เกมที่ยากที่สุดของ PlayStation คือเกมอะไร

ตั้งแต่เกมแอคชัน RPG ไปจนถึงเกมยิงแบบเดินข้าง PlayStation มีเกมจำนวนมากที่จะท้าทายคุณ หากคุณมองหาสุดยอดความท้าทายของการเล่นเกมอยู่ก็ก้าวเข้ามาได้เลย

คุณเผชิญหน้ากับโลกทั้งโลก

ตั้งแต่เกมสยองขวัญไซไฟที่ยอดเยี่ยมจนถึงการปรับบทวรรณกรรมคลาสสิกครั้งใหญ่ เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดได้เลย

Devil May Cry 5 Special Edition

ภาคที่ห้าของซีรีส์แอ็กชันสุดอลังการของ Capcom สานต่อความโด่งดังเรื่องการต่อสู้บอสสุดยิ่งใหญ่และความลึกล้ำของเทคนิค แค่เอาชนะใน DMC5 นั้นไม่พอ การได้ระดับ “SSS” ในทุกพื้นที่ของเกมต้องใช้ความเข้าใจอย่างมากในระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม รวมถึงช่วงจังหวะเวลาที่เหมาะสมและความมีสไตล์อย่างแท้จริง

ถึงแม้จะเป็นความจริงที่ว่าเส้นทางตัวเกมหลักนั้นไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบ แต่เกมนี้ก็ยังน่าจะพอรับมือได้สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่โหมดความยาก “Dante Must Die” ที่สามารถปลดล็อกได้นั้น มีเพียงผู้เล่นเพียงหยิบมือเท่านั้นที่จะเอาชนะได้

วิธีการเล่นที่ดีที่สุดคือฝึกฝนการต่อสู้เน้นคอมโบของ DMC ให้เชี่ยวชาญ ฝึกฝนใช้ท่าโจมตีติดต่อกันและผสมผสานการยิงระยะไกลกับการต่อสู้ระยะใกล้เพื่อควบคุมจังหวะการต่อสู้และไม่ให้ถูกกดดันมากเกินไป 

Returnal

การพัฒนาที่ชัดเจนของมรดกตกทอดจากเกมยิงแหลกแบบอาเขต เกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ PS5 ของ Housemarque ใส่เต็มที่แบบไม่มียั้ง ออกแบบเพื่อเน้นย้ำการดิ้นรนเพื่ออิสระของตัวละครหลัก Selene โลกและศัตรูของ Returnal เปลี่ยนทุกการเผชิญหน้าให้เป็นการต่อสู้เพื่อตัวตัวรอดที่ฉับไว 

Returnal สร้างขึ้นมาเพื่อท้าทายผู้เล่นอย่างแท้จริง ส่วนที่ยากบางส่วนจะมีพื้นที่เล่นที่เต็มไปด้วยโพรเจคไทล์ที่อันตราย ศัตรูที่เทเลพอร์ตได้สุดโหด และกับดักในสภาพแวดล้อมมากมาย การเอาชีวิตรอดจะต้องใช้ทั้งสมาธิและความคล่องแคล่ว

ในฐานะเกมโร้กไลก์ ความไม่ย่อท้อก็ผสานอยู่ในการออกแบบของเกม วังวนธรรมชาติของเกมส่งเสริมการทดลอง: ลองเล่นกับอาวุธชนิดต่างๆ ทำภารกิจในลำดับที่ต่างกันไป และสร้างความคุ้นเคยกับวิธีที่ระบบต่างๆ ที่เชื่อมต่อกันของเกมจะสามารถทำงานเพื่อช่วยหรือขัดขวางคุณได้

Lies of P

Lies of P เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่มีความท้าทายอย่างมากแต่ก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมที่จะเชิดชูสิ่งที่ดีที่สุดของเกมแนวนี้ การต่อสู้ที่รวดเร็วและแม่นยำ การต่อสู้กับบอสขนาดยักษ์ และสภาพแวดล้อมที่เชื่อมต่อกันอย่างกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยความลับและกับดักแสนอันตรายกำลังรอทุกคนที่กล้าพอที่จะเข้ามา

ไม่ต้องสงสัยเลย Lies of P เป็นเกมที่ยากมากที่เน้นไปที่การต่อสู้บอสที่มีหลายเฟส การเผชิญหน้าเหล่านี้จะทดสอบความสามารถในการหลบ การปัดป้อง และการโจมตีศัตรูสุดดุดันที่มีพลังชีวิตมากและมีการโจมตีที่รุนแรง

ความใส่ใจในการสร้างบิลด์ของคุณเป็นกุญแจสู่ชัยชนะ ชิ้นส่วนหลักแต่ละชิ้นของคุณสามารถเปลี่ยนได้เพื่อพัฒนาการต้านทานต่อประเภทความเสียหายที่มีหลากหลาย อาวุธจะมีประเภทความเสียหายเฉพาะของตัวเอง และเครื่องรางที่จะให้ทักษะเสริมเพิ่มเติมที่สามารถช่วยสร้างความได้เปรียบได้ หากคุณไปต่อไม่ได้ การวางแผนอย่างระมัดระวังก็มักจะเหนือกว่าความมุ่งมั่นของจิตใจที่ขุ่นมัว

Nioh 2

ภาคต่อของเกมการผจญภัยของซามูไรสุดโหดจากผลงานของค่าย Team Ninja นั้นยกระดับเกมไปในทุกๆ ด้าน ทั้งบอสขนาดยักษ์ การออกแบบเลเวลสุดอำมหิต และการต่อสู้ที่มีตัวเลือกรูปแบบการต่อสู้มากมายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ คุณจะต้องฝึกฝนทักษะอย่างมากหากจะเล่นให้จบ เตรียมตัวให้พร้อมกับการต่อสู้เอาชีวิตรอดได้เลย

Team Ninja ตั้งใจออกแบบเกมของพวกเขาเพื่อผลักดันผู้เล่นและ Nioh 2 ก็ไม่ใช้ข้อยกเว้น ศัตรูที่เป็นพื้นฐานที่สุดของเกมสามารถเอาชนะคุณได้อย่างง่ายดาย ขณะที่เหล่าบอสมักจะสามารถกำจัดคุณได้ด้วยการโจมตีครั้งเดียว แม้ว่าความท้าทายจะไม่ได้เกินกว่าเหตุไป แต่ก็มักจะมีอยู่มากทีเดียว

Nioh 2 มีความหลากหลายอย่างมากจนน่าเวียนหัวและความเชี่ยวชาญจำนวนมากของเกมก็มาจากนอกเหนือการต่อสู้ ลองทบทวนอาวุธและชุดเกราะของคุณอย่างสม่ำเสมอ ใช้ประโยชน์จากช่างตีเหล็กอย่างเต็มที่เพื่อสร้างอุปกรณ์ใหม่ๆ และปรับเปลี่ยนคุณสมบัติของอุปกรณ์ แล้วก็สนใจประโยชน์ที่ได้จาก Soul Core และ Guardian Spirit ไว้ด้วยล่ะ ทุกๆ อย่างช่วยได้เสมอ!

ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมแอคชันฮาร์ดคอร์

ผู้พัฒนาจากโตเกียวผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ 'Souls' ได้สร้างชื่อเสียงของพวกเขากับเหล่านักเล่นเกมทั้งหลาย - ถึงเวลาที่จะ 'ฝึกให้เก่ง' แล้ว 

ELDEN RING

สานต่อจากประสบการณ์กว่าทศวรรษของการออกแบบเกมสวมบทบาทแฟนตาซีฮาร์ดคอร์ FromSoftware กลับมาโดยร่วมงานกับ George R. R. Martin ผู้เขียน A Song of Ice and Fire ซีรีส์แฟนตาซีที่ขายดีที่สุดของ The New York Times ในการผจญภัยอันยิ่งใหญ่ดำเนินเรื่องในโลกใหม่สุดอัศจรรย์ที่รู้จักในชื่อ Lands Between ELDEN RING ผสมผสานการลอบเร้น แอคชัน การสร้างตัวละคร และการสำรวจโลกเพื่อนำเสนอเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของพวกเขาในขณะนี้ - ทั้งหมดนี้พร้อมกับความยากสุดหินที่เป็นสไตล์เอกลักษณ์ของพวกเขา

แม้ว่าเกมนี้ไม่น่าจะเป็นเกมที่ท้าทายที่สุดของ FromSoftware แต่เกมนี้ก็ไม่ได้เป็นเกมที่จะผ่านไปได้ง่ายๆ ขณะที่ดีไซน์โลกเปิดของ ELDEN RING ช่วยให้คุณเลือกการต่อสู้ได้ง่ายขึ้น คุณก็ยังต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่เก่งกาจอยู่ดี

มีเรื่องที่ต้องพูดถึงเกี่ยวกับการใช้เวลาของคุณใน ELDEN RING อยู่มาก นี่เป็นเกมที่ใหญ่และขณะที่คุณสามารถตาม Sites of Grace โดยตรงจากบอสตัวหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งได้ การสำรวจโลกก็ยังจะช่วยคุณได้มากกว่า มีชุดเกราะ อาวุธพิเศษ และเครื่องรางจำนวนมากที่จะให้คุณได้เพิ่มโอกาสของคุณ และมีโอกาสฝึกฝนให้อีกมาก!

Bloodborne

Bloodborne เป็นเกมที่มีความโดดเด่นในบรรดาผลงานที่โด่งดังของสตูดิโอ โดยเปลี่ยนฉากดาร์กแฟนตาซีให้มีความทันสมัยและให้ความรู้สึกแบบโกธิคมากขึ้น สวมบทเป็นนักล่าผู้สันโดษที่อยู่ในชุดต่างแดน คุณต้องสำรวจเมือง Yharnam ที่พังทลายและสิ่งแวดล้อมโดยรอบเพื่อค้นหาวิธีรักษาคำสาปเลือดอันเลวร้าย Bloodborne ที่เต็มไปด้วยร่างโชกเลือดน่าสยดสยองและศัตรูตัวฉกาจทำให้เกมนี้มีความท้าทายพอๆ กับเกมอื่นๆ ในตระกูลเดียวกัน 

ของมันแน่อยู่แล้ว ด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วฉับไวและความหลากหลายของศัตรูขนานใหญ่จึงทำให้เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ดุดันยิ่งขึ้นไปอีก ซึ่งจะทำให้เหล่าเซียน Dark Souls ต้องปรับตัวอย่างยากลำบาก นอกเหนือจากการเผชิญหน้าและบอสมากมายรอบๆ Yharnam แล้ว มันยังมีอะไรให้พิชิตอีกมากมายใน Chalice Dungeons เขาวงกตอันชั่วร้ายที่เต็มไปด้วยกับดัก ศัตรูที่คาดเดาไม่ได้ และบอสที่น่าสะพรึงกลัวของ Bloodborne

เคล็ดลับก็คือต้องดุดัน Bloodborne ใช้กลไกพิเศษที่เรียกว่า "การระดมพล" ซึ่งหมายความว่าหากคุณตอบโต้ได้เร็วมากพอหลังจากได้รับความเสียหาย คุณจะได้รับพลังชีวิตบางส่วนที่เสียไปกลับคืนมา การหลบหลีกด้านข้าง (มาแทนการกลิ้งหลบของ Dark Souls) ยังหมายความว่าคุณจะคล่องตัวมากขึ้นและจะได้ประโยชน์จากการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ศัตรูอย่างรวดเร็วและการโจมตีจากทุกมุม 

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

จากผลงานของผู้สร้างสุดโหดที่อยู่เบื้องหลังเกม Bloodborne และ DARK SOULS เกม SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE เกมการผจญภัยของนินจาที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถันให้ผู้เล่นใช้สมาธิ ความอดทน และความแม่นยำ สิ่งเพิ่มเติมก็คือคุณจะต้องพิชิตเกมอย่างเอาเป็นเอาตายด้วยตัวคนเดียวเท่านั้น ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆ เพราะคุณไม่สามารถขอให้ผู้เล่นอื่นมาช่วยปราบบอสได้ แต่รางวัลนั้นสมกับราคา ทั้งการต่อสู้ที่สุดยอดเยี่ยม การออกแบบศัตรูที่ไม่เหมือนใคร และโลกกว้างให้คุณสำรวจ

หลายๆ คนกล่าวว่า Sekiro เป็นเกมที่ยากที่สุดเท่าที่เคยมีของ FromSoftware และก็มีหลายๆ อย่างที่จะสนับสนุนคำกล่าวนั้น ขณะที่โลกนี้มีช่วงเวลาที่ท้าทายอยู่ การเผชิญหน้าบอสสไตล์การประลองของ Sekiro ต้องการสมาธิและความคล่องแคล่วในระดับที่มักจะไม่ค่อยได้เห็นในเกมต่างๆ  

อย่าเล่นเกมนี้เหมือนเกมอื่นๆ ของ FromSoftware การต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์ของ Sekiro เน้นไปที่การป้องกันและการปัดป้อง ขณะที่การโจมตีบางอย่างจะต้องใช้การหลบหลีก การปัดป้องก็จะได้อะไรมากกว่ามาก เมื่อปัดป้องสำเร็จอย่างต่อเนื่องจะผลักให้ศัตรูเสียหลัก ทำให้พวกเขาเปิดช่องว่างต่อท่า Death Blow ที่รุนแรง 

DARK SOULS III

ผู้ที่อุทิศตนให้กับซีรีส์สามารถถกเถียงกันได้เป็นวันๆ ว่าภาคไหนในซีรีส์ DARK SOULS ที่ยากที่สุด แต่ภาคที่สามก็ยืนยันตัวเองได้อย่างน่าเชื่อถืออย่างมากเช่นกัน ประกอบด้วยสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนที่สุดในซีรีส์และการเผชิญหน้ากับบอสที่ต้องใช้ฝีมืออย่างมาก การเฉลิมฉลองที่ไม่มีการอ่อนข้อของซีรีส์ทรงอิทธิพล DARK SOULS III ประกอบด้วยแบบตัวละครและอาวุธให้เลือกมหาศาล พื้นที่ที่กว้างใหญ่อย่างแท้จริงจำนวนหนึ่ง และตัวละครคุ้นหน้าคุ้นตาจำนวนไม่น้อย

ในฐานะภาคที่สามของซีรีส์ DARK SOULS ที่โด่งดังของ FromSoftware ก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่ DARK SOULS III เป็นเกมที่ท้าทาย แม้ว่าอาจจะไม่ได้ยากเท่าเกมอื่นๆ บางเกมในรายการเกมนี้ การต่อสู้ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดและมีจังหวะที่ยอดเยี่ยมตลอดเกม ช่วยให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่มีการเพิ่มระดับความยากฉับพลันที่มากไป

ระวังเรื่องน้ำหนักไว้ ขณะที่การใส่ชุดเกราะเหล็กหนาเป็นนิ้วอาจจะดูน่าสนใจ ทว่าเกราะแบบนี้จะจำกัดตัวเลือกการต่อสู้ของคุณอย่างมาก อย่ากลัวที่จะทิ้งหมวกหรือถุงมือไปเพื่อให้ได้ความคล่องแคล่วกลับมาเล็กน้อย เกราะสามารถทำได้แค่ลดความเสียหายจากการโจมตีเท่านั้น การหนีออกจากระยะการโจมตีช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงความเสียหายไปได้เลย

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

ภาคใหม่ภาคแรกในรอบมากกว่าทศวรรษของซีรีส์ ARMORED CORE เกม ARMORED CORE VI ผสานผู้พัฒนาและแฟรนไชส์ที่มากประสบการณ์เข้าด้วยกันในการผสมผสานอันยอดเยี่ยมและไม่ปรานีของการต่อสู้หุ่นรบแบบคลาสสิกและมูลค่าการผลิตของยุคโมเดิร์น ในฐานะหุ่นรบรับจ้าง ผู้เล่นจะควบคุม “AC” (ARMORED CORE) ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตามชอบได้โดยการประกอบหุ่นกับโครงหุ่นและอาวุธมากมายหลายแบบ ลงสีชิ้นส่วนแต่ละส่วนใหม่ และเข้าสู่การต่อสู้แบบรวดเร็วไปทั่วสนามรบ

แม้ว่าเกมนี้จะแตกต่างจากสูตรสำเร็จสไตล์ “Souls” ไปอย่างมาก ARMORED CORE VI ก็ยังคงเป็นเกมที่ดูน่ากลัวอยู่ สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การต่อสู้แบบสามมิติ (ซึ่งมีทั้งกลยุทธ์ทั้งทางบกและทางอากาศ) เป็นสิ่งที่ต้องใช้ฝีมือเพิ่มเติมอีกระดับหนึ่ง ซึ่งมาพร้อมกับตัวเลือกอาวุธจำนวนมาก โพรเจคไทล์ที่เข้ามาจำนวนมหาศาล และศัตรูที่เคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว 

ARMORED CORE (หรือ AC) ของคุณมีความยืดหยุ่นแบบแทบจะไม่มีจำกัดและมีตัวเลือกการสร้างและตกแต่งมากมาย หากคุณใช้โหลดเอาต์เดิมในทุกๆ ภารกิจ คุณก็น่าจะทำให้ชีวิตคุณลำบากกว่าที่ควรจะเป็น คิดถึงการท้าทายของแต่ละภารกิจ ประเภทของศัตรูที่คุณต้องเผชิญหน้า และปรับแต่ง AC ของคุณเพื่อให้คุณมีความได้เปรียบ

ความท้าทายใหญ่จากทีมเล็ก

ในฐานะหนึ่งในพื้นที่ที่หลากหลายที่สุดในวงการเกม การพัฒนาเกมอินดี้ก็มีอะไรสักอย่างที่จะนำเสนอให้ทุกคนได้ รวมถึงผู้ที่ต้องการทดสอบตัวเองด้วย

Cuphead

แม้ว่าจะได้สไตล์งานศิลป์มาจากการ์ตูนเด็กในศตวรรษที่ 20 Cuphead ก็ไม่สิ่งของเด็กเล่น เมื่อก้าวข้ามฉากหน้าที่สดใสและเปี่ยมด้วยเอกลักษณ์ สิ่งที่รออยู่ก็คือความท้าทายของเกมยิงห่ากระสุนสุดโหด คุณจะต้องการความอดทน การกะจังหวะอย่างระมัดระวัง และนิ้วที่ว่องไวเพื่อก้าวข้ามบอสที่มีหลายร่างจำนวนมาก บางตัวก็ครอบคลุมด่านทั้งด่านเลยทีเดียว

อย่าหลงกลงานภาพมีสไตล์ที่งดงาม Cuphead ไม่ใช่ของเด็กเล่น การต่อสู้ของเกมนี้มีความว่องไวแบบเกมวิ่งและยิงแบบโอลด์สคูลที่ย้อนไปถึงเกมยิงแหลกสุดหินในยุคอาเขต หากคุณเล่นเกมนี้ในตู้อาเขตแล้ว คุณจะต้องการเหรียญจำนวนมาก

หากคุณต้องการทำให้ชีวิตของคุณง่ายมากขึ้น ก็ใช้เวลาสำหรับการเรียนรู้ระบบ “Parry Slap” ของ Cuphead ความสามารถที่มีประโยชน์อย่างมากและตรงไปตรงมานี้จะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงความเสียหายจากโพรเจตไทล์หลายๆ แบบ (สังเกตหาสิ่งต่างๆ ที่มีสีชมพู) ระหว่างที่เติม Super Meter ของคุณ 

Hollow Knight

ระวังการนำเสนอที่มีสไตล์นี้ไว้ ประชากรของ Hallownest อาจจะดูไม่มีอันตรายแต่อย่าให้รูปลักษณ์เหล่านั้นหลอกคุณได้ ในฐานะเกมแอ็กชันแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัล Hollow Knight ก็มีชื่อเสียงในด้านระดับความยากพอกับทิศทางงานศิลป์ที่ยอดเยี่ยม การออกแบบด้านที่งดงาม และการต่อสู้ที่เข้ามือ มีบอสที่ชาญฉลาดและความท้าทายที่ซ่อนอยู่ในทุกๆ ที่และสิ่งของชิ้นหลักสำหรับการป้องกันตัวของคุณคือตะปู ขอให้โชคดี!

แม้การออกแบบบางอย่างจะดูน่ารัก แต่อย่าดูผิดไป Hollow Knight เป็นเกมที่ไร้ปรานีอย่างแท้จริง ตั้งแต่แพลตฟอร์มมิ่งที่ยากและท้าทายไปจนถึงเหล่าบอสที่โหดร้าย ผู้พัฒนาที่ Team Cherry ได้สร้างประสบการณ์ที่ออกแบบเพื่อให้ผู้เล่นได้เล่นไปเร็วตามที่ผู้เล่นต้องการ

อย่าคิดมากกับสิ่งเล็กน้อย การพยายามเก็บและรักษา Geo ทุกชิ้นที่คุณพบอาจจะเป็นเรื่องที่ดูยากลำบากและคุณอาจจะพบว่าคุณมีมากกว่าที่คุณต้องการ รางวัลที่แท้จริงของ Hollow Knight ก็อยู่ที่การได้เล่น การค้นพบคือสมบัติที่ล้ำค่าที่สุดและสิ่งที่มีค่าอย่างแท้จริงที่จะพบใน Hollow Nest ก็ไม่สามารถทำตกหรือสูญหายไปได้

Dead Cells 

สตูดิโอสัญชาติฝรั่งเศสอย่าง Motion Twin ได้สร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ด้วยเกมแพลตฟอร์มสไตล์แอคชันที่สรรค์สร้างขึ้นอย่างเป็นขั้นเป็นตอน ความคืบหน้าของเกมอาจจะเชื่องช้าในโลกแห่งนี้ แต่สิ่งที่สำคัญมากกว่าจุดหมายก็คือการเดินทางและการซึมซับแต่ละช่วงเวลา ที่ทำให้ Dead Cells เป็นเกมที่เล่นได้สนุกเพลิดเพลิน และเนื่องจากความตายนั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม คุณจึงจะต้องเล่นใหม่ครั้งแล้วครั้งเล่า

ขณะที่สิ่งต่างๆ เริ่มในระดับที่พอรับได้ ในด่านหลังๆ ที่คุณจะได้พบใน Dead Cells ก็อาจโกลาหลและยากที่จะผ่านไปได้อย่างมากหากคุณไม่ได้เตรียมตัวไว้  

คลังอาวุธที่ยืดหยุ่นเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณใน Dead Cells คุณสามารถถือได้ทั้งอาวุธระยะใกล้และระยะไกล รวมถึงอุปกรณ์สไตล์ “กับดัก” สองชิ้นด้วย ขณะที่การเน้นไปที่อาวุธระยะใกล้และระยะไกลที่เห็นผลทันใจมากกว่าอาจจะดูน่าสนใจ กับดักก็สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากได้เมื่อระดับความยากเปลี่ยนไป ฉะนั้นดูให้แน่ใจว่าคุณได้ลงทุนไปกับกับดักเหล่านี้และคุณจะพบว่าสิ่งต่างๆ สามารถรับมือได้มากขึ้น

The Witness

ตัวต่อฝึกสมองแสนสนุกจากผลงานของผู้สร้าง Braid อย่าง Jonathan Blow นั้นจะพาคุณไปยังเกาะพิศวงโดยไม่มีคำบอกกล่าวอธิบาย และนำคุณไปพบกับตัวต่อลับสมองแบบตารางรุ่นฝึกหัดจากจำนวนมากมายเมื่อมันปรากฏขึ้น เมื่อคุณเล่น ตัวต่อจะเพิ่มความซับซ้อนและยากขึ้นเรื่อยๆ คุณจะแก้ปริศนาและเปิดโปงความลับของเกาะแห่งนี้ได้หรือไม่

มีปริศนาจำนวนมากที่สร้างอยู่ใน The Witness ปริศนาบางอย่างอาจจะตรงไปตรงมามากๆ และบางอย่างก็อาจจะยากจนป่วนประสาท ขณะที่เกมอื่นๆ ในรายชื่อเกมนี้เน้นไปที่ความคล่องแคล่วและการกะจังหวะ The Witness จะท้าทายสมองของคุณมากกว่าเกมอื่นๆ 

ลองทำทุกๆ อย่าง ปริศนาทั้งหมดใน The Witness มีรูปแบบตรรกะที่เหมือนกัน ฉะนั้นยิ่งคุณสำรวจและทดลองปริศนาต่างๆ มากเท่าไร คุณก็จะชื่นชมในวิธีการใช้ตรรกะในทางที่ต่างกันไปมากเท่านั้น และคุณก็จะยิ่งแก้ปัญหาได้เร็วยิ่งขึ้น