Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

F.E.A.R.

  • PS3

Kliv in i en modern värld fylld av övernaturlig skräck, där du måste använda skjutvapen och handgranater mot fasor från en annan värld.

  • Releasedatum: Ute nu
  • Genre: Shooter
  • Utgivare: Vivendi Universal Games
  • Utvecklare: Monolith

    Som en ny rekryt i specialstyrkan F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon - attackspanare vid första möten) kastas du direkt in i stridens hetta när en mystisk paramilitärstyrka infiltrerar en säker bas. När den första insatsstyrkan som skickades in slogs ut i ett övernaturligt och extremt grymt sätt så skickar regeringen in F.E.A.R.

    F.E.A.R. är en helt oöverträffad blandning av skjutspel i förstapersonsperspektiv och överlevnadsskräckspel, och tillför nya saker till båda genrerna. PC-versionen har redan vunnit flera utmärkelser, och steget in i PlayStation 3-världen kommer att höja de adrenalinstilla striderna och skräckögonblicken ytterligare för nästagenerationspubliken.

    Använd en hel arsenal av moderna vapen, bl.a. hagelgevär, uzis, prickskyttegevär och harpungevär, mot det kraftfulla och övernaturliga hotet. För det är ju inte som att du själv är helt hjälplös, utan du kan sakta ned tiden och peppra fienderna fulla med hett bly innan de ens hunnit reagera. De underbara grafiska effekterna säkerställer att varje möte och eldstrid är en pyroteknisk kavalkad av gnistor, krossat glas och exploderande murbruk.

    I flerspelarläget tas de hårda striderna online då du måste testa dina reflexer och ditt sikte mot riktiga motståndare som varken förväntar sig eller visar någon som helst nåd.

    • Världens mest skrämmande skjutspel i förstapersonsperspektiv
    • F.E.A.R. är redan ett prisbelönt PC-spel
    • Flerspelaraction online där du får testa din skicklighet mot dina vänner

    F.E.A.R screenshot 3

    Vi är inte rädda för något annat än F.E.A.R.

    Du lär behöva sova med lampan tänd efter att du spelat F.E.A.R. till PlayStation 3.

    F.E.A.R. är en förkortning av First Recon Assault Encounter (attackspanare vid första möten) - en hemlig del av USA:s armé som försvarar diverse säkerhetsintressen mot paranormala eller övernaturliga ting.

    Spökhuset
    Vi struntar i att F.E.A.R. är ett rätt olämpligt namn för en insatsstyrka som ska kämpa mot spöken och zombier, och går vidare med att berätta att du spelar som en medlem i spaningsstyrkan. Du får i uppgift att jaga ifatt en mystisk man vid namn Paxton Fettel som styr över ett kompani av telepatiskt kontrollerade och klonade supersoldater som har stormat teknikföretaget Armachem Weapons och dödat alla människor som befunnit sig i byggnaden. Myndigheterna har även hittat material där Fettel tydligen äter några av sina offer. Det här är helt klart ett jobb för F.E.A.R.

    Det första man tänker på när man ser F.E.A.R. är den underbara grafiken. Utvecklaren har uppenbarligen tagit den filmlika produktionen till helt nya nivåer, med ett rörande manus, förstklassigt röstskådespeleri och en öppningssekvens som verkligen drar in dig i handlingen. Animationerna är grymt snygga, och fiendesoldaterna är uppbyggda med trasdockefysik så att de reagerar helt perfekt på eldstrider och miljöeffekter som explosioner och liknande. Ljusstrimmor lyser genom glastak, gräs och träd svajar sakta i luften och reflektioner leker över pölar och vattenområden. Om det inte vore för de storskaliga och förödande eldstriderna och den renodlade skräcken så vore det nästan rogivande. De huvudsakliga referenserna här är den psykologiska skräcken, särskilt typen som blivit populär i och med japanska skräckfilmer som The Ring, Dark Water och The Grudge. När du tar dig fram genom nivåerna kommer du att möta en hel del otäckheter. Här finns allt från gråtande bebisar precis utom synhåll, mystiska ljus och moln, bilder av stympade kroppar som blixtrar förbi och skräckinjagande varelser utan ansikten som kastar sig förbi dörröppningar. Själva kärnan utgörs av den spöklika lilla flickan i röd klänning som heter Alma. Hon dyker upp då och då under spelets gång, vilket brukar orsaka brinnande och livsfarliga händelser. F.E.A.R. använder alla trick i skräckfilmsboken till att skrämma dig, men det största esset i rockärmen är de hallucinogena skräcksekvenserna som återberättar spelets bakgrundshistoria på ett riktigt obehagligt sätt.

    Men du behöver inte precis ge dig in i striden obeväpnad. Vapnen är välbalanserade, och sträcker sig från maskingevär och tunga attackvapen till hagelgevär som skjuter av fienderna på mitten. "Penetrator"-vapnet som naglar fast dina motståndare i väggen och ett stort urval av handgranater och minor. Du kan även plocka upp en till pistol och använda två vapen samtidigt, något som är extra coolt i det fantastiska slowmotionläget.

    Livet i slowmotion
    Med slowmotiontekniken kan du sakta ned tiden och skjuta ned mängder av fiender på bara ett ögonblick. Slowmotionmätaren sjunker när du aktiverar funktionen, så du kan inte spela hela spelet på det här sättet. Däremot så kan du plocka upp reflexhöjare som permanent ökar längden på din mätare. Det är en funktion som både ger dig en fördel i strid och som får dig att känna dig som en stjärna i din egen actionfilm, och den bidrar verkligen till spelets filmkänsla. Fiendens artificiella intelligens är otroligt bra, och de rivaliserande soldaterna arbetar i team för att flankera dig, tvinga fram dig med handgranater och helt enkelt använda alla fula trick som finns för att krossa dig. Allt eftersom du spelar genom spelet ersätts klonsoldaterna av spöklika uppenbarelser som alla har sina egna attackmönster, beteenden och svaga punkter, vilket verkligen sätter din skicklighet på prov om du vill överleva. Men det viktigaste med F.E.A.R. är faktiskt själva stämningen. Du kommer hela tiden att sitta som på nålar när du utforskar nivåerna, och ständigt undra om du faktiskt såg något flimra förbi eller inte. En stor del av stämningen beror på den fantastiska ljuddesignen och det otroligt effektiva användandet av tystnad och musik. Konsten att lyckas skapa en äkta skräckinjagande känsla i ett spel är ingen enkel bedrift, men F.E.A.R. lyckas göra det var femte minut. Se bara till att tända nattlampan om du vill sova om natten. Håll siktet riktat mot eu.playstation.com för mycket mer innehåll från F.E.A.R. inom kort.

    • Spelare

      1-16 Spelare

    • Nätverksfunktioner

      Nätverksfunktioner

    • Nätverksspel

      Nätverksspel

    •  
    •  
     
     

    Se det med egna ögon

    Filmklipp & bilder