Ako je Man of Medan navrhnutý, aby ťa vydesil

Tvorcovia Until Dawn pre teba aj tvojich priateľov pripravili boj o prežitie jednej hrozivej noci na palube strašidelnej lode. 

 

 
 

1. Opustení uprostred oceánu

Potom, čo sa bežný výlet potápačov katastrofálne zvrhne, sa päť ľudí ocitne na palube spustnutej vojnovej lode unášanej vlnami uprostred Tichého oceánu. Lodi, ktorú od 2. svetovej vojny nikto nevidel a je považovaná za prekliatu.

Hraj s piatimi postavami

V tomto horore so silným príbehom sa navzájom strieda päť postáv uväznených v jednej desivej nočnej more. A ty budeš mať plnú kontrolu nad všetkým, čo v rámci príbehu hry urobia. 

Rozhoduj za ne

Vyber, kde a čo majú skúmať, s čím interagovať a definuj ich vzájomné vzťahy. Ovplyvňuj ich konanie a sleduj, či sa poddajú svojim najhorším pudom, alebo tvárou v tvár nepriazni osudu zostanú silní. 

Urči ich osud

Každé rozhodnutie, ktoré učiníš, každá interakcia, ktorú urobíš, určuje, čo sa vo výsledku s jednotlivými postavami stane. Všetci môžu žiť, niektorí môžu prežiť, všetci môžu zomrieť. To, ako tento príbeh skončí, je úplne v tvojich rukách.

„Hľadali sme nejakú izolovanú lokáciu, odkiaľ jednoducho nie je možné utiecť, čo je tá prvá vec, ktorú by sme všetci urobili. A čo môže byť lepšie než zostať trčať uprostred Tichého oceánu?“

 

- Supermassive Games CEO Pete Samuels

 
 

2. Námet čerpá zo skutočného príbehu o duchoch

Väčšina hry sa odohráva v súčasnosti, avšak hrateľný prológ zasadený do 40. rokov 20. storočia dáva základy nadchádzajúcim udalostiam (a predstavuje herné mechanizmy). 

V 40. rokoch 20. storočia bola na mori objavená holandská nákladná loď SS Ourang Medan, ktorej nájdeniu predchádzalo nezrozumiteľné tiesňové volanie. Všetci členovia posádky na palube lode boli mŕtvi; a všetci zomreli s výrazom zdesenia vo tvári. Ešte než mohla byť odtiahnutá do bezpečných vôd, loď explodovala a zmizla pod hladinou. 

 

 
 

3. Postavy, s ktorými sa môžeš stotožniť...

V Man of Medan nie sú žiadni superhrdinovia, ani po zuby ozbrojení vojaci. Zároveň však ale protagonisti nepredstavujú len typicky tupé krmivo pre monštrá. Sú to obyčajní ľudia, ktorí na hroznú situáciu reagujú obdobne ako my. 

Päťčlenná skupina pozostáva z dvoch súrodeneckých dvojíc a kapitánky lode a jej osud je v tvojich rukách. 

Alex

Bradov brat a priateľ Julie. Napriek svojej rozvážnosti a sebaistote, ktoré sa ho držia vo väčšine situácií, sa kvôli svojmu pôvodu cíti nesvoj okolo ľudí okázalo dávajúcich najavo svoje bohatstvo, čo značne koliduje s privilegovaným dospievaním Julie. 

 

Julia

Julia, študentka jednej z univerzít sústredených v tzv. Brečtanovej lige, je vzdelaná a asertívna a vo svojom živote hľadá vzrušenie a nové zážitky. Aby dosiahla svojho, je ochotná sa s kýmkoľvek pohádať. Má blízky vzťah so svojím bratom Conradom a jej priateľom je Alex. 

Conrad

Júliin grobiansky a na seba sústredený starší brat. Conrad je veľmi sebavedomý a priamy; v súčasnej chvíli rozmýšľa, čo si po dokončení školy počať so svojím životom.

Fliss

Kapitánka Milánskeho vojvodu, ktorá svoju loď prenajíma záujemcom o potápanie. Na prvý pohľad sa zdá nedotklivá a agresívna, ale celý život musela tvrdo drieť, aby dokázala zo života vykresať to najlepšie.  

Brad

Alexov mladší brat, ktorý svojho staršieho súrodenca za jeho úspechy a vyrovnanosť súbežné obdivuje aj nenávidí. Je tichý a zaujíma sa o históriu, obzvlášť obdobie 2. svetovej vojny. 

 
 

4. ... A každý z nich môže zomrieť

Každá voľba má následok. To nás ľudia zo Supermassive Games naučili už v Until Dawn, avšak v Man of Medan následky, aké naše rozhodnutia môžu mať, ešte umocňujú.

Oddelené príbehy

Skupina sa počas príbehu rozdelí a opätovne spojí. Jeden pár sa tak napríklad vrhne do hlbín na prieskum vraku, zatiaľ čo ostatní zostanú na hliadke na lodi. Pod vodou aj nad hladinou sa potom súbežne odohrávajú rôzne udalosti. Ani jedna skupina neprežije rovnaký príbeh.

Prepojené životy

Či už ide o pár postáv, ktoré sa vzájomne nedokážu ochrániť, alebo jednu skupinu, ktorá nevedomým konaním zabráni druhej skupine v budúcom postupe, hra Man of Medan je plná stotinových rozhodnutí, ktorých následky môžu kedykoľvek kohokoľvek ovplyvniť. 

Rôznorodé výsledky

S viacnásobnými permutáciami priebehu aj vyústeniami príbehu je hra ako stvorená pre opätovné hranie vo viacerých hráčoch, ktorí tak môžu zistiť, ako dobre – či zle – sa veci môžu uberať. 

„Máme tu päť hrateľných postáv a 69 spôsobov smrti.
Každá z týchto postáv môže žiť či zomrieť mnohými strašnými spôsobmi.“

 

- Supermassive Games CEO Pete Samuels

 
 

5. Núti ťa premýšľať, či môžeš dôverovať svojim priateľom

Supermassive Games prichystali dva režimy pre hru viacerých hráčov, ktoré tebe aj tvojim priateľom umožní vychutnať si hru veľmi rozdielnym spôsobom oproti hraniu sólo. Naplánujte si jednu noc vyhradenú strašidelnému vzrušeniu, alebo si dobu hrania rozdeľte na niekoľko večerov – hrajte proste tak, ako vám to bude vyhovovať.

Hraj lokálne

Režim filmovej noci

Udalosti odohrávajúce sa v hre Man of Medan si môže s pomocou jediného ovládača DUALSHOCK 4 vychutnať až päť hráčov. Priraď každému hráčovi postavu (alebo postavy), načo sa proste chop ovládača, kedykoľvek sa na obrazovke objaví tvoje meno. A žiadny strach: hra počká, než sa plne pripravíš, takže akékoľvek zlé rozhodnutie bude len a len tvoja vina

„K režimu filmovej noci nás inšpirovala skutočnosť, ako ľudia hrali Until Dawn. Chceli sme urobiť niečo, čím by sme ľudí povzbudili, aby sa stretli s priateľmi a s jediným ovládačom sa spoločne bavili.“

 

- Supermassive Games CEO Pete Samuels

Hraj online

Režim zdieľaného príbehu

Režim hry Man of Medan pre dvoch hráčov online je vrcholným testom dôvery a priateľstva. Daj sa do kopy s niekým zo zoznamu svojich priateľov a pusti sa do hry. Každý z vás bude po celý čas ovládať niektorú postavu; môžete tak hrať spoločne, alebo úplne oddelene – proste tak, ako bude príbeh diktovať. 

Hlasový chat je síce povolený, avšak neuvidíš, čo presne tvoj priateľ robí a, čo je najdôležitejšie, čo si myslí. Vaše príbehy sú ale previazané: tvoje kroky ovplyvnia jeho príbeh a opačne. Dokážete spolupracovať a dožiť sa rána?

Bolo napätia už príliš? Tak si daj pauzu. Hra dokáže uložiť váš spoločný postup, takže môžete v príbehu pokračovať, akonáhle trochu upokojíte rozjatrené nervy. 

„Ľudia sú prekvapení, ako veľmi to mení ich zážitok a ako veľký tlak to na nich robí! Človek by povedal, že to bude naopak, keď má spoločnosť, ale súčasne preberá oveľa väčšiu zodpovednosť.“ 

 

- Supermassive Games CEO Pete Samuels

 
 

6. Každým svojím krokom si pod drobnohľadom

Zoznám sa s Kurátorom, ktorého stvárnil Pip Torrens (The Crown, Preacher). Zdanlivo úctyhodný anglický džentlmen so slabosťou pre fajnové vesty a grandiózne knižnice ťa uvedie do sveta Man of Medan a upozorní na kľúčové scény príbehu.

Nie je personifikáciou hernej výučby, ale tvojím znepokojujúcim pozorovateľom. Kurátor je z veľkej väčšiny nezávislou entitou, zdanlivo s udalosťami príbehu Man of Medan nijako nesúvisiacou. Teda presnejšie povedané príbehu, ktorý svojím konaním urobíš. 

Odkiaľ sa vzal a aký je jeho konečný cieľ? To sa dozvieš počas Man of Medan... a ďalej v budúcich hrách, ktoré budú tvoriť sériu The Dark Pictures Anthology. 

„V hororových antológiách je zvykom využiť sprievodcu, ktorý vám pomôže pochopiť, čo sa deje. Preto sme chceli stvoriť niekoho, kto by s celou sériou splynul a koho by ľudia zakaždým mohli bezpečne spoznať.“ 

 

- Supermassive Games CEO Pete Samuels

 

 
 

7. Man of Medan je súčasťou niečoho väčšieho

Man of Medan je len prvým dielom antológie nazvanej The Dark Pictures. 

Každá hra bude obsahovať rovnaké možnosti hry pre jedného aj viacerých hráčov a takisto kurátora, ktorý bude dohliadať na tvoje kroky. Naprieč každým príbehom budú rozosiate orámované obrázky, ktorých aktiváciou spustíš krátku zlú predtuchu (v Supermassive im hovoria „temné obrázky“), ktorá ti pomôže rozhodnúť o ďalšom kroku. Zároveň budú využívať hudobného motívu „Dark Pictures“ od Jasona Gravesa – ten však bude unikátny vždy podľa daného herného prostredia. 

Každá hra však bude samostatným príbehom s úplne rozdielnym obsadením a celkom novým hororovým dejom. 

„V každom príbehu berieme rôzne hororové subžánre a prepletáme ich dohromady. Každý z nich má nejaký základ v reálnom svete či existujúcej mytológii… To ich robí uveriteľnými.“ 

 

- Supermassive Games CEO Pete Samuels

 

 
 

Návrat do Blackwood Mountain

Vychutnaj si trojicu skôr vydaných hororových titulov z dielne Supermassive Games, prepojených zdanlivo nadprirodzenými hrozbami terorizujícími odľahlú kanadskú horskú oblasť. 

Rok vydania 2015

Until Dawn

Pomôž skupinke mladistvých, ktorých každoročné stretnutie je vystavené hrozbám úplne mimo ich kontrolu, prežiť noc na nebezpečenstvom sužovaných hrebeňoch Blackwood Mountain. 

Rok vydania 2018

The Inpatient

V tomto PS VR príbehu odohrávajúcom sa 60 rokov pred udalosťami hry Until Dawn sa vžiješ do úlohy novoprijatého pacienta v Blackwood Sanatorium a odhalíš jeho temné tajomstvá. 

Rok vydania 2016

Until Dawn: Rush of Blood

V tejto koľajovej strieľačke dáva napätie priestor strhujúcej akcii – tie najdesivejšie okamihy z Until Dawn adaptované do desivej jazdy na horskej dráhe. Chop sa zbrane a začni sa brániť. 

 
 

Hľadáš ďalšie dobrodružstvo so silným príbehom?

Získaj v našom nenahraditeľnom hernom sprievodcu informácie o niekoľkých najlepších zástupcoch žánru, ktoré si práve teraz môžeš zahrať na PlayStation 4.