PlayStation

Ta del av fascinerande PlayStation-historia med den här interaktiva tidslinjen som berättar om hårdvaran, spelen och kulturen.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Lanseringsdatum: 1994 (Japan), 1995 (Nordamerika, Europa)

Den banbrytande spelkonsolen PlayStation hade en elegant design och CD-format: spelen var större, 3D-kapabla och hade överlägset ljud jämfört med tidigare spel. Inom ett decennium blev PlayStation den första spelkonsolen någonsin att sälja över 100 miljoner enheter världen över.

Ridge Racer (Namco – 1994)

Namcos klassiska racingupplevelse var ett spel som tidigt i PlayStation-historien visade att konsolen kunde förmedla äkta arkadkänsla. Spelet blev en omedelbar succé tack vare kombinationen av snygg 3D-grafik och skojig sladdmekanik.

Crash Bandicoot (Naughty Dog – 1996)

Allas favoritpungdjur blev känd på PlayStation. Det tog inte lång tid innan han blev synonym med konsolen. Med färgglad grafik, 3D-miljöer och oförglömliga karaktärer var Crash en självklar succé.

Metal Gear Solid (Konami – 1998)

Det här spelet gjorde genren smygande 3D-actionäventyr populär. Regissören Hideo Kojima implementerade massor av element som inte varit möjliga på tidigare format, som omfattande röstskådespeleri och uppfinningsrik spelmekanik som bröt den fjärde väggen.

Kul fakta:

PlayStation-handkontrollen (1994)

Designern Teiyu Gotos PlayStation-handkontroll hade fyra axelknappar i stället för två, som var standard. Tack vare detta kunde utvecklare börja utforska nya spelmöjligheter. Den följdes av Dual Analog Controller (1997), och därefter första DUALSHOCK (1997).

PlayStation Link Cable (1995)

Innan internet blev standard kunde man spela utvalda spel genom att ansluta två PlayStation-konsoler via två tv-apparater.

Tomb Raider (Core Design – 1996)

Den viga arkeologen med två pistoler som kom att förändra spelvärlden för alltid passade perfekt på den lika nydanande PlayStation: Lara Crofts debutspel skröt med oförglömliga filmiska sekvenser och en perfekt mix av action, utforskande och pussel.

PocketStation (1998)

PlayStation var en av de första konsolerna som använde externa minneskort. Detta ledde till skapandet av PocketStation år 1999: ett minneskort med en inbyggd LCD-skärm och enkla kontroller för minispel.

Lanseringsdatum: 2000

Om PlayStation var en spelrevolution var PlayStation 2 utvecklingen som satte en ny standard för spelmediet. Konsolen hade 3D-grafik i HD, onlinespel och en integrerad DVD-spelare som möjliggjorde filmtittande med en knapptryckning, utan dyra tillbehör.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games – 2001)

Grand Theft Auto-serien var redan populär, men PS2-debuten öppnade upp för en ny era med öppna sandlådevärldar och 3D-action som till fullo utnyttjade spelsystemets förmåga att ge spelare en unik upplevelse.

Ratchet & Clank (Insomniac Games – 2002)

Det här spelet har beskrivits som "Dödligt vapen-filmerna möter tecknat på tv" av dess huvudmanusförfattare. Den lurviga Lombax-mekanikern, hans lilla robotkompis och deras märkliga vapen och prylar tog omedelbart PS2-spelarna med storm.

SingStar-mikrofonerna (2004)

PS2 hjälpte till att starta en ny era med användarvänlig musikunderhållning tack vare SingStar och de två SingStar-mikrofonerna. Uppfinningsrikedomen belönades med ett BAFTA-pris för originalitet år 2005.

God of War (Sony Santa Monica – 2005)

Santa Monica gjorde en djupdykning i grekisk mytologi och gav PS2 en slagkraftig och storslagen klassiker i historisk miljö. Det här actionäventyret, omvälvt av myter och legender, gav oss en ny brutal antihjälte i Kratos.

DUALSHOCK 2 (2000)

DUALSHOCK 2 gav ännu större analog precision med känsligare spakar och tryckkänsliga symbolknappar.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog – 2001)

Naughty Dog skapade inte bara den legendariska PS one-maskoten Crash Bandicoot utan gav oss även succéspelen med en modig ung man och hans vän – en hybrid mellan utter och vessla – i och med det här 3D-actionäventyret i en stor värld.

EyeToy (2003)

EyeToy var en digitalkamera som använde sig av PS2-systemets USB-portar. Den projicerade ens bild på skärmen, spårade ens rörelser och lade grunden för många kommande spel med förstärkt verklighet.

Buzz!-styrdonen (2005)

PS2 uppfann frågesportsspel till hemkonsoler på nytt med den populära Buzz!-serien, som började med Buzz! The Music Quiz. Det som verkligen tilltalade spelarna var de intuitiva styrdonen som ingick i spelet.

Kul fakta:

Lanseringsdatum: 2004 (Japan), 2005 (USA, Europa)

Med två framgångsrika hemkonsoler under bältet var nästa steg att förändra bärbart spelande för alltid. Nu lanserades ett kraftpaket i fickformat som kunder spela spel, film och musik och hade en webbläsare.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games – 2005)

Tanken på ett bärbart Grand Theft Auto i full 3D verkade omöjlig i början av 2000-talet, tills Rockstar imponerade med det här otroliga spelet som har ett anpassningsbart soundtrack och ett flerspelarläge.


Ta reda på mer

LocoRoco (Japan Studio – 2006)

Det kom mycket uppfinningsrikt till PSP, och den här pusselplattformsklassikern tilltalade många med sin glädjeframkallande grafik och sitt nyskapande sätt att använda musik.


Ta reda på mer

Kul fakta:

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment – 2004)

Speldesignern Tetsuya Mizuguchis kultklassiker till pusselspel har kommit i 10 versioner sedan det först lanserades. Allt började med PSP. Den bärbara konsolens multimediamöjligheter inspirerade Mizuguchi till att skapa en musikdriven pusselupplevelse.


Ta reda på mer

Go!Cam (2006)

Go!Cam gjorde att man kunde ta foton och spela in video med ljud på PSP-konsolen. Detta ledde till spel med förstärkt verklighet, som Invizimals (2009): ett spel där man samlar varelser.

PSP-reklamgalleri

A Day in a Life (2005)

Lanseringsdatum: 2006 (Japan, USA), 2007 (Europa)

Alla element som gjorde PS2 till en världssuccé blev viktiga grundvalar för PlayStation 3. HD blev standard med den inbyggda Blu-ray Disc-spelaren, medan den interna hårddisken och mångfasetterad onlinefunktionalitet gav hemmet en drös olika underhållningstjänster.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Den trådlösa Sixaxis var en tidig variant av rörelsekänslig handkontroll med sin spårning av rörelser i sex axlar. År 2007 hade Sixaxis blivit DUALSHOCK 3 – nu med skakfunktion.


Ta reda på mer

Uncharted-serien (Naughty Dog – 2007)

Sedan hans första, fartfyllda äventyr i Drake's Fortune har den charmiga skattletaren Nathan Drake blivit en äkta spelstjärna som varit med i totalt sex spel över tio år.


Ta reda på mer

PlayStation Home (2008)

PlayStation Home var en innovativ social miljö som kostnadsfritt kunde utforskas med en anpassad avatar. Här kunde man dekorera sin egen digitala lägenhet, interagera med andra, se trailers och delta i specialevenemang.

PlayStation Plus (2010)

Den här populära prenumerationstjänsten, som ger spelare tillgång till premiumfunktioner som exklusiva PlayStation Store-rabatter och ett urval med nedladdningsbara spel utan extra kostnad, nådde otroliga 34 miljoner medlemmar i början av 2018.


Ta reda på mer

The Last of Us (Naughty Dog – 2013)

Naughty Dog visade upp en ny sida med sitt överlevnadsfokuserade actionäventyr med skräckelement, som skulle komma att bli ett av de mest kritikerhyllade verken i spelhistorien.


Ta reda på mer

PS3-reklamgalleri

This is Living (2007)

PlayStation Network och PlayStation Store (2006)

I och med PlayStation Network fick spelvärlden ett nav som kommit att bli en hörnsten för onlinespel, musik, film, tv, onlinekommunikation med mera. PlayStation Store blev snabbt ett smidigt val för alla spelare som vill ladda ned och förbeställa PlayStation-spel.


Ta reda på mer

PlayStation Eye (2007)

PlayStation Eye hade fyrdubbelt så hög upplösning och dubbla bildhastigheten jämfört med EyeToy på PS2 och blev en perfekt partner till PlayStation Move. Kameran användes till uppfinningsrika spel med förstärkt verklighet, som EyePet.

LittleBigPlanet-serien (Media Molecule – 2008)

Ända sedan 2008 har spelare spelat, byggt nivåer i och delat nivåerna i den här mysiga plattformsserien. Totalt har över 10 miljoner nivåer skapats! LBP gav världen Sackboy: seriens tysta men omedelbart ikoniska stjärna.


Ta reda på mer

Rörelsekänslig handkontroll PlayStation Move (2010)

PS3 gav spelvärlden en förbättrad rörelsekänslig handkontroll i och med PlayStation Move. Nu kunde du använda en racket, en trollstav, ett skjutvapen – eller vad nu än spelet ifråga krävde – i handen med otrolig precision.


Ta reda på mer

Film och spel i stereoskopisk 3D (2010)

Film och spel fick ett helt nytt perspektiv när de upplevdes med en 3D-tv, kompatibla glasögon och något av de hundratals utvalda spelen eller Blu-ray 3D-filmerna.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games – 2013)

GTA-seriens popularitet nådde rekordhöjder med en berättelse som drivs av flera karaktärer och ett separat flerspelarläge (Grand Theft Auto Online). Spelet är i skrivande stund den snabbast säljande underhållningsprodukten någonsin.


Ta reda på mer

Kul fakta:

Lanseringsdatum: 2011 (Japan), 2012 (USA, Europa)

PlayStation Vita var den mest kraftfulla bärbara konsolen på marknaden när den släpptes. Den hade en klar 5-tums OLED-pekskärm, två helt analoga spakar (den första bärbara spelkonsolen någonsin att ha det) samt en bakre styrplatta för större kontroll.

Gravity Rush (Sony Japan – 2012)

En annan PlayStation-karaktär som snabbt blev populär var Kat: hjälten med minnesförlust i det här actionäventyret som handlar om att manipulera gravitationen. I Japan Studios spel gäller det att bemästra tyngdlagen genom att bokstavligen vända tillvaron upp och ned.


Ta reda på mer

Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge – 2013)

PS Vitas två analoga spakar tog den moderna förstapersonsskjutaren till det bärbara formatet i ett grafiskt imponerande spel fullt med innehåll, som ett onlinebaserat flerspelarläge.


Ta reda på mer

Kul fakta:

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio – 2011)

Nathan Drakes första bärbara äventyr tog med sig en stor del av de tidigare PS3-spelens fartfyllda action och använde PS Vita-systemets funktioner på uppfinningsrika sätt – som att damma av arkeologiska fynd med den pekskärmen.


Ta reda på mer

Tearaway (Media Molecule – 2013)

Precis som med LBP tilltalade det här fantasifulla spelet många – den här gången med uppfinningsrik användning av PS Vita-systemets funktioner. Man kan till exempel sticka in sitt finger i spelvärlden med hjälp av den bakre styrplattan.


Ta reda på mer

PS Vita-reklamgalleri

The World is in Play (2012)

Lanseringsdatum: 2013 (USA, Europa), 2014 (Japan)

Den åttonde spelgenerationen drog igång med stor bravur med ett riktigt kraftfullt system som klarar HDR (High Dynamic Range) för otrolig grafik, integrerade funktioner för streaming och social media för delning av sina bästa (och värsta) spelögonblick, och den bekvämaste DUALSHOCK-handkontrollen hittills.

PlayStation Camera (2013)

PlayStation Camera har inte bara stöd för videosändning, röstkommandon och ansiktsigenkänning för inloggning på PS4-systemet – de två högkänsliga kamerorna förmedlar djup och rum, vilket är oumbärligt när du använder PlayStation VR.


Ta reda på mer

Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog – 2016)

Naughty Dog har bevisat sin skicklighet med varje generation och har här åstadkommit ett fantastiskt actionäventyr som avslutar Nathan Drakes äventyr på ett djupt och berörande sätt. Spelet är grafiskt detaljrikt och fullt av otroliga filmiska sekvenser.


Ta reda på mer

PS4 Pro (2016)

Med PS4 Pro superladdades den redan kraftfulla PlayStation, med stöd för 4K-upplösning och HDR-återgivning som ger spel och underhållning otrolig detaljrikedom på skärmen.


Ta reda på mer

God of War (Santa Monica Studio – 2018)

Atreus och hans pappa Kratos är en oförglömlig duo i det här medryckande actionäventyret som utspelar sig i Nordens obygder och har beskrivits som ett perfekt exempel på modernt historieberättande i spel.


Ta reda på mer

Den trådlösa DUALSHOCK 4-handkontrollen (2013)

Den trådlösa DUALHOCK 4-handkontrollen är en av de mest flexibla handkontroller som någonsin skapats med sin raffinerade utformning, förbättrade gyroskop, inbyggda högtalare, förmåga att spela in videor och ta skärmbilder, samt en lampskena och styrplatta.


Ta reda på mer

Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Det här utmanande och oerhört fängslande gotiska äventyret, som delvis inspirerats av Bram Stokers och H.P. Lovecrafts berättelser, är ett av de mest hyllade spelen på PS4.


Ta reda på mer

PlayStation VR (2016)

Det här nyskapande VR-systemet, som från början kallades Project Morpheus, tog hyperverkliga, interaktiva 3D-miljöer in hemmen med både 3D-ljud och en inbyggd mikrofon för onlinechatt.


Ta reda på mer

Horizon Zero Dawn (Guerrilla – 2017)

Det här äventyret har blivit en av den moderna spelhistoriens mest framgångsrika nya IP:n och har vunnit 23 stora pris tack vare sin nyskapande idé med en öppen värld som tagits över av mekaniska dinosaurier, och sin ikoniska huvudkaraktär Aloy.


Ta reda på mer

Did you know?