Naši izdelki

Kako zmanjšali vpliv naših izdelkov na okolje:

Energijska učinkovitost

Ogljični odtis

Učinkovita raba virov

Nevarne snovi

Energijska učinkovitost

Koliko energije porabi moja konzola?

Če želite izvedeti, koliko energije porabi vaša konzola, si oglejte spodnjo tabelo*:

CUH-10xx         148–155 kWh/leto

CUH-11xx         133–140 kWh/leto

CUH-12xx         109–111 kWh/leto

CUH-20xx         84–89 kWh/leto

CUH-21xx         82–86 kWh/leto

CUH-22xx         81–85 kWh/leto

CUH-70xx         121–123 kWh/leto

CUH-71xx         125–127 kWh/leto

CUH-72xx         124–125 kWh/leto

*Opomba: ti podatki temeljijo na meritvah porabe energije konzol v Združenem kraljestvu in predvidevajo povprečno uporabo 3 ure na dan (NRDC, 2014). Za primerjavo: povprečen ameriški dom porabi približno 10.972 kWh/leto (US Energy Information Administration, 2019). Informacije o tem, kako lahko poiščete model svoje konzole, si lahko ogledate tukaj https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/.

Kako zmanjšam porabo energije svoje konzole?

Omogočite samodejni izklop

Če želite konzolo nastaviti tako, da bo porabila čim manj energije, se prepričajte, da imate omogočen samodejni izklop. S tem boste zagotovili, da se bo konzola po obdobju neaktivnosti izklopila. Privzeta nastavitev za samodejni izklop je štiri ure za predvajanje predstavnosti in dvajset minut (v Evropi) ali ena ura (preostali svet) za vse ostale načine. Te nastavitve lahko obdržite ali izberete obdobje, ki vam ustreza. 

Za informacije o prilagajanju nastavitev za upravljanje porabe energije si v uporabniškem priročniku za PS4 oglejte razdelek Nastavitve > Nastavitev časa, po katerem se PS4 izklopi.

Izberite svoje nastavitve za način mirovanja 

V načinu mirovanja vam je na voljo več funkcij, s katerimi lahko zmanjšate porabo energije glede na svoje želje. Pred optimizacijo delovanja konzole se vprašajte:

Izberite svoje nastavitve za način mirovanja 

V načinu mirovanja vam je na voljo več funkcij, s katerimi lahko zmanjšate porabo energije   glede na svoje želje. Pred optimizacijo delovanja konzole se vprašajte:

Za informacije o nastavitvi funkcij, ki so na voljo v načinu mirovanja, si v  uporabniškem priročniku za PS4 oglejte razdelek Nastavitve > Nastavitev funkcij, ki so na voljo v načinu mirovanja. 

Za informacije o nastavitvi funkcij, ki so na voljo v načinu mirovanja, si v  uporabniškem priročniku za PS4 oglejte razdelek Nastavitve > Nastavitev funkcij, ki so na voljo v načinu mirovanja. 

Ogljični odtis

Kakšen je ogljični odtis igranja iger?

Ogljični odtis igranja iger je odvisen od številnih dejavnikov, vključno s tem, v kateri državi živite in kateri model konzole imate. Dva od najpomembnejših dejavnikov sta velikost igre in skupen čas igranja (skozi njeno celotno življenjsko dobo). Analizirali smo spodnje dejavnike, da bi ugotovili najboljše načine igranja za najmanjši ogljični odtis na uro igranja iger. 

Elektronski proti fizičnemu izvodu:

Trenutno ocenjujemo, da ima prenos v primerjavi z igrami na diskih in pretakanjem najnižje izpuste CO2 (povprečno 0,05 kgCO2e na uro igranja na najnovejši konzoli PS4). To je relativno nizko v primerjavi z običajnim igričarskim računalnikom (ocenjeno na približno 0,09 kgCO2e/h). 

V splošnem ima igranje iger v primerjavi z drugimi prostočasnimi dejavnostmi, še posebej tistimi, ki vključujejo prevoz (na primer obisk kinematografa z oceno 2,4 kgCO2e/h) nizek ogljični odtis; Druckman in drugi (2012)*. 

Čas igranja iger:

Na ogljični odtis vpliva skupni čas igranja igre (skozi njeno celotno življenjsko dobo). Povprečno tako ocenjujemo, da ima pretakanje prek storitve PS Now najnižji ogljični odtis za skupno štiri do pet ur igranja igre (skozi njeno celotno življenjsko dobo), če ga primerjamo s prenosom, ali do dvajset ur, če ga primerjamo z diskom za PlayStation. 

Velikost datotek igre:

Podobno je pomembna tudi velikost datotek igre. Za manjše igre (z velikostjo do 5 GB) ocenjujemo, da ima prenos v primerjavi s pretakanjem in diskom najnižji ogljični odtis.

Za večje igre ocenjujemo, da ima pretakanje prek storitve PS Now najnižji ogljični odtis, če jo skupaj igrate samo nekaj ur, prenos pa ima najnižje izpuste, če jo igrate dlje*.

PS Now zdaj omogoča, da več sto iger preskusite skoraj takoj, in lahko zniža ogljični odtis uporabe konzole, če si igre izposojate ali jih pred nakupom preskušate (prenos).

*Prenos iger z velikostjo datotek več kot 10 GB ima najnižji ogljični odtis, če jo skupaj igrate več kot tri ure in pol. Diski in prenosi imajo za velikosti datotek, večje kot 10 GB, podoben ogljični odtis, če igre skupaj igrate več kot 200 ur.

Te ocene upoštevajo izpuste CO2, ki nastanejo pri igranju konzole, proizvodnji konzol in diskov, prevozu do prodajnih mest, dostavi ali prevzemu v trgovini ter obdelavi izdelkov po koncu življenjske dobe (na primer recikliranje ali odlaganje).  

Vključujejo tudi izpuste CO2, ki nastanejo pri digitalnih in omrežnih dejavnostih – od razvoja iger in produkcije programske opreme do prenosa podatkov po internetu in energije, ki jo porabijo strežniki, ki gostijo storitvi PS Network in PS Now. 

Te ocene temeljijo na raziskavi, kjer so bile uporabljene povprečne količine podatkov v Evropi, vendar so ustrezne tudi za pretakanje iz oblaka v drugih regijah, kjer je PS Now trenutno na voljo.

Te ocene se bodo v prihodnosti verjetno spremenile, saj sta zmogljivost in učinkovitost računanja ter interneta vedno višji. Tako se je količina energije, potrebne za prenos podatkov po internetu, od leta 2000 vsaki dve leti prepolovila (Aslan in drugi, 2018). Poleg tega je PlayStation Now še vedno razmeroma nova storitev. Njena ogljični odtis in učinkovitost igranja bomo spremljali še naprej.

*Obseg raziskave Druckmana in drugih (2012) vključuje količino emisij CO2 prevoza in izpustov, ki so del zabavnih in kulturnih dejavnosti (na primer obiska kinematografa ali gledališča) ter športa na prostem.    

Kaj smo naredili, da bi znižali ogljični odtis naših izdelkov in storitev?

V zniževanje energije, ki jo porabi PS4, s spodnjimi energijsko učinkovitimi tehnologijami, smo vložili precej truda:

  • Sistem na čipu (SoC): Združevanje več komponent, na primer osrednjega in grafičnega procesorja, na en čip.
  • Zmanjševanje delov: Proizvajanje manjših in učinkovitejših delov v procesorju.
  • Prilagajanje porabe energije: Učinkovito zviševanje ali zniževanje porabe energije procesorja konzole glede na zahteve igre ali aplikacije.
  • Učinkoviti viri energije.  
  • Načini mirovanja za varčevanje z energijo, kot je začasna prekinitev in shranjevanje v RAM, ki omogoča izklop konzole, ko je igra ali aplikacija začasno ustavljena.

Ocenjujemo, da smo s temi ukrepi izpuste CO2 do danes znižali za skoraj 16 milijonov metričnih ton. Ta številka naj bi se do leta 2030 zvišala na približno 30 milijonov metričnih ton* (kar je enako količini izpustov Danske v letu 2017).    

Poleg tega bo naša konzola naslednje generacije, PlayStation®5, vključevala možnost začasne ustavitve igranja igre z veliko nižjo porabe energije kot pri konzoli PS4 (ocenjujemo, da je to mogoče pri približno 0,5 W). Če to možnost vklopi le milijon uporabnikov, bo to pomenilo prihranek v višini povprečne letne porabe elektrike 1000 ameriških domov.

*Okoli 1,8 MtCO2e je posledica izpolnjevanja zahtev glede stanja pripravljenosti in omrežnega stanja pripravljenosti v skladu z uredbo Evropske Unije o stanju pripravljenosti (uredba EC 1275/2008, kot je bila spremenjena z uredbo EU 801/2013) v državah EU.

Tudi v naše strežnike za igranje iger v oblaku smo vpeljali številne ukrepe za varčevanje z energijo, na primer:

  • učinkovite vire energije,
  • učinkovito skupno in upravljano hlajenje,
  • energijsko učinkovita stanja nedelovanja,
  • upravljanje zmogljivosti strežnikov,

učinkovita raba virov in

optimiranje naših izdelkov;

  • Od predstavitve konzole PlayStation 4 leta 2013 smo njeno težo v primerjavi s predhodniki znižali za 23 %. 
  • V tem času smo z izboljšavami pri energijski učinkovitosti, ki pomenijo, da naprava ustvarja manj toplote, tudi zmanjšali prostornino konzole PlayStation 4 za več kot 30 %. Ker konzola ustvarja manj toplote, smo lahko zmanjšali notranje dele za hlajenje naprave. 
  • Manjša konzola pomeni tudi učinkovitejši prevoz, kar še dodatno znižuje naš skupni ogljični odtis.  
  • Deli pokrova in ohišje konzole PlayStation 4 so sestavljeni iz materialov ABS in polikarbonatov, ki jih je mogoče reciklirati. 
  • Plastične dele naših konzol, ki tehtajo več kot 100 g, je mogoče odstraniti z orodji, ki so komercialno dostopna izvajalcem recikliranja.
  • Za plastične dele, ki tehtajo več kot 20 g, navedemo njihovo sestavo, kjer je to smiselno. Tako je mogoče med recikliranjem preprosto prepoznati različne vrste plastike. Plastične dele, težje kot 20 g, označimo kot zaviralce gorenja, ko vsebujejo vsaj 1 % (glede na težo) ali več takšnega materiala. 

*S temi izjemami:

  • Del ima manj kot 1 cm2 ravne površine za označevanje
  • S tem bi zmanjšali učinkovitost ali onemogočili delovanje dela, na primer gumbov s površinami na dotik, plastičnih leč ali prikaznih zaslonov.
  • Zunanji prosojni deli
  • Označevanje tehnično ni mogoče zaradi načina proizvodnje plastike dela, na primer modeliranje z iztiskavanjem. 

Popravilo in odlaganje 

Za naše konzole nudimo popravilo v okviru garancije in izven obsega garancije. Za zagotavljanje te storitve pooblaščenim servisom pošljemo tehnično dokumentacijo in poskrbimo, da so jim na voljo rezervni deli. Najpomembnejši deli naših konzol so zasnovani tako, da jih je mogoče razstaviti na neuničujoč način.

Naša embalaža

Našo embalažo stalno pregledujemo in tako zagotavljamo, da uporabljamo najmanjšo možno količino materialov za varno dostavo izdelkov strankam. 

  • Leta 2018 smo količino kartonske embalaže (zaščita, škatla in ovitek) za ohišja PS4 CUH-20xx v primerjavi z ohišjem PS4 CUH-12xx zmanjšali za 13 %, hkrati pa težo plastičnega pladnja v paketu kompleta slušalk Gold Stereo znižali za okoli 44 %. 
  • Da zagotovimo boljšo reciklažo naše embalaže, za PlayStation4 uporabljamo kartonsko embalažo in ne polistiren.
  • Znotraj ameriške prodajne regije smo leta 2013 začeli za embalažo zunanjih naprav uporabljati izrabljene plastenke PET. Tako ne uporabljamo samo plastike, zavržene pri proizvodnji. Z uporabo rabljenih plastenk za vodo, ki bi v nasprotnem primeru končale na smetiščih, smo ohranili enako raven kakovosti in hkrati zmanjšali količino zavržene plastike za enkratno uporabo. 
  • Podobno je v naši evropski regiji 50–55 % embalaže PET za ploščke DualShock®4 narejene iz recikliranih materialov.    

* Razpoložljivost modela se lahko razlikuje glede na regijo in državo

Nevarne snovi

Sony želi v svojih izdelkih odpraviti uporabo "okoljsko nadzorovanih izdelkov". Vzdržujemo seznam snovi, za katere veljajo omejitve, ki je v skladu z našimi globalnimi standardi za upravljanje okoljskih in zdravstvenih tveganj zaradi kemičnih snovi v našem poslovanju in dobavnih verigah.     

Vse baterije in zasloni v naših izdelkih (kot sta DualShock4 in PlayStation®VR) so brez živega srebra. Živo srebro se pogosto uporablja v baterijah in zaslonih, vendar lahko njegovo napačno odlaganje povzroči onesnaženje okolja.

V naših zunanjih plastičnih ohišjih ne uporabljamo zaviralcev gorenja na osnovi klora ali broma. Poleg tega zagotavljamo informacije o odstranjevanju najpomembnejših delov za ponovno uporabo, recikliranje in obdelavo po koncu življenjske dobe.

Recikliranje izdelkov

Evropa

V Evropi smo pomagali razviti več shem recikliranja (skladnih z direktivo WEEE ter predpisi za odlaganje baterij in embalaže). Tako zagotavljamo, da se naši izdelki, baterije in embalaža po koncu življenjske dobe zberejo, reciklirajo in obdelajo. Vsako leto za financiranje teh dejavnosti v regiji namenimo 1,5 milijona €.

Izrabljena električna in elektronska oprema:

Sony Interactive Entertainment deluje v skladu z direktivo EU WEEE 92012/19/EU o izrabljeni električni in elektronski opremi. Izdelki so označeni, kot je navedeni v prilogi IX in v skladu z navodili evropskega standarda EN 50419, kot je prikazano spodaj:

Ta oznaka navaja, da izdelka ni dovoljeno odložiti skupaj z gospodinjskimi odpadki. Odložiti ga je treba v ustreznem obratu, kjer ga je mogoče obnoviti in reciklirati.

Baterije:

Baterije, ki jih uporabljamo v izdelkih PlayStation, so v skladu z direktivo EU 2006/66/ES o baterijah. 

Embalaža:

Podobno kot to velja za direktivo WEEE in direktivo o baterijah, smo se v vseh državah, kjer smo to dolžni storiti kot proizvajalec, pridružili shemi za zagotavljanje skladnosti embalaže. Prek teh shem za zagotavljanje skladnosti financiramo dejavnosti zbiralcev odpadkov in izvajalcev recikliranja. Tako zagotavljamo, da se embalaža naših izdelkov brez stroškov za stranke ponovno uporablja, obnavlja in reciklira. 

Severna Amerika

Naš program recikliranja v Združenih državah zagotavlja odgovorno recikliranje naših izdelkov in embalaže. V partnerstvih s certificiranimi izvajalci recikliranja je mogoče neželeno elektroniko razstaviti v ponovno uporabne materiale, kar zmanjšuje potrebo po rudarjenju v prihodnosti. 

Programi certificiranja prav tako zagotavljajo, da sta med recikliranjem varnost delavcev in zaščita lokalnih skupnosti na prvem mestu. Za več informacij si oglejte sony.com/ecotrade.

Drugje po svetu, kjer prodajamo naše izdelke, zagotavljamo skladnost z vsemi zahtevami lokalnih zakonodaj v povezavi z direktivo WEEE ter predpisi za odlaganje baterij in embalaže.