The Last of Us Part II Remastered: No Return

Saznajte više informacija o novom „roguelike“ režimu preživljavanja osmišljenom tako da na jedinstven način istakne prednosti iznijansiranog i atraktivnog gejmpleja u igri The Last of Us Part II.

Šta je to No Return?

No Return, „roguelike“ režim preživljavanja, omogućava igračima da izaberu sopstveni put i stave umeće na probu u ranovima s nasumično generisanim okršajima. Hajde da pobliže pogledamo kako funkcionišu ranovi i šta igrači mogu da očekuju u ovom režimu.

Smrt je trajna u režimu No Return

Nasumično generisani okršaji u režimu No Return dovešće igrače do poznatih lokacija iz kampanje The Last of Us Part II, kao što su Džekson, TV stanica Kanala 13 i brojne druge. Ovi scenariji biće nepoznati zahvaljujući jedinstvenim razlikama u gejmpleju, kao što su niz igrivih likova s različitim karakteristikama u pogledu stila igre, neočekivani modifikatori gejmpleja, jedinstveni predmeti i drugo.

Ali pazite: smrt je trajna u režimu No Return, pa stoga ako izgubite život na pola rana, izgubićete sve oružje, predmete i nadogradnje koje ste sakupili tokom tog rana i počećete iznova s novim skupom nasumično generisanih scenarija.

Kako ćete napredovati kroz neki ran nije unapred određeno. Igrači biraju okršaje tokom rana, što određuje ne samo vrstu gejmplej režima, već i koje će se nagrade otključati, na koje potencijalne modifikatore će naići i još mnogo toga drugog.

Između svakog borbenog scenarija vraćate se u Hideout, gde možete da se pripremite za sledeću borbu i da je izaberete koristeći putanju iscrtanu na plutanoj tabli na ovim poznatim lokacijama.

Različite kategorije izazova u režimu No Return

Izazovi u režimu No Return podeljeni su u četiri različite kategorije:
  • Assault – u kom se suprotstavljate talasima neprijatelja.
  • Capture – u kom morate da prodrete u sef prepun vrednih zaliha koje brane neprijatelji.
  • Holdout – tokom kog se vi i saborac kojim upravlja AI branite od najezde zaraženih.
  • Hunted – u kom morate da preživite napade neprijatelja, kom stalno pristižu pojačanja, sve dok ne istekne tajmer.

Ako stignete sve do kraja rana, borićete se u jednom od šest okršaja s bosovima, koji se otključavaju jedan za drugim (a kada ih sve savladate, oni će se nasumično pojavljivati na kraju budućih ranova), protiv nekih od najupečatljivih neprijatelja iz igre The Last of Us Part II, ali ti okršaji neće nužno ličiti na prve okršaje s tim bosovima.

Ranovi, bez obzira na to završe li se pobedom ili porazom u sukobu s Clicker-om ili Hunter-om, kulminiraju sumiranjem rezultata i rangiranjem na osnovu učinka. Sledeći ran biće drugačiji od prethodnog, s novim skupom okršaja pri svakom novom pokušaju.

Modifikatori, gambiti i nadogradnje

Nasumično generisani modifikatori gejmpleja

Modifikatori će se nasumično primenjivati na okršaje, a ako odlučite da se okušate u modifikovanim okršajima, to će uticati na to koje ćete nagrade dobijati. Ovi modifikatori staviće vaše veštine na probu na neke krajnje zabavne i neočekivane načine, uključujući modifikatore putem kojih neprijatelji po smrti izbacuju cevne bombe ili putem kojih mapu prekriva gusta magla, kao i mnoge druge.

Dinamični izazovi

Gambiti su opcionalni dinamični izazovi koji mogu dodatno da „začine“ neku rundu. Od zadatog broja pogotka u glavu do izbegavanja napada hladnim oružjem, gambiti mogu da vam pomognu da utanačite plan pre upuštanja u izazov ili da vam pruže mogućnost da proširite strategiju da biste njom obuhvatili dodatne resurse za dotični ran.

Oružje koje može da se nadogradi

Kao što igrači koji su odigrali The Last of Us Part II već znaju, u kampanji možete da pronađete brojno oružje za Elin i Ebin arsenal koje možete da nadogradite, a tu su još i stabla nadogradnje veština.

Ove ideje prenete su i u No Return, ali se nadogradnje poništavaju nakon svakog rana, tako da ćete usput morati da donosite teške odluke o tome na koje ćete nadogradnje za oružje potrošiti prikupljene resurse ili o tome koje veštine bi mogle da vam pruže najviše prednosti u predstojećim okršajima. Osim toga, svaki ran donosi različito oružje, što dodatno utiče na to kojim ćete putem možda želeti, ili pak morati, da nadograđujete oružje da biste preživeli.

Metaigra u režimu No Return

No Return omogućava igračima da izaberu sopstveni put i stave umeće na probu u ranovima s nasumično generisanim okršajima, što znači da ćete se naći na poznatim mestima s neočekivanim obrtima u borbama.

Izaberite svog heroja

Prvi igrivi likovi u režimu No Return su Eli i Ebi, ali, pored njih, tu je još i širok dijapazon igrivih likova koje možete da otključate, uključujući pojedine likove iz franšize koji ranije nisu bili dostupni za igru. Napredovanjem kroz različite izazove bićete u prilici da otključajte Eline sugrađane iz Džeksona Dinu, Džoela, Tomija i Džesi, kao i Ebine prijatelje Leva, Jaru, Mela i Menija.

Svaki lik se odlikuje drugačijim osobinama, što vam omogućava da igri pristupate na različite načine. Pa tako, recimo, Dina od početka ima recepte za zamke i omamljujuće bombe i na stablu veština ima nadogradnju koja omogućava stvaranje dvostruke količine bombi, dok Ebi ima recept za nadogradnju napada hladnim oružjem i leči se nakon uspešnog udarca hladnim oružjem. Raznolikost omogućava igračima ne samo da ulažu u omiljene stilove igre i ovladaju njima, već i da isprobaju mehanike koje ređe koriste.

Započnite ran

Staze izazova povezane su sa svakim igrivim likom i režimom uopšte, a ispunjavanje ovih ciljeva otključava sve od novih igrivih likova preko novih skinova do modifikatora gejmpleja poput gambita, buddies-a i drugog.

Premda su ranovi nasumični, zasebno možete da se upustite u prilagođene ranove koji vam omogućavaju da uključite ili isključite različite faktore koji utiču na gejmplej u režimu No Return. Osim toga, svakog dana biće dostupan novi Daily Run u kom možete da pokažete svoje veštine protiv sveta.* Svaki igrač će imati jednu priliku da se oproba u istom nasumično generisanom ranu s istim likom.

Pogledajte kako se nosite s drugim The Last of Us Part II Remastered igračima putem tabele na kojoj možete da pratite kako se rangiraju vaši rezultati i vreme prelaska rana.

Sveže i neočekivano

No Return možete da igrate čim pokrenete The Last of Us Part II Remastered, ali novajlije podstičemo da najpre odigraju kampanju da bi se upoznali s gejmplejom.

Ovaj režim je osmišljen da namuči kako nove, tako i stare igrače, i mada su na raspolaganju uputstva, preporučujemo da se dobro upoznate s osnovama našeg sistema borbe. Bez obzira na to kakvo je vaše pređašnje iskustvo s igrama The Last of Us, No Return je osmišljen da ponudi nešto novo i neočekivano.

*Za Daily Run je potrebna internet veza.

Novi sadržaj za No Return

Dva poznata lica iz igre The Last of Us Part I i četiri nove mape pridružuju se režimu koji fanovi obožavaju.

Novi likovi
Nove mape

Bil

Bila krasi stil igre „Smuggler“ i može da pristupa prilagođenoj pumparici koju za sobom ostavljaju mrtvi likovi, a dobija i dvostruke nagrade od ispuštenih stavki. Napadi hladnim oružjem mu nanose manje štete, ali ne može da izbegava napade.

Marlin

Marlin krasi stil igre „Risk-taker“ i može da pristupa prilagođenoj jurišnoj pušci, kao i gambitima „All or Nothing“. Može i da promeni No Return putanju jednom po ranu.

Overlook

Poznato mesto susreta sa Seraphites u kampanji smešten je visoko iznad Sijetla i nudi mnogo prilika za uspinjanje.

School

Napuštena osnovna škola u kojoj se Eli i Dina suočavaju sa W.L.F. u kampanji.

Streets

Smeštena u zaraslo susedstvo Hillcrest u Sijetlu.

Nest

Ova zgrada preplavljena zaraženim biće poznata igračima koji su prešli kampanju igrajući kao Ebi.