Demon's Souls – namigi za začetnike

Vodnik za nove pustolovce in pogumne duše. Izvedite, kako zagotoviti, da bo prvih nekaj ur v negostoljubnem svetu Boletarie razburljivih in ne zgolj utrudljivih.

6 stvari, ki jih novinci morajo vedeti

1. Duše so vse

Duše, ki jih zberete od padlih sovražnikov, so osrednja valuta v tem pustem, zatiralskem svetu. Uporabljali jih boste za izboljšanje lika in nakupe predmetov pri prodajalcih. Vendar bodite pozorni, saj zbrane duše vedno nosite s seboj. Če umrete in ne morete preživeti bitke do mesta, kjer so vas ubili, bodo izginile. Za vedno.

2. Smrt še ne pomeni konca

Smrt se vam morda ne zdi previsoka cena, če boste preveč neprevidni in napadalni med boji, vendar se boste dostikrat počasi premikali po neznani deželi, natovorjeni s plenom, ko vas bo pričakala smrt in izgubili boste svoje dragocene duše. Vprašanje je samo, ali ste dovolj pogumni, da si jih pridobite nazaj.

Prej ko se boste sprijaznili s tem dejstvom, prej se boste naučili, da je vsako popotovanje po nivoju priložnost za učenje – tako boste spoznali lokacije nevarnosti, sovražnike in njihove napadalne vzorce. Vendar boste za to znanje morali plačati z življenjem, dokler dokončno ne porazite sovražnikov in dosežete veličastno zmago ter pridobite njihove duše.

3. Obstaja veliko bližnjic – iščite jih povsod

Težko je preveč poudariti, kakšno olajšanje boste čutili, ko najdete ročico ali lestev, s katerimi se lahko vrnete nazaj do portala, za katerega ste mislili, da ste ga že dolgo nazaj pustili za seboj. Nivoji v igri Demon’s Souls so polni bližnjic, ki vam pomagajo skrajšati vašo težavno nalogo, čeprav jih ni vedno enostavno odkriti ...

4. Pazite, kaj nosite

Za razliko od številnih podobnih iger je vaš inventar omejen in z omejitvijo svoje obremenitve boste pridobili velike prednosti pri razdalji kotaljenja ter trajanju teka.

V inventarju si lahko ogledate skupno težo vaše opreme. Rumena barva pomeni, da ste že počasi obremenjeni in je priporočljivo, da se česa znebite. Rdeča pomeni, da se boste premikali kot truplo v nematerialnem toku v dolini Valley of Defilement. Nikoli se ne odpravite v boj, ne da bi vedeli, kako hitro se lahko izognete udarcem svojih nasprotnikov. Ne pozabite, da tudi navidez majhni predmeti, kot so zdravilne bilke, imajo tudi svojo težo. Vse skupaj se hitro sešteva in vas lahko stane življenja.

5. Do vaše naloge vodijo številne poti

Ob prihodu v Nexus se boste takoj znašli pred petimi portali Archstones, ki vodijo do oddaljenih dežel. V vsaki od teh dežel so vedno bolj nevarne poti, ki se vedno končajo z demonsko bitko. Nič sramotnega ni v tem, da se vrnete v Nexus in poskusite drugo deželo in drugo pot. To pravzaprav svetujejo najbolj učeni modreci. Pravijo, da na splošno velja, da novinci začnejo in končajo svojo nalogo v povsem levem portalu Archstone.

6. Ne skrbite preveč o tem, ali ste celi ali zgolj duša

Iz številnih razlogov se lahko odločite, da boste ostali dejanski ljudje z duhom v telesu, ki ohrani vašo celotno življenjsko energijo v telesni obliki, ali boste pohajali v obliki duše, kjer lahko ohranite zgolj polovico življenjske energije. Vendar se ne obremenjujte preveč z obnovo svoje človeškosti. Zgodila se bo samodejno, ko porazite velikega demona. Večinoma boste obstajali v obliki duha in lažje se boste sprijaznili, da je to vaše »resnična« raven življenjske energije, kot da boste vedno znova porabili vse vredne predmete, da ohranite človeško obliko.

Izbira začetnega razreda

Ob sprejetju naloge boste pozvani k izbiri razreda. Vitez ali tat ali morda čarovnik, vsak razred ima značilne prednosti in slabosti. Vendar ne pozabite, da je to zgolj začetna točka vašega epskega popotovanja. Sčasoma se lahko naučite in prilagodite ter razvijete nove sposobnosti, da postanete pravi klavci demonov. Edine omejitve vašega lika glede uporabe orožij, oklepa in čarovnij so točke za izboljšanje sposobnosti, zato jih prosto nadgrajujete in po želji tudi eksperimentirate. Vendar priporočamo, da svoje napore osredotočite na najboljše sposobnosti, da boste dosegli višek svoje moči. Če boste poskušali postati mojstri za vse, se ne bo dobro končalo. Poudarite svoje prednosti.

Začetni razred Royalty je verjetno »najlažja« izbira za nove pustolovce, ki se prvič odpravljajo v svet igre Demon’s Souls. Royalty poseduje katalizator ter znanje temnih veščin in urokov. Ima sposobnost osredotočanja na sovražnike s klikom gumba R3 in izstreljevanjem puščic duš od daleč, kar pomeni, da se mu bodo sovražniki morali najprej približati, če ga bodo želeli poškodovati. Edinstvena prednost v tem brutalnem svetu. Nekatere čarovnije, ki jih pridobite proti koncu igre, so lahko neverjetno močne. Vendar ne pozabite, da vse nekaj stane, vključno s koncentracijo za čaranje z dušami.

Razred Royalty prav tako nosi meč in ščit. Čeprav ne boste ravno med najboljšimi bojevniki od blizu, je na vaši strani izjemna raznovrstnost. Zaradi osredotočanja na napade od daleč je ta razred bolj primeren za previdnejše pustolovce.

Namig strokovnjaka: The Cling Ring
Na začetku igre lahko najdete določen predmet, prstan Cling Ring. Skriva se med vrati, ki ju uporabljate kot bližnjico, ko preiščete notranjost dvorca.

Ta prstan zagotovi močno okrepitev življenjske sile v obliki duha, s čimer okrepi zdravje preklete polovice, ko igrate kot duh. Kakršna koli prednost v boju proti hordam je nepogrešljiva, zato ne zgrešite tega prstana. 

Kako deluje večigralstvo* v igri Demon's Souls

  1. Krvna sporočila. Nakracajo jih drugi pustolovci in vas lahko vodijo do bližnjic, nakažejo pristop do brloga ogromnega demona ali razkrijejo zahrbtne sovražnike. Nekatera od njih so zgolj zlobne šale, ki hočejo naivnega pustolovca prepričati, naj skoči v globino z obljubami vrednih predmetov, ki jih trenutno ne vidi. Bodite pozorni, vendar vseeno ne zavrzite povsem.

  2. Priklici. Interakcija v realnem času prihaja v obliki priklicev, ki vam omogočajo priklic največ dveh resničnih igralcev v obliki modrih fantomov, ki vam lahko pomagajo pri premagovanju velikih demonov.

    Seveda pa je zato treba izpolniti nekatere pogoje. Priklic lahko izvedete samo v telesni obliki. Če ste v telesni obliki in želite nekomu pomagati, lahko uporabite kamen Blue Eye, da pustite znak za priklic in se pridružite igri drugega igralca. Če skupaj z zavezniki uspešno zaključite nalogo in porazite demona, bodo poslani domov in obnovljeni v telesno obliko – tako kot vi.

  3. Invazije. Če želite komu pokvariti dan, lahko v obliki duše uporabite kamen Black Eye, da kot črni fantom vstopite v igro igralca v telesni obliki, kjer vas bodo sovražniki popolnoma ignorirali, kar pomeni, da boste lahko zalezovali in porazili svoj plen. Ubijte gostitelja in domov se boste vrnili v sveži telesni obliki skupaj z dodatnimi dušami.

Namig strokovnjaka: Črni fantom, zlato srce Med igranjem kot črni fantom se lahko odločite tudi drugače in igralcu, ki ste mu vstopili v igro, olajšate igranje z ubijanjem sovražnikov na njegovi poti. Še vedno se boste prej ali slej morali spopasti z njimi, vendar kdo pravi, da črni fantomi ne morejo biti tako prijazni, da kar namerno izgubijo.

*Za večigralstvo potrebujete internetno povezavo in dejavno naročnino PS Plus.

Podrobnosti o tendencah v igri Demon’s Souls

Tendenca je »stanje« sveta v posameznih portalih Archstones in vašega pustolovca ne glede na to, kje ste. Predstavljena je z razponom od povsem črne do povsem bele. V meniju »World Tendency« si boste lahko ogledali stanje vsakega portala Archstone in vašega lika, ki počasi temnijo ali vedno bolj svetijo. Ko premagate šefa, se ubranite pred invazijo ali pomagate drugemu liku, ki vas prikliče, se stvari premaknejo proti beli, invazija in umor drugega igralca in umiranje (da, res) pa premakne stvari proti črni. 

Na splošno:

  • Bela tendenca olajša igranje: sovražniki prizadenejo manj poškodb in imajo manj zdravja, vendar vam dajejo manj duš in predmetov, če je svet bližje čisti beli podobi. 
  • Črna tendenca oteži igranje: sovražniki imajo več zdravja, vendar za seboj pustijo boljše predmete in ponudijo več duš, ko jih premagate.

Končno opozorilo

Upamo, da ste v tem vodniku našli priročne namige za začetek igranja. Veliko zabave (in napetosti) v igri Demon’s Souls je v tem, da ne veste, kaj je za naslednjim vogalom, zato smo pazili, da vam ne bi preveč pokvarili izkušnje.

Vendar lahko nekaj povsem osnovnega dodobra uniči izkušnjo novega igralca, zato bomo pokvarili presenečenje. Neigralne like, torej ljudi, s katerimi se lahko dejansko pogovarjate, namesto, da bi jih pretepli do smrti, lahko ubijete ali pa postanejo sovražni. Če ponesreči pritisnete nepravilen gumb, ko odložite igralni plošček, lahko ubijete katerega od teh likov, ki se nato nikoli več ne vrnejo. Zaradi tega lahko do konca igre izgubite dostop do določenih trgovin, zato bodite pozorni v bližini prijateljsko razpoloženih ljudi ali boste plačali veliko ceno.

Končno opozorilo

Upamo, da ste v tem vodniku našli priročne namige za začetek igranja. Veliko zabave (in napetosti) v igri Demon’s Souls je v tem, da ne veste, kaj je za naslednjim vogalom, zato smo pazili, da vam ne bi preveč pokvarili izkušnje.

Vendar lahko nekaj povsem osnovnega dodobra uniči izkušnjo novega igralca, zato bomo pokvarili presenečenje. Neigralne like, torej ljudi, s katerimi se lahko dejansko pogovarjate, namesto, da bi jih pretepli do smrti, lahko ubijete ali pa postanejo sovražni. Če ponesreči pritisnete nepravilen gumb, ko odložite igralni plošček, lahko ubijete katerega od teh likov, ki se nato nikoli več ne vrnejo. Zaradi tega lahko do konca igre izgubite dostop do določenih trgovin, zato bodite pozorni v bližini prijateljsko razpoloženih ljudi ali boste plačali veliko ceno.

  • krvavo in okrutno, nasilje
  • interakcija uporabnikov

©2009, 2020 Sony Interactive Entertainment Inc. Demon’s Souls je blagovna znamka družbe Sony Interactive Entertainment Inc.