Carcosa: Úchvatná nová vízia pre ľudstvo

Samosprávna kolónia na vzdialenej planéte Carcosa môže uspokojiť rastúce potreby ľudstva a všetkým, ktorí o to stoja, poskytnúť nový domov. Vďaka ťažbe lucenitu potom dokáže Zem zásobovať životne dôležitými zdrojmi.

Desiatky rokov investícií

Soltari je jednou z najväčších korporácií na Zemi, ktorá sa môže pýšiť miliónmi zamestnancov po celom pozemskom svete aj svetoch ďaleko za jeho hranicami.

Carcosa je doposiaľ najambicióznejší projekt korporácie Soltari. Je vyvrcholením desiatok rokov investícií do leteckého a vesmírneho priemyslu, ďalekých vesmírnych letov, života mimo Zeme a umelej inteligencie.

Lucenit: zázračný zdroj

Hlavným cieľom carcoského projektu je ťažba lucenitu: jeho energetický potenciál nemá obdobu. 

Tento prírodný minerál sa vyskytuje výhradne na Carcose. V prípade úspešného doručenia na Zem by jeden kilogram dokázal pokryť energetické potreby jedného mesta na takmer desať rokov. Vďaka svojmu energetickému potenciálu by lode Soltari mohli dosiahnuť vzdialenejšie svety, než sa kedy považovalo za možné, a stať sa tak bezprostredným katalyzátorom ľudského pokroku.

Keďže bude Soltari jediným držiteľom patentu, budú tržby od prvého dňa dosahovať biliónové hodnoty.

Všetky ostatné záležitosti týkajúce sa Carcosy sú preto druhoradé.

Zatmenie

Okrem nespočetných prírodných nebezpečenstiev nad Carcosou visí aj neustála hrozba zatmenia. Opakuje sa v mätúcom nepravidelnom cykle a zdá sa, že ho ovplyvňujú iné sily ako frekvencia obežnej dráhy Slnka či Mesiaca. Jeho nepredvídateľné správanie presahuje súčasné chápanie Soltari.

Zatmenie má na pôvodných obyvateľov Carcosy vplyv ako psychický, tak fyziologický – stávajú sa oveľa agresívnejšími a silnejšími. Napodiv sa zdá, že táto opakujúca sa slnečná aktivita ovplyvňuje aj kartografické údaje – po zatmení prestávajú byť mapy Carcosy presné a treba ich vytvoriť znova.

Psychologické anomálie

Bolo tiež zistené, že zatmenie má negatívny vplyv na ľudskú psychiku a emocionálne rozpoloženie. Všetkým zamestnancom korporácie Soltari sa preto odporúča, aby venovali pozornosť známkam neobvyklého správania u svojich kolegov.

Vzhľadom na to, že sa nepodarilo nadviazať vzdialené spojenie so žiadnym z predchádzajúcich letov programu Echelon, a tiež vzhľadom na veľkú neistotu ohľadom úspechu kolonizačného úsilia bola na palube Echelonu IV vyslaná zásahová jednotka, ktorej úlohou je prešetriť a vyriešiť všetky nepredvídané problémy na Carcose.  

Úlohou skupiny vykonávateľov bude vykonanie prieskumu a v prípade potreby aj bezpečnostné intervenčné akcie s cieľom lokalizovať a zaistiť bezpečnosť kolónie Soltari. Dohľad nad misiou a podporu zaistí skúsený veliteľ a najnovší model Primary.  

AKO POSTUPOVAŤ:

  • Zabezpečiť, aby kolónia na Carcose mohla byť aj naďalej pokladaná za aktívnu a úspešnú.
  • Zdôrazniť dôležitosť zabezpečenia ťažobnej prevádzky nad blahom kolonistov.
  • Pripomenúť posádke, že akékoľvek pochybnosti a obavy by mali byť predkladané príslušnej jednotke Primary, nie oznamované kolegom.

ČOMU SA VYHNÚŤ:

  • Nezmieňovať v súvislosti s programom Echelon žiadnu terminológiu naznačujúcu nesplnenie očakávania.
  • Nezmieňovať, že od [UTAJENÉ] nedošlo k žiadnemu kontaktu s predchádzajúcimi misiami Echelon.
  • Zamedziť akémukoľvek členovi posádky v zapojení do prieskumu bez ochrany vykonávateľov.

Lokácie na Carcose

Roztrieštené vrchy
Roztrieštené vrchy počas zatmenia

Roztrieštené vrchy

Roztrieštené vrchy predstavujú skalnatú a hornatú oblasť, kde sa voľne pohybujú pôvodné (a veľmi agresívne) tvory tejto planéty – zároveň sa tu však nachádza množstvo stavieb a pozostatkov technológií, ktoré tu po sebe zanechal zjavne vyspelý a doposiaľ neidentifikovaný živočíšny druh.

Ďalšou záhadou je miera geologických zmien, ku ktorým v oblasti Roztrieštených vrchov dochádza počas zatmenia aj po ňom, a tiež skutočnosť, že tieto zmeny ani opustené stavby neboli zachytené vzdialeným skenovaním. Tieto faktory môžu veľmi pravdepodobne súvisieť s osudom nezvestnej kolónie Soltari.

Prastaré hlbiny

Rozľahlá podzemná oblasť Carcosy, tvorená zmesou prírodných jaskýň a umelo vybudovaných tunelov a komnát. Hoci bola táto oblasť vyhodnotená ako pravdepodobný zdroj lucenitu, preto ju predchádzajúci personál programu Echelonu považoval pri prieskume za prioritný, ukázalo sa, že tu už skoršia civilizácia Carcosy zriadila rozsiahlu podzemnú banskú prevádzku. Korporácia Soltari tak nebola prvá, kto si uvedomil potenciál lucenitu. 

Prastaré hlbiny stále strážia funkčné robotické jednotky mimozemskej konštrukcie. Okrem toho bola v Prastarých hlbinách zaznamenaná prítomnosť doposiaľ neidentifikovaných bytostí, ktoré nie sú mechanického druhu. 

Je potrebné postupovať s maximálnou opatrnosťou.

Pasáž

Významná stavba neznámeho pôvodu, ktorej vek ani účel nemožno určiť. Nepriateľské entity sa z nevysvetliteľných dôvodov do Pasáže nepokúšajú vstúpiť. Preto ju personál Echelonu IV pri pátraní po nezvestnej kolónii Soltari a preživších z predchádzajúcich letov programu Echelon využíva ako úkryt a základňu. 

Miestu hovoria Pasáž, pretože predstavuje ich vstupnú bránu na Carcosu.

V Pasáži boli objavené neobyčajné technológie, pričom niektoré jej časti zatiaľ zostávajú stále neprístupné. Jednotka Primary Echelonu IV sa preto pokúsi túto štruktúru preskúmať a využiť – tunajšie technológie budú mať pre korporáciu Soltari výnimočnú hodnotu.

Pasáž je chránená pred topografickými zmenami a psychickými otrasmi pôsobenými opakujúcim sa carcoským zatmením. Možno predpokladať, že sa jedná o zámer – či už ju postavil ktokoľvek alebo čokoľvek, zámerom bolo, aby slúžila ako oko búrky. 

Predstavenie vybavenia

Energetické zbrane

Za zmienku stoja najmä takzvané energetické zbrane – teda zbrane s obrovským ničivým potenciálom, ktorých každá aktivácia však vyžaduje značné množstvo energie zbroje vykonávateľov. 

Napriek tomu, že je s nimi nutné zaobchádzať s maximálnou opatrnosťou (stále viac dôkazov totiž naznačuje, že môžu u užívateľov vyvolať fyziologické zmeny), môžu sa zbrane ako Prominence a Illumine nakoniec ukázať ako nevyhnutné nástroje na prežitie nespočetných nebezpečenstiev, ktoré Carcosa skrýva.

Prominence
Dispiritor
Illumine

Prominence

Prvá objavená carcosanská energetická zbraň. Vystreľuje smrtiace explozívne energetické strely.

Dispiritor

Po použití dôjde na molekulárnej úrovni k urýchleniu entropie a v zasiahnutom cieli dôjde k vnútornému opotrebovaniu.

Illumine

Sústredí svoju energiu do silného lúča zlatej energie, ktorý spôsobuje ničivé a dlhodobé poškodenie.

Artefakty

Z divočiny Carcosy boli získané ďalšie mimozemské technológie. Tieto artefakty môžu výrazne zmeniť zbroj vykonávateľov a jej vlastnosti, a to vrátane odolnosti voči poškodeniu alebo ťažby zdrojov z prostredia. Účinok však trvá iba tak dlho, kým je používateľ pri vedomí. 

Rozumné využitie artefaktov v teréne môže vykonávateľom pomôcť prekonať zdanlivo neprekonateľné prekážky – aj keď niektoré z nich môžu mať nežiaduce vedľajšie účinky.

Štandardná výbava vykonávateľov korporácie Soltari

Všetky tímy vykonávateľov majú k dispozícii rozsiahly arzenál korporácie Soltari, ktorý je možné získať prostredníctvom určených jednotiek Primary. Ten zahŕňa ručné zbrane, brokovnice a útočné pušky, vždy v štandardnom prevedení. V prípade potreby sú však k dispozícii aj špeciálne varianty. 

Medzi ne patrí automaticky zameriavajúca puška Smart Rifle a jej alternatívna munícia v podobe autonómnych dronov, kedysi zakázaná ručná zbraň Eruptor Handcannon (schopná cieľ na dostatočne krátku vzdialenosť priamo popraviť) a brokovnica Annihilator Shotgun schopná odpaľovať granáty.

Carcosanské technológie

V carcoskom teréne bolo tiež nájdených niekoľko neobvyklých a pradávnych zbraní, ktoré neboli vyrobené korporáciou Soltari. Tieto zbrane síce vyžadujú ďalšie preskúmanie a schválenie na najvyššej úrovni, ale podľa prvotného posúdenia by mohlo byť možné ich prispôsobiť na použitie vykonávateľovi, čo by im poskytlo ďalšiu vojenskú výhodu. 

Chceš sa vrhnúť do hry SAROS?

Kúpiť hru SAROS v obchode PlayStation®Store

Za predbežné objednanie hry získaš zbroj Hand of Shore a pri zaobstaraní luxusnej digitálnej edície získaš 48-hodinový prednostný prístup a tri zbroje Enforcer inšpirované hrami Returnal, Ghost of Yōtei a God of War.

Chceš sa vrhnúť do hry SAROS?

Kúpiť hru SAROS v obchode PlayStation®Store

Predbežným objednaním luxusnej digitálnej edície hry SAROS si odomkneš tri zbroje Enforcer inšpirované hrami Returnal, Ghost of Yōtei a God of War.

Editions:

Standard Edition
  • SAROS
Digital Deluxe Edition
  • SAROS
  • Astra Armour
  • Onryo Armour
  • Midgard Armour
Platform:
PS5
Release:
29/4/2026
Publisher:
Sony Interactive Entertainment
Genres:
Shooter
Voice:
Arabic, English, French (France), German, Italian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish
Screen Languages:
Arabic, Danish, Dutch, English, Finnish, French (France), German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Swedish
Download of this product is subject to the PlayStation Terms of Service and our Software Usage Terms plus any specific additional conditions applying to this product. If you do not wish to accept these terms, do not download this product. See Terms of Service for more important information.

You can download and play this content on the main PS5 console associated with your account (through the “Console Sharing and Offline Play” setting) and on any other PS5 consoles when you login with your same account.

See Health Warnings for important health information before using this product.

Library programs ©Sony Interactive Entertainment Inc. exclusively licensed to Sony Interactive Entertainment Europe. Software Usage Terms apply, See eu.playstation.com/legal for full usage rights.
©2026 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Housemarque Oy. Saros is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.