{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Blades of Fire är ett mörkt mystiskt äventyr skapat efter en enkel, kompromisslös idé:
Stål är ödet.
Du är Aran de Lira, den sista kämpen som kan smida stål i en värld där metall förvandlas till sten. Din resa gäller inte att samla vapen utan om att smida dem för speciella syften, med uppoffring och konsekvens samt att överleva länge nog för att bära dess tyngd.
Strid är avsiktligt och förödande. Vartenda slag är avgörande. Vartenda misstag är kostbart. Segrar kommer tack vare tålamod, positionering och förståelse för både fienden och det svärd du smitt för kampen.
Innehåller Version 2.0 av spelet, med stora uppdateringar och förbättringar. Dessutom blir Adventurer Pack tillgängligt gratis för alla.
Kärnan i Blades of Fire är ett smidessystem som inte gäller hantverk – det gäller engagemang.
Vapen hamras fram på städet efter att noga valts för att permanent bevara egenskaper, balans och ändamål. Mängden är begränsad. Ingen utrustning kastas bort.
ALLA VAPEN BEROR PÅ:
•Materialen du väljer.
•Fiender du förväntas möta.
•Vilken typ av kämpe du tänker dig vara.
KÄMPA MED TYNGD OCH KONSEKVENS
•Timing, positioner, uthållighet och försvar spelar större roll än aggressivitet.
•Fiender straffar slarv och belönar observation.
•Vapen väljs för taktik, inte för utseende.
Du är inte starkare än dina fiender. Du nöter ner dem.
EN VÄRLD SOM BELÖNAR NYFIKENHET
Världen Blades of Fire öppnas inte genom exponering.
Mycket sägner, myter och dess innebörd styr för Adso, Arans kompanjon.
Han skriver ner allt och svarar på tilltal.
•Historien skapas av dialog och inläsning, inte genom korta klipp.
•Kunskap kommer från intresse, inte av skyldighet.
•Världen öppnas bara för den frågar.
ETT SPEL FÖR DE SOM VILL NÅ TOPPEN
Blades of Fire är för spelare som värdesätter:
•Medveten positionering.
•Meningsfulla framsteg.
•Svårigheter som löses med förståelse, inte med reflexer.
Ange ditt födelsedatum