ทุกอย่างที่คุณต้องทราบเกี่ยวกับ Returnal เกมยิงไซไฟบน PS5

สตูดิโอมากประสบการณ์อย่าง Housemarque (Resogun, Nex Machina, Alienation) ได้มาถึง PS5 พร้อมกับหนึ่งในเกมที่ทะเยอะทะยานที่สุดของพวกเขาแล้ว ค้นพบแปดวิธีสำคัญที่ทำให้ Returnal ผลักพรมแดนของการออกแบบ เทคโนโลยี และการเล่นออกไปด้วยฮาร์ดแวร์ยุคใหม่

1. แผนที่ สภาพแวดล้อม และสถานที่ต่างๆ

“การจำลองอันลื่นไหลช่วยขับเคลื่อนระบบที่มีไดนามิกอย่างหมอกและใบไม้ใบหญ้า เมื่อมาผสมกับกระแสลมของโลกในเกมก็ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่น่าตื่นเต้นจนลืมหายใจแบบที่ไม่เคยทำได้ในฮาร์ดแวร์ยุคก่อนๆ”


Ethan Watson, Technology Director

ชีวนิเวศอันโดดเด่น

ทะเลทรายแห้งแล้ง ที่ทิ้งร้างเยือกแข็ง ระบบถ้ำอันน่าอัศจรรย์ และอีกมากมายกำลังรออยู่บนดาวเคราะห์ลี้ลับ Atropo เคลื่อนผ่านแต่ละสถานที่ในยามเนื้อเรื่องคืบหน้าไป เผชิญหน้ากับความอันตรายและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร รวมทั้งสัตว์และพืชพรรณสายพันธุ์ใหม่นานา

ระบบนิเวศมีชีวิต

โลก Atropos นั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วอยู่เสมอ คุณจะไม่มีวันเจอที่เดิมซ้ำสองครั้ง ซึ่งสิ่งแวดล้อมแต่ละแบบนั้นก็ยังแสดงถึงระบบนิเวศที่มีชีวิตด้วยรูปแบบอากาศที่เปลี่ยนแปลง หมอกหนา อนุภาคที่ตอบต่อสัมผัสของคุณ และต้นไม้ใบหญ้าที่โกรธเกรี้ยวใส่คุณ

การเดินทางฉับพลัน

ในสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดของ Atropos ซึ่งความตายเป็นทั้งสิ่งที่หลีกหนีไม่ได้และเป็นวัฏจักร แต่การเกิดใหม่เป็นเรื่องแน่นอน ด้วยพลังสตรีมอันล้ำหน้าของ PS5 ของคุณ คุณจะพาตัวเองไปรอบโลกต่างดาวอันแปลกประหลาดนี้ได้อย่างไม่มีสะดุด กระโดดไปมาทันทีระหว่างจุดวาร์ป และเคลื่อนย้ายไปมาระหว่างภูมิภาคที่แตกต่างกันอย่างมหาศาลได้ในชั่วอึดใจเดียว 

2. การสำรวจและการเดินทาง

“เมื่อผู้เล่นหยิบคอนโทรลเลอร์แล้วเริ่มวิ่ง กระโดด หรือยิง พวกเขาจะจดจำดีเอ็นเอสุดสร้างสรรค์ของ Housemarque ได้ทันที”

Harry Krueger, Game Director

การเคลื่อนไหวและการเดินทาง

โดยปกติแล้ว เกมอื่นๆ ของ Housemarque ก่อนหน้านี้จะเน้นพื้นที่การเล่นที่ "ราบเรียบ" เช่น การเคลื่อนไหวเป็นลูปแบบมองจากด้านข้างของ Resogun หรือความโกลาหลจากบนลงล่างของ Nex Machina แต่ในการขยีับไปสู่มุมมองบุคคลที่สามครั้งนี้ Returnal ทำให้ทีมมีขอบเขตการมองที่กว้างขึ้นกว่าเคย กระโดด ปี และยิงตะขอขึ้นไปหาจุดที่ได้เปรียบกว่า สำรวจภูมิทัศน์ต่างดาว หรือปลดล็อกพื้นที่ลับ

อันตรายและกับดัก

ขณะที่สภาพแวดล้อมอันอุดมสมบูรณ์นั้นทำเอาลืมหายใจเมื่อได้เห็น แต่คุณก็จะไม่อยากโอ้เอ้นานเกินไปหรอก เพราะ Atropos นั้นเต็มไปด้วยอันตรายและกับดัก พิจารณาเส้นทางที่จะใช้ผ่านบนดาวให้ดี และโปรดระวังทุกอย่างก้าวเมื่อหาตำแหน่งกับดักเพื่อชิงเอาทรัพยากรหายากหรือเอาชนะความท้าทายบนแพลตฟอร์มลูกเล่นจัดเพื่อไปให้ถึงพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ 

ความลับซ่อนเร้น

โลกในเกมของ Housemarque นั้นมีความลึกล้ำซ่อนเร้นเสมอ ไม่ว่าจะเป็นด่านลับที่รอให้ปลดล็อก อาวุธให้เก็บ หรือโบนัสให้เลือก และ Returnal ก็ยังคงเป็นเช่นนั้นอยู่เช่นเดิม ทรัพยากรสำคัญๆ นั้นไม่ได้เห็นกันได้โดยง่าย: ล่าและเก็บเกี่ยว สร้างอาวุธและทรัพยากรของคุณ ซึ่งนั่นไม่เพียงทำให้คุณมีชีวิตยืนยาว แต่คุณยังอาจได้พบข้อมูลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความเป็นจริงอันน่าพิศวงที่กักขังคุณเอาไว้

3 เนื้อเรื่องและฉาก

“ขณะที่บางครั้งเราก็ยั่วล้อกับธีมอันลึกล้ำของเกม Returnal จะพาไปพบกับเรื่องราวส่วนบุคคลที่มืดมิดและลี้ลับยิ่งกว่าอะไรต่ออะไรที่เราเคยทำมา”

Harry Krueger, Game Director

หลุดลงไปในห้วงอวกาศแสนไกล

เดียวดายเคว้งคว้างไม่รู้เหนือใต้ไปบนดาวแปลกหน้า Atropos รับบทเป็นซีลีน หน่วยลาดตระเวนอวกาศห้วงลึกนาม ASTRA และเดินทางข้ามผ่านสภาพแวดล้อมที่ทั้งไม่คุ้นเคยและเปี่ยมอันตรายเพื่อหาความช่วยเหลือ ด้วยทรัพยากรที่จำกัดและความรู้อันน้อยนิดต่อสิ่งแวดล้อมรอบตัว ออกเดินทางจากยานอวกาศ Helios ที่ตกลงมาของคุณสู่ที่มาของการถ่ายทอดสัญญาณลี้ลับที่รู้จักกันในชื่อ "White Shadow" 

เรื่องราวไซไฟอันลึกล้ำ

เรื่องราวของซีลีนนั้นผสมผสานความสยองขวัญสั่นจักรวาลอันน่าขนหัวลุกของการเดินทางข้ามหมู่ดาวเข้ากับการเดินทางข้ามเวลาอันซับซ้อน ผลที่ได้คือเรื่องราวไซไฟอันสดใหม่และละเอียดลออ ที่เคียงคู่กันมากับการสูญเสีย ความเจ็บปวดฝังใจ และความเดียวดายอันลึกล้ำ

ใช่ว่าทุกอย่างจะเป็นดังที่เห็น

ด้วยสัญญาณถ่ายทอดเดียวให้ติดตาม การเดินทางของคุณจะเปิดเผยโลกที่ในทีแรกนั้นล้วนแปลกแยกไปสิ้น ซึ่งจะค่อยๆ เผยให้เห็นถึงภาพในอดีตของตัวคุณเองอย่างไม่น่าเชื่อ และนั่นคือลูกเล่นทางจิตวิทยาอันน่าขนลุกที่โลกอันเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาอย่าง Atropos ปั่นหัวคุณ

การค้นพบผ่านการเล่น

การเปิดเผยเรื่องราวของซีลีนนั้นขึ้นอยู่กับความเต็มใจของคุณ เหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อเธอมาถึง Atropos นั้นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น จงสำรวจดาวดวงนี้อย่างถี่ถ้วน และค้นให้พบถึงความลับที่ซ่อนเร้น เพื่อเปิดโปงความจริงที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังสิ่งที่เกิดขึ้นกับคุณ

4. การออกแบบและการเล่น

“ไอเท็ม สิ่งประดิษฐ์ อัปเกรด ของใช้ และการผสมผสานอาวุธที่ทำได้นับร้อยแบบจริงๆ ของเรานั้นหมายความว่า การเล่นแต่ละครั้งย่อมไม่เหมือนกันเลย การเล่นรอบเดียวนั้นไม่มีวันจะทำให้ได้รับประสบการณ์ครบถ้วน”

Harry Krueger, Game Director

เกมแอ็กชันอาร์เคดที่ได้รับการพัฒนา

การออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Returnal นั้นใช้ประโยชน์จากส่วนสำคัญอันคงทนสองประการของการออกแบบ 2D นั่นก็คือ แอ็กชันแบบกระสุนท่วมถล่มทลายและความคืบหน้าสไตล์โร้กไลก์ แล้วนำมาออกแบบใหม่ให้เป็นการผจญภัยในมุมมองบุคคลที่สามที่สำรวจได้อย่างอิสระและมีจังหวะอันรวดเร็ว ที่นำเอาเกมยิงอันรวดเร็วมาจับคู่เข้ากับเรื่องเล่าอันน่าตื่นเต้น

เริ่มใหม่ แต่ไม่ใช่ทั้งหมด

สไตล์การเล่นเกมแนวโร้กไลก์แบบคลาสสิกนั้น การตายแต่ละครั้งพาคุณกลับไปยังจุดเริ่มต้น แต่นั่นก็ไม่ได้จำเป็นจะต้องหมายถึงการเริ่มใหม่ทั้งหมดในทุกสิ่ง ขณะที่ไอเท็มและอัปเกรดบางอย่างจะหายไป แต่ส่วนที่ยังคงอยู่เหนือความตายมาได้จะกลายเป็นสิ่งเสริมพลังอันแข็งแกร่งอย่างถาวร

การกลับไปซ้ำมีเหตุผลมากขึ้น

โลกในเกมจะเปลี่ยนจากหน้ามือเป็นหลังมือในทุกครั้งที่คุณออกเดินทาง และอุปสรรคที่คุณพบก็จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ดินแดนอันแปลกใหม่และไม่คุ้นเคยได้นำมาซึ่งภัยคุกคามใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นกับดักอันชาญฉลาด การซุ่มโจมตีของศัตรู ทรัพยากรที่ซ่อนเร้น และศัตรูระดับสูงสุดอำมหิตที่คอยขัดขวางทุกครั้งที่คุณพยายามหลบหนี

5. ศัตรู อาวุธ และการต่อสู้

“เรายกระดับระบบอนุภาคอันล้ำสมัยของเราไปอีกขั้นบน PS5 และทำให้หนวดพลังอนุภาคมาสู่มหาชนด้วย ธรรมชาติความไม่เป็นมิตรของ Atropos จะไม่เหมือนที่คุณเคยเห็นจากเกมระดับ AAA เกมไหนเลย”

Ethan Watson, Technology Director

อาวุธยุทธภัณฑ์อันน่าตื่นตา

เมื่อต่อสู้บน Atropos ไปเรื่อยๆ คุณจะได้พบกับอาวุธทุกชนิด โดยแต่ละชนิดก็มีความแข็งแกร่งเฉพาะตัว ตั้งแต่ไรเฟิลสั้นยิงรัวอย่าง Hollowseeker สู่ความเลื่อนลั่นอันเชื่องช้าทว่าวางใจได้ของ Spit Maw อันเป็นอำนาจยับยั้งที่พึ่งพาได้ของอาวุธรองตามมาตรฐาน ไปจนถึงพลังต่างโลกของ Eletropylon Driver

ชีวิตต่างดาวที่ไม่เป็นมิตร

Atropos นั้นมีชีวิต ตั้งแต่สัตว์มีหนวดช่างจ้อและยามตาแดงวิ่งเร็ว ไปจนถึงความแปลกประหลาดเบี้ยวบิดปิดรูปร่างขว้างเมือกและแท่งหินมหึมาที่มีสองขา อันตรายนั้นปรากฏขึ้นได้เสมอ สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดจะมีความท้าทายต่างกันไป ทิ้งดิ่งใส่คุณด้วยการโจมตีจากข้างบน ระเบิดคุณด้วยอนุภาค หรือตรึงคุณเอาไว้ด้วยใยเหนียวหนืด 

ของติดตัวไปรบที่ปรับแต่งได้

เก็บและติดตั้ง "คุณสมบัติ" เฉพาะที่ช่วยเพิ่มโหมดยิงรองอันร้ายกาจให้อาวุธของคุณ ปลดล็อกความสามารถติดตัวอย่าง "Explosive Counter" หรือเลือกของที่ใช้ในเกมที่มีประโยชน์อย่าง "Shield Vials" ด้วยเครื่อง Xeno-tech ที่คนพบได้ในที่ต่างๆ ของ Atropos การค้นคุ้ยที่ต่างๆ บนดาวดวงนี้จะทำให้คุณสร้างของติดตัวไปรบในสไตล์ของตัวเองได้

6. ฟีเจอร์ของ PS5

“ฟีเจอร์อันเป็นเอกลักษณ์ของ PS5 อย่าง Tempest 3D Audio, คอนโทรลเลอร์ DualSense และ SSD ที่ว่องไวปานสายฟ้าแลบ หมายความว่าเราตั้งความหวังกับ Returnal ไว้สูงๆ ได้เลยว่าจะสร้างอะไรที่เราภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งขึ้นมาได้”

Harry Krueger, Game Director

การโหลดที่แทบเสร็จในทันที

การใช้ประโยชน์จากสถาปัตยกรรม I/O อันล้ำหน้าของ PS5 และ SSD ที่เร็วมากทำให้โลกในเกมอันกว้างใหญ่ไพศาลของ Returnal ปรากฏเป็นภาพด้วยความละเอียดที่สูงอย่างน่าอัศจรรย์ได้ โดยที่สามารถโหลดตัวโมเดลและงานศิลป์ต่างๆ อย่างแม่นยำในทันที

ทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้

การใช้นวัตกรรมทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้ของ DualSense นำมาซึ่งระบบทริกเกอร์อันแปลกใหม่ที่ทำงานได้หลายหน้าที่ โดยที่การกดทริกเกอร์ด้วยความหนักเบาที่ไม่เท่ากันก็จะทำให้โหมดการยิงที่แตกต่างกันเริ่มทำงาน 

การตอบสนองการสัมผัส

สัมผัสประสบการณ์ความดื่มด่ำอย่างโดดเด่นเมื่อคุณสำรวจ Atropos ด้วยการตอบสนองการสัมผัสของ DualSense ที่สามารถจำลองความรู้สึกของโคลนหนาหนักใต้ฝ่าเท้า หรือฝนที่หยาดหยดลงมาบนชุดคุณได้

เสียง 3D ล้ำหน้า

สนุกกับความดื่มด่ำที่มากยิ่งขึ้นและการรับรู้เชิงพื้นที่เมื่อคุณไปยังที่ต่างๆ บนดาว ด้วยเสียงของสิ่งแวดล้อมและตำแหน่งเสียงต่างๆ รอบตัวคุณ

7. ภาพและเทคโนโลยี

“ด้วยการใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ตรวจจับแสงของ PS5 เราจึงทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของแสงคุณภาพสูงได้แบบเรียลไทม์ ระบบการให้แสงสว่างในเกมของเราจะปรับตัวเข้ากับสิ่งต่างๆ บนโลกในเกมอย่างแตกต่างกัน ในขณะที่เงาแสงนีออนจะให้ความรู้สึกแปลกประหลาดแบบเกมอาร์เคดที่เราขึ้นชื่อ

Ethan Watson, Technology Director

เอฟเฟกต์ด้านภาพที่แรงขึ้น

การใช้เอฟเฟกต์ด้านภาพสุดตระการตาของ Housemarque อย่างเทคนิคการสร้างดอกไม้ไฟอนุภาคเติมเต็มหน้าจอ ได้กลายเป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอ พลังของ PS5 ได้ผลักให้ภาพแบบนั้นไปไกลอีกระดับด้วยการจำลองอันลื่นไหลสุดๆ ที่ควบคุมสภาพอากาศและสิ่งแวดล้อมควบคู่ไปกับแอนิเมชันของอนุภาคแบบใหม่สำหรับสภาพแวดล้อมของศัตรู

การไล่แสงด้วยระบบติดตามแสง

สัมผัสการไล่แสงแวดล้อมความแม่นยำสูงที่ออกแบบมาเพื่อให้เข้ากับสภาพแวดล้อมอันมีไดนามิกแบบเรียลไทม์ของ Atropos โดยเฉพาะ  

ประสิทธิภาพอันโดดเด่น

Housemarque ให้ความสำคัญกับการเล่นเหนือสิ่งอื่นใด และยังคงมาตรฐานสูงสุดไว้ในเรื่องประสิทธิภาพ ต้องให้เครดิตกับศักยภาพอันน่าอัศจรรย์ของ PS5 การต่อสู้อันเข้มข้นและภาพอันลึกลับของโลกอันแปลกใหม่ใน Returnal จึงออกมาในอัตรา 60 เฟรมต่อวินาทีได้อย่างสม่ำเสมอด้วยความละเอียดภาพระดับ 4K

8. โหมดผู้เล่นหลายคนแลความท้าทาย

“เมื่อคุณสำรวจไปก็จะได้พบกับศพของผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ตายในไทม์ไลน์ต่างๆ การปฏิสัมพันธ์กับศพพวกนั้นจะทำให้เจอเรื่อง... เซอร์ไพรส์!”

Harry Krueger, Game Director

สัมผัสกับคนตาย

แม้ความตายจะพาคุณย้อนเวลากลับไปยังจุดเริ่มต้น แต่ซากศพของคุณจะยังคงถูกทิ้งไว้ที่เดิม รอให้ผู้เล่นคนอื่นพบในโลกของพวกเขา รางวัลที่เก็บได้จากซากศพพวกนี้นั้นมหาศาล แต่ระวังให้มากไว้ดีกว่า เพราะบน Atropos นั้น ความตายไม่ใช่อย่างที่ตาเห็นเสมอไปหรอก

ความท้าทายรายวัน

นอกจากแคมเปญหลักแล้ว ไปทดสอบความสามารถของคุณได้ในความท้าทายรายวัน ในโหมดที่ทำขึ้นมาใหม่โดยเฉพาะนี้ คุณต้องผ่านชีวนิเวศหนึ่งภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด ซึ่งเงื่อนไขนั้นจะเปลี่ยนการเล่นของคุณ จำกัดการเข้าถึงอาวุธและสกิลต่างๆ รวมทั้งให้คุณต้องหาวิธีแก้ไขเฉพาะหน้าด้วย

บอร์ดผู้นำรวม

คะแนนที่คุณสะสมในความท้าทายรายวันจะถูกเพิ่มไปในบอร์ดผู้นำรวม ซึ่งเป็นที่ที่คุณประชันกับเพื่อนๆ ได้ ทำคะแนนสูงๆ ไว้ให้พวกเขามาทำลายและท้าทายตัวคุณเองเพื่อเก่งกว่าพวกเขา 

Editions

Standard Edition

  • Returnal™

Digital Deluxe Edition

  • Returnal™
  • Electropylon Driver weapon.¹
  • Hollowseeker weapon.¹
  • One Reflex Stimulant.¹
  • One Adrenaline Booster.¹
  • One Pulsating Mass artefact.¹
  • PSN avatars for PS5™.
  • Digital soundtrack.
Platform:
PS5
Release:
29/4/2021
Publisher:
Sony Interactive Entertainment
Genre:
Shooter
Voice:
English
Screen Languages:
Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), English, Korean
Purchase or use of this item is subject to SEN Terms of Service and User Agreement.
¹ Internet and PlayStation®Plus required to download/play Co-op Mode. PlayStation Plus is a paid-for ongoing subscription with a recurring fee charged automatically at the frequency chosen by the consumer at purchase until cancelled.

² The Tower of Sisyphus, House sequences and Challenge Mode are not available in Co-op Mode.

Returnal™ ©2021-2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Housemarque Oy. “Returnal” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.
Sony Interactive Entertainment Privacy Policy & EULA