Ghost of Tsushima – konceptualna ilustracija

Vodič za početnike za igru Ghost of Tsushima

Kako da se pripremite za Đinovo putovanje.

Krv i krvoproliće
Ekstremno nasilje
Delimična golotinja

Vodič za početnike za igru Ghost of Tsushima – Kurosava režim

Pre nego što počnete

Na početku možete da izaberete da igrate igru Ghost of Tsushima na engleskom ili na japanskom sa engleskim titlovima za autentičniji doživljaj samurajske kinematografije. Imate i mogućnost igranja u Kurosava režimu, koji je inspirisan legendarnim režiserom, u kojem svet igre poprima crno-bele nijanse sa kovitlanjem vetra i suptilnim promenama u slici i zvuku. Ovu opciju ćete moći u svakom trenutku da omogućite u meniju.

 

Ghost of Tsushima – ilustracija u pozadini

1. lekcija: Neka vas ostrvo vodi

Pratite vetar

Tražite u svom okruženju tragove koji će vas dovesti do ključnih mesta, poput dima na horizontu ili drveća misterioznog izgleda. Pozovite Vetra vodiča da vas usmeri ka cilju.

Dok istražujete, možete da izaberete bilo koje mesto na mapi i da prateći vetar dođete do njega, od različitih Priča ostrva Cušima do specifičnih ključnih mesta, sela ili čak predmeta koji se skupljaju.

Koristite životinje kao vodiče u prirodi

Obratite pažnju na životinje, kao što su zlatne ptice ili lisice, koje vas mogu odvesti do posebnih znamenitosti ili akcija. Oblaci dima takođe mogu da otkriju uporišta neprijatelja, sela, osobe kojima je potrebna pomoć ili druge stvari koje čekaju da ih otkrijete.

Obratite pažnju na građevine ili kamene ograde na koje možete da se popnete jer nikad ne znate šta vas čeka na vrhu.

Istražite mapu i pronađite ključna mesta

Mada je na početku potrebno da istražujete da biste otkrili nove delove ostrva Cušima, kada pronađete neko ključno mesto ili lokaciju, tu ćete moći da se vratite pomoću funkcije Brzog putovanja. Vredi popričati sa trgovcima koje srećete na putu jer vam neko od njih može dati specijalnu opremu koja vam može biti od pomoći na putovanju i čak vam pomoći da otkrijete tajne.

Nije loše obratiti pažnju na materijale poput bambusa ili tise, kao i cveće koje raste po celom ostrvu, jer vam sve to može pomoći da transformišete svoje oružje ili oklop na različite načine.

Odgovarajuća oprema

Đin nosi različite oklope, ali oni nemaju samo estetsku vrednost. Svaki oklop ima jedinstvene statistike i prednosti, tako da nije loše da razmislite o pravom oklopu za svaku situaciju u kojoj se nađete. I nakon otključavanja određenog oklopa, možete ga nadograditi da biste pojačali njegovo dejstvo ili kupiti nove boje da biste mu promenili izgled.

Mali savet: Muzički trenuci

Popnite se što više i dobro pogledajte ostrvo, a zatim zasvirajte na Đinovoj flauti. Lepa muzika tokom predaha može imati iznenađujuć efekat.

Ghost of Tsushima – ilustracija u pozadini

2. lekcija: Preživljavanje prvih borbi

Borba u igri Ghost of Tsushima može biti neočekivano žestoka ako niste spremni. Čak i obični neprijatelji mogu da savladaju Đina u svega nekoliko poteza pa nije na odmet biti na oprezu. Gledajte i osluškujte u potrazi za tragovima koji upozoravaju na neprijateljski napad i preokrenite situaciju u svoju korist. 

Blokiranje, izbegavanje i pariranje

Blokiranje, izbegavanje i pariranje su osnovni potezi za pobedu u igri Ghost of Tsushima. Kada zadržite L1, blokiraćete većinu napada, a kada ga dodirnete neposredno pre nego što neprijatelj napadne, izbeći ćete njegov udarac i uzvratiti žestokom merom. Možete da iskoristite Krug da biste izbegli ceo napad, a neprijatelje učinili ranjivim.

Na početku se dobro štitite dok ne naučite različite stilove borbe i vreme napada neprijatelja. Kada se uhodate, pokušavajte da blokirate i uzvratite udarce dok ne steknete pravi osećaj za ritam.

Gledajte i učite

Vaša najbolja taktika za odbranu od mongolske invazije su borbene tehnike koje Đin može da nauči da bi se suočio sa različitim vrstama neprijatelja. Kada porazite ili posmatrate mongolske vođe u logorima, zarađujete poene neophodne za otključavanje novih tehnika koje su naročito efikasne protiv neprijatelja koji koriste specifične napade.

Počinjete od tehnike Kamena koja je naročito efikasna protiv mačevalaca, ali će vam biti potrebno više vremena da naučite tehniku Vode ili Kamena koja je neophodna za uspešnu borbu protiv neprijatelja sa štitovima ili kopljima. Savladavanje različitih tehnika je od ključnog značaja za efikasnu odbranu od neprijateljskih napada i pobede u borbama.

Mali savet: Pažljivo osluškujte

Neprijateljski strelci će uvek upozoriti svoje saveznike pre nego što odapnu strele. Pažljivo slušajte da biste na vreme izbegli neprijateljsku strelu ili i sami uzvratili udarac.

3. lekcija: Predlozi za prve nadogradnje i priče

Na samom početku, čak i najobičnije borbe mogu brzo postati opasne za Đina. Evo nekoliko načina na koje možete da izjednačite snage.

Tražite zlato

Priče koje su deo Đinovog putovanja (označene zlatnom bojom na mapi) daju najveće povećanje u meraču za legende što će vam pomoći da zaradite tehničke poene za otključavanje novih sposobnosti. Takođe, potražite sela ili ključna mesta sa zlatnom aurom koja možda pokazuje da se tu nalazi nova nadogradnja.

Korisne nadogradnje na početku su Izbegavanje udaraca sa potpunim izlečenjem (Perfect Healing Parry) i Preusmeravanje strela (Deflect Arrows). Prva nadogradnja će ublažiti promašaje dok u početku budete učili da na vreme blokirate udarce i napadnete neprijatelja, a druga nadogradnja vam pomaže da izbegnete pretnje izdaleka dok se obračunavate sa neprijateljima ispred sebe.

Tu su i Taktike napredovanja sa fokusom na izlečenju – naročito Gvozdena volja zahvaljujući kojoj možete nakon poraza potrošiti dva poena iz Merača za hrabrost da biste se vratili u borbu.

Pomoć saveznika

Na početku Đinovog putovanja fokusirajte se na Priče koje uključuju i pronalaženje novog saveznika, kao što je „Priča o carici Masako“. Pored uspostavljanja moćnih veza, ove Priče će vam zaraditi novo oružje ili oklop koji će vam definitivno pomoći u vašoj misiji da oslobodite ostrvo.

Obavezno potražite Zlatni hram, jednu od najstarijih znamenitosti, u kojem stanovnici ostrva Cušima pronalaze utočište. Ovde ćete pronaći oltar sa poklonima koji će vam pomoći u skupljanju zaliha i prodavce koji mogu povećati snagu vašeg oružja i oklopa.

Stanovnici ostrva Cušima koji su pronašli sklonište u Zlatnom hramu mogu vam dati vredne informacije o tome gde možete naći one kojima je potrebna pomoć ili gde se nalaze nova zanimljiva mesta.

Mali savet: Nakon borbe

Nakon borbe, pomoću dodirne table možete da očistite oštricu, odložite mač ili odate počast palom neprijatelju.

Ghost of Tsushima – ilustracija u pozadini

4. lekcija: Đinova evolucija i tajne ostrva Cušima

Ostrvo Cušima je prepuno resursa koji će Đinu pomoći u putovanju. Većinu njih ćete pronaći usput, ali ako želite što više da otkrijete na početku, pobrinuli smo se i za to.

  1. Slobodno istražujte. Postoji mnogo stvari koje možete da pronađete na putu ka cilju: pratite divlje životinje da biste pronašli novi kovčeg ili skupljali materijale, čak i ako vam to nije usput.
  1. Širom ostrva možete pronaći opciju Presecanja bambusa koja će vam pomoći da otključate trajna povećanja u Meraču za hrabrost...ali samo ako uspete da presečete bambus.  Usredsredite se na brzinu i preciznost, ali nemojte padati u vatru: za poraz je dovoljan samo jedan preskočen taster.
  1. Đin može dosta daleko da skoči, u stvari mnogo dalje nego što mislite. Dok pokušavate da dođete do kovčega koji se nalazi na nepristupačnom mestu, nemojte se ustručavati da isprobate Đinove sposobnosti. Ali ako dođete do provalije koju jednostavno ne možete da preskočite – možda će biti bolje da se vratite kada nabavite dodatnu opremu.
  1. Ako uspete da savladate težak uspon do kovčega, osvajate dve veoma važne nagrade: vosak i jake čarolije. Vosak je neophodan za nadogradnje luka, a jače čarolije nude veštine koje možete na samom početku da skupite.
  1. Termalni izvori koji se nalaze širom ostrva daju vam priliku da se osvrnete na različite elemente putovanja i dodaju trajne bonuse vašoj traci sa zdravljem. Pojedinačno, nisu u pitanju veliki bonusi, ali se lako skupljaju. 
  1. U jazbinama žive lisice, možda najpametnije životinje na Cušimi, a one će vas odvesti do kovčega sa nagradama koje će vam pomoći u vašem putovanju. Neki od puteva do ovih kovčega su opasniji od drugih, ali manje čarolije koje se na njima skrivaju su vredne truda.
  1. Dok vredno radite na oslobađanju ostrva Cušima, ne bi bilo loše da dodate tehničke poene u nadogradnje za istraživanje. One će vam pomoći da usmerite vetar ka neotkrivenim mestima koja tražite.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima je zaštitni znak kompanije Sony Interactive Entertainment LLC.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima je zaštitni znak kompanije Sony Interactive Entertainment LLC.