Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

Darksiders® II

  • PS3

Efter att ha blivit väckt av End of Days (alltings slut) ger sig Döden ut för att rädda mänskligheten.

  • Releasedatum: Ute nu
  • Genre: Action
  • Utgivare: THQ
  • Utvecklare: Vigil Games
    Darksiders II Featured Image
    • Bli till denna skräckinjagande makt som allt och alla fruktar, och som ingen undkommer.
    • Res genom olika platser av ljud och mörker och försök rentvå din broders namn.
    • Avslöja ett urgammalt hat som hotar hela skapelsen.
    Darksiders II screenshot

    Apokalyps nu igen

    I det första Darksiders-spelet fick du ta kommandot över Kriget, en av apokalypsens fyra ryttare. I hans skepnad fick du kämpa för att ta reda på vem av de krigande parterna Heaven (himlen) och Hell (helvetet) som hade försökt framkalla Armageddon (undergången) och End of Days (alltings slut).

    Kriget lyckades till sist lösa mysteriet, trots att han fångats mellan horder av demoner och svärmar av hämnande änglar, misstroddes av sina herrar i Charred Council (det förkolnade rådet) och – om vi ska vara helt ärliga – hade ovanan att utföra sina utfrågningar under de allra brutalaste former. Men i samma veva drog han på sig en orättfärdig dödsdom.

    Darksiders II utspelar sig parallellt med det första spelet. Här får du dra på dig de blodsbesudlade stövlar som tillhör en annan av apokalypsens fyra ryttare, nämligen Death (döden). Han är övertygad om att Kriget är oskyldig och bestämmer sig för att bevisa det. Mot order från Charred Council (det förkolnade rådet) ger sig Death ut för att avslöja den bakomliggande konspirationen. Det tar honom med på en resa in i märkliga dimensioner, bebodda av såväl änglalika som diaboliska varelser, och många av dem vill inget annat än att förinta honom totalt.

    Darksiders II screenshot

    Himmelska vyer

    Darksiders II är en praktfull och storslagen skapelse. Du kastas omedelbart in i en värld som är bräddfylld av enorma öppna områden och labyrintartade grotthålor, och allt är snyggt skapat i stämningsskapande mörka, ödesmättade nyanser. Musiken är växelvis nervkittlande och blodpumpande, och ljudeffekterna är så rena och verkningsfulla att det känns som om du själv stormar fram i övernaturlig rustning.

    I och med att berättelsen är så central för upplevelsen är kvaliteten på röstskådespelet avgörande, och Darksiders II bjuder på skådespelare som Michael Wincott (som spelade den ödlelike Guy of Gisborne i filmen Robin Hood: Prince of Thieves) och James Cosmo (Lord Commander Mormont i HBO:s Game of Thrones). Till följd av det slår det gnistor om dialogen, och handlingen – som är ett vindlande underverk fullt av vändningar – är fängslande från början till slut.

    Alternativ och menyer är rationella rakt igenom och tar aldrig fokus från själva äventyret. Via ett behändigt förrådssystem finns det stora möjligheter att anpassa och förbättra figurerna under uppdragets gång, och det är riktigt kul att få kläm på olika färdighetsuppgraderingar och vapenval när man tar sig fram genom spelet. Ett lättanvänt kontrollsystem och en smidig animation med verklighetskänsla gör Darksiders II till action i sin allra mest uppslukande form.

    Darksiders II screenshot

    Med död i blicken

    I världens gryning när kriget mellan Heaven (himmel) och Hell (helvetet) såg ut att bringa hela skapelsen i obalans bildades the Charred Council (det förkolnade rådet). Rådets uppgift var att övervaka kampen och se till att ingen av sidorna var i överläge för länge. För att klara uppdraget erbjöd rådet fyra stycken Nephilim (en ras änglademoner) otroliga krafter om de gick med på att bli en sorts dimensionsöverbryggande, fredsbevarande styrka. Det handlade åtminstone om tills den nyfödda mänskligheten hade lyckats komma på fötter och Armageddon (undergången) kunde fortlöpa under mer kontrollerade former.

    Resultatet blev apokalypsens fyra ryttare: War (krig), Fury (vrede), Strife (split) och Death (död). Den sistnämnda är huvudperson i Darksiders II. Han är en bister och blodtörstig best med mjölkvit hud och ett par ondskans liar som han låter sina många fiender smaka på. När Death sitter uppflugen på sin demoniska springare Despair (förtvivlan) är han en skräckinjagande syn och inte direkt någon dussinhjälte.

    När hans bror blir orättvist anklagad för att försöka framkalla Apocalypse (apokalypsen) i förtid beslutar sig Death för att rentvå hans namn. Ska han lyckas med det måste han leta upp (och vanligtvis också dräpa) några av de mest monstruösa varelser som tänkas kan förutom självaste Satan. Broderskärleken har aldrig varit så extrem som den här, och inte heller så förblindande våldsam – så det är tur att vår vän Death är förintelsen i egen hög person ...

    Darksiders II screenshot

    En helvetets hund

    Darksiders II är snabbt och våldsamt. Det är en obarmhärtig och stridsfylld rundtur genom de diaboliska dimensionerna som bara saktar ned så att du kan uppgradera dina förmågor och sprida förödelse kring dig med ännu större vildsinthet.   

    Spelets stridssystem är perfekt justerat och kombinerar rasande snabba kombinationsattacker och mullrande avslutningsrörelser med strategiska inslag. Du kan inte besegra mörkrets styrkor genom att bara trycka frenetiskt på knapparna – framgången kan bara uppnås av den som lär sig bemästra en flytande och reaktionssnabb stridsstil. En stil där blixtsnabb tajming, defensiva duckningar och lite välplacerad trolldom samverkar. 

    Förutom att hålla koll på din Health Meter (hälsomätare) måste du vara uppmärksam på både din Wrath Meter (raserimätare) och din Reaper Meter (liemansmätare). När den förstnämnda fylls på belönas du med speciella förmågor. När den sistnämnda är fylld antar du under en kort stund Deaths spöklika form som Grim Reaper (Liemannen). Då kan du tillfoga dina fiender ännu större skada och står emot deras attacker bättre. Andra sätt att göra all action intensivare är bland annat att handla med handelsmän som du möter på din väg eller att byta ut flera svagare vapen mot ett kraftfullare. Yxor, spikklubbor, diaboliska rustningar, ja till och med en änterhake – här finns tonvis av utrustning att frossa i. Allt är antingen smitt av demoner eller änglar, och redo att få dina fiender att önska att de aldrig uppenbarat sig framför dig.

    Spelets byteshandel och skattjakter ger uppdraget fler dimensioner. På samma sätt gör kombinationen av stora fria strövområden och labyrintartade grotthålor (sprängfyllda med problem att lösa och hinder att hoppa, svinga sig och klättra över) att äventyret hela tiden känns nytt, speciellt när man låter Deaths fantomspringare Despair ta plats i berättelsen. Att fara fram i galopp genom söndersprängda ödeland uppflugen på en rasande svart häst är ett perfekt komplement till uppdragen i grotthålorna. Det är också ett stilfullt sätt att visa Heavens och Hells styrkor att Death (döden) i egen hög person är tillbaka i leken igen.

    • 1080p

      1080p

    • Spelare

      1 Spelare

    • Nätverksfunktioner

      Nätverksfunktioner

    • 720p

      720p

    • 1080i

      1080i

    • Nätverksspel

      Nätverksspel

    •  
    •  
    •  
    •  
     
     

    Se det med egna ögon

    Filmklipp & bilder