Ürünlerimiz

Ürünlerimizin çevre üzerindeki etkisini nasıl azalttık:

Enerji verimliliği

Karbon ayak izi

Kaynak verimliliği

Tehlikeli maddeler

Enerji verimliliği

Konsolum ne kadar enerji tüketiyor?

Konsolunuzun enerji kullanımını öğrenmek için aşağıdaki tabloya bakın*:

CUH-10xx         148 - 155 kWh/yıl

CUH-11xx         133 - 140 kWh/yıl

CUH-12xx         109 - 111 kWh/yıl

CUH-20xx         84 - 89 kWh/yıl

CUH-21xx         82 - 86 kWh/yıl

CUH-22xx         81 - 85 kWh/yıl

CUH-70xx         121 - 123 kWh/yıl

CUH-71xx         125 - 127 kWh/yıl

CUH-72xx         124 - 125 kWh/yıl

*Not: Bu veriler Birleşik Krallık'taki konsollar için yapılan güç ölçümlerine dayalıdır ve konsolların günde yaklaşık 3 saat kullanıldığı varsayılır (NRDC, 2014). Karşılaştırma yapmak gerekirse ABD'deki ortalama evler yılda yaklaşık 10.972 kWh tüketmektedir (ABD Enerji Bilgileri Yöneticisi, 2019). Konsol modelinizi bulma hakkında bilgi için bkz. https://www.playstation.com/tr-tr/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/).

Konsol enerji kullanımımı nasıl en aza indirebilirim?

Otomatik güç kapatmayı etkinleştirin

Konsolunuzu enerji kullanımını en aza indirecek şekilde ayarlamak istiyorsanız otomatik güç kapatma seçeneğinin etkinleştirildiğinden emin olun. Bu, belirli bir süre kullanılmadığı zaman konsolun kapanmasını sağlayacaktır. Otomatik güç kapatma için varsayılan ayar medya oynatma için dört saat; diğer tüm modlar için 20 dakika (Avrupa'da) veya bir saattir (dünyanın geri kalanı). Bu ayarları kullanmaya devam edebilir veya size uygun bir süre seçebilirsiniz. 

Güç yönetimi ayarlarını değiştirmeyle ilgili talimatlar için PS4 Kullanım Kılavuzu içerisindeki Ayarlar>PS4 Sisteminin Kapatılması İçin Geçecek Süreyi Belirle bölümüne bakın.

Kendinize uygun Dinlenme modu ayarlarını seçin 

Dinlenme modunda tercihlerinize bağlı olarak enerji tüketimini azaltmanıza yardımcı olabilecek farklı özellikler bulunmaktadır. Konsolunuzu optimize etmek için şu soruları göz önünde bulundurun:

Kendinize uygun Dinlenme modu ayarlarını seçin 

Dinlenme modunda tercihlerinize bağlı olarak enerjiden tasarruf etmenize   yardımcı olabilecek farklı özellikler bulunmaktadır. Konsolunuzu optimize etmek için şu soruları göz önünde bulundurun:

Dinlenme modunda kullanılabilen özelliklerin ayarlanmasıyla ilgili talimatlar için PS4 Kullanım Kılavuzu içerisindeki Ayarlar>Dinlenme Modunda Kullanılabilen Özellikleri Ayarla bölümüne bakın. 

Dinlenme modunda kullanılabilen özelliklerin ayarlanmasıyla ilgili talimatlar için PS4 Kullanım Kılavuzu içerisindeki Ayarlar>Dinlenme Modunda Kullanılabilen Özellikleri Ayarla bölümüne bakın. 

Karbon ayak izi

Oyun oynamanın karbon etkisi nedir?

Oyun oynamanın karbon ayak izi, yaşadığınız ülke ve sahip olduğunuz konsol modeli gibi birçok faktöre bağlıdır. En önemli iki faktör oyunun boyutu ve oyunu toplamda ne kadar süre boyunca oynadığınızdır (kullanım ömrü boyunca). Oyun oynadığınız saat başına karbon emisyonu açısından en iyi oyun oynama yöntemini belirlemek için aşağıdaki farklı faktörleri analiz ettik. 

Dijital ve fiziksel karşılaştırması:

Şu anda indirme işleminin, diskler ve akış ile karşılaştırıldığında en düşük karbon emisyonlarına sahip olduğunu tahmin ediyoruz (en yeni PS4 sistemi kullanılarak ortalama bir saatlik oyun süresinde 0,05 kgCO2e). Bu, tipik bir oyun bilgisayarıyla (yaklaşık 0,09 kgCO2e/sa olarak tahmin edilir) karşılaştırıldığında nispeten düşüktür. 

Genel olarak oyun oynamak, özellikle de yolculuk gerektiren (2,4 kgCO2e/sa olarak tahmin edilen sinemaya gitme eylemi gibi) diğer boş zaman aktivitelerine kıyasla düşük karbon emisyonlu bir aktivitedir. Druckman ve ark. (2012)*. 

Oynama süresi:

Toplamda ne kadar süre oyun oynadığınız (kullanım ömrü boyunca) karbon ayak izinizi etkiler. Örneğin, PS Now üzerinden toplamda dört ila beş saate kadar (kullanım ömrü boyunca) akış yapılmasının, indirmeyle veya PlayStation diskinden 20 saatten fazla oyun oynamayla karşılaştırıldığı zaman ortalama olarak en düşük karbon emisyonlarını sağladığını tahmin ediyoruz. 

Oyun dosyası boyutu:

Aynı şekilde oyun dosyasının boyutu da önemlidir. 5 GB'ye kadar olan daha küçük oyunlar için indirme işleminin, genel karbon emisyonu konusunda akış ve diske göre en düşük seviyede olduğunu tahmin ediyoruz.

Daha büyük oyunlarda PS Now üzerinden akışın, genelde sadece birkaç saat oynayan kişiler için en düşük karbon emisyonlarını sağladığını düşünüyoruz. Bunun yanı sıra daha uzun süre boyunca oyun oynayan kişiler için oyunları indirmek en düşük karbon emisyonu seçeneğidir*.

PS Now, yüzlerce oyunu hemen deneyebilmenizi sağlar ve oyun kiralamaya veya satın almadan önce denemeye (indirmeye) kıyasla konsolunuzu kullanmanın karbon ayak izini azaltabilir.

*Dosya boyutu 10 GB'nin üzerinde olan oyunları indirmek, oyun toplamda 3,5 saatten fazla oynanırsa karbon emisyonlarının en düşük seviyede olmasını sağlar. 10 GB ve üzeri dosya boyutlarına sahip diskler ve indirmeler, toplamda 200 saatten fazla oynatıldıklarında benzer karbon etkilerine sahiptir.

Bu tahminler, konsolunuzla oynamanın yanı sıra konsolların ve disklerin üretimi, mağazalara nakli, mağazadan alma veya kargo işlemi ve kullanım ömürlerini tamamladıktan sonra ürünlere yapılan işlem (ör. geri dönüşüm veya imha) sırasında ortaya çıkan karbon emisyonlarını da içerir.  

Oyunların geliştirme ve yazılım üretiminden PS Network ve PS Now sunucularının çalışması için kullanılan enerji ve internet veri aktarımına kadar olan dijital ve ağ aktivitelerinde üretilen karbon emisyonları da tahminlere dahil edilmiştir. 

Bu tahminler ortalama Avrupa verilerini kullanan bir araştırmaya dayanmaktadır ve PS Now'ın şu anda kullanılabildiği diğer bölgelerdeki bulut akışı için temsilidir.

Bilgi işlem ve İnternet gibi alanlardaki performans ve verimlilik gün geçtikçe arttığı için bu tahminler gelecekte büyük ihtimalle değişecektir. Örneğin, İnternet üzerinden veri iletmede kullanılan enerjinin 2000 yılından bu yana her iki yılda bir yarıya inmiş olduğu tahmin ediliyor (Aslan ve ark. 2018). Buna ek olarak, PlayStation Now nispeten yeni bir hizmettir. Oyun oynamanın karbon etkisini ve verimliliğini incelemeye devam edeceğiz.

*Druckman ve Arkadaşlarının Amacı (2012) isimli araştırma, eğlence ve kültür etkinliklerinden (sinemaya veya tiyatroya gitmek gibi) açık hava sporlarına kadar olan aktivitelerden kaynaklanan ulaşım ve dolaylı emisyonların karbon emisyon yoğunluğunu içerir.    

Ürünlerimizin ve hizmetlerimizin karbon etkisini azaltmak için ne yaptık?

PS4'ün güç tüketimini azaltmak için aşağıdakiler gibi enerji tasarruflu teknolojileri kullanarak önemli çabalar sarf ettik:

  • Çip Üzerinde Sistem (SoC): Merkezi işlemci ve grafik işlemci gibi birden çok bileşeni tek bir yongada bir araya getirir.
  • İşlemciyi daraltma: Bir işlemcinin içindeki bileşenleri daha küçük ve daha verimli hale getirir.
  • Güç ölçekleme: Konsol işlemcisinin; oyunun veya uygulamanın performansına bağlı olarak güç tüketimini verimli bir şekilde artırması veya azaltması.
  • Verimli güç kaynakları.  
  • Oyun veya uygulama duraklatıldığı zaman konsolun kapatılmasına olanak sağlayan, RAM'de Askıya Alma gibi enerji tasarrufu sunan dinlenme modları.

Şimdiye kadar kaçındığımız karbon emisyonlarının neredeyse 16 milyon metrik tona eşit olduğunu tahmin ediyoruz. Bu da 2030* yılına kadar tahmini olarak 30 milyon metrik tona (Danimarka'nın 2017 yılındaki CO2 emisyonuna eşit) yakın karbon emisyonunu önleyeceğimiz anlamına geliyor.    

Dahası, yeni nesil konsolumuz PlayStation®5, oyunları askıya alma işlemini PS4'ten çok daha düşük güç tüketimiyle (0,5 W ile olacağını düşünüyoruz) gerçekleştirebilecek. Yalnızca bir milyon kullanıcı bu özelliği etkinleştirirse bu durum, ABD'deki 1000 evin ortalama yıllık elektrik kullanımına eş değer bir tasarruf sağlayacaktır.

*Bunun yaklaşık 1,8 MtCO2e gibi bir kısmı, Avrupa Birliği'nin AB ülkeleri için düzenlediği bekleme yönergesindeki (AB 801/2013 ile tadil edildiği şekliyle AT 1275/2008) bekleme ve ağa bağlı bekleme gereksinimlerine uyumluluk sayesinde gerçekleşir.

Enerji tüketimini azaltmak için bulut oyun sunucularımızda da bir dizi enerji verimliliği önlemi kullanılmaktadır. Bu önlemler şunlardır:

  • Verimli güç kaynakları
  • Verimli paylaşılan ve yönetilen soğutma
  • Verimli boşta güç durumları
  • Sunucu güç yönetimi

Kaynak verimliliği

Ürünlerimizi optimize etme

  • 2013'te satışa sunulmasından bu yana PlayStation 4'ün ağırlığını önceki modele göre %23 azalttık. 
  • Bu süre boyunca ayrıca PlayStation 4'ün hacmini, enerji verimliliğinde meydana gelen iyileşmeler sayesinde %30'un üzerinde azalttık. Bu da konsolun daha az ısı üretmesini sağladı. Daha az ısı üretildiği için konsolu soğutmak için gereken iç parçaların boyutu küçüldü. 
  • Daha küçük konsol boyutu, nakil işlemlerini daha verimli hale getirdiği için genel karbon ayak izimiz daha da azaldı.  
  • PlayStation 4 dış parçaları ve gövde çerçeveleri geri dönüştürülebilir ABS ve Polikarbonat (PC) bileşenlerden oluşur. 
  • Konsollarımızdaki 100 gramdan ağır plastik parçalar, geri dönüşümcülerin piyasada bulabileceği aletleri kullanarak çıkarılabilir.
  • Mümkün olan durumlarda* 20 gramdan ağır plastik bileşenlere hangi maddelerden oluştuklarını belirten etiketler yapıştırırız. Bu sayede farklı plastiklerin geri dönüşüm sırasında kolayca tanınmasını sağlarız. Kütlesinin %1'i veya daha fazlası alev geciktirici içeren 20 gramdan ağır plastikleri etiketleriz. 

*Aşağıdaki istisnalar dışında:

  • Parça, işaretleme için 1 cm2'den küçük bir yüzeye sahipse
  • Parçanın performansı veya işlevi olumsuz etkileneceği zaman (ör. dokunmatik yüzeyli düğmeler, plastik lensler veya ekranlar).
  • Harici şeffaf parçalarda
  • Parçada kullanılan plastiklerin özel üretim yöntemi nedeniyle işaretleme teknik açıdan mümkün olmadığında (ör. ekstrüzyonla kalıplama). 

Onarım ve imha 

Konsollarımız için garanti ve garanti dışı onarım hizmeti sunarız. Bu hizmeti sunmak için yetkili onarım merkezlerine teknik belgeler sağlarız ve yedek parçaların bu merkezlere temin edildiğinden emin oluruz. Konsollarımızın önemli bileşenleri, zarara neden olmadan sökülebilecek şekilde tasarlanmıştır.

Ambalajlama işlemimiz

Müşterilere ürünleri güvenli bir şekilde teslim etmek için gereken minimum malzeme miktarını kullandığımızdan emin olmak için paketlerimizi sürekli olarak gözden geçiririz. 

  • 2018 yılında PS4 CUH-12xx kasasıyla karşılaştırıldığında PS4 CUH-20xx kasasının karton ambalajını (ambalaj düzenleyici ve kutu) %13; Altın Stereo kulaklık paketindeki plastik tepsinin ağırlığını yaklaşık %44 oranında azalttık. 
  • Ambalajlarımızın geri dönüştürülebilirliğini artırmak amacıyla PlayStation 4 için EPS (polistiren) bazlı ambalajlar yerine karton bazlı ambalajlar kullanıyoruz.
  • 2013 itibarıyla Amerikan satış bölgemizdeki çevre birimleri ambalajlarında yalnızca üretimden çıkan hurda plastiğe bağlı kalmak yerine tüketici sonrası PET şişeleri de kullanmaya başladık. Talebi kullanılmış su şişelerine yönlendirerek aksi takdirde atık sahasına gidecek olan tek kullanımlık plastiklerin imhası azaltılırken aynı kalite düzeyi de korunmuştur. 
  • Benzer şekilde, Avrupa bölgemizde DUALSHOCK®4 için kullanılan PET ambalajlarının %50-55 gibi bir oranı geri dönüştürülmüş malzemelerden üretilmiştir.    

* Model bulunabilirliği bölgeye ve ülkeye göre değişiklik gösterebilir

Tehlikeli maddeler

Sony, ürünlerinde "çevresel denetime tabi maddelerin" kullanımını aşamalı olarak sonlandırmayı amaçlamaktadır. Operasyonlarımızdaki ve tedarik zincirlerimizdeki kimyasalların çevreye ve sağlığa karşı risklerini yönetmek için küresel standartlarımıza uygun olarak kısıtlanan maddelerin bir listesini tutarız.     

Ürünlerimizde (DualShock4 ve PlayStation®VR gibi) kullanılan hiçbir pil veya ekran cıva içermez. Cıva genellikle pil ve ekranlarda kullanılır ancak yanlış şekilde imha edilmeleri çevre kirliliğine neden olabilir.

Dış plastik kasada klor veya brom bazlı alev geciktiriciler kullanmayız. Ayrıca önemli bileşenlerin kullanım ömrü sonunda yeniden kullanılması, geri dönüştürülmesi ve işlenmesi amacıyla çıkarılmasıyla ilgili bilgiler de sağlıyoruz.

Ürün geri dönüşümü

Avrupa

Ürünlerimizin, pillerimizin ve ambalajlarımızın kullanım ömrü sonunda toplanması, geri dönüştürülmesi ve işlenmesi için Avrupa genelinde bir dizi geri dönüşüm programı (WEEE, pil ve ambalajlama uyumlu) oluşturulmasına yardımcı olduk. Her yıl bu faaliyetleri finanse etmek için bölgede 1,5 milyon Euro harcıyoruz.

Atık Elektrikli ve Elektronik Ekipmanlar:

Sony Interactive Entertainment, Atık Elektrikli ve Elektronik Ekipmanlar hakkındaki AB'nin 92012/19/EU sayılı WEEE Yönergesi ile uyumludur. Ürünler, aşağıda gösterildiği gibi Ek IX uyarınca ve Avrupa Standardı EN 50419'da belirtilen talimatlara uygun olarak işaretlenir:

Bu etiket, bu ürünün evsel atıklarla birlikte atılmaması gerektiğini belirtir. Geri kazanım ve geri dönüşümü sağlamak için uygun bir tesise verilmelidir.

Piller:

PlayStation ürünlerinde kullanılan piller AB'nin 2006/66/EC sayılı Pil Yönergesi ile uyumludur. 

Ambalaj:

WEEE ve piller gibi, üretici olarak zorunlu olduğumuz her ülkede bir ambalaj uyum şemasına katıldık. Bu uyumluluk planları sayesinde, mümkün olan her yerde, ambalajlarımızın yeniden kullanılmasını, geri kazanılmasını ve geri dönüştürülmesini müşterilerimizden hiçbir ücret almadan sağlamak için atık toplayıcılarının ve geri dönüşüm operatörlerinin aktivitelerine fon sağlıyoruz. 

Kuzey Amerika

Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Geri Dönüşüm Programımız, ürünlerimizi ve ambalajlarımızı ülke çapında sorumlu bir şekilde geri dönüştürme imkanı sunar. Sertifikalı geri dönüşümcülerle olan iş birliğimiz sayesinde istenmeyen elektronik cihazlar, yeniden kullanılabilen materyallere ayrılır. Bu da gelecekteki maden çıkarma ihtiyacını ortadan kaldırır. 

Sertifika programları aynı zamanda geri dönüşüm sürecinde çalışanların güvenliğinin ve yerel toplulukların korunmasının en yüksek önceliğe sahip olduğuna dair güvence de sağlar. Daha fazla bilgi için bkz. sony.com/ecotrade.

Dünyanın geri kalanında, ürünlerimizin satıldığı her yerde WEEE, piller ve ambalaj imhası ile ilgili tüm yerel yasal gerekliliklere uyuyoruz.