Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

BioShock

  • PS3

Välkommen till Rapture

  • Releasedatum: Ute nu
  • Genre: Shooter
  • Utgivare: 2K Games
  • Utvecklare: 2K Marin
    BioShock Featured Image

    I BioShock får du stifta bekantskap med Rapture, som är en försvunnen undervattenstad i Art deco-stil. Du stiger in i en spännande värld fylld av fascinerande figurer, intelligenta fiender och svåra moraliska val.

    När ditt plan har kraschat i isfyllda okända vatten hittar du en rostig batysfär och stiger ned i djupet och in i den oförglömligt vackra staden Rapture, som breder ut sig på havets botten.

    Staden byggdes när ett idealsamhälle skulle skapas för en handplockad grupp vetenskapsmän, konstnärer och industrimän, men idealismen är nu ett minne blott. Överallt ligger det utspridda lik, galet kraftfulla väktare eller s.k. Big Daddys vandrar i korridorerna medan kusliga små flickor plundrar lik, och genetiskt muterade monster lurar runt varje hörn. 

    Med sin djuplodade handling, otroliga detaljrikedom, intensiva action och sitt obegränsade omspelsvärde levererar BioShock den perfekta blandningen av berättelse och action i förstapersonsperspektiv.

    • Anpassa din upplevelse genom att genetiskt modifiera din egen kropp i dussintals plasmid-stationer där din kropp förvandlas till det ultimata vapnet

    • Det är upp till dig att välja om du ska utnyttja eller rädda de oskyldiga överlevarna i Rapture

    • Med ett helt nytt Survivor Mode (överlevnadsläge) som gör fienden starkare, varje resurs mer värdefull och spelaren mycket mer sårbar

    BioShock Featured Image

    Välkommen till Rapture

    Filosofiskt, skrämmande, fascinerande och utmattande: BioShock är en stämningsfylld klassiker till PlayStation 3.

    "Ytterst är min filosofi uppfattningen om människan som en heroisk varelse, med sin egen lycka som livets moraliska mening, med produktivitet som ädlaste verksamhet och med förnuft som enda absolut." Ayn Rand.

    Ayn Rand är en amerikansk romanförfattare, som även skrev för både bio och teater, och att använda sig av hennes tankar är ingen vanlig typ av inspirationskälla för ett tv-spel, men vanligt är nog inte heller det adjektiv som någon skulle välja för att beskriva BioShock. Spelets känsla för stil, den frihet som spelaren kostas på och en fängslande berättelse har redan gett det klassikerstatus.

    Staden Rapture byggdes år 1946 av affärsmagnaten och idealisten Andrew Ryan. Hans tanke var att staden skulle bli ett frihetens paradis fyllt av rikedomar – en fristad från det som Ryan såg som en ständigt allt mer förtryckande politisk, ekonomisk och religiös överhet. Staden befolkades av världens absolut värdigaste invånare och kraftförsörjningen kom från undervattensvulkaner - och under många år var Ryans vision verklighet. Men i och med upptäckten av ADAM och EVA – stamceller som man utvunnit ur tidigare okända vattensniglar – kom den genetiska forskningen att explodera och det ledde till skapandet av plasmid-industrin. Plasmiden gav i sin tur vanliga människor möjligheten att få övermänskliga krafter vilket slutligen rubbade den sociala balansen och bringade Ryans ideal på fall.

    År 1960 kraschar ditt plan mitt ute i Atlanten. Som enda överlevare efter flygplanskraschen simmar du i land vid en fyr i närheten. Där hittar du den batysfär som för dig in i Rapture. Det välordnade samhället har kollapsat. Du står helt ensam och du måste använda dig av precis allt du hittar att bekämpa de genetiskt kontrollerade mutanterna Splicers och de automatiserade system som övervakar det fallna Utopia.

    Det förlorade paradiset

    Det man absolut först slås av i BioShock är spelets filmiska stil, som leder spelaren genom en mäktig, vuxen berättelse utan att någonsin göra inskränkningar på din frihet att utforska. Utseendet, känslan och ljuden minner alla om 1950-talets lyx, som nu har förfallit och dränkts i blod. Den här påkostade stilen används genomgående vilket skapar ett ursnyggt spel som kommer att få dig att beundra utsikten samtidigt som du kikar fram bakom kuddar i skräck.

    Den påtagliga atmosfären – Rapture är en av de klart mest minnesvärda spelmiljöer som någonsin har skapats – och de skräckinjagande invånarna gör BioShock till ett mycket läskigt spel. I många spel förlitar man sig på tystnaden för att skapa en obehaglig krypande atmosfär, men här åtföljs du av ljud var du än befinner dig. Splicers är vanliga stadsbor som har blivit galna till följd av genetiska förändringar. Att höra dem mumla saker till varandra när du viker runt ett hörn räcker för att få dig att fundera på att vända om – inte bara för att de ser groteska ut och låter obehagliga – utan också eftersom den häpnadsväckande artificiella intelligensen gör att de är extremt svårslagna.

    Den artificiella intelligensen är en av tre viktigaste delarna bakom Bioshocks strålande, befriande spelupplägg – de andra två är nivådesignen och det geniala Plasmid-systemet. Precis som i de flesta skjutspel så är du utrustad med en hel arsenal. Du har allt från pistoler och hagelgevär till granatkastare, och alla vapen kan anpassas. Du kan kasta dig in i ett rum med vapnen i högsta hugg eller så kan du smyga runt i skuggorna. När du har börjat hitta Plasmider, blir det hela lite subtilare och du kan börja fundera ut andra, mer kreativa sätt att överleva på.

    Plasmid-krafter

    Plasmider är specialkrafter som har utvecklats inom stamcellsforskningen. Det kan handla om förmågan att bränna upp, elchocka eller frysa en fiende eller ett föremål. Det kan också handla om telekinesi, eller om att framkalla en insektssvärm som attackerar dina fiender och mycket annat. Det finns till och med en plasmid som får Splicers att gå bärsärkagång och börja attackera varandra, medan du lugnt kan beskåda det påföljande slagsmålet innan du tar ut de överlevande.

    Snart har du börjat väga för och nackdelar mot varandra i varje situation du befinner dig i och att experimentera med olika Plasmider. Olika Plasmider passar för olika miljöer och för dina fienders olika svagheter. Vilka de är tar du reda på genom att ta foton i undersökande syfte – ett beroendeframkallande minispel i sig. Så snart du bemästrar alla Plasmider kan du börja manipulera omgivningen till din fördel. Du kanske bestämmer att du vill sätta eld på Splicers bara för att sedan ge dem elchocker när de kastar sig i en vattenpöl för att släcka elden. Om en Splicer i en grupp har en pistol kan du få honom eller henne att få ett raseriutbrott och att börja skjuta de andra. Sedan kan du frysa honom/henne på plats och lugnt promenera förbi. Allt det här är möjligt eftersom fienden är smarta nog att vara skräckinjagande och oförutsägbara och ändå vara helt logiska.

    Spelet lyckas helt förträffligt med att leka med dina känslor, speciellt när du ska välja om du ska döda eller skona Little Sisters – små flickor som bär på åtråvärd ADAM i sina blodomlopp. Om du dödar dem kan du ta deras ADAM, men om du skonar dem står du visserligen med mindre ADAM i din ägo men med ett löfte om en belöning senare i spelet. Och dina beslut påverkar berättelsen. Innan du kan ta de här besluten måste du besegra varje Big Daddy som skyddar varje Little Sister – och de kan vara riktigt skräckinjagande.

    Bioshock dryper av kvalitet rakt igenom och driver dig vidare genom en berättelse som du kommer att tänka på veckor efter det att du spelat klart spelet. Alla spel får dig att reagera men mycket få får dig att tänka på samma sätt som det här gör.

    Andrew Ryans Utopi kanske misslyckades men Rapture är ett rent paradis för den som äger en PS3.

    • Dolby 5.1

      Dolby 5.1

    • 1080p

      1080p

    • Spelare

       Spelare

    • Har hämtbart material

      Har hämtbart material

    • 720p

      720p

    • 1080i

      1080i

    •  
    •  
    •  
    •  
     
     

    Se det med egna ögon

    Filmklipp & bilder