Odlične skrivalne igre za PS4: Vodič po najpomembnejših igrah

12 različnih načinov, da boste izboljšali svoje tehnike infiltriranja, izvajanja atentatov in raziskovanja ter popolnega pobega na koncu akcije.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Zakaj je igra pomembna: opus te »taktične vohunske akcije« je bil deležen že mnogih predelav, stranskih zgodb in spogledovanj z različnimi stopnjami akcije, ki bogatijo vso neopazno gibanje in ciljanje patrulj z uspavalnimi puščicami.

Pretanjeno ravnovesje med neopaznim gibanjem in hitrim sprejemanjem odločitev, ko vas opazijo, je svoj vrhunec doživelo z igro Metal Gear Solid V in njenim predhodnim poglavjem Ground Zeroes.

Glavni junak serije, Snake, se še nikoli ni tako natančno premikal ali bil sposoben tovrstnega neopaznega premikanja po tem, ko se je s sovražnikom zapletel v oborožen spopad od daleč ali od blizu.

Dishonored 2

Zakaj je igra pomembna: le redko je mogoče občutiti tako realistične in razdelane svetove, kot je mesto Karnaca v igri Dishonored 2. Tu kar mrgoli ozkih prehodov in vrtoglavih višin, hkrati pa je na voljo obilo priložnosti za raziskovanje, zaradi česar lahko potem z natančnim opazovanjem in načrtovanjem presenetite sovražnike. V tem nadaljevanju lahko za igranje izberete izvirnega glavnega junaka po imenu Corvo Attano ali pa cesarico otočja, Emily Kaldwin. Vsak od njiju v igro vnaša svoje lastne značilnosti.

Bogata zgodovina, skrita v neobveznem branju knjig in razkrita skozi prisluškovanja pogovorom, se zliva z nadnaravnimi močmi, ki omogočajo izkrivljanje časa in razdalj ter izvenzemeljske sile. Oba svetova se odzivata na količino smrti, ki jo sejete; če pobijete preveč sovražnikov, se bo svet ovil v temo. Poskusite jih raje onesposobiti in skriti, da boste morda vendarle uspeli rešiti svet.

Hitman 2

Zakaj je igra pomembna: obritoglavi in tetovirani poklicni morilec po imenu Agent 47 sprejema naročila za umore že skoraj 20 let. Njegovi zadnji podvigi v igri Hitman 2 pa predstavljajo redno posodabljano serijo raznovrstnih umorov.

Vsaka stopnja prinaša nova okolja z obilico raznovrstnih možnosti. Skoraj vsaka oseba ima svojo določeno rutino, ki ji lahko sledite. Ko pa opravite z osebo, lahko uporabite njeno obleko ter se tako zamaskirate. Tako si zagotovite dostop do novih območij, kjer lahko izkoristite nevarnosti iz okolja in iz njih izdelate pasti, v katere ujamete glavno tarčo.

Če pa se lahko dovolj približate tarči, ima Agent 47 vedno nekaj smrtonosnih rešitev v rokavu – ali tistih, ki ste jih izbrali ob začetku misije, ali pa tistih, ki ste jih pobrali spotoma.

Assassin's Creed Syndicate

Zakaj je igra pomembna: medtem ko je bil čas dogajanja zadnjih dveh iger Assassin’s Creed postavljen v zgodnje obdobje franšize, kjer so igralci lahko raziskovali prostrane svetove antične Grčije in Egipta, se mnoge od različic iz te serije dogajajo v sodobnejših okoljih, kot je na primer Italija iz obdobja renesanse ali pa Pariz v času francoske revolucije.

Najbolj razdelana različica je Assassin’s Creed Syndicate, ki se dogaja v viktorijanskem Londonu. Igralci se skozi gostonaseljeno in živahno mesto gibajo z uporabo nove kljuke za metanje, ki naj bi bila najhitrejši način premikanja (še posebej z ulice na streho) in se lepo dopolnjuje z veličastnimi gibi parkourja, ki so zelo značilni za to serijo.

Igra se vrti okoli neopaznega gibanja, zato boste morali biti pozorni in načrtovati vnaprej, če boste želeli onesposobiti sovražnike, kar bo privedlo do vznemirljivih približevanj in razburljivih pobegov, ko boste enkrat opravili svoje naloge.

 

Sniper Elite 4

Zakaj je igra pomembna: v razvijalskem studiu Rebellion so uspeli razviti eno izmed najboljših mehanik v zgodovini igranja, ko so samotnega ostrostrelca, ki se potika po nacističnih oporiščih iz druge svetovne vojne, povezali s funkcijo spremljanja nabojev v počasnem posnetku.

Zadetki so prikazani skozi spremljajočo povečavo naboja, vse od trenutka, ko povlečete za sprožilec, do dejanskega zadetka tarče, ko se z veliko natančnostjo prikažejo podrobni kadri uničenja kosti in vezivnih tkiv. Za potrpežljivost pri iskanju idealnih strelskih linij vas bo igra nagradila s serijo usmrtitev pripadnikov nacističnih sil, česar se ne morete naveličati niti po štirih izdanih igrah.

 

Alien: Isolation

Zakaj je igra pomembna: v večini skrivnostnih iger je izraženo neravnovesje moči med vašim likom in okolico, s čimer se ustvarja občutek nemira in napetosti. Zelo verjetno pa je to ravnovesje porušeno, ko vas neusmiljeno preganja izvenzemeljsko bitje, naslovni lik iz filmov Osmi potnik.

V vlogi Amande, hčere Ellen Ripley, junakinje iz omenjenih filmov, ste ujeti na krovu stare vesoljske postaje, v kateri se lahko na koncu vsakega jaška ali odprtine skriva grozljiva pošast. Dodajte še nekaj preživelih ljudi in pokvarljive sintetične delavce in rezultat je skoraj nenehen občutek groze, ki uspešne pobege spreobrne v opojne občutke olajšanja.

Invisible, Inc. Console Edition

Ključne točke igre: korporativno vohunstvo v bližnji prihodnosti morda ne zveni kot nekaj posebej vznemirljivega, a ko se stopnje, cilji in položaji sovražnikov vsakič naključno spreminjajo, pomen podrobnega načrtovanja v tej igri dobi popolnoma nov pomen.

Temu dodajte še nekaj agentov z edinstvenimi veščinami in misije, ki se vašim strategijam prilagajajo med samim dogajanjem, in dobili boste igro s skoraj neskončnimi izzivi in nagradami – kar je dobro, saj ko agent izgubi življenje, za vedno izgine iz vaše ekipe.

Mark of the Ninja: Remastered

Zakaj je igra pomembna: za razliko od drugih iger s tega seznama je Invisible Inc., igra iz studia Klei Entertainment, občutno bolj akcijska in neposredna. V vlogi maščevalnega nindže se s krvavimi meči prebijate skozi temne drseče nivoje igre in uporabljajte svoje najboljše orožje – presenetite nasprotnika.

Uničujete lahko izvore svetlobe, se spustite po jekleni vrvi do oprijemov, se skrijete za objekti, uporabite razna ninžda-orodja za hitre pobege in lahkotno plezate po zidovih. Tako je vsak nivo kot skrivalna uganka, ki jo morate rešiti. Zaradi bonusov, ki jih prejmete za nindža-reševanja, in nagrad, ki jih dobite, če vas ne odkrijejo, se boste večkrat vrnili k igranju istih nivojev igre.

Volume

Zakaj je igra pomembna: neodvisni razvijalec iger, Mike Bithell, je oblikoval nekaj resnično premetenih nivojev ter tako dopolnil svojo mračno, skrivnostno zgodbo. A ko se uradna zgodba konča, to še ne pomeni, da je tudi igra končana.

Za razliko od drugih iger s tega seznama ima igra Volume nivoje, ki jih uporabniki ustvarijo in delijo sami, kar pomeni, da so na voljo ogromne količine dodatnih vsebin, vse pa se vrti okoli preproste uporabe odvračanja pozornosti in hitrih premikov, s katerimi se izognete budnim očem patrulj.

Prikazana je skozi preprosto perspektivo od zgoraj, s čimer se igra pokloni zgodnjim misijam igre Metal Gear Solid v navidezni resničnosti. Umetniški slog čistih linij in inovativna zasnova nivojev se lepo zlivata z mračno glasbo in načinom igranja, ki temelji na načelu poskusa in napak. Od te skrivalne igre ne boste tako zlahka odtrgali, zato boste pojasnjevali: »Samo še enkrat poskusim ...«

Deus Ex: Mankind Divided

Zakaj je igra pomembna: neverjetna oblikovna zasnova nivojev priča o trdem delu, ki ga je studio  Eidos-Montréal vložil v razvoj igre Deus Ex: Mankind Divided. Igre vam vsekakor ni treba strogo igrati kot skrivalno igro, vendar se boste veliko bolj zabavali, če boste poskusili raziskati vsak kotiček tega čudovitega sveta ter boste pri tem ostali neopaženi in odkrili nešteto skrivnosti v vsakem nivoju igre.

Slog igranja brez ubijanja daje celotni igri občutek nekakšnega tehno-nindža simulatorja, kjer se izogibate stražarskim patruljam, v tišini opravite z njimi ter onesposobite elektroniko, da se lahko približate ciljem na način, ki značilno ponazarja edinstveni ritem in svet te franšize.

Aragami

Zakaj je igra pomembna: Aragami s svojo osrednjo mehaniko manipulacije senc prinaša veliko globine in presenetljivo inovativen nabor veščin ter hkrati pazi, da ne odide predaleč in z odklepanjem novih moči še vedno ohranja svežino igre.

Na našem seznamu je veliko iger s tematiko iz sveta nindž, ta igra pa se za razliko od drugih močno naslanja na japonsko estetiko in združuje mračno glasbo in lahkotno pripovedovanje zgodbe o skrivnostnem morilcu, ki s sabo nosi sence ter tako preseneti nič hudega sluteče stražarje.

ECHO

Zakaj je igra pomembna: za osupljivo baročno kuliso prostrane palače v igri Echo leži neverjetna skrivnost: ta kraj neprestano preučuje junakinjo po imenu En. Predeluje se vse od njenega načina premikanja pa do njenega bojevanja in poti, ki jih prehodi. Iz tega se ustvarijo morilske kopije, ki se podajo na pot prejšnjega dne in jo tako skušajo ubiti.

To je podlaga za naravnost peklenski izziv, kjer morate upoštevati ne le to, kaj delate v sedanjosti, ko se neopazno premikate po palači, ampak tudi to, kaj ste delali prej. Palača se neprestano prilagaja in se odziva na vaš slog igranja, kar pomeni, da ste sami sebi največji sovražnik.