Final Fantasy VII Remake, klasik bir oyunu modern kitle için nasıl yeniden tasarlıyor

ESRB GENÇ: Şiddet,, Dil, Alkol ve Tütün Kullanımı, Müstehcen Temalar

Bir klasiği yeniden tasarlamak

 

Final Fantasy VII, PlayStation ve tüm oyun endüstrisi için sembolik bir oyundu. Bu oyunu yeniden tasarlamak eşsiz bir zorluk sundu. Böyle sevilen bir oyunu hem hayranların hoşuna gidecek hem de yeni oyunculara tanıtacak şekilde nasıl yeniden tasarlayabilirsiniz?

Final Fantasy VII Remake geliştirme ekibinin çok dikkatli çalışması gerekiyordu: Bu ikonik macerayı yepyeni bir kitleye sunmak üzere modern teknoloji ve teknikler kullanırken insanların anılarına tamamen sadık kalmaları gerekiyordu.

Karakterler, dünya, dövüş ve daha fazlası dahil olmak üzere oyunun her yönünde bu felsefe gözetildi.

Karakterler

Final Fantasy VII, tüm oyunlar düşünüldüğünde en unutulmaz karakter kadrolarından birine sahiptir. Birçok oyuncu bu zengin ekiple ilk defa tanışacağından geliştirici, en basit karakterlerin bile tamamen kendi nitelikleriyle detaylandırıldığından emin olmak istedi. 

Cloud Strife

Bir paralı askerdir ve Shinra'nın elit SOLDIER bölüğünün eski bir üyesidir. Kısa bir süre önce Shinra karşıtı Avalanche grubu bünyesinde işe koyuldu. 

Barret Wallace

Avalanche'ın lideri ve tutkulu bir savaşçı. Gezegene olan düşkünlüğü, evlat edindiği kızı Marlene'e olan sevgisiyle eşittir.

Tifa Lockhart

Cloud'un çocukluk arkadaşı ve Avalanche'ın seçkin bir üyesidir. Yaman bir dövüş sanatları ustasıdır ve Seventh Heaven barını işletir.

Aerith Gainsborough

Midgar'ın kenar mahallelerinde bir çiçek satıcısıdır. Cloud ile karşılaştığında, ikisinin de hayatları sonsuza kadar değişir.

President Shinra

Shinra Electric Power Company'nin başkanı, amaçlarına ulaşmak için yapmayacağı şey olmayan acımasız bir adamdır. Üstelik amaçları uğrunda insanları incitmekten çekinmez.

Sephiroth

Wutai milletiyle yapılan savaşta ünlenen efsanevi bir SOLDIER üyesidir. Öldüğü düşünülüyor ancak hikayesi burada bitmemiş olabilir...

Hojo

Bu sinsi bilim adamı Shinra'nın bilim bölümüne başkanlık ediyor. Bir dahi olmasına rağmen deneyleri uğruna başlarına zarar vermekte tereddüt etmez. 

Red XIII

Bir canavar gibi görünebilir ama Red XIII, her insan kadar zekidir ve güzel konuşur. Shinra tarafından kaçırılıp deneylerde kullanılmıştır.  

Don Corneo

Bu çapkın pislik, Midgar'ın eğlence bölgesine hükmetmektedir. Her gece, bir sonraki "Bayan Corneo" için seçmeler yapar. 

Dünya

Final Fantasy VII Remake, Shinra Electric Power Company tarafından kontrol edilen Midgar şehrinde geçiyor. Burası zaten efsaneleşmiş bir video oyunu konumudur ve geliştiriciler, yeni oyunculara bunun nedenini tam olarak göstermek istiyordu.

Yeni olanaklar

Teknik sınırlamalar nedeniyle orijinal Final Fantasy VII'deki dünyanın büyük bir kısmı soyutlanmıştır. Örneğin bir alandan ayrıldığınızda ekranın siyaha kaplanması ve başka bir yerde ortaya çıkmanızla seyahat izlenimi verilir.

 Final Fantasy VII Remake'in hedeflerinden biri de bu ikonik şehri tam anlamıyla hayata geçirmekti. Artık alanlar daha organik bir bağa sahiptir ve hepsi mükemmel bir şekilde detaylandırılmıştır. Böylece yeni oyuncular kendini canlı, hareketli bir dünyada hissederken orijinal oyunun hayranları da hem yeni hem de tanıdık konumları daha önce hiç görmedikleri bir şekilde görebilecekler.

Mako Reactor 1

Bu tesis, Avalanche'ın ilk bombalama görevinde hedef alınmıştır. Shinra güvenlik güçleriyle dolu devasa bir komplekstir.

Seventh Heaven

Bu bar, 7. Sektör Mahallelerinin popüler bir yeridir. Sahibi ve işletmecisi Tifa'dır ve Avalanche'ın Midgar'daki operasyonları için üs işlevi görür.

Wall Market

Midgar'ın en ünlü ve kötü şöhretli eğlence bölgesidir ve dikkatli olunması gereken bir yerdir. Asla unutamayacağınız bir gece için mutlaka Honeybee Inn'e uğrayın!

Train Graveyard

Bu alan kullanımdan çıkarılmış trenler ve ürkünç düşmanlarla doludur. Rüzgar hurdaların arasından uğuldarken oldukça tedirgin bir ortam yaratır.

Dövüş

Modern seçenek

Orijinal oyunda, serinin ünlü Active Time Battle (ATB) sistemi kullanılıyordu. Bu, dövüşün akışını dinamik ve stratejik kılan zamana dayalı unsurlar barındıran sıra tabanlı bir sistemdi.

Modern oyuncular seçim unsuru arıyor ve Square Enix, Final Fantasy VII Remake için bunu onlara sunmak istedi. Dövüş sistemi klasik hissi korurken daha hızlı gerçek zamanlı aksiyon ve oyununuzu çeşitlendirecek pek çok farklı seçenek içeriyor. Nasıl olduğunu buradan öğrenebilirsiniz: Şu şekilde çalışıyor:

Standart saldırılar ve kombolar

Enerjik bir dövüş hızı yaratmak için gerçek zamanlı vuruşlar yapabilir, komboları birleştirebilir ve doğrudan kare ile üçgen düğmeleriyle dövüş tarzlarını değiştirebilirsiniz.

Kaçınma ve Bloklama yetenekleri sayesinde gelen saldırılardan kaçabilir ya da en azından etkilerini azaltabilirsiniz. Bunları yapmak için yine de düşmanlarınızı öngörmeyi ve hızla karşılık vermeyi öğrenmeniz gerekir.

Standart saldırılar kendi başlarına çok fazla zarar vermez ancak daha önemli bir amacı vardır: ATB barını doldurmak.

ATB barı

Gerçek zamanlı vuruşlar ve saldırılar gerçekleştirdikçe ATB barınız yavaş yavaş dolar. Dolduğunda, "X" düğmesine basıp komut menüsünü açabilirsiniz. Aksiyon önemli ölçüde yavaşlar ve yetenek seçebilir, büyü yapabilir veya öğe kullanabilirsiniz.

Limit Breaks

 Final Fantasy serisinin özel süper hareketi Limit Breaks,  Final Fantasy VII Remake'de geri dönüyor.

Bir karakterin peş peşe vuruşlara maruz kaldığı anda kullanılabilen bu ya hep ya hiç yetenekleri komut menüsünde görünür. Bazıları yıkıcı hasarlar verirken bazıları da grubunuzu güçlendirip, iyileştirebilir. Hangisini kullanırsanız kullanın savaşı lehinize çevirebilirsiniz.

Klasik mod

Anbean aksiyona odaklanmaktansa savaş stratejisine odaklanmayı da tercih edebilirsiniz. Bu nedenle geliştirici Klasik Mod'u getirdi.

Bu modda karakterler otomatik olarak hareket edip saldırır. Böylece oyuncular yalnızca duraklatma menüsü aracılığıyla komut vermeye odaklanırlar. Buradaki amaç, daha az aksiyon isteyen oyuncular ve sıra tabanlı dövüşleri tercih eden orijinal oyunun hayranları için oynama seçenekleri sunmak olmuştur.

Materia

Bu kristalleşmiş parlak Mako küreleri, karakterlere muhteşem güçler verir. Oyun boyunca farklı türlerde Materia'lar toplanabilir ve bunlar silah ile zırh yuvalarına takılabilir.

Magic Materia

Yeşil Materia, karakterlerin yararlı büyüler yapmalarını sağlar. Bulup taktığınız Materia'ya bağlı olarak, düşmanlarınıza ateş püskürtebilir, yıldırım saldırılarıyla onları çarpabilir ve hatta sağlığınızı iyileştirebilirsiniz. Kullanıldıkça Materia'nın seviyesi artarak daha güçlü büyüler yapmanızı sağlar.

Command Materia

Bu sarı renkli parlak Materia, kullanan kişiye yararlı yetenekler katar. Örneğin, Enemy Skill Materia, kullanıcılarının düşmanlarının özel saldırılarını nasıl gerçekleştireceklerini öğrenmelerine olanak tanırken, Assess Materia da düşmanların zayıf noktalarını görmelerini sağlar.

Summon Materia

Bu kırmızı küreler, karakterlerin güçlü bir müttefiki çağırarak savaşa girmelerine olanak tanır. Dövüşürken bir sayaç dolar ve tamamlandığında bu destekten yararlanabilirsiniz. Müttefikler sizden bağımsız savaşırlar ancak ATB ile bunlara komut verebilirsiniz. Gitmeleri gerektiğinde son, süper güçlü bir hamle yaparlar.

Grup sistemi

Final Fantasy VII Remake'in ana hikayesi Cloud Strife'la ilerlese de, tek seferde en fazla iki ilave karakter size destek verecektir. Her biri kendi becerilerini, güçlü yönlerini, diyaloglarını ve daha fazlasını maceraya taşır.

Benzersiz beceriler

Final Fantasy VII Remake'deki her oynanabilir karakterin özel savaşma stili ve silahı vardır (Cloud'un ikonik Buster Sword'u, Barret'in silah kolu, Tifa'nın akrobatik dövüş sanatları ve Aerith'in uzun menzilli saldırıları vb.).

Belirli durumlar için belirli karakterlerin yetenekleri çok faydalıdır; ateşli silahlar uzaktaki düşmanlara karşı etkiliyken yakın dövüş saldırıları ise daha büyük düşmanları sersemletmeye yardımcı olur. Hangi durumda hangi karakterin kullanılacağını bilmek çok önemlidir. 

Grup üyeleri arasında geçiş yapma

D-pad'in sol veya sağ yön tuşuna basarak dövüşün ortasında grup üyeleri arasında geçiş yapabilirsiniz. Ayrıca L2 ve R2 ile doğrudan kontrol etmediğiniz karakterlere de komut verebilirsiniz.

Düşmanlar genellikle farklı saldırılara ve yeteneklere sahip büyük gruplar halinde gelir ve daha büyük düşmanların alt edilmesi için çok yönlü saldırılar yapılması gerekir. Esnek ve hızlı olup grup üyelerinizin verebileceği ipuçlarını dinleyin.

Birlikte çalışma

Daha zorlu düşmanların üstesinden gelmek için biraz stratejik becerilerinizi konuşturmanız ve ekip çalışmasıyla hayatta kalmanız gerekir. 

Grup üyeleri, belirli düşman saldırılarıyla etkisizleştirilebilir, büyük boss yaratıklar tarafından fiziksel olarak durdurulabilir veya uyuşturucu bir büyüye maruz kalabilirler; grup üyeleri çok fazla darbe aldıklarında ise hep birden çökerler.

Bir grup üyesi aksiyondan düştüğünde başka bir üyeye geçip düşen üyenin savaşa dönmesine yardımcı olun. Grup ayakta duramazsa hiçbir stratejinin yararı olmaz!

Hikâye

Avalanche

Final Fantasy VII'nin ilk bölümlerinde, Shinra karşıtı grup Avalanche'ın maceralarına odaklanılıyor. Shinra'nın elit SOLDIER biriminin eski üyesi ve artık bir paralı asker olan Cloud Strife, kendisini bekleyen epik sonuçlardan habersiz bir şekilde tüm desteğini organizasyonun hizmetine sunmuştur.

Shinra Electric Power Company

Shinra Electric Power Company, gücünü doğrudan gezegenin yaşam kuvvetinden alan, açgözlü bir şirkettir.

Şirket; Heidegger, Scarlet ve Palmer'ın da aralarında bulunduğu yönetim kurulunun desteğiyle acımasız President Shinra tarafından yönetilmektedir. Bu kişiler hedeflerine ulaşmak için her şeyi yapacaklarını kanıtlamıştır.

Sephiroth ve SOLDIER

Sephiroth, Shinra'nın elit SOLDIER biriminin en iyi üyesi olarak kabul edilir. Wutai ile yapılan savaştaki yiğit çabaları sayesinde bir kahramana dönüştü ve birçok cesur gencin SOLDIER birimine katılması için ilham kaynağı oldu.

Sephiroth'un çok gizli bir görev sırasında öldüğüne inanılıyor ancak hikayesi, insanların inandırıldığından daha ayrıntılı olabilir. Peki Sephiroth'un Cloud'un ve Tifa'nın geçmişindeki yeri nedir?

DİJİTAL SATIN ALIN

PlayStation Store'da satın alın

Final Fantasy VII Remake projesinin eksiksiz ilk oyunu.

Cactuar ve Carbuncle Summon Materias'ın yanı sıra Dijital Çizim Kitabı ve Mini Oyun Müzikleriyle birlikte tüm Standard Edition içerikleri bulunur.