Hur Wolfenstein: Youngblood återuppfinner seriens FPS-formel

... och ett par saker som det nya 80-talsäventyret för två spelare behåller

 
 

1. Det är det första Wolfensteinäventyret med samarbete

Där tidigare spel i serien haft dig i rollen som ensamvargen BJ Blazkowicz har Youngblood två nya huvudpersoner: BJ:s tvillingdöttrar Jess och Soph. Oavsett om din motpart styrs av AI eller en vän online så är det samarbete som gäller genom hela spelet. Vad betyder det här spelmässigt? 

Strategiska strider

Förvänta dig fler strategialternativ när ni samarbetar för att krossa nazisthotet – en tvilling kan braka in genom entrén och skjuta hejvilt medan den andra flankerar fienden för att söndra och härska. 

Tag-team-spelande

Återuppliva varandra i stridens hetta, dela extraliv, boosta varandra med nya "pepp-gester" (till exempel kan Jess göra tummen upp åt Soph för att ge henne en tillfällig hälsoökning) eller samarbeta för att hantera enorma vapen, så som den skandalöst grymma Tesla-kanonen.

Pussellösande för två personer

Två huvudpersoner på samma gång ger massvis av möjligheter för samarbetspusslande. Arbeta tillsammans för att aktivera brytare, öppna dörrar och komma åt till synes otillgängliga platser. 

 
 

2. Nya huvudpersoner

Möt Jess och Soph, även kända som Terrortvillingarna - döttrar till BJ och motståndskämpen Anya Oliwa. Dessa två var knappt en glimt i sina föräldrars ögon i slutet av Wolfenstein: The New Colossus, men sedan dess har de blivit uppfostrade till att fortsätta nazistslaktandet. Lika bra det, eftersom BJ har försvunnit bakom fiendens linjer och behöver hittas.

Båda har varsin distinkt personlighet, men samma uppsättning förmågor. Du skräddarsyr din utrustning i början av spelet och bygger sedan ut tvillingarnas specialiseringar under spelets gång, genom ett omfattande färdighetsträd.

 
 

3. Kraftfull ny utrustning

En mängd roliga nya leksaker har tagits fram sedan du senast tampades med Tredje riket för två decennier sedan. Främst bland dessa innovationer är Jess och Sophs stridsrustningar – framtidsteknik som ger dig en mängd förmågor, bland annat:

  • OSYNLIGHET: Gillar du att smyga? Din rustning låter dig bli osynlig en kort stund så du kan överraska fienden.
  • SUPERHOPP: Kom åt till synes otillgängliga områden genom att trycka på hoppknappen två gånger för en extra boost i luften.
  • SUPERSLAG: Döden från ovan! Platta till nazisterna med ett vältajmat och turbostarkt markslag.
  • KROSS: Låter dig kort och gott slå väldigt, väldigt hårt. Förvandla försvarslösa fiender till en röd dimma eller slå dig igenom dörrar i ett regn av splitter.
 
 

4. Ny 80-talsmiljö

Efter en inledande konflikt på en zeppelinare börjar spelets action i en mardrömslik neondränkt vision av 80-talets Paris. Det här är inte den franska huvudstad du är van vid – ingen Serge Gainsbourg, ingen Jean-Paul Gaultier, inga exklusiva konditorier – bara mängder av ondskefulla läderklädda nazister som vill mucka gräl.

Det är en helt annan miljö än 1960-talets sönderfallande naziststyrda Europa som visats i tidigare spel,
vilket gör Youngblood till något nytt och fräscht.

"Varje fiende, vapen och verktyg har fått ett nytt utseende som passar 80-talsretro/science fiction-stilen"


- Andreas Öjerfors, Senior Game Designer, MachineGames

 
 

5. Ny medutvecklare, nytt perspektiv

Seriens huvudsakliga utvecklare MachineGames har kallat in lite hjälp denna gång, i form av Arkane Studios – det skickliga teamet bakom de kritikerrosade Dishonored-spelen. Det nya teamets inflytande visar sig omedelbart:

  • Förgrenande nivådesign: Där tidigare Wolfenstein-spel mestadels tog dig från punkt A till punkt B är Youngbloods nivåer enorma områden som erbjuder flera vägar till ditt mål. Utforskning belönas – precis som i Dishonored döljer hemliga områden boostar, påskägg och extra berättelseinnehåll.
  • Öppen uppdragsstruktur: Med undantag för spelets början och slut har uppdragen varierande svårighetsgrad och kan påbörjas från en central hubb i valfri ordning. Det finns ett erfarenhetssystem, så du kanske är för svag för vissa uppdrag i början!
  • Spela som du vill: Vapnen går att skräddarsy som du önskar (leta efter material för att köpa uppgraderingar) och du kan uppgradera din rustning genom färdighetsträd, vilket låter dig definiera och finslipa din helt egen spelstil.

"Du får MachineGames tunga skjutande och strider samt Arkanes fantastiska öppna nivådesign"


- Andreas Öjerfors, Senior Game Designer, MachineGames  

 
 

6. Det finns en komplementerande VR-upplevelse

Wolfenstein: Cyberpilot är ett fristående spel för PlayStation VR som utspelar sig i Paris kort innan händelserna i Youngblood. Du hjälper motståndsrörelsen genom att ta kontroll över fiendens krigsmaskiner med dina hackarförmågor och sedan skapa kaos på Paris gator för att driva ut den nazistiska ockupationsmakten.

Du måste inte spela det ena spelet för att ha kul med det andra, men de har en del berättelsetrådar gemensamt.

"När du spelar Youngblood kommer du märka vad för konsekvenser dina handlingar i Cyberpilot fick för Paris"
 

- Andreas Öjerfors, Senior Game Designer, Machine Games

 
 

Några saker som är sig lika i Youngblood ...

  1. Mängder av ondskefulla nazister: Nytt årtionde, samma gamla fascister. Visa dem ingen nåd. 
  1. Stora mördarrobotar: Wolfensteins andra kännetecken – urflippade stridsrobotar – finns här i enorma mängder, med bland annat uppgraderade Panzerhunds.
  1. Enorma vapen:: Det skulle inte vara Wolfenstein utan mastodontlika och förödande vapen. Youngblood tar ut svängarna och ger dig en enorm arsenal.
  1. Skandalöst språk: Seriens unika sinne för humor är intakt. Det är inte bara nazistslaktarförmågor tvillingarna ärvt från BJ. Det verkar som att hans kreativa användning av det engelska språket är ärftlig också ... 

"Spelets hjärta är fortfarande Wolfenstein. Du använder fånigt starka vapen för att göra köttfärs av nazister, medan berättelsen behåller vår blandning av allvarliga teman, fantastiska karaktärer och mörk humor"


- Andreas Öjerfors, Senior Game Designer, MachineGames