Ako konzola PS5 umožnila vytvoriť hru Ratchet & Clank: Rift Apart

Prelomová technológia v kombinácii s prepracovanou hrateľnosťou vytvára doteraz najnapínavejšie dobrodružstvo tejto dvojice.

Úchvatné grafické spracovanie

Hry Ratchet & Clank boli vždy vizuálne úžasné, ale vernosť a komplexnosť svetov vykreslovaných konzolou PS5 sa blížia filmovej kvalite – a to všetko sa deje v reálnom čase.

Megalopolis a ďalšie miesta

Prostredie plné detailov a husto zaplnené, nápadité svety... Rýchle načítanie z SSD úložiska umožňuje komplexnosť a rozsah, ktoré by v predchádzajúcich hrách Ratchet & Clank neboli možné.

Nová úroveň vernosti

Skok na dynamické rozlíšenie 4K a HDR* znamená nielen veľa jemných detailov, ale vďaka dôrazu na zachovanie vlastností skutočných materiálov sa tiež kov môže lesknúť, kaluže vody môžu presne odrážať okolitý svet a povrchy ako drevo a kameň majú takmer hmatateľnú textúru.

Skutočné vykresľovanie novej generácie

Najnovšia technológia ray-tracingu umožňuje, aby sa svetlo odrážalo od povrchov rovnako ako v skutočnom svete. Vo svete plnom lesklých a zrkadliacich sa povrchov z kovu a skla dodávajú tieto ray-tracingom generované odrazy hĺbku a charakter každej navštívenej planéte.

*Dynamické 4K a HDR vyžadujú kompatibilnú 4K a HDR TV či displej.

„Táto hra ponúka doteraz najhustejšie svety z radu hier Ratchet & Clank. Naše mestá sa hemžia obyvateľmi a premávkou vesmírnych lodí, príroda je plná zelene a divokej zveri a každý kút prekypuje detailami.“

Mike Fitzgerald, vedúci základných technológií v Insomniac Games

Takmer okamžité načítanie

Vďaka neuveriteľne rýchlemu integrovanému SSD úložisku systému PS5 je možné celé svety zameniť behom sekúnd – Ratchet a novo prichádzajúca Rivet tak môžu preskakovať medzi dimenziami a teleportovať sa naprieč časom a priestorom bez nutnosti nahrávacích obrazoviek.

Rýchlejšie cestovanie

Najviac je to viditeľné pri využívaní trhlín – dimenzionálne trhliny v štruktúre reality je možné využiť na prekonanie obrovských vzdialeností, čo umožňuje dosiahnutie výhodných pozícií počas boja alebo prekonanie vzdialeností, ktoré by pešo neboli možné.

V okamihu tam a späť

Ratchet & Clank: Rift Apart však nie je len o pohybe vo fyzickom priestore. SSD úložisko umožňuje skoky dimenzionálným priestorom bez mrknutia oka a doslova vrhá našich hrdinov dopredu a späť, takže môžu vidieť dopady svojich činov (a činov nepriateľského Doktora Nefariousa) na svet.

Maličké detaily v ohromnej mierke

Pretože SSD úložisko je schopné neustále načítavať obrovské množstvo dát, tieto skoky vytvárajú napínavé, krkolomné naháňačky a umožňujú preskúmavať vreckové dimenzie, ktoré skrývajú cenné zdroje, aj napínavé strety s nepriateľmi.

„SSD úložisko a I/O technológie nám pomáhajú dostať akúkoľvek textúru alebo zdroj do pamäti takmer okamžite, čo znamená, že môžeme využiť všetku dostupnú pamäť systému PS5 na to, čo je v danom okamihu potreba vidieť alebo počuť.“

„Sme oslobodení od tradičného poňatia pamäťového rozpočtu a nie sme už obmedzení na určitú paletu prostriedkov prostredia alebo postáv v danom priestore. V hre, v ktorej môže náhle dôjsť k teleportácii obrieho tvoru z druhej strany galaxie, sa to veľmi hodí. “

Mike Fitzgerald, vedúci základných technológií v Insomniac Games

Strhujúci 3D zvuk

Dobrodružstvo, v ktorom sa cestuje po svetoch, si zaslúži rovnako veľkolepý zvukový doprovod. Technológia Tempest 3D AudioTech systému PS5 umožňuje s kompatibilnými slúchadlami dokonalé ponorenie sa do sviežeho prostredia hry aj získanie lepšieho prehľadu o situácii v boji.

Uši: nové oči

Vďaka možnosti určiť polohu nepriateľov len podľa ich reptania, vrčania a streľby zo zbraní už hrozba mimo obrazovku nemusí znamenať prekvapenie. Keď vieš, že sa nepriateľ blíži zozadu, boj zrazu prebieha skutočne vo všetkých smeroch a Ratchet a Rivet si môžu vyberať ciele podľa vzdialenosti.

Atmosféra prostredia

Mestá plné rušných ulíc, predavačov ponúkajúcich svoj tovar a vozidiel prelietajúcich vzduchom – detaily prostredia sú dôležitejšie ako kedykoľvek predtým. Hoci jeden nikdy nevie, kedy vypukne boj, bohaté mimozemské svety môžu byť pastvou pre uši počas chvíľ pokoja rovnako ako v zápale boja.

„PS5 predstavuje zďaleka najväčší a najvýznamnejší skok v oblasti zvukových funkcií a možností, aký sme u konzol PlayStation zaznamenali. Vďaka 3D zvuku získate lepší pocit priestoru, pretože dokáže sprostredkovať aj pocit výšky.“

Daniel Birczynski, vedúci zvuku v Insomniac Games

Akcia, ktorú pocítite – doslova

Adaptívne spúšťače bezdrôtového ovládača DualSense pomáhajú sprostredkovať takú úroveň zmyslovej spätnej väzby, aká na konzole PlayStation doteraz nebola možná. Rad hier Ratchet & Clank mal vždy neuveriteľne unikátne zbrane, teraz však každú z nich pri používaní skutočne inak ucítite.

Rany a kňučanie

Pokročilá haptická odozva umožňuje, aby sa každé zadrnčanie, chvenie, cvaknutie a výbuch prejavili v rukách nielen s veľkým, úderným efektom, ale aj s jemnejším zavrnením alebo slabými vibráciami.

Vďaka tomu je možné cítiť, kedy je zbraň plne nabitá alebo kedy sa neďaleko blíži časovaná explózia, čo umožňuje dostať sa do bezpečia bez toho aby bol potrebný ukazovateľ na obrazovke.

Cvak, cvak... a bum

Vďaka adaptívnym spúšťačom bezdrôtového ovládača DualSense je aj obyčajný akt streľby zo zbrane jedinečný, pretože úpravou odporu pri stlačení spúšťača je možné indikovať zvýšenú váhu alebo možnosť viacerých druhov útokov pomocou jediného tlačidla. Polovičným stlačením spúšťača je možné vystreliť z jednej hlavne, zatiaľ čo úplným stlačením je možné vypáliť z oboch – a vďaka perfektnému odporu je vždy zrejmé, ktorý útok bude vykonaný.

„Haptická odozva a adaptívne spúšťače sú nové nástroje, ktoré môžeme použiť na poskytnutie spätnej odozvy hráčovi. Jednou z najcennejších vecí na haptike je, že dokážete rozpoznať fyzické signály, aj keď vašu pozornosť púta veľa vizuálnych a sluchových podnetov.“ 

„Adaptívne spúšťače otvárajú dvere ku spúšťačom, ktoré sa líšia nielen pocitovo, ale tiež sa inak správajú, čo nám umožňuje pridať zbraniam osobitosť a funkčnosť – a to je zásadný prvok hrania Ratcheta!“

Mike Daly, vedúci hry v Insomniac Games

Editions

Standard Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Digital Deluxe Edition

  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Five Armor Sets
  • Photo Mode Sticker Pack
  • 20 Raritanium*
  • Digital Soundtrack
  • Digital Art Book
  • *in-game upgrade materials
©2021 Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Insomniac Games, Inc. Ratchet & Clank and Ratchet & Clank: Rift Apart are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment LLC.

* With compatible headphones.
** Dynamic 4K and HDR require a compatible 4K and HDR compatible TV or display.
*** Internet connection required to download optional Performance Mode for targeted 60 frames per second gameplay.
Sony Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA

Odkazy na alkohol, animovaná krv, fantasy násilie |  Nákupy v hre

Odkazy na alkohol, animovaná krv, 
fantasy násilie |  Nákupy v hre