Navodila za začetnike v igri Ghost of Tsushima

Kako se pripraviti za Jinovo potovanje.

Krvavo in okrutno
Hudo nasilje
Delna golota

Pred začetkom igranja

Na začetku se lahko odločite igrati igro Ghost of Tsushima v angleščini ali v japonščini z angleškimi podnapisi za pristnejše samurajsko doživetje v kinematografskem slogu. Na voljo je tudi igranje v načinu Kurosawa po vzoru legendarnega režiserja, v katerem svet postane črno-bel, veter glasneje šumi in tudi vizualni elementi in zvok se subtilno spremenijo. To možnost lahko kadarkoli vklopite v meniju.

 

Lekcija 1: Naj vas otok vodi

Sledite vetru

Opazujte okolico in iščite namige, ki vas lahko privedejo do zanimivih točk, npr. dim na obzorju ali drevesa skrivnostnega videza. S funkcijo Guiding Wind prikličite veter, ki vas bo vodil do trenutnega cilja.

Med raziskovanjem lahko na zemljevidu določite katerokoli točko in jo poiščete s slednjem vetru. Te točke so lahko različne zgodbe Tsushime (Tales of Tsushima), posamezne zanimive točke, vasi in tudi zbirateljski predmeti.

Sledite živalim kot vodičem v naravi

Bodite pozorni na živali, kot so zlate ptice ali lisice, ki vas lahko privedejo do posebnih krajev ali dejavnosti. Oblaki dima lahko označujejo sovražnikove trdnjave, vasi, ljudi, ki potrebujejo pomoč, in druge reči, ki jih je treba odkriti.

Ne spreglejte zgradb in skalnatih sten, na katere je mogoče splezati, kajti nikoli se ne ve, kaj te čaka na vrhu.

Na zemljevidu poiščite zanimive točke

Čeprav boste nove dele Tsushime sprva lahko odkrivali le z raziskovanjem, se boste na območje ali zanimivo točko, ko jo enkrat odkrijete, lahko hitro vrnili s funkcijo Fast Travel. Koristno se je pogovarjati s trgovci, ki jih srečate, saj vam nekateri izmed njih lahko dajo posebno opremo, s katero si lahko na potovanju pomagate in celo odkrijete skrite skrivnosti.

Dobro je tudi biti pozoren na materiale, kot je bambus ali tisovina in cvetje, ki raste po vsem otoku, saj z njimi lahko na različne načine spremenite svoje orožje in oklep.

Imejte pravo opremo

Čeprav Jin lahko nosi različne oklepe, ne služijo le za spremembo videza. Vsak oklep nudi posebne značilnosti in prednosti, zato je vedno dobro premisliti, kateri je najprimernejši v posameznem trenutku. Tudi ko posamezen oklep odklenete, ga lahko nadgradite in okrepite njegovo učinkovitost ali kupite nove barve in spremenite njegov videz skladno s svojim najljubšim slogom.

Kratek nasvet: Glasbeni trenutki

Poskusite splezati na čim višji vrh za dober razgled po otoku in nato zaigrajte Jinovo flavto. Premor za lepo skladbo lahko prinese nepričakovane učinke.

Lekcija 2: Kako preživeti prve spopade

Spopadi v igri Ghost of Tsushima so lahko presenetljivo brutalni, če nanje niste pripravljeni. Tudi običajni nasprotniki lahko Jina premagajo z le nekaj potezami, zato je vedno dobro biti oprezen. Bodite pozorni na vizualne in zvočne namige, ki opozarjajo na sovražnikov napad, in izkoristite okoliščine v svoj prid. 

Prestrezanje, izmikanje in odbijanje napadov

Blokiranje, izmikanje in odbijanje napadov so osnovni mehanizmi za zmagovanje v spopadih igre Ghost of Tsushima. Večino napadov lahko blokirate z držanjem tipke L1, vendar jo morate pritisniti šele tik pred sovražnikovim napadom, če želite napad odbiti in nato sprožiti srdit protinapad. Če se želite napadu povsem izogniti, lahko uporabite tipko Circle, kar lahko nasprotnike naredi tudi ranljive.

Sprva se predvsem branite in tako spoznajte sovražnikove vzorce in trenutke napadanja. Ko boste to osvojili, poskusite napad najprej blokirati in nato odbiti udarce, ki si sledijo, dokler ne osvojite pravega ritma.

Opazujte in se učite

Najboljša obrambna taktika pred mongolsko invazijo so bojne drže, ki se jih Jin lahko nauči za hitro obrambo pred različnimi vrstami sovražnikov. S premagovanjem ali opazovanjem mongolskih vodij v zasedenih vojnih taborih si boste prislužili točke, s katerimi boste odklenili nove drže, ki so zlasti učinkovite proti sovražnikom s posebnimi načini napadanja.

Začeli boste z držo Stone, ki je posebej učinkovita proti mečevalcem, toda hkrati si vzemite čas in se dobro naučite drž Water in Wind, s katerima se boste borili proti sovražnikom s ščiti ali sulicami. Obvladovanje različnih drž je bistveno za učinkovito odbijanje sovražnikovih napadov in doseganje zmag.

Kratek nasvet: Pozorno poslušajte

Sovražni lokostrelci svoje zaveznike vedno opozorijo, preden izstrelijo puščico. Zato pozorno poslušajte, da se boste lahko umaknili in morda tudi sami izstrelili puščico proti njim.

Lekcija 3: Priporočene prve nadgradnje in zgodbe

Na začetku lahko tudi najosnovnejši spopadi za Jina hitro postanejo nevarni. V nadaljevanju je opisanih nekaj načinov, kako si lahko pomaga.

Nabirajte zlato

Z zgodbami, ki so del Jinovega potovanja (in na zemljevidu označene z zlato barvo), si boste prislužili največ točk na števcu Legend, s katerimi boste lahko osvojili tehnične točke za odklepanje novih sposobnosti. Iščite tudi vasi ali zanimive točke z zlatim sijem, ki lahko pomeni, da je tam na voljo nova nadgradnja.

Na začetku se je smiselno odločiti za nadgradnje, kot sta Perfect Healing Parry in Deflect Arrows. Prvi lahko ublaži začetne zgrešene obrambe, dokler ne obvladate pravega trenutka za blokade in napade, medtem ko se slednjim med spopadanjem s sovražniki v bližini izogibate grožnjam na daljavo.

Morda vam bo prav prišla tudi nadgradnja Evolving Tactics, ki je namenjena zdravljenju, zlasti Iron Will, s katero lahko porabite dve točki s števca Resolve in se po porazu vrnete v boj.

Pomoč zaveznikov

Na začetku Jinovega potovanja bodite pozorni na zgodbe, v katerih se pridobiva nove zaveznike, kot je »The Tale of Lady Masako«. V njih boste vzpostavili močna zavezništva in pridobili nova orožja ali oklepe, ki vam bodo zanesljivo pomagali pri ponovnem zavzetju otoka.

Spremljajte tudi Golden Temple, eno prvih znamenitosti, ki jih boste odkrili in je zatočišče za prebivalce Tsushime. Tukaj boste našli daritveni oltar, na katerem boste zbrali zaloge, in trgovce, ki lahko povečajo moč vašega orožja in oklepa.

Meščani Tsushima, ki so se zatekli v Golden Temple, so lahko tudi vir dragocenih informacij, kje najti ljudi, ki vam lahko pomagajo, ali zanimiva nova mesta.

Kratek nasvet: Ko je boja konec

Po koncu boja lahko s sledilno ploščico očistite meč, ga shranite ali se poklonite padlemu nasprotniku.

Lekcija 4: Jinovo napredovanje in skrivnosti Tsushime

Tsushima je polna pripomočkov, ki so v pomoč na Jinovem potovanju. Večino jih boste našli med igranjem, vendar smo poskrbeli, da jih lahko tudi čim več odkrijete že na začetku.

  1. Ne bojte se raziskovati. Na poti do svojega cilja lahko najdete številne stvari, zato sledite divjim živalim, ki vas bodo pripeljale do novih svetišč in materialov, četudi nekoliko izven začrtane poti.
  1. Vadišča iz bambusovih palic (Bamboo Strike), ki se nahajajo po otoku, odklenejo stalne dodatne točke na števcu Resolve, če jih seveda obvladate.  Osredotočite se na hitrost in natančnost, vendar ne bodite preveč vneti; če boste gumb pritisnili v napačnem trenutku, vam ne bo uspelo.
  1. Jin lahko skoči precej daleč – dlje, kot si mislite. Ko napredujete proti težko dostopnim svetiščem, se ne bojte preizkusiti Jinovih sposobnosti. Če se pojavi prepreka, ki je ne morete premagati, se vrnite kasneje, ko boste pridobili dodatna orodja.
  1. Če vam uspe splezati na svetišče, lahko osvojite dve zelo pomembni nagradi: bleščečo kalino (wax wood) in močnejše uroke. Bleščeča kalina je osnovni material za nadgradnjo lokov, medtem ko so močnejši uroki najpomembnejši pripomočki, s katerimi se lahko opremite na začetku igre.
  1. Tople pomladi na otoku prinašajo trenutek za razmislek o različnih elementih vašega potovanja in prinašajo stalno povečanje zdravja. Ti elementi posamezno ne predstavljajo izjemne prednosti, vendar so skupaj zelo učinkoviti. 
  1. V lisičjih brlogih živijo ene najpametnejših divjih živali Tsushime, ki vas bodo privedle do svetišč, v katerih boste lahko osvojili nagrade za lažje potovanje. Nekateri pristopi do svetišč so težji od drugih, vendar je vredno iti po njih zaradi manjših urokov, ki se tam nahajajo.
  1. Med osvobajanjem Tsushime lahko tehnične točke namenite za nadgradnje raziskovanja. Z njimi boste lahko veter usmerili k točni vrsti neodkritih zanimivih točk, ki jih iščete.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima je blagovna znamka podjetja Sony Interactive Entertainment LLC.

©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima je blagovna znamka podjetja Sony Interactive Entertainment LLC.