Demon's Souls: ігрові підказки для початківців

Керівництво по нових пригодах для відважних душ. Дізнайтеся, як краще пережити перші години в суворому та непривітному світі Болетарії, щоб жахливий досвід не став нестерпним.

6 речей, які варто знати новачкам

1. Найважливіше — це душі

Душі, які ви забираєте у подоланих ворогів, — основна цінність у цьому химерному одержимому світі. За них можна підвищити рівень персонажа та придбати корисні речі у торговців. Але пам’ятайте, що зібрані душі ви несете самі. Якщо ви загинете і не зможете повернутися до місця загибелі, вони зникнуть. Назавжди.

‎2. Смерть — це не кінець

Смерть здається надто важкою платою за можливість помахати мечем у бою. Але ніщо не зрівняється з почуттями, які охоплять вас, коли після виснажливої подорожі невідомими землями, з кишенями, повними здобичі, ви раптом зітнетесь зі смертю... і втратите все дорогоцінні душі! Однак питання лише в тому, чи вистачить вам хоробрості зібрати їх назад.

Чим скоріше ви усвідомите цей факт, тим скоріше ви зрозумієте: кожна подорож крізь рівень дає вам досвід, тобто безцінну можливість дізнатися, де на вас чатують небезпеки та вороги і як вони будуть битися. Однак за це знання треба заплатити життям, і не раз, доки ви не здолаєте усіх ворогів та не здобудете осяйну славу.

3. Завжди є короткий шлях

Важко уявити, скільки полегшення приносить драбина або важіль, які можуть миттєво перенести вас до порталу Обеліска, який залишився далеко позаду. Кожний рівень гри Demon’s Souls наповнений короткими шляхами, щоб допомогти вам скоротити путь до мети. Але знайти їх буває нелегко...

4. Перевіряйте, що ви несете

На відміну від багатьох ігор в жанрі RPG, обсяг вашого сховища не безкінечний. Контролюйте вагу спорядження, адже вона визначає, на які відстань ви зможете відкотитися або пробігти.

Загальну вагу своїх припасів можна перевірити у спорядженні: жовтий колір означає, що ви набрали багатенько, краще позбутися зайвого. Червоний означає, що ви загрузли у припасах та будете рухатися із швидкістю трупа в отруйних болотах Долини Скверни. Ніколи не вступайте в бій, не перевіривши свою швидкість ухиляння. Пам’ятайте, що навіть оманливо маленькі припаси, на кшталт цілющих трав, все одно мають вагу. Вона набирається непомітно, але швидко, і може стати на заваді.

‎5. У вашої подорожі не один маршрут

Після прибуття в Нексус вас зустрінуть п’ять Обелісків, кожний з яких є порталом у віддалені землі. Шляхи у цих віддалених землях ведуть у все небезпечніші та небезпечніші місця, а завершуються завжди демонською битвою. Немає нічого ганебного, щоб повернутися до Нексусу та спробувати інший маршрут. Насправді, досвідчені мандрівники радять саме так і робити. Говорять, що для початківця найкраще почати свою подорож з крайнього Обеліска ліворуч.

‎6. Хоч душею, хоч тілом

Існує безліч причин, за якими ви можете обрати різні способи мандрувати: бути цілою людиною, чия душа пов’язана із тілом, чи мандрувати безтілесним духом. Так, у тілесній формі ви володієте повною силою, а у формі душі — лише половиною, однак не варто за всяку ціну намагатися повернути собі тіло. Це відбудеться автоматично, коли ви здолаєте великого демона. Існування у формі душі буде вашим основним, і мабуть, краще визнати, що це і є ваш максимум сил, та не витрачати дорогоцінні ресурси на те, щоб залишатися людиною.

Вибір класу на початку

Погодившись вирушити в подорож, ви маєте обрати клас. Рицар або злодій, чи навіть чаклун — у кожного з класів є переваги та слабкості. Але пам’ятайте, що ви стоїте на самісінькому початку шляху. З часом ви навчитеся новому, ваші сили виростуть, ви отримаєте нові здібності та станете Убивцею демонів. Єдиним обмеженням вашого персонажа у зброї, броні та закляттях є очки характеристик, так що вільно експериментуйте та покращуйте що завгодно. Але щоб досягти найбільшої могутності, вам треба зосередити зусилля на своїх найсильніших здібностях. І швець, і кравець, і на дуду грець — погана стратегія. Розвивайте сильні сторони.

Багато хто вважає, що «найлегшим» вибором для початківця, який бажає хоробро вирушити в похмурий світ Demon’s Souls, буде клас шляхти. Шляхтичі володіють чарівною паличкою, а також знаються на темних мистецтвах та закляттях. Ще вони можуть захопити ціль за допомогою R3 та випускати Стріли душі здалеку, в той час як вороги наносять ушкодження лише в ближньому бою. Суттєва перевага у цьому суворому світі. Деякі чаклунства можна знайти далі у грі, і вони дають справжню могутність. Але не забувайте, що у всього є своя ціна. Доведеться платити, в тому числі силою духу за можливість твори магію Душ.

Шляхтичі також озброєні мечем та щитом, однак якщо ви не хочете вступати у ближній бой, скористайтеся своїми перевагами: обережні мандрівники завжди можуть зосередитися на атаках здалеку.

Порада від експерта: Перстень збереження
Достатньо рано у грі можна знайти предмет під назвою Перстень збереження. Він застряг між двома брамами, що слугують коротким шляхом після дослідження горщиків у замку.

Сила персня дає персонажу у формі душі потужний бонус до життєвої сили, збільшуючи здоров’я удвічі, коли ви блукаєте привидом. Будь-яка перевага проти орд ворогів безцінна, тому не проґавте перстень. 

Як багатокористувацький режим* працює в Demon's Souls

  1. Криваві повідомлення. Залишені іншими мандрівниками, криваві написи можуть вказувати на короткі шляхи, лігво великого демона або наближення хитрого ворога. Однак серед них можуть бути і оманливі написи, що підштовхнуть довірливого мандрівника стрибнути у прірву за обіцяним скарбом. Будьте обережні, однак не ігноруйте їх зовсім.

  2. Призов. Взаємодія у реальному часі можлива у формі призову, дозволяючи вам призвати одного або двох інших гравців у формі Синього Привида, щоб допомогти вам здолати великих демонів.

    Та варто пам’ятати про обмеження. Щоб призвати когось, вам треба бути у тілесній формі. Якщо ви знаходитеся у тілесній формі та хочете допомогти, ви можете скористатися Каменем синього ока, щоб піти на знак призову та приєднатися до чужої гри. Коли ви разом із союзниками завершите завдання та здолаєте демона, союзники повернуться додому та відновлять тілесну форму, так само, які і ви.

  3. Вторгнення. Якщо ви хочете зіпсувати комусь настрій, то візьміть Камінь чорного ока, перебуваючи у формі душі. Так ви зможете втрутитися в гру гравця у тілесній формі у вигляді Чорного привида. Вороги не звертатимуть на вас уваги, так що ви зможете легко знайти та вполювати свою здобич. Вбийте господаря, і ви повернетеся додому у тілесній формі та ще й з кількома душами.

Порада від експерта: Чорний Привид, Золоте серце Є нетрадиційний спосіб зіграти за Чорного Привида: ви можете вбивати ворогів на рівні гравця, до якого вдерлися. Так, ви все одно можете битися із гравцем, але хто сказав, що Чорний Привид не може зробити в бою ще й пару добрих справ?

*Для мережевого багатокористувацького режиму потрібна активна передплата PS Plus.

Детальніше про Тенденції у Demon’s Souls

Тенденція — це «стан» світу всередині кожного з Обелісків та вашої пригоди, куди б не пішли. Представлені у вигляді набору від чистої чорної до чистої білої, тенденції показують вам стан кожного Обеліска та вашого персонажа, який повільно рухається до згасання або світла. Коли ви долаєте босів, даєте відсіч зайдам або допомагаєте іншим гравцям, світ стає білішим. І навпаки, якщо ви вдираєтеся до чужих пригод, вбиваєте гравців та вмираєте (так, насправді), то світ стає чорнішим. 

Отже:

  • Біла тенденція робить гру легшою. Вороги наносять менше ушкодження та мають менше здоров’я, але зате дають менше душ та здобичі, коли світ чисто білий. 
  • Чорна тенденція робить гру складнішою. У ворогів більше здоров’я, зате вони дають кращу здобич та більше душ, коли їх здолаєш.

Останнє слово попередження

Ми сподіваємося, що ці вказівки допоможуть вам на початку гри. Багато задоволення (та хвилювання) від Demon’s Souls полягає саме в тому, що ви не знаєте, що чекає вас за рогом. Отже, ми намагалися не перестаратися зі спойлерами.

Однак є одна річ, яка може просто зруйнувати гру для новачків, тому ми ризикнемо зіпсувати сюрприз. Персонажі-NPC, тобто люди, з якими можна поговорити, а не одразу вколошкати до смерті, можуть бути вбиті або стати ворожими. Це може відбутися внаслідок випадкового натискання на контролер, а якщо персонаж NPC зник або загинув, то це вже назавжди. Через це ви можете втратити доступ до чогось важливого до кінця гри, тому будьте дуже обережні поряд з дружніми особами, бо можна сплатити дуже дорогу ціну.

Останнє слово попередження

Ми сподіваємося, що ці вказівки допоможуть вам на початку гри. Багато задоволення (та хвилювання) від Demon’s Souls полягає саме в тому, що ви не знаєте, що чекає вас за рогом. Отже, ми намагалися не перестаратися зі спойлерами.

Однак є одна річ, яка може просто зруйнувати гру для новачків, тому ми ризикнемо зіпсувати сюрприз. Персонажі-NPC, тобто люди, з якими можна поговорити, а не одразу вколошкати до смерті, можуть бути вбиті або стати ворожими. Це може відбутися внаслідок випадкового натискання на контролер, а якщо персонаж NPC зник або загинув, то це вже назавжди. Через це ви можете втратити доступ до чогось важливого до кінця гри, тому будьте дуже обережні поряд з дружніми особами, бо можна сплатити дуже дорогу ціну.

  • Кров та розчленування, насилля
  • Взаємодія користувачів

©2009, 2020 Sony Interactive Entertainment Inc. Demon’s Souls є торговельною маркою Sony Interactive Entertainment Inc.