Všetky dôvody, prečo je Borderlands 3 väčší, drsnejší a šialenejší než predchodca

 
 

1. Štyria noví lovci pokladov

Päť rokov po udalostiach Borderlands 2 sa do hry sťahujú štyria noví protagonisti. Axton, Maya, Salvador a Zer0 získavajú svojich nasledovníkov v podobe nových lovcov, ktorí sa na bojisku dokonale dopĺňajú.

Trieda: Siréna

Amara

Amara, ktorá prevzala žezlo sirény od Mayi, je bojovníčkou, ktorá dokáže pomocou svojho fázového úderu rozdrviť súperov na prach, zmraziť ich fázovým zovretím alebo sa fázovým vrhom sama vrhnúť proti nepriateľovi.

Trieda: Guľometník

Moze

Salvadorovi fanúšikovia budú určite tiahnuť ku zbraňovej špecialistke Moze, ktorá má však aj ďalšie esá v rukáve. Jej zručnosti ti umožnia nasadnúť do železného medveďa – tvojho osobného mecha – a rozpútať totálny masaker.

Trieda: Operatívec

Zane

Zane je starý známy Zer0, zabijaka z Borderlands 2; pri likvidácii svojich cieľov sa spolieha primárne na pokročilú technológiu. Súperovi sa tak dostane na kobylku pomocou dronu, prichádzajúcu streľbu odrazí vyvolaným štítom a pozornosť nepriateľa dokáže odpútať digitálnym klonom. 

Trieda: Pán šeliem

FL4K

Pravdepodobne najväčšia odchýlka medzi novými členmi; FL4K je túlavý robot, ktorý si môže na pomoc privolať jedného z troch verných spoločníkov – patrí sa dodať, že nejde o štandardných chlpatých domácich maznáčikov…

„Venovali sme obrovské úsilie tomu, aby naše postavy pôsobili rýdzo a neúctivo, aby sa nikdy nedalo poriadne tušiť, čo od nich čakať.“

– Paul Sage, kreatívny riaditeľ

 
 

2. Dvojčatá Calypsovie tí budú vážne liezť krkom

Otázka: Ako prebiť Krásavca Jacka? Hlavný zloduch z Borderlands 2 bol odporný korporátny hlupák, ktorý si vyslovene žiadal, aby ho niekto riadne umravnil. Lenže vývojári zo štúdia Gearbox sa veľmi snažili, aby prišli s protivníkom rovnakej váhovej kategórie. Zoznám sa s dvojčatami Calypsovými.

Troy s Tyreen sú párom sirén, ktoré stoja na čele gangu „Children of the Vault“, vyšinutého kultu vzývajúceho úplnú skazu. Doteraz teda učebnicový príklad zloduchov. Čo ich však posúva do kategórie skutočne neznesiteľných jedincov, je fakt, že ide o párik tupých, narcistických a egocentrických influencerov zo sociálnych sietí. Ver nám, že škodiť im ti urobí radosť ako máločo.

 
 

3. Borderlands 3 je najväčšou – a najhektickejšou – hrou v sérii

Úplne prvýkrát sa v hernej sérii Borderlands nalodíš na palubu Sanctuary III a vydáš sa z Pandory v ústrety koristi na nových exotických planétach.

Pandora

Nejde už síce o centrum všetkého diania, aj tak ale slušnú časť hry stráviš na pôvodnej púštnej planéte.

Promethea

Urbanistická planéta pokrytá futuristickými mrakodrapmi. Aha, a kvôli pretrvávajúcemu konfliktu medzi Atlasom a Maliwanom ide okrem iného aj o vojnovú zónu.

Athenas

Pokojná hornatá planéta, obývaná prastarou sektou známou pod názvom „Order of the Impending Storm“. 

Eden-6

Na rozdiel od Pandory prevažujú na Eden-6 bujné mokrade. Je domovom klanu Jakobs, rovnako ako všemožnej bažinovej hávede.

Počas prieskumu herného sveta narazíš na nové úlohy a výzvy, počas ktorých budeš pre rôznorodé NPC vybavovať najrôznejšie záležitosti, od zháňania dielov na stavbu spriaznenej duše pre Claptrapa cez likvidáciu rádiových majákov pre Moxxi až po hľadanie vozidlových dielov pre Ellie. Nudiť sa rozhodne nebudeš.

 
 

„Človek má neustále nejaké tušenie, že sa za najbližším rohom skrýva niečo neuveriteľného.“

– Paul Sage, kreatívny riaditeľ

 
 

4. Zbrane, zbrane a ešte viac zbraní

Viac zbraní

V hrách Borderlands išlo vždy o neúnavný hon za väčšími a účinnejšími zbraňami a štúdio Gearbox sa tentoraz vytasilo s viac ako miliardou možných unikátnych zbraňových dielov – čo je 50-krát viac ako v Borderlands 2.

Divnejšie zbrane

Nejde len o to, že zbraní je viac – ich palebná sila je totiž ešte šialenejšia než kedykoľvek predtým. Existujú zbrane, ktoré strieľajú cheesburgery, existujú zbrane, ktoré vystrčia nohy a bežia za nepriateľom, existujú zbrane, ktoré strieľajú za roh – ten zoznam je takmer nekonečný.

Lepšie zbrane

V Borderlands 3 má teraz veľa strelných zbraní alternatívny režim streľby, ktorý možno aktivovať stlačením smerového tlačidla dole – meniť ním možno napríklad dostrel, typ munície, poškodenie a podobne. 

„Strávili sme naozaj veľa času tým, aby každá zbraň vyvolávala ten správny pocit.“

– Paul Sage, kreatívny riaditeľ

 
 

5. Kooperatívna hra ešte nikdy nebola prístupnejšia

Borderlands 3 je možné hrať sólo, ale ešte úžasnejší lov pokladov zažijete pri kooperatívnej hre s priateľmi. Štúdio Gearbox prišlo pre hranie viacerých hráčov s nasledujúcimi vychytávkami:

Synchronizácia úrovne: Nový systém, ktorý škáluje skúsenosť každého člena tímu, umožňuje bezproblémovú spoločnú hru hráčov rôznych úrovní. Nepriateľov likvidujete spoločne ako tím, ale odmeny sú pre každého hráča unikátne.

Delenie koristi: Ak zostane v Borderlands 3 po porazenom nepriateľovi korisť, dostane každý hráč vlastné odlišné predmety – namiesto bitiek v štýle „kto skôr príde, ten skôr berie“ (pokiaľ však dávaš prednosť súťaživejšiemu poňatiu, môžeš toto nastavenie vypnúť).

Systém označovania: Patríš medzi statné a málovravné typy? Borderlands 3 prichádza s novým systémom komunikácie hráčov bez nutnosti rozprávania. Stačí zvýrazniť konkrétneho nepriateľa a body záujmu a ostatní hráči dostanú upozornenie formou predpripravenej audiovizuálnej správy.

 
 

6. Viac možností úprav postavy

Úpravy postáv boli vždy jedným zo základných kameňov komplexného zážitku v hrách Borderlands. Štúdio Gearbox sa teraz vytiahlo s nasledujúcimi vylepšeniami:

Akčné zručnosti

Teraz sa môžeš kedykoľvek vybaviť jednou z troch akčných zručností (s výnimkou postavy Zane, ktorú možno vybaviť dvomi), čo otvára oveľa širšie možnosti boja. Svoje akčné schopnosti môžeš navyše pomocou rozšírení upravovať.

Vzhľad

Okrem očakávaných kozmetických úprav môžeš u svojho lovca (či lovkyne) pokladov vyberať z jedinečných emotikonov, animácií oživenia aj echo motívov.

Vozidlá

Kým v predchádzajúcich hrách išlo o princíp „čo vidíš, do toho vlez“, teraz môžeš obsah svojej garáže upravovať radom rôznych možností, ktoré odomkneš naskenovaním ukradnutého vozidla v kioskoch „Catch-A-Ride“. 

 
 

7. Prepracované herné možnosti

Okrem kopy nových možností sa Borderlands 3 pýši tiež radom optimalizácií a úprav, ktoré majú za cieľ priniesť hráčom najprepracovanejšiu a najzábavnejšiu hru celej série.

  • Pohyb – Teraz môžeš zliezať rímsy a kĺzať sa prostredím.
  • Streľba – Vyladené správanie zbraní s prepracovaním akceleračnej krivky pri mierení cez zámerný kríž.
  • Viac súbojov s bossmi – Teš sa na častejšie stretnutie s nepriateľskými bossmi zaisťujúce odlišnejšie tempo.
  • Zničiteľné prostredie – Hry Borderlands boli vždy napchaté chaosom, ktorý môžeš teraz vďaka zničiteľnému prostrediu priviesť na celkom novú úroveň. Po prvé to skvelo vyzerá a po druhé to ponúka parádne herné možnosti – môžeš totiž úplne zlikvidovať kryt, za ktorým sa schováva nepriateľ.
  • Oživenie NPC – Ak padneš pri boji s NPC po boku, môže ťa tvoj partner oživiť – a na oplátku ty môžeš oživiť jeho. Vedz, že táto možnosť ti príde vhod
  • Skóre koristi – V ľavom hornom rohu štatistík koristi sa teraz objavuje „skóre“, ktoré ti pomôže v rozhodovaní, či sa jedná o niečo, pre čo sa oplatí vôbec zohýbať.

„Prvotný nápad bol jednoducho vziať všetky skvelé prvky Borderlands 1 a 2 a ešte ich vylepšiť.“

– Paul Sage, kreatívny riaditeľ

 
 

8. Množstvá odkazov pre fanúšikov

Hra Borderlands 3 je napchatá novými funkciami, novými postavami, novými svetmi aj novým arzenálom, avšak skúsení lovci a lovkyne pokladov sa nemusia báť, že by sa na nich zabudlo. Herný svet je preplnený odkazmi a narážkami pre fanúšikov, a to vrátane známych postáv, ako sú Ellie, Maya, Moxxi, Sir Hammerlock, Claptrap a mnoho ďalších.

 

Späť sú tiež obľúbení zbrojári, medzi ktorými nechýba Hyperion, Maliwan, Torgue a Tediore – a z prvej hry sa vráti dokonca aj Atlas.

Štúdio Gearbox zabezpečilo, aby sa hra Borderlands 3 mohla stať ideálnym vstupným dielom do série pre všetkých nováčikov, avšak skúsení hráči môžu čakať odkazy a narážky na každom kroku.

 
 

„Príbeh sme tvorili s ohľadom na nových aj starých hráčov.“

– Paul Sage, kreatívny riaditeľ