{NUM}
{OVERLINE}
{TITLE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_ICON}
{FEATURE_TITLE}
{FEATURE_DESC}
Vodiči i preporuke uredničkog tima
Bloober Team-ov rimejk klasičnog Konami-jevog horora sadrži osam završetaka, pri čemu su dva potpuno nova. Pročitajte savete o tome kako da ih vidite sve, direktno od developera.
Premda nismo baš tačno objasnili šta se dešava u njima, imena završetaka i zahtevi za njih mogli bi da se smatraju spojlerima, pa stoga preporučujemo da nastavite sa čitanjem samo ako ste već prešli igru.
Završetke „Leave“, „In Water“ i „Maria“ možete da otključate pri prvom odigravanju igre. Kombinacija faktora određuje koji ćete završetak dostići. Na sve to utiče koliko se brinete o James-u, da li se borite protiv neprijatelja ili bežite od njih, koliko vremena provodite s Marijom, kao i nekoliko specifičnih postupaka i odluka.
Takođe bi trebalo da imate na umu to da je završetak već odlučen kada napustite dugačak hodnik „razgovora sa Meri“ u hotelu Lakeview i da nakon te tačke nema povratka.
Da biste dostigli završetak „Leave“ i osvojili srebrni trofej „Making Peace“, trebalo bi da igrate oprezno, izbegavate borbu, držite Džejmsa zdravim i ostanete usredsređeni na cilj: Meri.
Izaberite Snake Coin u zagonetki s novčićima u kompleksu Wood Side Apartments.
Izaberite jednog od nedužnih zatvorenika na vešalima u zatvoru Toluca.
Upotrebite Rotten Apple za zagonetku s ogledalom u hotelu Lakeview.
Stupite kroz vrata s predmetom Rust-Colored Egg u hotelu Lakeview.
Poslušajte čitav razgovor s Meri u hodniku na kraju hotela Lakeview.
Povremeno pregledajte Merinu fotografiju i pismo.
Bežite od Pyramid Head-a tokom prve borbe s njim.
Izbegavajte ubijanje neprijatelja kada god je to moguće.
Održavajte Džejmsa u vrhunskoj formi, lečeći se često i brzo.
Za završetak „In Water“, kojim se otključava srebrni trofej „Only Way Out“, potrebna je agresivna i nesmotrena igra. Ubijte šta god možete, gazite neprijatelje kada su oboreni i ne prezajte od toga da ostavljate Džejmsa prebijenog i u modricama tokom dužih perioda.
Stupite kroz vrata s predmetom Rust-Colored Egg u hotelu Lakeview.
Pročitajte drugu poruku za Džejmsa na zidu bara Neely‘s.
Poslušajte čitav razgovor s Meri u hodniku na kraju hotela Lakeview.
Povremeno pregledajte Merinu fotografiju i pismo.
Povremeno pogledajte predmet Angela’s Knife u inventaru.
Gledajte da ne provodite previše vremena s Marijom, već samo koliko je apsolutno nužno.
Nanesite što je moguće više štete Pyramid Head-u tokom prve borbe s njim.
Ubijte bespomoćna čudovišta u hodnicima pre borbe s Twin Pyramid Head-om.
Ostavljajte Džejmsa na malo zdravlja duže vreme bez lečenja.
Ubijte što je moguće više neprijatelja kroz čitavu igru.
Izgazite mrtva čudovišta da biste bili sigurni da su savladani.
Kao što možete i očekivati, završetkom „Maria“ nagrađuje se čežnja za Merinom misterioznom dvojnicom, a uz ovaj završetak dobijate srebrni trofej „Vicious Circle“. Provodite vreme s Marijom, obilazite je kada je bolesna i zaštitite je najbolje što možete.
Izaberite Woman Coin u zagonetki s novčićima u kompleksu Wood Side Apartments.
Izaberite jednog od krivih zatvorenika na vešalima u zatvoru Toluca.
Upotrebite Ripe Apple za zagonetku s ogledalom u hotelu Lakeview.
Stupite kroz vrata s predmetom Scarlet Egg u hotelu Lakeview.
Istražite zapadnu stranu South Vale-a s Marijom, zajedno proveravajući garažu, motelsku sobu i ulaz u Baldwin Mansion.
Ponovo stupite u prostoriju u kojoj ste pronašli Mariju u lavirintu.
Zaštitite Mariju u borbi, vodeći računa da joj čudovišta nanose minimalno štete.
Dok završetke „Leave“, „In Water“ i „Maria“ možete da otključate pri prvom odigravanju igre, odabirom režima New Game+ otključavate pet dodatnih završetaka. Tu spadaju tri završetka iz originalne igre: „Rebirth“, „Dog“ i „UFO“, kao i dva potpuno nova: „Bliss“ i „Stillness“.
Za razliku od završetaka u režimu New Game, na ove završetke ne utiče način na koji igrate, već se od vas zahteva da pratite specifične korake koji su mogući samo u režimu New Game+.
Izaberite New Game+ kada započinjete novu igru.
Pokupite predmet Crimson Ceremony na groblju Toluca.
Pokupite White Chrism s prednjeg trema Baldwin Mansion-a.
Pokupite Obsidian Goblet u Historical Society-u.
Pokupite knjigu Lost Memories u sobi s izgubljenim i pronađenim stvarima u hotelu Lakeview.
Dostizanjem završetka „Rebirth“ dobijate srebrni trofej „Defy Even Death“.
Izaberite New Game+ kada započinjete novu igru.
Pokupite deo predmeta Broken Key u The Pet Center-u u istočnom delu South Vale-a.
Pokupite drugi deo predmeta Broken Key u zadnjem dvorištu kuće u ulici Katz.
Dostizanjem završetka „Dog“ otključavate srebrni trofej „The Goodest Boi“.
Izaberite New Game+ kada započinjete novu igru.
Pokupite predmet Blue Gem iz juvelirnice u istočnom delu South Vale-a.
Pregledajte Blue Gem u meniju Key Items u okviru inventara na sledećim lokacijama:
– na krovu kompleksa Saul Street Apartments,
– na molu u parku Rosewater,
– na molu u blizini hotela Lakeview,
– u sobi 312 u hotelu Lakeview.
(Plavi dragulj će sijati kada se pregleda na pravom mestu).
Dostizanjem završetka „UFO“ aktivirate srebrni trofej „Tinfoil Hat“.
Kao i u slučaju završetaka „Rebirth“, „Dog“ i „UFO“, oba nova završetka za Silent Hill 2 („Bliss“ i „Stillness“) mogu da se dostignu samo u režimu New Game+.
Razvojni tim bi voleo da sami otkrijete ove potpuno nove završetke, tako da nećemo zalaziti u detalje. Ono što možemo da kažemo je to da će vas završetak „Bliss“ odvesti u lov po gradu (Nathan Avenue bi bilo dobro mesto za početak…), dok za „Stillness“ morate da postignete završetak „In Water“ pri prethodnom prelasku igre.
Istražite interaktivne avanture koje stavljaju priču na prvo mesto uz razgranate narative, odluke na licu mesta i višestruke završetke.
Clear Text
Menu and heads-up display (HUD) text is presented in a way that makes it easier to read.
Large Text
Menu and heads-up display (HUD) text is presented in a larger font size to make it easier to read.
Colour Alternatives
You don't need to rely on understanding colour to play the game, or important colours can be changed to make them easier to tell apart.
High Contrast Visuals
Characters, enemies, items and interactive objects are easier to see against the environment.
Audio Cue Alternatives
Audio information is also communicated visually or through controller vibration.
Volume Controls
You can turn down and mute individual audio volumes.
3D Audio
You can set the audio output so that sounds can be heard from all around you.
Visual Cue Alternatives
Visual information is also communicated through audio or controller vibration.
Subtitles (Advanced)
Spoken dialogue in the game is fully subtitled.
Clear Subtitles
Subtitles are presented in a way that helps make them easier to read.
Large Subtitles
Subtitles are presented using a larger font size to help make them easier to read.
Captions (Basic)
The game includes captions for only important sounds during gameplay.
Clear Captions
Captions are presented in a way that makes them easier to read.
Large Captions
Captions are presented using a larger font size to help make them easier to read.
Controller Remapping (Advanced)
You can fully customise the game controls.
Adjustable Stick Sensitivity (Advanced)
You can adjust the horizontal and vertical sensitivity for each stick that the game uses.
Adjustable Stick Inversion (Advanced)
You can invert the horizontal and vertical movement for each analogue stick that the game uses.
Playable without Rapid Button Presses
You can play the game and navigate menus without needing to press buttons rapidly or within a time limit.
Playable without Motion Controls
You can play the game without needing to use motion controls.
Playable without Touch Controls
You can play the game without needing to use touch-based controls.
Playable without Controller Vibration
You can play the game without turning on controller vibration/haptic feedback.
Playable without Adaptive Trigger Effect
You can play the game without the adaptive resistance in the triggers turned on.
Adjustable Difficulty (Advanced)
You can customise the level of challenge or activate a range of assists individually to help you play the game.
Simplified Quick Time Events
You can reduce the level of challenge for quick time events (actions where you must match on-screen prompts within a time limit).
Control Reminders
You can review the game controls at any time.
Tutorial Reminders
You can review gameplay tutorial information at any time.
Game Pausing
You can pause the game at any time during gameplay or cinematics (offline play only).
Manual Saving
You can create manual save points that allow you to return to the game exactly where you left off.
Unesite svoj datum rođenja
LIVE_BLOG_FEED_AGE_VERIFY
{OVERLINE}
{PARAGRAPH}
{FEATURE_DESC}