7 skäl till att Journey To The Savage Planet inte är ett typiskt science fiction-skjutspel

Titta närmare på den bisarra nya upptäcktsresan från Typhoon Studios

 
 

1. Man måste utforska

Som den senaste rekryten i Kindred Aerospace landar du på den outforskade planeten AR-Y 26. Utan mycket till utrustning eller plan är det upp till dig att utforska, dokumentera främmande flora och fauna och avgöra huruvida planeten är lämplig för människor att bo på.

Men så småningom märker du att saker och ting inte är som de först verkar. Du ser ett mystiskt torn långt borta och inser att du nog inte är den första som satt din fot här. Förutom att kartlägga planeten gäller det alltså att lösa ett större mysterium, vilket leder till alla möjliga spännande äventyr.

På så sätt skapas ett fängslande upplägg i stil med så kallade metroidvania-spel:

Steg 1

Utforska och dokumentera vildmarken (inklusive dess invånare) på AR-Y 26 medan du värjer dig mot utomjordiska hot.

Steg 2

När du hittar ett oöverstigligt hinder letar du upp material för att fixa de verktyg eller uppgraderingar som behövs för att komma vidare.

Steg 3

Återvänd till skeppet för att fixa det du behöver, sen är det bara att ge dig ut igen och fortsätta äventyret.

"AR-Y 26 känns lite som om man hade skakat om ett akvarium, eller sprängt Noas Ark"

 

- Alex Hutchinson, kreativ chef

 
 

2. Det får en att le

1. Det är roligt

Journey To The Savage Planet vågar ofta vara riktigt fånigt. Med vasst manus, absurda karaktärer och varelser samt en lagom dos barnslig humor bjuder spelet på en lättsam och opretentiös upplevelse.

2. Det är färggrant

Utvecklingsteamet har inspirerats av 16-bitarserans klara färger, med en härligt sprudlande palett som för tankarna till klassiker som Out Run och Sonic the Hedgehog. De enda bruna texturerna du lär se är utomjordingarnas dynga!

3. Det är glatt

Räkna inte med någon dyster historia om plågade hjältar som räddar mänskligheten från säker undergång. Savage Planet lånar från genrens guldålder, en tid då djärva äventyrare gav sig ut för att upptäcka nya främmande platser, fulla av hopp och entusiasm.

"AR-Y 26 är en mysig plats, snarare än någon sorts deppig dystopi" 

 

– Alex Hutchinson, kreativ chef

 
 

3. Världen värdesätter din tid

Journey to the Savage Planet är det första spelet från Typhoon Studios, ett litet team lett av Alex Hutchinson som var kreativ chef på både Assassin's Creed III och Far Cry 4. Teamet har utnyttjat all sin tidigare erfarenhet av att utveckla öppna världar och skapat en kompakt, överskådlig och innehållsspäckad upplevelse som aldrig drar ut på tiden.

Substans snarare än storlek

AR-Y 26 är en relativt liten värld med massor av innehåll. Utforska fyra distinkta områden med alla möjliga miljöer – bland annat grottor, isar, svampskogar och lavaflöden – och bekanta dig med över 30 olika utomjordiska arter.

Längd

Räkna med att en genomspelning tar 10 till 12 timmar. Glöm nötande, utfyllnad och evigt samlande – det här är ett lagom stort och väl avvägt äventyr till ett mycket rimligt pris.

Omspel

Berättelsen kan sluta på olika sätt beroende på dina beslut, och eftersom äventyret inte är så långt lämpar sig spelet därför utmärkt för omspel. Vill du spela ett andra varv finns alltså all anledning att göra det.

"Det tar inte flera dagar att ta sig från A till B – världen är relativt kompakt"

 

- Alex Hutchinson, kreativ chef

 
 

4. Det finns massor av grejer att roa sig med

Dels finns uppgraderingsbara kärnförmågor som din änterhake och jetpack, dels finns särskilda verktyg för respektive hand.

Vänster hand

Används för många udda föremål, bland annat konserver för att locka eller avleda varelser och särskilda frön som din änterhake kan fästa vid.

Höger hand

Används endast för din pålitliga laserpistol. När spelet börjar är det bara en vanlig pistol, men längs äventyrets gång får den massor av uppgraderingar, bland annat en flipperfunktion som får skotten att studsa mellan fienderna.

 
 

5. Skjutandet står inte i centrum

Oftast behöver du inte använda ditt vapen. Vissa varelser ser dig som ett lätt byte, men många av djuren lämnar dig i fred så länge du inte anfaller dem först.

Du kan fälla djur för att få tag på material, men samma resurser går även att hitta i själva miljön. I takt med att du blir bättre på att navigera terrängen kan du oftast – om du vill – välja att undvika strider.

Savage Planet handlar om äventyr och spännande upptäckter, inte strider!

"Huvudmålet är aldrig att skjuta. Det finns inga uppdrag som går ut på att skjuta 50 utomjordingar."

 

- Alex Hutchinson, kreativ chef

 
 

6. Det finns ingen karta som stjäl din uppmärksamhet

Du befinner dig i outforskad terräng, så självklart har du inte någon karta! Men även om det passar rent tematiskt är det också ett medvetet designval. En karta kan vara praktisk, men riskerar också att rycka en ur själva spelupplevelsen. När du klarar Savage Planet ska du helst tänka vilket kul äventyr det var, inte att du just betat av alla ikoner på kartan.

Istället för att bara följa kartan får du lita på dina instinkter och verktyg för att navigera genom spelvärlden.

 
 

7. Du kan spela tillsammans med en vän

Journey to a Savage Planet är förstås kul på egen hand, men du kan även lira det ihop med en vän eller familjemedlem – antingen från början till slut eller bara när du vill ha lite sällskap eller kanske hjälp med en boss. Man kan hoppa in eller ut när som helst, och det är värden som bestämmer. 

"Om man så skulle försöka tror jag inte man kan göra ett samarbetsspel utan komiska inslag! Vår värld tar vara på det kaoset"

 

- Alex Hutchinson, kreativ chef

 
 

Förbeställ Journey to the Savage Planet nu

Journey To The Savage Planet Pre-Order Edition innehåller:

  • Journey to the Savage Planet-tema
  • Martin Tweed-docka (företagsgåva): Perfekta komplementet till ditt Javelin-habitat, förprogrammerad med peppande citat och fraser som alltid muntrar upp.
  • Kindred Aerospace Pistol Charm (företagsgåva): Ger större chans att få bättre byten, plus att den låter dig uppmärksamma Kindreds prestigefyllda utmärkelse som galaxens fjärde bästa utforskarteam!