Updated den 17 november 2016

Så här får du 4K och HDR när PS VR är anslutet till ett PS4 Pro-system

Bildupplösningen skiljer sig beroende på hur PS VR är konfigurerat.

 
 

PS VR-material

PS4 Pro är kompatibel med PS VR-headsetet och processorenheten, samt med allt PS VR-material.

PS VR-material släpps inte med HDR- eller 4K-funktioner, och PS4 Pro anpassar inte PS VR-material till 4K-format.

Annat material än för PS VR (spel och videor i filmläge)

PS VR-material släpps inte med HDR- eller 4K-funktioner, men det finns annat material med högre bildkvalitet. Mer information finns här.

När du spelar upp HDR- eller 4K-material via PlayStation VR-headsetet begränsas bildkvaliteten till den kapacitet som finns i PS VR-headsetets skärm och PS VR-processorenheten. Se uppställningen nedan.

Typ av material Skärm som det visas på Högsta möjliga upplösning*
PS VR-material PS VR-headset 1080p utan HDR
Tv
Material utan VR-funktion PS VR-headset
Tv med PS VR ansluten med headsetet PÅ
Tv med PS VR ansluten med headsetet AV 2160p YUV420 utan HDR
Tv med processorenheten förbikopplad 2160p + RGB + HDR

Så här förbikopplar du processorenheten

Om du vill spela spel utan VR-funktion i 4K utan HDR behöver du inte förbikoppla PS VR-headsetet och processorenheten – stäng bara av PS VR-headsetet. Om du vill spela med HDR också behöver du förbikoppla PS VR-processorenheten.

  1. Koppla bort HDMI-kabeln (mellan PS4 och processorenheten) från processorenhetens baksida.
  2. Anslut HDMI-kabeln direkt till tv:n och byt HDMI-kanal. Kontrollera att:
  • du ansluter HDMI-kabeln till rätt ingång för 4K – dubbelkolla i handboken till din tv
  • du använder rätt typ av HDMI-kabel för att ansluta PS4 Pro till tv:n. Den behöver vara HDMI 1.4 som lägst (den HDMI-kabel som medföljer PS4 Pro är av rätt typ).
  1. Du ska nu kunna se PS4-skärmen på tv:n.
  2. Se till att inställningarna för tv:n och PS4 Pro överensstämmer med inställningarna som anges i den här artikeln.
  3.  Koppla tillbaka HDMI-kabeln till processorenheten så kan du spela PS VR.