The Last of Us Part II Remastered: Dönüş Yok

The Last of Us Part II'nin ince detaylara sahip, sürükleyici ve eşsiz oynanışını vurgulamak için tasarlanan yeni roguelike hayatta kalma modu hakkında daha fazla bilgi edinin.

Dönüş Yok nedir?

Roguelike türü hayatta kalma modu Dönüş Yok, oyuncuların kendi yollarını çizmelerine ve rastgele karşılaşma turlarında becerilerini sınamalarına olanak sağlar. Şimdi turların nasıl işlediğini ve oyuncuların moda başladığında bekleyebilecekleri şeyleri keşfedelim.

Dönüş Yok'ta ölürseniz baştan başlarsınız

Dönüş Yok'un rastgele çatışma karşılaşmaları, oyuncuları The Last of Us Part II'den Jackson, Channel 13 TV İstasyonu ve daha birçok benzer tanıdık konuma götürecek. Bu senaryolar sizi farklı oynanış stili özelliklerine sahip bir dizi oynanabilir karakter gibi eşsiz oynanış farklılıkları, şaşırtıcı oynanış düzenleyicileri, eşsiz nesneler ve daha fazlasıyla beklemediğiniz bir serüvene çıkaracak.

Fakat uyarmadı demeyin: Dönüş Yok'ta ölürseniz baştan başlarsınız. Yani bir turun ortasında ölürseniz tüm silahlarınızı, eşyalarınızı ve o turda biriktirdiğiniz geliştirmeleri kaybeder ve yeni rastgele bir senaryoyla baştan başlarsınız.

Bir turda nasıl ilerleyeceğiniz önceden belirlenmemiştir. Oyuncular, tur boyunca sadece oynanış modu türünü değil hangi ödüllerin açılacağını, hangi potansiyel düzenleyicilerin geleceğini ve çok daha fazlasını belirleyen farklı karşılaşmalar arasında seçim yapacaklar.

Her bir çatışma senaryosunun ardından hazırlanıp mantar panodaki tanıdık konumlardan gideceğiniz yolu belirleyerek bir sonraki dövüşünüzü seçebileceğiniz Sığınağa döneceksiniz.

Dönüş Yok'un farklı mücadele türleri

Dönüş Yok mücadeleleri dört türe ayrılıyor:
  • Saldırı modunda dalga dalga gelen düşmanlarla savaşırsınız.
  • Ele Geçirme modunda düşmanların koruduğu, değerli malzemelerle dolu bir kasayı açmaya çalışırsınız.
  • Direnme modunda yapay zekâ tarafından kontrol edilen partnerinizle sizi köşeye sıkıştıran Hastalıklılardan korunmaya çalışırsınız.
  • Avlanan modunda süre dolana kadar art arda gelen düşman destek birliklerine karşı hayatta kalmaya çalışırsınız.

Bir turun sonuna kadar hayatta kalabilirseniz sırayla açılan altı baş düşman karşılaşmasından birinde, The Last of Us Part II'nin en unutulmaz düşmanlarına karşı bambaşka şekilde savaşacaksınız. Hepsini geçtikten sonra gelecekteki turların sonunda rastgele şekilde karşınıza çıkacaklar.

Turlar, Takırdayan veya Avcılar için zafer ya da mağlubiyetle bitse de performansınıza göre bir skor ve dereceyle sonuçlanır. Sıradaki tur ise bir öncekinden tamamen farklı olur ve her oynayışınızda yepyeni karşılaşmalar sunar.

Düzenleyiciler, iddialar ve geliştirmeler

Rastgele düzenleyiciler

Düzenleyiciler, karşılaşmalara rastgele uygulanır ve düzenlenmiş mücadelelere katılmak, kazanacağınız ödülleri etkiler. Bu düzenleyiciler; düşmanların öldüğünde boru bombası düşürmesi, karşılaşma haritasını kaplayan yoğun bir sis ve daha birçok seçenekle eğlenceli ve şaşırtıcı şekillerde becerilerinizi sınayacak.

Dinamik mücadeleler

İddialar tüm turları biraz daha kızıştırabilen, isteğe bağlı dinamik mücadelelerdir. İddialar, belirli bir sayıda kafadan vuruş yapmaktan yakın dövüş saldırılarından kaçınmaya kadar bir mücadeleye girişirken belirlediğiniz planı güçlendirmenize yardımcı olabilir veya tur için fazladan kaynak toplarken stratejinizi geliştirmek için size bir fırsat sunabilir.

Geliştirilebilir silahlar

The Last of Us Part II oyuncularının aşina olduğu üzere senaryo bölümleri, Ellie ve Abby'nin cephaneliği için birçok geliştirilebilir silah ve yetenek geliştirme ağaçlarına yer veriyor.

Bunlar Dönüş Yok'ta da geçerli ama geliştirmeler her turda sıfırlandığı için biriktirdiğiniz kaynakları hangi silah geliştirmelerinde kullanacağınıza ve gelecek karşılaşmalarda hangi yeteneklerin daha faydalı olacağına dair zor kararlar vermeniz gerekecek. Her tur düşen silahlar değişeceğinden, hayatta kalmak için hangi geliştirme yolunu seçmek isteyeceğinizi veya seçmeniz gerekeceğini de etkileyecek.

Dönüş Yok'un meta oyunu

Dönüş Yok, oyuncuların kendi yollarını çizmelerine ve rastgele karşılaşma turlarında becerilerini sınamalarına olanak sağlıyor. Bu da sizi aşina olduğunuz bölgelere doğru şaşırtıcı çatışma farklılıklarına sahip bir seyahate çıkarıyor.

Kahramanınızı seçin

Dönüş Yok, Ellie ve Abby ile oynanabilir olarak başlıyor ama onların dışında seride ilk kez oynanabilir olan ve kilidini açabileceğiniz bir dizi oynanabilir karakter de sizinle olacak. Çeşitli Mücadelelerde ilerleyerek Ellie'nin Jacksonlı eşlikçileri Dina, Joel, Tommy ve Jesse ile Abby'nin yol arkadaşları Lev, Yara, Mel ve Manny'nin kilidini açabileceksiniz.

Her karakter, farklı oynanış çeşitleri sunan eşsiz özelliklere sahip. Örneğin Dina, baştan itibaren bir tuzak ve sersemletme bombasını kuşanmış olarak geliyor ve yetenek ağacında iki kat bomba üretebilme geliştirmesine sahip. Abby ise yakın dövüş geliştirmesi tarifiyle geliyor ve yakın dövüş saldırılarıyla iyileşiyor. Bu çeşitlilik sayesinde oyuncular sevdikleri oynanış biçimlerini kullanıp onlarda uzmanlaşabilecek ve az kullanabilecekleri mekanikleri de denemiş olacak.

Tura başlayın

Mücadele ilerleyişleri her bir oynanabilir karakterle ve genel olarak oyun moduyla bağlantılıdır. Bu hedefleri tamamlamak, yeni oynanabilir karakterlere ve yeni görünüşlere ek olarak İddialar, Partnerler ve çok daha fazla oynanış değişikliğine kadar birçok özelliğin kilidini açar.

Turlar rastgele oluşturulsa da Dönüş Yok oynanışını etkileyen çeşitli özellikleri kapatıp açabileceğiniz özel turları da oynayabilirsiniz. Ayrıca becerilerinizi tüm dünyaya kanıtlayabilmeniz için her gün yeni bir Günlük Tur mevcut olacak.* Her oyuncu, aynı karakterle rastgele oluşturulmuş bir turu oynayacak.

Skorunuzu ve tur sürelerinizi takip edebileceğiniz puan tablosu sayesinde diğer The Last of Us Part II Remastered oyuncularına kıyasla ne durumda olduğunuzu görebileceksiniz.

Yepyeni ve şaşırtıcı

Dönüş Yok, The Last of Us Part II Remastered'ı açtığınız anda oynanabilir olacak ama yeni başlayanların oynanışı kavrayabilmeleri için önce hikâyeyi oynamasını tavsiye ediyoruz.

Bu mod, yeni ve geri dönen oyuncuların becerilerini zorlamak için geliştirildi. Eğitim kısmına sahip olsa da bu modu oynamadan önce çatışma sistemimizin temellerini biliyor olmanızı tavsiye ediyoruz. The Last of Us deneyiminiz hangi noktada olursa olsun Dönüş Yok, size yepyeni ve şaşırtıcı bir şey sunmak için geliştirildi.

*Günlük Tur, internet bağlantısı gerektirir.

Yeni Dönüş Yok içeriği

The Last of Us Part I'den tanıdık iki yüz ve dört yeni harita hayranların en sevdiği moda katılıyor.

Yeni karakterler
Yeni haritalar

Bill

Bill, ölü düşmelerden özel bir pompalı tüfeğe erişebilen ve ayrıca düşmelerden çift ödül alan bir "Kaçakçı" oyun tarzıdır. Yakın dövüş saldırılarına karşı daha güçlüdür ama kaçamaz.

Marlene

Marlene, özel bir saldırı tüfeğine ve "Ya Hep Ya Hiç" kumarını kullanabilen bir "Risk Alan" oyun tarzıdır. Ayrıca Dönüş Yok yolunu her koşuda bir kez yeniden yönlendirebilir.

Gözlem Noktası

Seferberlikteki Sefariler karşılaşmasının unutulmaz mekanı Seattle şehrinin yukarısında yer alıyor ve bolca dikeylik içeriyor.

Okul

Ellie ve Dina'nın kampanyada W.L.F. ile karşı karşıya geldiği terk edilmiş ilkokul.

Sokaklar

Seattle'ın aşırı büyümüş Hillcrest mahallesinde geçiyor.

Yuva

Bu Hastalıklı istilasına uğramış bina, kampanya sırasında Abby olarak oynayan oyunculara tanıdık gelecektir.