PlayStation ve çevre PlayStation ve çevre

Oyun oynamak için en iyi adresi sağlamanın yanı sıra çevre üzerindeki etkimizi azaltmaya da kararlıyız.

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

Ürünlerimiz

Ürünlerimizin çevre üzerindeki etkisini aşağıdaki gibi yöntemlerle azalttık:

Tehlikeli malzeme kullanımını azaltma

Tehlikeli malzeme kullanımını azaltma

Geri dönüşüme yardımcı olması için plastik bileşenleri etiketleme

Geri dönüşüme yardımcı olması için plastik bileşenleri etiketleme

Ürünlerimizin enerji kullanımını en aza indirme

Ürünlerimizin enerji kullanımını en aza indirme

 
 

Tehlikeli malzeme kullanımını azaltma

Sony, ürünlerinde "çevresel denetime tabi maddelerin" kullanımını aşamalı olarak sonlandırmayı amaçlamaktadır.

Pillerimizde ve PlayStation Vita ekranlarımızda cıva bulunmaz. Cıva, piller ve ekranlarda sıklıkla kullanılan bir maddedir ancak yanlış biçimde atılması çevre kirliliğine yol açabilir.

Konsollarımızın kasalarında klor veya bromin bazlı alev geciktiriciler kullanılmaz. Atık maddelerdeki bazı bromin bazlı alev geciktiriciler, atığın yanlış yakılması durumunda çevreye zararlı maddeler bırakma riski taşır.

 
 

Üretim malzemelerimiz

Daha az malzeme kullanmak amacıyla PlayStation ürünlerinin ağırlıklarını zaman içinde azalttık ve böylece ham madde üretimiyle ilişkili karbon ayak izimizi aşağıya çektik.

PlayStation 4

PlayStation 4

PlayStation 4'ün ağırlığını, satışa sunulduğu 2013'ten bu yana %23 azalttık

PlayStation 3

PlayStation 3

PlayStation 3'ün ağırlığını, satışa sunulduğu 2007'den bu yana %58 azalttık

PlayStation Vita

PlayStation Vita

PlayStation Vita'nın ağırlığını, satışa sunulduğu 2012'den bu yana %17 azalttık

Ürünlerimizin kullanım ömürleri dolduğunda geri dönüştürülmelerine yardımcı olmak için PlayStation 3 ve PlayStation 4'ün dış parçaları geri dönüştürülebilir ABS ve polikarbonat (PC) bileşenlerden oluşur. Mümkün olan durumlarda, 20 gramdan ağır plastik bileşenlere hangi maddelerden oluştuklarını belirten etiketler yapıştırıyoruz(1).

Ambalajlarımızın geri dönüştürülebilirliğini artırmak amacıyla PlayStation 3 ve PlayStation 4 için EPS (polistren) bazlı ambalajlar yerine karton bazlı ambalajlar kullanıyoruz.

 
 

Enerji kullanımı ve enerji verimliliği

Enerji tüketimimizi azaltmaya ve sera gazları emisyonunu tamamen ortadan kaldırmaya kararlıyız. Bunu başarmak için yeni teknolojilere enerji tasarrufu sağlayan önlemler uyguluyoruz.

Satışa çıktığı günden bu yana PlayStation 3'ün oyun modundaki güç tüketimini %60'tan fazla, bekleme modundaki güç tüketimini ise %80'den fazla oranda azalttık.

PlayStation 4'ün optimize edilmesiyle birlikte oyun oynarken tükettiği ortalama güç miktarı, satışa sunulduğu günden bu yana yaklaşık %43 azaldı(2).

PlayStation Vita'nın güç tüketimini ise satışa sunulduğu 2012'den bu yana %27 azalttık.

PlayStation 4 bir dizi enerji tasarrufu teknolojisi kullanır. Bu teknolojilerden bazıları verimli güç kaynağı, güç tüketimini kullanıma göre ölçeklendiren entegre "çip üzeri sistem" işlemci ve verimli GDDR5 RAM bellektir. Bu sayede PlayStation 4, kat kat güçlü olmasına rağmen satışa sunulduğu tarihte navigasyon (giriş ekranı) işlevi için PlayStation 3'ün yarısı kadar güç tüketiyordu.

PlayStation 4'ün içindeki enerji tasarruflu çip mimarisi ve güç yönetimi özelliklerinin, satılan her konsol için önceki modele kıyasla yılda 50 kWh enerji tasarrufu sağladığı tahmin edilmektedir (bu değer, Avrupa ülkelerinde bir evin ortalama elektrik tüketiminin %1,4'üne karşılık gelir).(3)

Ayrıca PlayStation 3 ve PlayStation 4'e Otomatik Güç Kapatma özelliği ekledik. Bu özellik, 20 dakika kullanılmadıktan sonra konsolunuzu bekleme moduna alır. PlayStation 4'ün "Dinlenme modu"nda da enerji tasarrufu sağlayan bazı güç yönetimi özellikleri bulunur. Bunlardan biri olan "Sürdür" özelliği, konsolunuz kapatıldıktan sonra oyunda kaldığınız yeri hatırlar.

PlayStation 3 ve PlayStation 4'ün güç tüketimi hakkında daha ayrıntılı bilgi almak için lütfen playstation.com/Energyefficiency adresindeki güç verimliliği bölümüne bakın.

 
 

Daha fazla bilgi

  • PlayStation VR 

    • Farklı plastiklerin geri dönüştürme sırasında kolayca tanınabilmesi için mümkün olan durumlarda PlayStation VR sisteminin plastik bileşenlerini işaretliyoruz(1).
    • PlayStation VR'larımızın kasasında yalnızca klor ve bromin bazlı olmayan alev geciktiriciler kullanıyoruz.
    • Lütfen PlayStation VR sisteminizin geçerli yerel yasalar veya düzenlemelere uygun olarak geri dönüştürülüp atıldığından emin olun.
  • PS4 Pro 

    • Farklı plastiklerin geri dönüştürme sırasında kolayca tanınabilmesi için mümkün olan durumlarda PS4 Pro sisteminin plastik bileşenlerini işaretliyoruz(1).
    • PS4 Pro'larımızın kasasında yalnızca klor ve bromin bazlı olmayan alev geciktiriciler kullanıyoruz.
    • Kolayca geri dönüştürülebilmesi için karton bazlı ambalajlar kullanıyoruz.
    • PS4 Pro'nuz enerji tasarrufu için belirli bir süre kullanılmadıktan sonra otomatik olarak bekleme veya uyku (ağa bağlı bekleme) moduna girer.
    • Ambalajlarımız geri dönüştürülebilir; bölgenizdeki geri dönüştürme seçenekleri hakkında bilgi edinmek için yerel yetkililerle irtibata geçin.
    • Lütfen PS4 Pro sisteminizin geçerli yerel yasalar veya düzenlemelere uygun olarak geri dönüştürülüp atıldığından emin olun.
  • PlayStation 4

    • Satışa sunulduğu 2013'ten bu yana PlayStation 4'ün ağırlığını %23, güç tüketimini ise %43(2) oranında azalttık.
    • Farklı plastiklerin geri dönüştürme sırasında kolayca tanınabilmesi için mümkün olan durumlarda PlayStation 4 sisteminin plastik bileşenlerini işaretliyoruz(1).
    • PlayStation 4'ünüz enerji tasarrufu için belirli bir süre kullanılmadıktan sonra otomatik olarak bekleme veya uyku (ağa bağlı bekleme) moduna girer.
    • Ambalajlarımız geri dönüştürülebilir; bölgenizdeki geri dönüştürme seçenekleri hakkında bilgi edinmek için yerel yetkililerle irtibata geçin.
    • Lütfen PlayStation 4 sisteminizin geçerli yerel yasalar veya düzenlemelere uygun olarak geri dönüştürülüp atıldığından emin olun.
  • PlayStation 3

    • Satışa sunulduğu 2007'den bu yana PlayStation 3'ün ağırlığını %58(4), güç tüketimini ise %65(2) oranında azalttık.
    • Farklı plastiklerin geri dönüştürme sırasında kolayca tanınabilmesi için mümkün olan durumlarda PlayStation 3'ün bileşenlerini işaretliyoruz(1).
    • PlayStation 3'lerimizin kasasında yalnızca klor ve bromin bazlı olmayan alev geciktiriciler kullanıyoruz.
    • Kolayca geri dönüştürülebilmesi için karton bazlı ambalajlar kullanıyoruz.
    • PlayStation 3'ünüz enerji tasarrufu için belirli bir süre kullanılmadıktan sonra otomatik olarak 0,5 W veya daha az güç tükettiği bekleme moduna girer.
    • PlayStation 3'ün ambalajı geri dönüştürülebilir; bölgenizdeki geri dönüştürme seçenekleri hakkında bilgi edinmek için yerel yetkililerle irtibata geçin.
    • Lütfen PlayStation 3'ünüzün geçerli yerel yasalar ve düzenlemelere uygun olarak geri dönüştürülüp atıldığından emin olun.
  • PlayStation Vita

    • Satışa sunulduğu 2012'den bu yana PlayStation Vita'nın ağırlığını %17, güç tüketimini ise %27 oranında azalttık.
    • Farklı plastiklerin geri dönüştürme sırasında kolayca tanınabilmesi için mümkün olan durumlarda PlayStation Vita'nın plastik bileşenlerini işaretliyoruz(1).
    • PlayStation Vita'larımızın kasasında yalnızca klor ve bromin bazlı olmayan alev geciktiriciler kullanıyoruz.
    • Kolayca geri dönüştürülebilmesi için karton bazlı ambalajlar kullanıyoruz.
    • PlayStation Vita enerji tasarrufu için belirli bir süre kullanılmadıktan sonra bekleme moduna girer. 
    • PlayStation Vita'nın ambalajı geri dönüştürülebilir; bölgenizdeki geri dönüştürme seçenekleri hakkında bilgi edinmek için yerel yetkililerle irtibata geçin.
    • Lütfen PlayStation Vita'nızın geçerli yerel yasalar veya düzenlemelere uygun olarak geri dönüştürülüp atıldığından emin olun.

(1) Şu durumlarda plastik parçaları işaretlemiyoruz: parçanın işaretlenebilir düz yüzeyi 1 cm2'den küçük olduğunda; parçanın performansı veya işlevi olumsuz etkileneceği zaman (ör. dokunmatik yüzeyli düğmeler, plastik lensler veya ekranlar); harici şeffaf parçalarda; parçada kullanılan plastiklerin özel üretim yöntemi nedeniyle işaretleme teknik açıdan mümkün olmadığında (ör. ekstrüzyonla kalıplama).

(2) Rastgele seçilmiş konsol örnekleri ve üç popüler oyunla yapılan ortalama ölçümlere göre. 

(3) Tahmin PS3 (CEHC) ve PS4 (CUH-10x) için yapılmış güç ölçümlerini ve varsayımları baz alır.           

(4) 2007'de yaklaşık 5 kg, 2013'te 2,1 kg.