Ведя свою историю от аркадных автоматов 80-х годов прошлого века, сегодня единоборства являются одним из основополагающих жанров игровой индустрии. Со времен Karate Champ (1984) и Mat Mania (1985) и до новейших частей таких мастодонтов, как Street Fighter и Mortal Kombat, основные моменты остаются неизменными.
Игрок выбирает своего бойца из списка уникальных персонажей и участвует в серии поединков один на один, стремясь снизить очки здоровья противника до нуля, прежде чем истечет время. На двухмерной арене с видом сбоку персонажи должны обмениваться между собой ударами, при этом важный акцент делается на расположении бойцов, комбинациях ударов, блоках и особых атаках.
На протяжении десятилетий многогранность единоборств только росла. В итоге жанр развился в отдельную субкультуру со сложным жаргоном, реальными турнирами и известными игроками-чемпионами.