Carcosa: smela nova vizija za čovečanstvo

Udaljeni, samoupravni kolonijalni svet Carcosa ispuniće rastuće potrebe čovečanstava time što će obezbediti novi dom za one voljne da se presele i, putem rudarenja Lucenite-a, snabdeti zemlju važnim resursima.

Decenije ulaganja

Soltari je jedna od najvećih korporacija na Zemlji, koja može da se pohvali milionima zaposlenih širom Zemlje i udaljenih svetova.

Carcosa je dosad najambiciozniji poduhvat Soltari-ja. Predstavlja kulminaciju decenija ulaganja u vazduhoplovno inženjerstvo, putovanja u daleki svemir, preživljavanje van Zemlje i mašinsku inteligenciju.

Lucenite: čudotvorni resurs

Rudarenje Lucenite-a je primarna svrha projekta na Carcosa-i: energetski potencijal ovog resursa nema premca. 

Ovaj mineral javlja se samo u prirodi planete Carcosa. Ako bi se uspešno dopremio na Zemlju, kilogram ovog minerala ispunio bi energetske potrebe grada za gotovo deceniju. Potencijalna upotreba kao goriva znači da bi Soltari-jeve letelice mogle da stignu do više svetova nego što je ikada smatrano mogućim, služeći kao neposredni akcelerator ljudskog napretka.

Budući da bi Soltari bio jedini vlasnik patenta, prihodi bi dostigli trilione već prvog dana.

Sve ostalo u vezi sa Carcosa-om je stoga sekundarno.

Pomračenje

Pored mirijada prirodnih opasnosti na Carcosa-i, tu je i stalna pretnja pomračenja. Ponavlja se po zbunjujuće neredovnom ciklusu i naizgled pod uticajem još nekih sila pored broja orbitalnih revolucija sunca ili meseca. Soltari dosad nije uspeo da dokuči nasumična svojstva ovog fenomena.

Pomračenje ima i psihološki i fiziološki uticaj na prirodne stanovnike Carcosa-e – oni postaju daleko agresivniji i snažniji. Zanimljivo je to da učestali solarni fenomen naizgled utiče na kartografske podatke – nakon pomračenja, mape Carcosa-e nisu više tačne i moraju se iznova izraditi.

Psihološke aberacije

Zabeleženo je da pomračenje ima negativan uticaj i po ponašanje i emocionalno stanje ljudi. Svim zaposlenim u Soltari-ju se savetuje da budno motre na znakove neobičnog ponašanja među kolegama.

Nakon neuspešnog uspostavljanja daljinske komunikacije s nekim od prethodnih Echelon letova, te, sledstveno tome, i sve veće neizvesnosti u pogledu uspešnosti misije na koloniji, poslat je Echelon IV s hitnim odredom koji treba da istraži i otkloni sve nepredviđene poteškoće na Carcosa-i.  

Kontingent Enforcer-a poći će u izviđanje i, ako je to potrebno, bezbednosne intervencije kako bi se locirala i zaštitila Soltari-jeva kolonija. Kontrolu i podršku za misiju pružiće iskusni Commander i najnoviji Primary model.  

OBAVEZNO:

  • Održavati privid da je kolonija na Carcosa-i i dalje aktivna i uspešna.
  • Naglasiti da je obezbeđivanje rudarskih operacija važnije od dobrobiti kolonista.
  • Podsećati odred da sve sumnje i nedoumice treba raspraviti s nadređenom Primary jedinicom a nipošto ne otkrivati kolegama.

NIPOŠTO:

  • Pri spominjanju programa Echelon ne koristiti pojmove koji ukazuju na neuspešno ispunjavanje očekivanja.
  • Ne objavljivati da nije bilo kontakta s pređašnjim Echelon misijama još od [REDIGOVANO]
  • Ne dopuštati članovima odreda da se otiskuju u izviđanje bez zaštite Enforcer-a.

Lokacije na Carcosa-i

Shattered Rise
Shattered Rise tokom pomračenja

Shattered Rise

Shattered Rise je stenovita planinska oblast u kojoj slobodno lutaju prirodna (i krajnje agresivna) stvorenja ove planete – ali je takođe mesto na kom se nalazi nekolicina struktura i zaostale tehnologije koju je izradila napredna i dosad neidentifikovana vrsta.

Dodatna zagonetka je stepen geološke transformacije uočen u Shattered Rise tokom i nakon pomračenja, što je i razlog zašto niti to niti napuštene strukture nisu uočene skeniranjem s daljine. Ovi faktori su možda povezani sa sudbinom nestale Soltari-jeve kolonije.

Ancient Depths

Ogromni podzemni region Carcosa-e, koji se sastoji od kombinacije prirodnih pećina i veštački stvorenih tunela i komora. Premda je ova oblast identifikovana kao potencijalni izvor Lucenite-a, pa je stoga bila i prioritet za pregled prethodnih Echelon ekipa, pokazuje i da je prethodna civilizacija na Carcosa-i već uspostavila značajnu podzemnu rudarsku operaciju. Soltari stoga nije prvi koji je uočio potencijal Lucenite-a. 

Ancient Depths-om patroliraju funkcionalni mašinski entiteti vanzemaljskog dizajna. Povrh toga, u Ancient Depths su identifikovani i entiteti koji nisu mašine. 

Savetuje se krajnji oprez.

The Passage

Značajna struktura vanzemaljskog porekla neodređene starosti i svrhe. Neobjašnjivo, ali neprijateljski entiteti ne pokušavaju da stupe u The Passage. Stoga ga osoblje Echelon IV koristi kao sklonište i mesto za pripremu potrage za nestalom Soltari-jevom kolonijom i/ili preživelima iz pređašnjih Echelon letova. 

Nazvali su ga The Passage, budući da se radi o prolazu do Carcosa-e.

Neobične tehnologije su otkrivene u The Passage-u, premda pojedinim oblastima još uvek ne može da se pristupi. Echelon IV Primary jedinica stoga pokušava da izuči i iskoristi strukturu – njene tehnologije će biti izuzetno vredne po Soltari.

The Passage je zaštićen od topografskih promena i psiholoških smetnji izazvanih periodičnim pomračenjima na Carcosa-i. Može se pretpostaviti da je to namerno – ko god ili šta god da ga je izradio, svrha mu je da bude središte oluje. 

Brifing za opremu

Power Weapons

Posebnu pažnju treba obratiti na „ Power Weapons“ – oružje s ogromnim potencijalom za uništenje, ali koje zahteva ogromnu količinu dostupne snage u oklopu Enforcer-a pri svakoj aktivaciji. 

Premda ovakvim oružjem treba baratati izuzetno obazrivo (sve je više dokaza da mogu izazvati fiziološke promene kod operatera), primerci kao što su Prominence i Illumine mogu naposletku biti nužna oruđa za preživljavanje brojnih opasnosti na Carcosa-i.

Prominence
Dispiritor
Illumine

Prominence

Prvi Power Weapon otkriven na Carcosa-i. Ispaljuje ubitačno eksplozivne energetske granate.

Dispiritor

Izaziva uništavanje ciljeva iznutra, pospešivanjem entropije na molekularnom nivou.

Illumine

Ispaljuje moćan snop zlatne energije, koji izaziva razornu štetu ujednačenog nivoa.

Artefakti

I druga vanzemaljska tehnologija je pronađena u divljinama Carcosa-e. Ovi artefakti mogu da izmene oklop i sposobnosti Enforcer-a u značajno meri, uključujući sposobnost otpornosti na štetu i Corruption ili sakupljanje resursa iz okruženja. Međutim, efekat traje dokle god je nosilac pri svesti. 

Razborito korišćenje artefakata na terenu može da omogući Enforcer-ima da savladaju velike opasnosti – premda pojedini artefakti mogu da izazovu teške sporedne efekte.

Standardna oprema za Soltari Enforcer-e

Svi timovima Enforcer-a dodeljuje se pozamašan Soltari-jev arsenal, koji može da se preuzme putem odgovarajuće Primary jedinice. Njime su obuhvaćeni ručni topovi, sačmarice i jurišne puške, sa standardnim specifikacijama. Dostupne su pak i specijalističke varijante ako bi ih ekspedicija zahtevala. 

Time je obuhvaćen Smart Rifle koji automatski cilja, s alternativnom korisnim teretom autonomnih dronskih projektila, nekada nezakoniti Eruptor Handcannon (koji može da eliminiše cilj iz dovolje blizine) i Annihilator Shotgun koji ispaljuje granate.

Tehnologija na Carcosa-i

U okruženju Carcosa-e pronađeno je i određeno neobično i drevno oružje koje nije izradio Soltari. Premda bi ovakvo oružje trebalo istražiti i izdati dozvolu visokog nivoa, početne procene ukazuju da se mogu prilagoditi Enforcer-ima i, sledstveno tome, sticanje dodatne prednosti na bojnom polju. 

Spremni da igrate SAROS?

Kupite SAROS u prodavnici PlayStation®Store

Naručite unapred bilo koje izdanje igre SAROS i dobićete oklop Hands of Shore ili izaberite Digital Deluxe Edition da biste pristupili igre 48 č pre izdavanja, a dobijate još i tri Enforcer odela nadahnuta igrama Returnal, Ghost of Yōtei i God of War.

Spremni da igrate SAROS?

Kupite SAROS u prodavnici PlayStation®Store

Kupite Digital Deluxe Edition igre SAROS da biste otključali tri Enforcer odela nadahnuta igrama Returnal, Ghost of Yōtei i God of War.

©2026 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Housemarque Oy. Saros is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.