Koje su to najizazovnije igre na konzolama PlayStation?

Od legendarnih akcionih RPG-ova do „indie“ platformera s akcentom na preciznosti, postoji mnoštvo igara na konzolama PlayStation koje od vas traže da pokažete svu svoju umešnost. Ako ste u potrazi za igračkim izazovom nad izazovima, na pravom ste mestu.

Vi protiv sveta

Igre koje počinju kao grčevita borba za goli život, ali u kojima ćete, zahvaljujući ovladavanju veštinama, na kraju savladavati neprijatelje s impresivnim stilom i elegancijom.

Devil May Cry 5

Brza, fluidna i nemilosrdna, igra Devil May Cry 5 primorava igrače da ovladaju slojevitim sistemima borbe u kojima je stil važniji od efikasnosti. Brza promena oružja, žongliranje neprijateljima i vezivanje komboa pod pritiskom od suštinske su važnosti, pogotovo u slučaju viših nivoa težine, kada čak i početni neprijatelji postaju ubitačni.

Devil May Cry 5 je vrlo pristupačan u početku, zahvaljujući opcijama za niže nivoe težine i automatskim komboima, koji vam pomažu da se polako naviknete. Ali viši nivoi težine iz korena menjaju doživljaj. Neprijatelji postaju agresivniji, nanose više štete, a da biste ih efikasno savladali, potrebna je vrhunska preciznost. Bez dobrog poznavanja sposobnosti svakog lika, čak i uobičajeni okršaji mogu da se otmu kontroli.

Odvojite vreme za režim Void i učenje poteza svih likova, kao i kako da vezivanjem različitih napada držite neprijatelje pod kontrolom. Naučite da odredite koje neprijatelje prvo napadate – najpre eliminišite „topovsko meso“ kako biste se usredsredili na stvarne pretnje za koje vam je potrebno više prostora za manevar.

Ninja Gaiden 4

Legendarno ime među izazovnim akcionim igrama vraća se s munjevito brzom borbom, nemilosrdnim neprijateljima i ubitačnim bosovima. Uprkos tome, kampanja u igri Ninja Gaiden 4 zapravo je jedna od pristupačnijih u serijalu, premda DLC Two Masters donosi nove neprijatelje koji će dobrano namučiti čak i veterane.

O da. Reputacija serijala Ninja Gaiden je više nego zaslužena, a četvrti deo se savršeno nadovezuje na prethodnike. Neprijatelji su agresivni, napadaju u velikim grupama i brutalno kažnjavaju nepažnju. Za većinu, suština igara Ninja Gaiden nije stil, već preživljavanje i efikasnost.

Naučite svoje frejmove neranjivosti – suštinski su važni za preživljavanje susreta s brojčano nadmoćnijim neprijateljima. Kada igrate kao Ryu, vaš Ninpo je izuzetno moćan, čak i protiv bosova. Isto tako, ne potcenjujte važnost dodataka kod oba igriva lika. Na primer, Shadow God's Orb povećava sposobnost izbegavanja udaraca, dok Leech Fang Amulet obnavlja zdravlje pri svakom Obliterationu.

Sifu

Sifu, borilačka igra dostojna crnog pojasa, zahteva preciznost, tempiranje i disciplinu. Svaki poraz stari vašeg lika, čime se povećavaju ulozi i težina kako napredujete kroz vešto osmišljene obračune u stilu hongkonških filmova.

Sifu ne prašta, pogotovo na samom početku. Zbog strogih zahteva za tempiranje i sve većih posledica neuspeha, svaka greška skupo košta, a uzastopni porazi mogu da budu krajnje razorni. Gotovo je nemoguće preživeti okršaje u igri u prvom navratu, ali suština nije u tome koliko puta vas obore, već koliko puta stanete na noge.

Strpljenje je ključ uspeha. Naučite obrasce napada neprijatelja, koristite pariranje i izbegavanje, i ponovo odigrajte već pređene nivoe da biste se izveštili. Što je najvažnije, sposobnosti za borbu možete trajno da otključate uz dovoljno XP-a, pa nemojte da se ustručavate da iznova prelazite prve nivoe kako biste sebi olakšali igru na duge staze.

Bayonetta

Baletska i krajnje tehnička priroda borbe u igri Bayonetta nagrađuje preciznost i ne prašta neodlučnost. Pravi izazov pak leži u zadržavanju fokusa i pribranosti u bombastičnom spektaklu fluidnih Verses okršaja s anđelima. 

Na višim nivoima težine, Bayonetta postaje ozbiljan ispit veština. Neprijatelji su brži, agresivniji i daleko manje praštaju, što iziskuje dosledno izvođenje poteza i munjevite reflekse. Povrh toga, budući da je raspored neprijatelja izmenjen, znatno ranije ćete se suočiti s težim protivnicima u igri.

Ovladajte mehanikom Witch Time. Savršeno tempirana izbegavanja usporavaju neprijatelje, dajući vam prostora da nanesete štetu i kontrolišete borbu. Dodaci takođe donose veliku prednost, a oni pravi mogu da vam maksimalno olakšaju više nivoe težine. Samo budite spremni na malo „grajndovanja“ da biste ih sakupili. U najmanju ruku, Moon of Mahaa-Kalaa dodaje neprocenjivu sposobnost pariranja vašem arsenalu.

Stellar Blade

Kombinujući borbu u stilu „character“ akcionih igara s određenim „soulslike“ sistemima, Stellar Blade pred igrače stavlja izazov u vidu agresivnih vanzemaljskih neprijatelja i vizuelno upečatljivih okršaja s bosovima. Uspeh u velikoj meri zavisi od preciznog tempiranja i pravilne optimizacije opreme.

Da, mada dobro osmišljeni „build“ može donekle da olakša igru. Neprijatelji napadaju u brzim sekvencama i brutalno kažnjavaju promašeno pariranje. Održavanje koncentracije je suštinski važno u borbama s bosovima, uz posebno izazovne neprijatelje u DLC-u.

Najpre ovladajte tempiranjem u odbrani. Savršeno pariranje i izbegavanje ključni su za stvaranje prilika za napad i akumuliranje energije za razorne Beta veštine. Kada savladate osnove, optimizujte Eve-inu opremu tako da odgovara željenom stilu igre. Davanje prednosti odbrani na samom početku pomoći će vam da preživite dovoljno dugo da naučite obrasce napada neprijatelja, nakon čega možete više da se fokusirate na ofanzivu.

Najteže FromSoftware igre

Veterani „hardcore“ akcije

Developer iz Tokija koji stoji iza serijala „Souls“ igara stekao je strahovitu reputaciju među gejmerima – vreme je da postanete bolji. 

Elden Ring

Koristeći više od decenije iskustva u dizajniranju „hardcore“ fantastičnih RPG igara, FromSoftware se vraća na scenu u saradnji sa Džordžom R. R. Martinom, autorom Pesme leda i vatre, bestseler serijala epske fantastike „Njujork Tajmsa“, sa neverovatnim ogromnim putovanjem koje se odvija u fantastičnom svetu Lands Between. Elden Ring kombinuje šunjanje, akciju, izgradnju likova i putovanje po otvorenom svetu za najambiciozniju igru do sada – sve to uz prepoznatljiv stil brutalne težine.

Nabavite ekspanziju za igru Shadow of the Erdtree i pođite u nove avanture, a za brutalne izazove na potpuno nemilosrdnom novom terenu, tu je multiplejer spin-off Elden Ring: Nightreign.

Premda nije najizazovnija igra studija FromSoftware, ni u kom slučaju nije ni lagana. Iako „open-world“ koncept igre Elden Ring u određenoj meri olakšava biranje protivnika, naposletku ćete morati da se suočite sa zastrašujućim neprijateljima.

Mnogo toga se može reći u prilog sporijem pristupu naslovu Elden Ring. U pitanju je ogromna igra i, iako je moguće pratiti Sites of Graces od jednog do drugog bosa, daleko je bolje da istražujete svet. Postoji mnoštvo kompleta oklopa, jedinstvenog oružja i amajlija koje možete da prikupite da biste povećali šanse, kao i mnogo prilika za vežbanje!

Bloodborne

Bloodborne je jedinstveno ostvarenje među proslavljenim igrama ovog studija, u kom je okruženje mračne fantastike zamenjeno nešto savremenijim, gotičkim ambijentom. Preuzimate ulogu usamljenog lovca koji mora da istraži pošašću preplavljeni grad Yharnam i okolna mesta u potrazi za lekom protiv užasne krvne kletve. Bloodborne, do pucanja preplavljen jezivim biološkim hororom i monstruoznim neprijateljima, jednako je težak kao i njegovi srodnici. 

Sigurno. Borba u brzom tempu i velika raznolikost neprijatelja zahtevaju značajno agresivniji stil igranja, na koji će se veterani serijala Dark Souls teško navići. Na kraju krajeva, „štitovima ništa manjka, pod uslovom da nisu izgovor za pasivnost“. Pored brojnih okršaja i bosova po Yharnamu, u igri Bloodborne očekuju vas još i brojni izazovi u Chalice Dungeonima: demonski lavirinti prepuni zamki, nepredvidljivih neprijatelja i zastrašujućih bosova.

Trik je u tome da budete agresivni. Bloodborne koristi posebnu mehaniku poznatu kao Rally (oporavak posle napada) u kojoj, ako dovoljno brzo uzvratite udarac nakon što pretrpite štetu, vraćate određeni deo izgubljenog zdravlja. Osim toga, manevar koraka u stranu (koji zamenjuje izbegavanje udarca kolutanjem u serijalu Dark Souls) čini vas pokretnijim, što možete da iskoristite za brzo kretanje oko neprijatelja i zadavanje udaraca iz svih uglova. 

Sekiro: Shadows Die Twice

Od istog nemilosrdnog tima koji je kreirao Bloodborne i Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice je pažljivo kreirana nindža avantura koja zahteva koncentraciju, strpljenje i preciznost. Pored toga, patićete sami – za razliku od prethodnika, nećete imati mogućnost da pozovete druge igrače koji će vam pomoći u pobedi nad bosovima. Ipak, nagrade su vredne toga: brilijantna borba, izuzetan dizajn neprijatelja i veliki svet za istraživanje. Igrači koji žude za duhom starih Tenchu igara ovde će se osećati kao kod kuće.

Mnogi tvrde da je Sekiro najteža igra studija FromSoftware i postoji mnogo toga što govori u prilog toj tvrdnji. Iako svet krase izazovni delovi, susreti s bosovima u igri Sekiro u vidu duela zahtevaju nivo koncentracije i finese koje se ne viđa često u igrama.  

Nemojte da igrate ovaj naslov kao druge igre studija FromSoftware. Akcenat jedinstvenog sistema borbe u igri Sekiro je na blokiranju i odbijanju udaraca. Premda pojedini napadi mogu da se izbegnu, odbijanjem napada može da se postigne mnogo više – ponavljano odbijanje napada izbaciće neprijatelja iz ravnoteže i tako ga izložiti razornim Death Blows potezima. 

Demon's Souls

Demon’s Souls, kao kompletan rimejk „originalnog brutalnog izazova”, predstavlja ogromnu, vizuelno upečatljivu avanturu prepunu opasnih neprijatelja i spektakularnih okršaja s bosovima. Ova modernizovana verzija rodonačelnika žanra nezaobilazno je štivo za igrače upoznate s ostalim ostvarenjima studija FromSoftware.

Nedvosmisleno, barem za one neiskusne u igrama ovog žanra. Demon’s Souls je poznat po brutalnom dizajnu nivoa, retkim checkpointima i neprijateljima koji mogu brzo da preplave nepripremljenog igrača. Greške se skupo plaćaju i često vas vraćaju dalje nego što očekujete. Veterani studija FromSoftware će ovaj naslov možda smatrati lakšim od njihovih kasnijih dela jer su potonji naslovi izazovniji, a ovaj rimejk je ostao krajnje veran originalu.

Kao i u slučaju brojnih drugih „soulslike“ igara, naoružajte se strpljenjem i pažljivo stupajte u svaki okršaj. Koristite štitove, vodite računa o stamini i namamljujte neprijatelje jednog po jednog kada god je to moguće. Otključajte prečice radi lakšeg kretanja i redovno nadograđujte opremu bilo kod Blacksmith Boldwina u Nexusu ili kod Eda u Stonefang Tunnelu.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Prvi novi naslov u dugom serijalu Armored Core nakon nešto više od decenije, Armored Core VI ponovo ujedinjuje developera i franšizu s dugim iskustvom u brutalnu, briljantnu kombinaciju klasične borbe mech-ovima i kvaliteta moderne produkcije. Igrači preuzimaju ulogu unajmljenog plaćenika i upravljaju „AC-om“ (Armored Core), kog mogu da prilagode po svom ukusu opremajući ga širokim dijapazonom ramova i oružja i bojeći pojedinačne delove, kako bi se potom upustili u brzopotezne borbe na bojištu.

Premda ne prati formulu „Souls“ igara, Armored Core VI je svejedno zastrašujuća igra. Za većinu, sam trodimenzionalni pristup borbi (koja uključuje taktiziranje i na tlu i u vazduhu) predstavlja dodatni nivo zahtevnosti, pored ogromnog broja raspoloživog oružja, kiše nadolazećih projektila i hitrih neprijatelja. 

Vaš Armored Core (ili AC) je gotovo neograničeno fleksibilan i na raspolaganju imate mnogo opcija za izgradnju i opremanje. Ako za svaku misiju koristite istu opremu, najverovatnije otežavate sebi život više no što je potrebno. Uzmite u obzir koje to izazove svaka misija nosi sa sobom, protiv kakvih neprijatelja ćete se boriti i opremite AC tako da steknete prednost.

Kako izaći iz borbe kao pobednik i uticati na ljude

Premda FromSoftware ima sopstveni, zasebni odeljak, nije jedini igrač u sferi surovih akcionih RPG-ova. Ni u nastavku pomenuti naslovi nisu za potcenjivanje i zahtevaju isto toliko upornosti za preživljavanje.

Lies of P

Lies of P je brutalno izazovna ali sjajno izvedena akciona avantura u koju su utkani najbolji elementi ovog žanra. Brza, precizna borba, kolosalne borbe protiv bosova i ogromna međusobno povezana okruženja išarana skrivenim tajnama i smrtonosnim zamkama čekaju one dovoljno smele da se oprobaju u ovom izazovu.

Tu sumnje nema: Lies of P je tvrd orah, s posebnim akcentom na borbe protiv bosova u više faza. Ovi okršaji testiraće vaše sposobnosti izbegavanja, pariranja i napadanja izuzetno agresivnih neprijatelja s velikim skalama zdravlja i razornim napadima.

Ključ pobede leži u pažljivom razvijanju lika: svaka glavna komponenta može da se zameni drugom kako bi se povećala otpornost na različite vrste štete, različito oružje nanosi različitu vrstu štete i prilagođeno je drugačijem stilu borbe, dok amajlije donose različite prednosti koje mogu izjednačiti snage. Ako ste se zaglavili u nekom delu, onda pažljivo planiranje često može da nadjača tvrdoglavu odlučnost.

Nioh 3

Nioh 3, za koji su zaslužni autori igara Ninja Gaiden i Wo Long: Fallen Dynasty, predstavlja najnoviji naslov u kritičkim hvaljenom serijalu mračnih, akcionih RPG igara sa samurajima. Zahvaljujući evoluciji složene, raznolike borbe i istorijsko-fantastične postavke zbog kojih je ovaj serijal toliko voljen, Nioh 3 primamljuje igrače u mnogo veći svet sa zonama „otvorenog prostora“. S druge strane, dvojni sistem borbe omogućava vam da se s lakoćom prebacujete sa stila igre samuraja na stil nindže i obratno.

Dugogodišnje poštovaoce serijala očekuje poznati nivo izazova: raznolika borba koja zahteva mnogo preciznosti nanovo je osmišljena s većom slobodom kretanja, rapidnom promenom builda i više opcija za šunjanje. Novajlije će možda teže ovladati ritmom, ali dobra vest je da je Nioh 3 samostalna avantura u kojoj možete da uživate bez pređašnjeg iskustva sa serijalom.

Prilježnost, priprema i strpljenje su od ključne važnosti za pobedu. Istražite i svet i sisteme koji vam omogućavaju da budete uspešni u borbi. Pažljivo razmatranje sposobnosti lika, oružja i opreme, kao i prednosti i mana neprijatelja menjaju tok borbe. Ako vam je potrebna pomoć, ne ustručavajte se da ponudite Ochoko Cup u Shrine-u da biste pozvali druge igrače.

Wo Long: Fallen Dynasty

Od kreatora igara Ninja Gaiden i Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty vrlo je zahtevna akciona avantura sa radnjom smeštenom u mračnoj dinastiji Han iz ere Tri kraljevstva. Igrate ulogu bezimenog vojnika koji se bori protiv ljudskih i demonski opasnosti i koji mora da održava svoj moralni rang da bi se odbranio od snažnih neprijatelja i brutalnih bosova.

Oni koji imaju iskustvo sa prethodnim Team Ninja igrama znaće da ovaj tim voli da izaziva igrače, pa tako ni Wo Long: Fallen Dynasty nije izuzetak. Igra je teška, ali je zato fer jer vas upozorava kada je ispred vas vrlo težak protivnik.

Vežbajte mehaniku Deflect, jer će vam to omogućiti da održite tempo u borbi. Što ste agresivniji to će biti bolji vaš moralni rang i brže ćete uništavati neprijatelja. Ako umrete, obavezno se vratite i ubijte neprijatelja koji vas je koštao glave jer ćete tako da vratite izgubljenu energiju Genuine Qi koje je potrebna da biste napredovali.

The First Berserker: Khazan

The First Berserker: Khazan, čija se radnja odvija 800 godina pre događaja iz Dungeon Fighter Online univerzuma, pruža brzu, agresivnu borbu koja je gotovo u stilu modernih akcionih igara. Borbe su nemilosrdne, s neprijateljima koji neprestano pritiskaju i bosovima koji zahtevaju precizno tempiranje, pažljivo pozicioniranje i upravljanje resursima.

Apsolutno. Khazan naginje nešto bržim i agresivnijim aspektima ovog žanra, kako u pogledu igračevog lika, tako i u pogledu neprijatelja. Neprijatelji vezuju napade, kažnjavaju neodlučnost i primoravaju vas da brzo reagujete. Borbe s bosovima su naročito zahtevne, a često se sastoje iz nekoliko faza, imaju izuzetno uske okvire za tajming i brutalno kažnjavaju čak i najmanje greške.

Usredsredite se na kontrolisanje tempa borbe. Saznajte kada treba da upotrebite Brink Guard, a kada izbegavanje, i izbegavajte vezivanje prevelikog broja napada. Upravljanje staminom i pažljivo pozicioniranje pomoći će vam da preživite i stvorite prilike za napad.

Wuchang: Fallen Feathers

Smeštena u mračnoj verziji Kine u kasnom periodu dinastije Ming, igra Wuchang: Fallen Feathers kombinuje atmosferično istraživanje s izazovnom, metodičnom borbom. Očekuju vas opasni neprijatelji i slojevita okruženja, ali neverovatni dizajn sveta nadahnuće vas da neprestano istražujete.

Wuchang prati tradiciju zahtevne borbe karakteristične za ovaj žanr. Neprijatelji zadaju mnogo štete, menjaju obrasce napada i kažnjavaju greške, dok je za učenje i savladavanje bosova često potrebno nekoliko pokušaja.

Igrajte strpljivo i pažljivo posmatrajte. Naučite obrasce napada neprijatelja, upravljajte resursima i prilagodite taktike shodno okršajima. Van borbe, ćaskajte s NPC-ovima da biste otkrili nove zadatke i osvojili nagrade, a ne ustručavajte se ni od preraspodele poena ako vas trenutni build ne dovodi do cilja. Poene možete da resetujete u nekom od svetilišta kada god to poželite.

Najteži 2D platformeri

Savladajte uspon

Ako ste pomislili da bi bilo lakše bez treće dimenzije, razmislite još jednom. Svaki skok, izbegavanje i napad moraju pažljivo da se izvedu u ovim izazovnim dvodimenzionalnim avanturama.

Bionic Bay

Vizuelno upečatljiv platformer zasnovan na fizici u kom su kretanje, zalet i tajming sve i svja. Težina ovde leži u snalaženju po opasnim okruženjima pomoću preciznih skokova i istovremenom rešavanju problema „u hodu“.

Da, Bionic Bay je obmanjujuće težak. Usled kretanja zasnovanog na fizici, čak i najmanje greške u proceni mogu da dovedu do neuspeha, naročito na kasnijim nivoima na kojima su opasnosti gusto zbijene a okviri za tempiranje minimalni.

Usredsredite se na to da prvo ovladate kretanjem. Saznajte kako vas zamah vodi kroz svaki skok i pažljivo prilagodite tajming. Srljanje dovodi do grešaka, pa stoga budite pažljivi i usavršite svoje komande kroz ponavljanje.

Hollow Knight: Silksong

Nastavak igre Hollow Knight se nadovezuje na zahtevnu borbu i istraživanje iz prethodnika, uvodeći brže kretanje u ulozi Hornet, nove sposobnosti i pregršt smrtonosnih neprijatelja. Očekuju vas kompleksan dizajn nivoa i izazovni okršaji, ali s narativnim raspletom koji više nego opravdava svu muku.

Da, poprilično. Što se tiče same težine, u igri Silksong se podrazumeva da ste već upoznati s izazovima kasnijih nivoa iz originalne igre, pa novajlije u serijalu očekuje prilično strma kriva učenja.

Pokušajte da usvojite pokretljiviji, defanzivniji pristup borbama. Zadajte nekoliko udaraca, a zatim promenite položaj, namesto da bezglavo vezujete napade. Pažljivo upravljajte Silkom, lečeći se samo kada vam se ukaže bezbedna prilika, i temeljno istražujte svet. Skrivene putanje, alatke i nadogradnje će značajno povećati vaše izglede u težim okršajima.

Celeste

Obmanjujuće jednostavni platformer koji prerasta u izazovni ispit preciznosti. Celeste odlikuju složeni nivoi koji zahtevaju precizno tempiranje, brze reakcije i kompletnu kontrolu budući da se nove mehanike uvode i kombinuju u kasnijim fazama igre.

Da, ali to donekle zavisi od vas. Opcionalni sadržaj u igri Celeste dovodi precizno platformisanje do samih granica, dok kasniji nivoi zahtevaju gotovo savršeno izvođenje dužih sekvenci. Možete, pak, da omogućite Assist Mode kako bi igra bila znatno pristupačnija dok učite osnove.

Ne postoji čarobni štapić koji će olakšati Celeste – suština je u doslednosti i ponavljanju. Podelite svaki izazov na manje delove, naučite tempiranje svakog skoka i zaleta, a kada ovladate izvođenjem, morate samo da ostanete pribrani i fokusirani dok osvajate planinu.

Cuphead

Iako koristi upadljivi umetnički stil iz crtanih filmova 20-og veka, Cuphead je sve samo ne dečija igra. Iza šarenolike fasade ispunjene likovima nalazi se brutalno izazovna pucačka igra sa municijom iz pakla. Biće vam potrebno strpljenje, pažljivi tajming i brzi palci da biste savladali brojne višefazne borbe s bosovima, pri čemu će se neke protezati kroz čitav nivo.

Cuphead-ova borba u igri pruža osećaj „run-and-gun“ igara stare škole i podseća na nemilosrdno teške „shoot 'em ups“ naslove arkadne scene. Ako biste ovu igru igrali na arkadnom aparatu, trebali biste jako puno žetona da dođete do njenog kraja.

Ako želite da olakšate posao u značajnoj meri, onda odvojite vreme za ovladavanje mehanikom „Parry Slap“ u igri Cuphead. Ova veoma praktična i relativno jednostavna sposobnost omogućava vam da izbegavate štetu od različitih projektila (pazite na bilo šta ružičaste boje), dok istovremeno punite Super Meter. 

Blasphemous 2

Nastavak privlačnog akcionog platformera studija The Game Kitchen proširuje i unapređuje sve ono što je original učinilo tako uspešnim. Izvedba je subliminalno groteskna, borba promišljena i visceralna, a dizajn nivoa zaista izvanredan. Povrh toga, nivo težine je poprilično visok, što samo doprinosi zastrašujućoj atmosferi koja se savršeno uklapa s likovima i postavkom sveta.

S pregršt izazovnih neprijatelja, teških zagonetki s platformama i pojedinim zastrašujućim borbama s bosovima, Blasphemous 2 je bez sumnje teška igra. Premda možda nije najbrutalnija na ovoj listi, najverovatnije će vas propisno namučiti. 

Slobodno istražujte naokolo – svet igre Blasphemous 2 ne sastoji se od jednosmernih nivoa. Ako vam ne polazi za rukom da pređete neku oblast, ponekad je najbolje okušati sreću negde drugde. Možda ćete pronaći dodatno oružje i predmete ili pak otključati nove sposobnosti koje će dobro doći pri savladavanju pređašnjih poteškoća.

Ako ne uspete iz prve…

Svaki run je novi početak, ali izazov ne jenjava. Prilagodite pristup, doterajte strategiju i učite iz svakog pokušaja… ili poginite.

Returnal

Nova evolucija arkadne pucačke igre, ekskluzivna PS5 igra iz Housemarque neće vas štedeti. Osmišljeni tako da pojačaju Selena-inu tekuću borbu za slobodu, svet i neprijatelji u igri Returnal pretvaraju svaki susret u očajnu borbu za preživljavanje u brzom tempu.

Returnal definitivno nastoji da namuči igrača. Zone u nekim od težih segmenata prepune su opasnih projektila, brutalnih neprijatelja koji se teleportuju i zamki u okruženju. Za permanentni napredak se treba dobro pomučiti, dok smrt nosi visoku cenu i često vas vraća na sam početak. Ako ste savladali Returnal, obavezno pogledajte njegov duhovni nastavak, SAROS, koji donosi još više naučnofantastične „bullet-hell“ pucačke akcije na PS5. 

Budući da se radi o „roguelike“ naslovu, istrajnost je suštinski deo igre. Ciklična priroda igre nagrađuje eksperimentisanje: igrajte se različitim oružjem, rešavajte ciljeve drugačijim redosledom i saznajte kako različiti međusobno prepleteni sistemi u igri mogu da vam pomognu ili da vas ometaju.

Hades II

Elegantan i stilizovan „roguelike“ u kom Melinoë, princeza Podzemlja, mora da porazi moćnog Hronosa – ili da pogine pokušavajući, iznova i iznova. Uspostavite odnose s raznolikim legendarnim bogovima i junacima iz grčkog panteona. Poslužite se njihovim jedinstvenim blagoslovima da biste poboljšali oružje i pronašli stil borbe koji će vam pomoći da savladate Titana Vremena. 

Za savladavanje sila Hronosa potrebne su brze vijuge i veštine, ali će vam različita pojačanja pomoći. Međutim, omiljeni Boon neće uvek biti na raspolaganju, pa ako niste voljni da se prilagodite, imaćete poteškoća. Moraćete da ih razumete da biste mogli da promenite plan igre u zavisnosti od toga s kojim bogom imate posla.

Najpre nadograđujte Melinoëin Grasp, koji vam omogućava da se naoružate Arcana kartama i stupite u bitku svake noći s dodatnim trajnim poboljšanjima atributa i sposobnostima. Ako teško napredujete, The Wayward Son je jedna od korisnijih karata koje možete da upotrebite na samom početku. Ona obnavlja 3 poena zdravlja kada god napustite neku lokaciju.

Dead Cells

Proceduralno generisani nivoi u igri Dead Cells, fluidnom akcionom platformeru u kom je svaki run drugačiji, prepuni su nemilosrdnih neprijatelja, pri čemu svaki novi nivo donosi sve veći izazov. Uspeh zavisi od što ranijeg kreiranja moćnog loadout-a, ovladavanja kretanjem i, idealno, mrvice sreće.

Da, Dead Cells ne prašta, pogotovo na višim nivoima Boss Cell-a. Neprijatelji zadaju mnogo štete, lečenje je ograničeno, a igra uveliko nagrađuje potpuno izbegavanje udaraca. Sistemi kao što su ukleti kovčezi i nagrade za nizove ubistava neprestano vas teraju da usavršite čistu, doslednu igru radi maksimalnog učinka.

Tokom prvih nekoliko pokušaja, usredsredite build oko jednog atributa, kombinujte oružja i sposobnosti koje se međusobno dopunjuju i koristite efekte poput otrova, krvarenja ili opekotina da biste nanosili više štete. Pariranje je neverovatno moćno, ali izbegavanje je uglavnom lakše dok ne pohvatate konce i naučite napade neprijatelja.

Blue Prince

Blue Prince, misteriozna avantura vođena složenim sistemima u kojoj napredak jednako zavisi i od posmatranja i od akcije, izaziva igrače da pažljivo istražuju, proširuju i analiziraju svet pri svakom novom pokušaju. Uspeh zavisi od obraćanja pažnje na okruženje i trajnih otključavanja koja vam vremenom otvaraju nove mogućnosti.

Da, ali Blue Prince je zahtevan na potpuno drugačiji način od većine igara na ovoj listi. Izazov leži u neizvesnosti, ograničenim informacijama i potrebi da uočite detalje koji u početku mogu delovati nevažno. Ako srljate, ignorišete tragove ili previdite trajne nadogradnje, napredak će biti izuzetno spor.

Budite radoznali, hvatajte beleške i razmišljajte izvan šablona. Dok istražujete, čitajte apsolutno sve, pažljivo osmotrite svaku sobu i pratite detalje koji vam deluju neobično. Na samom početku, najbolje je da se fokusirate na obezbeđivanje trajnog napretka i istraživanje novih oblasti.

Darkest Dungeon II

Sastavite tim, opremite kočiju i krenite opustošenim krajem u ovom kritički hvaljenom nastavku igre Darkest Dungeon. Izbegnite apokalipsu kroz „roguelike” igranje, eksperimentišite sa taktikama da biste izbegli neopisane strahote i formirajte veze sa svojim pratiocima.

Svaka misija ili ekspedicija donosi svoje izazove, pa će zato neke biti lakše a neke teže. Najteže misije zahtevaju veliku koncentraciju i dobru pripremu jer život ili smrt mogu da zavise od toga kako koristite ograničene resurse koji su vam dostupni.

Formiranje prijateljstva sa članovima grupe je jako važno za održavanje jedinstva grupe u borbi. Affinity System u igri određuje kako pojedinci međusobno sarađuju, a uspostavljanje i održavanje harmonije u timu pomaže da prebrodite strahote koje vas čekaju.