру екранну лупу, що дозволяє збільшити будь-яку частину екрану за допомогою сенсорної панелі DUALSHOCK 4.

Масштаб інтерфейсу

  • Параметри: за замовчуванням, великий
  • Змінює розмір елементів користувацького інтерфейсу на екрані.

Фон інтерфейсу

  • Параметри: за замовчуванням, світліше, темніше
  • Змінює освітленість фону за елементами користувацького інтерфейсу.

Колір інтерфейсу

  • Параметри: білий, жовтий, синій, червоний, зелений
  • Змінює колір тексту і елементів користувацького інтерфейсу.

Палітра інтерфейсу

  • Параметри: вимкнути, протанопия, дейтеранопия, трітанопия
  • Змінює кольорову палітру елементів користувацького інтерфейсу.

Блимання інтерфейсу

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає блимання анімованих елементів користувацького інтерфейсу.

Підвищена контрастність

  • Параметри: вимкнути, настройка 1, настройка 2, настройка 3
  • Приглушає колір навколишнього середовища і підвищує контрастність союзників, ворогів, предметів і об'єктів, з якими можна взаємодіяти.
  • Якщо ця функція включена, |проведіть пальцем вліво по сенсорному екрану|, щоб включити/вимкнути високу контрастність екрану.

Екранна лупа

  • Параметри: вимкнути, слабо, середньо, сильно
  • Збільшує ділянку екрану.
  • Злегка двічі торкніться сенсорної панелі, щоб швидко переключити масштабування. Двічі торкніться сенсорної панелі і утримуйте палець притиснутим, щоб повільно збільшувати ділянку екрану; якщо відпустите палець, екран залишиться в тому масштабі, до якого ви його збільшили.
  • Використовуйте сенсорну панель для переміщення лупи по різних областях екрану. Двічі торкніться сенсорної панелі, щоб прибрати екранну лупу.

Переклад написів

  • Параметри: вимкнути, включити, автоматично
  • Натисніть кнопку |трикутник|, щоб побачити переклад тексту в грі.
  • Якщо ви обрали АВТОМАТИЧНО, ця функція буде автоматично переводити неангломовний текст або фрази персонажів.
 
 

Вестибулярна чутливість

Імітація руху в тривимірному просторі може стати причиною запаморочення у багатьох гравців. Для більш комфортної гри ми додали в гру спеціальні можливості, що дозволяють налаштувати тряску камери, розмиття в русі, відстань камери від персонажа і навіть поле огляду персонажа. Ми також додали функцію включення нерухомої білої точки по центру екрана, яка допоможе послабити ефект заколисування.

Трясіння камери

  • Параметри: за шкалою від 1 до 10
  • Налаштуйте інтенсивність трясіння камери.

Розмиття зображення в русі

  • Параметри: за шкалою від 1 до 10
  • Налаштуйте інтенсивність ефекту розмиття зображення в русі.

Відстань камери від персонажа

  • Параметри: за шкалою від -5 до +5
  • Налаштуйте положення камери від третьої особи.
  • Збільшення цього значення переміщує камеру далі від персонажа.
  • Зменшення цього значення переміщує камеру ближче до персонажу.

Поле огляду

  • Параметри: за шкалою від 5 до +5
  • Налаштуйте поле огляду камери від третьої особи.
  • Збільшення цього значення робить поле огляду ширше.
  • Зменшення цього значення робить поле огляду вже.

Ефект камери на візку

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Дозволяє відключити дезорієнтуючий ефект, що виникає при русі камери назад і одночасному масштабуванні зображення.

Повноекранні ефекти

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає екранні ефекти, що повідомляють гравцю про статус персонажа.

Постійна точка в центрі

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Показує перехрестя по центру екрана, яке зникає під час кінематографічних сцен і прицілювання.
 
 

Допомога в навігації і з перешкодами

Щоб зробити гру більш доступною для сліпих і слабозорих гравців, ми додали в неї нові способи переміщення по ігровому світу. Ви можете використовувати допомогу в навігації, щоб швидше просунутися далі по сюжету, або поліпшений режим слуху, якщо хочете шукати ворогів або корисні предмети. Для допомоги в переміщенні по ігровому світу ми додали в гру такі функції, як спрощене управління переміщенням, захист від падінь з обриву і можливість пропуску головоломок.

Допомога в навігації

  • Параметри: включити або вимкнути
  • При натисканні кнопки |L3| камера повернеться в тому напрямку, куди вам потрібно рухатися, підказуючи правильний шлях.
  • Якщо покращений режим слуху включений, то при натисканні кнопки |L3| в режимі слуху (при затиснутій кнопці |R1|) камера повернеться в напрямку останнього поміченого ворога або предмета.

Допомога з перешкодами

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає спрощене подолання перешкод.
    • Натисніть |X|, щоб персонаж автоматично виконував складні стрибки.
    • Автоматичний підйом по уступах і прослизання через вузькі щілини.
    • Автоматичні стрибки через невеликі перешкоди при верховій їзді.
    • Автоматичний біг в певних моментах гри.

Захист від падінь з обриву

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Додаткові звукові сигнали і вібрація контролера попереджають вас про те, що ви підібралися до краю обриву.
  • При падінні з великої висоти ваш персонаж може загинути.

Нескінченне дихання

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Дозволяє затримати дихання на нескінченну кількість часу, коли ви перебуваєте під водою.

Пропустити головоломку

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Під час вирішення головоломки ви можете натиснути ПРОПУСТИТИ ГОЛОВОЛОМКУ в меню паузи, щоб автоматично розв'язати її.
  • Рекомендується для гравців, які сліпі або мають поганий зір та для яких рішення головоломки стає вкрай важко здійснюваним завданням.
  • Додаткова допомога у вирішенні головоломок доступна в оновленнях версій 1.01 і 1.02.

Покращений режим слуху

  • Параметри: включити або вимкнути
  • У режимі слуху ви можете сканувати розташування предметів (за допомогою кнопки |коло|) і ворогів (за допомогою кнопки |квадрат|).
  • Ваша мета почне видавати звукові сигнали, що дозволяють вам легше виявити її. Висота звуку змінюється в залежності від висоти цілі щодо вашого місця розташування.
  • Якщо покращений режим слуху включений, то при натисканні кнопки |L3| в режимі прослуховування персонаж повернеться в напрямку останнього поміченого ворога або предмета.

Дальність сканування

  • Параметри: за шкалою від 10 до 30 метрів
  • Налаштуйте максимальну відстань сканування в покращеному режимі слуху.

Час сканування

  • Параметри: за шкалою від 1 до 5 секунд
  • Налаштуйте час, протягом якого сканування місцевості в покращеному режимі слуху досягне максимальної відстані.
 
 

Озвучування тексту і звукові підказки

Будь-яка інформація, представлена тільки у візуальній формі, недоступна для сліпих гравців. Для вирішення цієї проблеми розробники Naughty Dog придумали кілька варіантів передачі цієї інформації через звукові сигнали і вібрацію контролера. Звукові підказки під час переміщення або битв вплетені в звуковий ландшафт гри, дозволяючи за допомогою відзначних звукових сигналів зрозуміти, яку дію має здійснити ваш персонаж (підняти предмет, перестрибнути через перешкоду, ухилитися від атаки ворога в ближньому бою і т. д.).

Ці звукові підказки занесені в звуковий глосарій, до якого ви можете звернутися в будь-який час. Крім того, наші меню і інший текст на екрані можуть бути озвучені за допомогою функції «Озвучування тексту»*. Якщо ви вибрали англійську мову при запуску The Last of Us Part II, а функція «Озвучування тексту»* включена в настройках консолі, то гра автоматично активує функцію «Озвучування тексту».

* Функція «Озвучування тексту» доступна на всіх підтримуваних мов**, крім тайської мови
** Мови, що підтримують функцію «Озвучування тексту»: англійська, британська англійська, французька, італійська, німецька, датська, турецька, російська, чеська, німецька, грецька, фінська, шведська, норвезька, угорська, польська, португальська, іспанська, голландська, традиційна китайська, спрощена китайська, японська, корейська, хорватська, іспанська (для Латинської Америки)

Озвучування тексту

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає озвучування тексту на екрані.
  • Якщо ця функція включена, ви можете запросити мовний опис вашого поточного статусу, |провівши пальцем вгору по сенсорному екрану|.
  • Гучність озвучування тексту можна налаштувати в меню «Гучність».

Звукові підказки при подоланні перешкод

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає додаткові звукові підказки, що допомагають просунутися по сюжету або досліджувати ігровий світ.
  • Відтворює звуковий сигнал, коли:
    • ви можете перестрибнути через перешкоду, піднятися на виступ і пролізти через щілину
    • необхідно присісти або прилягти на землю
    • можна взаємодіяти з об'єктом або підняти предмет
    • поблизу крихке скло
    • ви втрачаєте або знову знаходите контроль над рухом
    • ви підбираєтеся до краю обриву (якщо включена функція «Захист від падінь з обриву»)
  • Для отримання додаткової інформації про звукові сигнали, відкрийте глосарій звукових сигналів.

Звукові підказки під час бою

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає додаткові звукові підказки, що допомагають приймати правильні рішення в бою і в режимі скритності.
  • Відтворює звуковий сигнал, коли:
    • ворог хапає вас і збирається напасти
    • ворог збирається атакувати вас в ближньому бою
    • вас пронизала стріла
    • ви цілитеся точно в тіло ворога ви наносите пошкодження ворогу
    • Для отримання додаткової інформації про звукові сигнали, відкрийте глосарій звукових сигналів.
  • Для отримання додаткової інформації про звукові сигнали, відкрийте глосарій звукових сигналів.

Вібрація під час бою

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає вібрацію, яка допомагає приймати правильні рішення в бою.
  • Відтворює вібраційний сигнал, коли:
    • ворог збирається атакувати вас в ближньому бою
    • ви цілитеся точно в тіло ворога ви наносите пошкодження ворогу
    • Для отримання додаткової інформації про звукові сигнали, відкрийте глосарій звукових сигналів.

Вібрація під час гри на гітарі

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Відтворює вібраційний сигнал, коли обрана правильна нота для розвитку сюжету.

Гучність

Ефекти

  • Параметри: за шкалою від 0 до 100
  • Регулювання гучності звукових ефектів.

Діалоги

  • Параметри: за шкалою від 0 до 100
  • Відрегулюйте гучність розмови під час діалогів.

Музика

  • Параметри: за шкалою від 0 до 100
  • Відрегулюйте гучність музики.

Кінематографічні сцени

  • Параметри: за шкалою від 0 до 100
  • Регулювання гучності кінематографічних сцен.

Гучність звукових підказок

  • Параметри: за шкалою від 0 до 100
  • Звукові підказки для допомоги в переміщенні і бою можна включити в меню «Доступність».

Озвучування тексту

  • Параметри: за шкалою від 0 до 100
  • Регулювання гучності озвучування тексту.

Глосарій звукових підказок

  • Прослухайте і ознайомтеся зі значенням різних звукових сигналів в грі.
 
 

Спеціальні можливості в бою

Оскільки ми хочемо, щоб битвами в The Last of Us Part II могли насолодитися всі гравці, ми додали в гру ряд функцій, які значно змінюють ігровий процес. Наприклад, функція «Невидимість лежачи» дозволить вам сховатися ворогів навіть в тих ситуаціях, коли вас би виявили, якби ця функція була вимкнена. Якщо у вас виникають труднощі з прицілюванням, ви можете включити функцію «уповільнена зйомка», і у вас з'явиться трохи більше часу для прицілювання. Наша мета - надати вам всі інструменти, необхідні для того, щоб боротися було цікаво і не важко.

Спеціальні можливості в бою

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає налаштування, що допомагають вам під час боїв.
  • Ці настройки призначені для того, щоб зробити бої доступними для всіх гравців. Вони можуть значно змінити ігровий процес.

Заручники не вириваються

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Схоплені вами вороги не намагаються вирватися і втекти під час боротьби.

Захоплення союзників неможливо

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Союзники автоматично тікають, коли вороги намагаються їх схопити.
  • Ця опція недоступна під час певних сцен гри.

Противники не оточують

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Вороги не намагатимуться зайти вам в тил.

Зниження уважності супротивників

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Знижує пильність ворогів, коли ви знаходитесь в режимі скритності.
  • Цей параметр відповідає обраній складності.

Зниження влучності супротивників

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Зменшити точність ворогів при стрільбі.
  • Цей параметр відповідає обраній складності.

Покращене ухилення

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Виконайте ухилення за допомогою кнопки |L1|, щоб втекти від атаки ворога.

Невидимість лежачи

  • Параметри: вимкнути, обмежена кількість часу, необмежена кількість часу
  • Ви невидимі для ворогів, коли лежите на землі і не цілитеся. Ця функція відключається під час деяких сцен гри, де режим скритності не допоможе вам сховатися від ворогів.
  • Якщо ви обрали ОБМЕЖЕНА КІЛЬКІСТЬ ЧАСУ, то обмеження по часу буде залежати від обраних налаштувань складності.

Розгойдування зброї

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає погойдування камери під час прицілювання.

Уповільнена зйомка

  • Параметри: вимкнути, під час прицілювання, включити/вимкнути
  • Зменшує швидкість гри.
  • Якщо ви обрали ВКЛЮЧИТИ/ВИМКНУТИ, то ви можете в будь-який момент включити або вимкнути сповільнену зйомку, |провівши пальцем вправо по сенсорному екрану|.

Інтерфейс користувача

Якщо ви страждаєте глухотою, порушенням слуху або віддаєте перевагу грати на низькій гучності або взагалі без звуку, то ви не зможете отримати доступ до інформації про ігровому процесі, яка представлена тільки через аудіо. Для вирішення цієї проблеми ми придумали кілька варіантів передачі цієї інформації через візуальні підказки. Спеціальні індикатори на екрані дозволять вам зрозуміти, що вас помітили в режимі скритності, а під час бою вони будуть вказувати в напрямку найнебезпечніших ворогів.

Індикатори пошкоджень

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає спеціальний значок, що вістрям вказує в ту сторону, звідки вам нанесли удар.

Індикатори обстановки

  • Параметри: вимкнути, в режимі скритності, завжди
  • Включає спеціальний значок, що попереджає вас про те, що вороги зараз вас помітять і вказує на їх напрям.
  • В РЕЖИМІ СКРИТНОСТІ: Індикатори пильності відображаються на екрані доти, поки вас не помітять.
  • ЗАВЖДИ: Індикатори пильності залишаються на екрані під час бою. Ці настройки рекомендуються для глухих або слабочуючих гравців. (Доступно разом з оновленням версії 1.01*)

Підказки

  • Параметри: вимкнути, іноді, часто
  • Включає підказки, які з'являються на екрані, коли ви довго не можете знайти правильний шлях.
  • Підказки можна включити за допомогою натискання кнопки |L3|.

Повідомлення про підбір

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає спеціальний значок, що повідомляє про те, що ви підібрали боєприпаси, деталі для створення предметів або інші ресурси

Підказки про ухилення

  • Параметри: вимкнути, іноді, часто
  • Відрегулюйте частоту появи підказок про необхідність виконати ухил (кнопка |L1|) при атаці ворога в ближньому бою.

Субтитри

Субтитри – популярна функція спеціальних можливостей, і ми пропонуємо вам безліч варіантів їх налаштування в грі. Ви можете налаштувати розмір і колір тексту, додати темний фон для контрасту, включити відображення імен персонажів, що говорять, і навіть стрілку, що вказує в тому напрямку, звідки доносяться фрази персонажів за кадром. Вперше в грі від студії Naughty Dog у вас також буде можливість включити субтитри для всіх фраз ворога в режимі скритності і під час бою.

Субтитри

  • Параметри: вимкнути, сюжетні діалоги, сюжет + фрази в бою
  • Включає субтитри для всіх персонажів, що говорять.
  • ФРАЗИ В БОЮ

Розмір

  • Параметри: маленький, середній, великий
  • Відрегулюйте розмір тексту субтитрів.

Фон

  • Параметри: вимкнути, за замовчуванням, затемнений
  • Робить фон за субтитрами темніше для кращої розбірливості тексту.

Імена

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Показує імена персонажів, що говорять, разом з субтитрами.

Колір імен

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Якщо включена функція відображення імен персонажів, що говорять, то ім'я кожного персонажа буде відображатися в унікальному кольорі.

Напрямок мови

  • Параметри: включити або вимкнути
  • Включає стрілку поруч з субтитрами, яка вказує в напрямку персонажа, що говорить.
  • Стрілка не вказує на персонажів, що знаходяться в кадрі.

Колір тексту

  • Параметри: білий, жовтий, синій, червоний, зелений
  • Змінює колір тексту субтитрів.
 
 

Складність гри

На додаток до вищевказаних спеціальних можливостей ми включили в The Last of Us Part II розширені настройки складності. При виході гри вам буде доступно п'ять різних рівнів складності: дуже легко, легко, помірно, складно і уцілілий. Ми також надамо вам можливість самостійно налаштувати деякі параметри відповідно до своїх потреб. Ви можете на свій розсуд налаштувати параметри складності, пов'язані з одержуваними пошкодженнями, ефективністю ворогів і союзників, режимом скритності і ресурсами. Доступність призів не залежить від обраних налаштувань складності.

Рівень складності

  • Параметри: мінімальний, низький, середній, високий, безкомпромісний, свій
  • Налаштуйте загальну складність гри

Рівень гравця

  • Параметри: мінімальний, низький, середній, високий, безкомпромісний, уцілілий
  • Налаштуйте параметри складності, пов'язані з:
    • кількістю пошкоджень, яке гравець може отримати від ворога
    • частотою точок збереження

Рівень ворогів

  • Параметри: мінімальний, низький, середній, високий, безкомпромісний, уцілілий
  • Налаштуйте параметри складності, пов'язані з:
    • точністю і частотою стрільби ворогів
    • агресивністю ворогів, нападаючих спереду, збоку і ззаду
    • складністю ворожих комбо в ближньому бою
    • швидкістю пересування деяких особливо небезпечних ворогів
    • налаштуванням деяких особливих сутичок

Рівень союзників

  • Параметри: мінімальний, низький, середній, високий, безкомпромісний, уцілілий
  • Налаштуйте параметри складності, пов'язані з:
    • агресивністю союзників в бою
    • частотою вбивств ворогів вашими союзниками

Режим скритності

  • Параметри: мінімальний, низький, середній, високий, безкомпромісний, уцілілий
  • Налаштуйте параметри складності, пов'язані з:
    • пильністю ворогів (впливає на гостроту їх зору, слуху та нюху)
    • тривалістю часу, після закінчення якого вороги стануть кликати підмогу
    • умовами, які стосуються захоплення ворогів в режимі скритності

Ресурси

  • Параметри: мінімальний, низький, середній, високий, безкомпромісний, уцілілий
  • Налаштуйте параметри складності, пов'язані з:
    • кількістю боєприпасів і витратних матеріалів, розкиданих по ігровому світу
    • міцністю зброї ближнього бою, забраної у ворогів
    • ефективністю деяких рецептів для створення предметів

Нам не терпиться побачити, як гравці будуть використовувати ці спеціальні можливості в грі, і ми плануємо продовжувати привертати увагу до теми доступності ігор для всіх гравців і здійснювати свій внесок у вирішення цієї проблеми. Від імені всіх співробітників студії ми хочемо подякувати всім, хто допомагав нам у розробці цих функцій, і сказати окреме спасибі нашим партнерам з PlayStation, Worldwide Studios і нашим консультантам по доступності ігор: Брендону Коулу (Brandon Cole), Джеймсу Рату (James Rath), Полу Лейну (Paul Lane), Джошу Стробу (Josh Straub), Стіву Сейлору (Steve Saylor), Моргану Бейкеру (Morgan Baker) і Яну Гамільтону (Ian Hamilton). Величезне спасибі всім за вашу неймовірну підтримку і допомогу.