PlayStation.com

Basın Duyuruları

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

UNCHARTED™ 4: BİR HIRSIZIN SONU İLK YEDİ GÜNDE 2,7 MİLYON KOPYADAN FAZLA SATTI

Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu, en kısa sürede en çok satan PlayStation®4 birinci taraf yazılımı oldu

 

23 Mayıs 2016 – Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) bugün Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu oyununun çıkışının ilk haftasında dünya genelinde 2,7 milyon kopya[1] satarak birinci taraf yazılımlar arasında rekora imza attığını duyurdu. PlayStation®4 için özel olarak üretilen oyun, 10 Mayıs 2016'da satışa sunuldu ve oynandığı kısa süre içerisinde dünyanın her yerindeki PlayStation®4 oyuncularından muhteşem bir tepki aldı. Bu olağanüstü satış rakamlarıyla Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu, PlayStation®4'ün en kısa sürede en hızlı satan birinci taraf yazılımı[2] unvanını kazandı.

Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu, Uncharted 3: Drake's Deception'ın konu aldığı olaylardan sonra hazine avcılığı işinden emekli olan kahramanımız Nathan Drake'in son görevini anlatıyor. Drake, abisi Sam ve eski ortağı Sully ile tekrar bir araya gelir ve birlikte Kaptan Henry Avery'nin uzun zamandır kayıp olan hazinesinin peşine düşerek orman adalarında, kalabalık şehirlerde ve karla kaplı dağlarda efsanevi bir maceraya atılırlar; her hazinenin bir bedeli olduğunu ise çok geçmeden öğreneceklerdir.

"PS4'te Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu'nu resmi olarak yayımlayalı neredeyse iki hafta geçtiğine inanmak gerçekten zor. Oynadığım en güzel tasarlanmış oyunlardan biri; topluluktan ise gerçekten olağanüstü ve onur verici tepkiler aldık," diyor Sony Interactive Entertainment Europe Birinci Taraf Yazılım Pazarlama Müdürü Chris Weatherhead. "Naughty Dog'un olağanüstü derecede yetenekli ekibi bir kez daha müthiş bir işe imza atarak Nathan Drake'in maceralarını adrenalin dolu, heyecanlı ve gerçekten güzel yazılmış bir finalle sonlandırdılar. Oyunun yalnızca ilk haftada gösterdiği başarı ve Nathan Drake'in son macerasında çoktan aramıza katılan milyonlarca hayran, Naughty Dog ekibinin yeteneğini kanıtlar nitelikte."

 

Sony Computer Entertainment Inc. hakkındaKüresel bir lider ve müşteri tabanlı bilgisayar eğlencesinin ilerlemesinden sorumlu şirket olarak kabul edilen Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI); PlayStation®2 (PS2®) bilgisayar eğlence sistemini, PSP® (PlayStation®Portable) taşınabilir eğlence sistemini, PlayStation®3 (PS3®) bilgisayar eğlence sistemini ve PlayStation®Vita (PS Vita) taşınabilir eğlence sistemini üretmekte, dağıtmakta, geliştirmekte ve pazarlamaktadır. SCEI, 1994 yılında PlayStation'ı piyasaya sunduğundan beri ev eğlencesinde devrim yarattı. PS2®, ağ tabanlı ev eğlencesinin temeli olan PlayStation'dan aldığı mirası daha da ileri taşıyor. PSP®, kullanıcıların 3B oyunları yüksek kaliteli grafikler ve stereo ses ile oynamalarına olanak tanıyan taşınabilir eğlence sistemidir. PS3®, güçlü Cell Broadband Engine ve RSX işlemcileri bir araya getiren gelişmiş bir bilgisayar eğlence sistemidir. PS Vita, zengin oynanış ve sosyal bağlanabilirliğin devrimsel bir kombinasyonunu gerçek dünya ortamında sunan en üst düzey taşınabilir eğlence sistemidir. SCEI, aynı zamanda PlayStation®
deneyimini cihazlar arası bir platform olan PlayStation®Mobile ile açık işletim sistemlerine de taşıyor. Merkezi Japonya'nın Tokyo şehrinde bulunan SCEI; bağlı şirketleri olan Sony Computer Entertainment America LLC ve Sony Computer Entertainment Europe Ltd. ile alt şirketleri ve Sony Computer Entertainment Japan Asia ile birlikte bu şirketlerin dünya genelindeki pazarlarında donanım ve yazılım geliştirmekte, yayınlamakta, pazarlamakta ve dağıtmaktadır ve bu platformlar için üçüncü taraf lisanslama programlarını yönetmektedir. PlayStation ve PS3, Sony Computer Entertainment, Inc.ın tescilli ticari markalarıdır. Diğer tüm tescilli ticari markalar ilgili sahiplerine aittir.
[1] 16 Mayıs 2016 tarihi itibarıyla hem Blu-ray Disc hem de dijital satış verileri kullanılarak hesaplanan dünya genelindeki satışları içerir.[2] PAL bölgesinde