Monster Hunter Wilds: endgame-guide

Det finns mycket mer att se och göra efter att eftertexterna rullat. Få reda på varför Monster Hunter Wilds endgame är där utmaningen börjar på riktigt.

Monster Hunter Wilds – endgame-guide

Berättelsen fortsätter

Spoilervarning: Följande innehåll kan betraktas som spoilers för spelare som inte har nått slutet av kapitel 3. Läs jägarens handbok – en artikel vi skrivit – för användbara tips om hur du får ut mesta möjliga av spelets tidiga skeden.

Monster Hunter Wilds endgame kan komma som en överraskning för nya spelare. Tre nya kampanjkapitel är bara toppen av isberget. Läs mer för att upptäcka vad som väntar dig som High Rank-jägare.

Monster Hunter Wilds – uppdragstips

Jakten tar aldrig slut

Ytterligare kampanjkapitel, massor av sidouppdrag och nya monstervarianter väntar när du når High Rank.

Avslöja mysteriet bakom vansinnet

Zoh Shias nederlag är bara halvvägs in i Monster Hunter Wilds spännande berättelse. Ett mystiskt utbrott av vansinniga monster hotar balansen i Forbidden Lands, och det är upp till dig att ta reda på orsaken.

Till skillnad från de tidigare kapitlen avgörs framstegen av din Hunter Rank, som du kan höja genom att klara valfria uppdrag och Field Investigations. När du klarar viktiga kampanjuppdrag höjer du ditt HR-tak, vilket låser upp fler valfria uppdrag av det svårare slaget och Field Investigations.

Ge dig ut på utredningar

Titta på världskartan för att se vilka monster som rör sig i varje område. Tryck på fyrkantsknappen för att öppna ett områdes monsterlista. Välj sedan monstret du vill jaga nu eller spara till senare i utbyte mot Guild Points. Det senare alternativet låter dig dra ut på samma jakt upp till tre gånger via alternativet Investigations, när du pratar med Alma. Håll utkik efter garanterade föremål – det är ett bra sätt för dig och de andra jägarna att samla på er sällsynta resurser.

Utför sidouppdrag

När du når endgame öppnas en rad olika sidouppdrag upp. Kolla på kartan för att se vem som vill prata med dig i varje område. Även om alla uppdrag ger dig användbara föremål är det bäst att du prioriterar vad din Palico vill ha för att förbättra dess förmågor.

Monster Hunter Wilds – utforskningstips

Utforska vildmarken

Använd miljön och ekosystemet till din fördel.

Samla material

Om du börjar få slut på viktiga tillverkningsmaterial kan vissa invånare i bosättningarna få i uppdrag att samla material medan du spelar. Istället för att besöka alla för att hämta material kan du prata med Nata i Base Camp. Eftersom han är bymedlare är han också en central figur i handel och malminsamling via Smelting Foundry i Azuz, vilket är avgörande för att uppgradera Artian-vapen. Mer om dem senare.

Börja smälta och kombinera

Om ditt förråd är fullt av överflödiga monsterdelar och oönskade Decorations finns det flera sätt att omvandla dem till något mer användbart. Roqul i bosättningen Azuz i Oilwell Basin kan smälta dem till malm att skapa Artian-vapen eller Armor Spheres för att förstärka din rustning. Vio i Suja kan dessutom kombinera dina oönskade Decorations och material och förvandla dem till Orbs (Wyverian Medling) eller Artian-vapendelar (Meld Relics).

Skapa arsenaler

I takt med att din samling växer och monstren blir alltmer varierade bör du anpassa dina utrustningar efter målets styrkor och svagheter, samt efter eventuella negativa effekter som både de och miljön kan utsätta dig för. Tryck på L3 på utrustnings- och föremålsskärmarna för att gå till arsenalmenyn. Där kan du registrera din nuvarande arsenal, utrusta andra arsenaler som du har sparat och döpa om dem för smidighetens skull.

Lägg till Charms i din föremålsväska

Armorcharm och Powercharm är föremål som du kan ha i din föremålsväska och ger en ökning på 12 poäng till försvar och anfall. För att skaffa dem klarar du uppdraget Lurking Shadows i kapitel 4 och pratar sedan med Cobb i Suja för att få det valfria uppdraget Secure Wounded Hollow. När du klarar det belönas du med Armorcharm, som låser upp ytterligare ett valfritt uppdrag från Cobbs kollega Rex. När du är färdig med det uppdraget får du Powercharm som belöning.

Monster Hunter Wilds – rustningstips

Försvar är bästa anfall

Skydda dig mot monsterangrepp på bästa, och snyggaste, sätt.

Håll utkik efter Decorations

Decorations är särskilda juveler som du kan sätta in i din rustning och dina vapen för att få olika bonusar. De kan vara så enkla som allmänna förbättringar för anfall och försvar, eller mer specialiserade förbättringar som är anpassade för olika vapen och monstertyper.

Du får Decorations från de flesta High Rank-jakter. De visas först som Orbs för svärd (det vill säga ditt vapen) eller rustningar, och värderas sedan för att bli en slumpad Decoration. Var uppmärksam på antalet trianglar under juvelikonen, eftersom du behöver en plats i vapnet eller rustningen med minst det antalet trianglar (en till tre) för att kunna utrusta den.

Ha koll på α och β

När du smider High Rank-rustningar märker du snart att många av dem har olika varianter: α (alfa) och β (beta). Förutom en liten färgskillnad ger α-delarna fler inbyggda bonusar på bekostnad av Decoration-platser, medan β-delarna har sämre inbyggda bonusar men fler Decoration-platser. De har även olika Group Skills – extra bonusar som låses upp när du bär flera delar av samma set. Så tänk på det om du planerar att skapa ett blandat set.

Skapa kosmetisk rustning

Alla High Rank-rustningsdelar som du smider kan användas som rustningslager, vilket innebär att du kan byta utseenden på rustningen din karaktär bär utan att påverka nuvarande attribut, bonusar och Decorations. Gå till närmaste tält och välj Equipment Appearance i fliken Appearance för att ändra look. Du kan också ändra färg på din rustning för att få en extra personlig prägel!

Monster Hunter Wilds – vapentips

Lär dig konsten bakom Artian-vapen

Hittar du inte rätt vapen? Tillverka ett eget!

När du klarar uppdraget Wyvern Sparks och Rose Thorns i kapitel 4 låser du upp möjligheten att smida Artian-vapen. Det är specialvapen som kräver tre Artian Materials för att tillverka. Materialen delas in i fyra kategorier: Blade, Device, Disc och Tube – och varje vapentyp kräver olika kombinationer.

Varje Artian Material har en elementtyp kopplad till sig. Tillverka med minst två material av samma element för att garanterat få det elementet. Tre av samma typ ger en ännu större höjning av elementattributet. Materialen har också en Artian-bonus – antingen Attack Infusion eller Affinity Infusion – som höjer sina respektive attribut.

Förstärk Artian-vapen genom att välja Reinforce/Dismantle Artian Weapons i Gemmas meny. Det kräver förstärkningsmaterial, som du får från Nata eller Roqul i Azuz via alternativet Festival Shares. Varje gång du går upp i nivå får Artian-vapnet en förstärkningsbonus, som till exempel en anfalls- eller elementboost, med ett maxtak på fem bonusar.

Det är också möjligt att plocka isär ett Artian-vapen, men då får du bara tillbaka förstärkningsmaterialen du lade till – inte Artian-materialen.

Obs! Alla Artian-material måste ha samma sällsynthetsgrad.

Prova Monster Hunter Wilds med

Onlinespel för flera spelare

PS Plus-medlemmar kan spela Monster Hunter Wilds med samarbetsläget för fyra spelare online. Samarbeta för att utforska Forbidden Lands och besegra monster tillsammans.

Fler spel i Monster Hunter-serien

Kämpa mot enorma monster och använd deras delar för att tillverka nya vapen och rustningsdelar i den här hyllade actionrollspelsserien.