Наши продукты

Какие усилия мы предпринимаем, чтобы уменьшить влияние наших продуктов на окружающую среду:

Экономия электроэнергии

Выброс углерода в окружающую среду

Эффективность использования ресурсов

Вредные вещества

Экономия электроэнергии

Сколько электроэнергии потребляет моя консоль?

Таблица потребления электроэнергии вашей консолью*:

CUH-10xx         148 - 155 кВт/ч в год

CUH-11xx         133 - 140 кВт/ч в год

CUH-12xx         109 - 111 кВт/ч в год

CUH-20xx         84 - 89 кВт/ч в год

CUH-21xx         82 - 86 кВт/ч в год

CUH-22xx         81 - 85 кВт/ч в год

CUH-70xx         121 - 123 кВт/ч в год

CUH-71xx         125 - 127 кВт/ч в год

CUH-72xx         124 - 125 кВт/ч в год

*Примечание: данные основаны на результате измерения мощностей консолей Великобритании при условии их использования в среднем 3 часа в день (согласно данным Совета по защите природных ресурсов, 2014 год). Для сравнения, среднее потребление электроэнергии США составляет приблизительно 10 9712 кВт/ч в год (согласно данным Министерства энергетики США, 2019 год). Чтобы узнать модель своей консоли, перейдите по ссылке: https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/system---hardware/general-information/where-to-find-ps4-serial-model-number/).

Как я могу минимизировать потребление электроэнергии моей консолью?

Включите режим автоматического отключения консоли

Всегда включайте этот режим, чтобы уменьшить потребление электроэнергии вашей консолью. Когда эта функция включена, консоль будет выключаться спустя определенное количество времени бездействия. Автоматическое отключение по умолчанию составляет четыре часа в режиме мультимедиа проигрывателя; или 20 минут (в Европе) и один час (в остальном мире) пользования для всех других режимов. Вы можете сохранить эти настройки или установить время, подходящее лично вам. 

Чтобы узнать, как изменить настройки потребления электроэнергии, откройте руководство пользователя PS4 и перейдите в Настройки > Задать время до выключения системы PS4.

Выберите подходящие вам настройки режима покоя 

В режиме покоя доступны различные функции уменьшения потребления энергии на ваш выбор – обратите на это внимание, если захотите оптимизировать свою консоль:

Выберите подходящие вам настройки режима покоя 

В режиме покоя доступны различные функции уменьшения потребления энергии    на ваш выбор – обратите на это внимание, если захотите оптимизировать свою консоль:

Чтобы узнать, какие функции доступны в режиме покоя, откройте  руководство пользователя PS4 и перейдите в Настройки > Выбрать функции, доступные в режиме покоя.

Чтобы узнать, какие функции доступны в режиме покоя, откройте  руководство пользователя PS4 и перейдите в Настройки > Выбрать функции, доступные в режиме покоя.

Выброс углерода в окружающую среду

Как выброс углерода может повлиять на игру?

Влияние выброса углерода на игру зависит от многих факторов, включая территориальное расположение вашей страны и модель вашей консоли. Два самых основных фактора – вес игры и количество времени, проведенное вами за игрой (за все время). Мы учли эти и другие факторы, чтобы обеспечить самое незначительное количество выброса углерода в час во время игры. 

Что лучше: цифровая или физическая копия игры?

По нашим оценкам, самое меньшее количество выброса углерода происходит во время загрузки игры в сравнении с воспроизведением дисков и трансляций (около 0,05 кг за час игры на последних системах PS4). Это довольно низкие показатели на фоне стандартного игрового ПК (около 0,09 кг за час игры). 

В целом, игры имеют низкие показатели выброса углерода в сравнении с другими видами проведения досуга, где используется транспорт (например, поход в кинотеатр приводит к выбросу 2,4 кг углерода в час) Дракман и др. (2012 год)*. 

Время в игре:

количество проведенного вами времени за игрой (за все время) также влияет на выброс углерода. К примеру, обычная трансляция через PS Now имеет самые низкие показатели выброса углерода до 4-5 часов игры (за все время) на фоне цифровой версии игры или 20 часов игры, которая воспроизводится с диска PlayStation. 

Цифровой вес игры:

цифровой объем игры также играет большую роль. Согласно нашим данным, легкие игры объемом до 5 Гб отличаются самым низким выбросом углерода в сравнении с трансляциями и воспроизведением игр с диска.

Масштабные игры имеют самые низкие показатели выброса углерода за время трансляции через PS Now, длящейся несколько часов, но если вы собираетесь играть в них дольше, тогда лучше загрузить их на консоль*.

Благодаря PS Now вы можете мгновенно получить доступ к сотням игр и уменьшить выброс углерода вашей консолью в сравнении с теми ситуациями, когда берете игры в аренду или хотите испытать их перед покупкой (загрузкой).

*Загрузка игры весом более 10 Гб позволит сократить количество выброса углерода до минимума при игре в общей сумме 3,5 часа. Другие загрузки и диски осуществляют такое же количество выброса углерода после 200 часов игры для файлов весом 10 Гб и более.

Эти данные учитывают выброс углерода во время игры за консолью, а также производство консолей и дисков, доставку или транспортировку в магазины или до дома покупателей, а также меры, предпринимаемые после окончания срока службы продуктов (например, их переработка или утилизация).  

Кроме того, сюда также входят данные о выбросе углерода во время цифровой и сетевой работы: от производства игр и программного обеспечения до передачи интернет-данных и потребления энергии серверами, на которых работают PS Network и PS Now. 

Эти сведения основаны на исследованиях средних данных по Европе и являются приблизительными в отношении потоковой передачи данных в облаке в других регионах, где на данный момент доступен PS Now.

Но уже в скором будущем эти показатели могут измениться благодаря постоянно развивающейся эффективности использования технологий и Интернета. К примеру, начиная с 2000 года, энергия, затрачиваемая на передачу данных через Интернет, уменьшается наполовину каждые два года (Аслан и др., 2018 год). К тому же, PlayStation Now – относительно новый сервис, и в дальнейшем мы сможем уменьшить влияние выброса углерода во время игры.

*Согласно данным Дракмана и др. (2012 год). Сведения включают в себя данные о выбросах углерода транспортными средствами, а также всем, что связано с культурными и развлекательными мероприятиями (например, походами в кино или театр) и занятиями спортом на свежем воздухе.    

Что мы сделали, чтобы уменьшить влияние выброса углерода на наши продукты и товары?

Мы приложили колоссальные усилия, чтобы уменьшить количество потребляемой энергии системой PS4 с помощью различных технологий экономии электроэнергии:

  • Система на кристалле: служит для объединения нескольких элементов (например, центрального и графического процессора) в один кристалл.
  • Уменьшение размеров отдельных структур кристалла: уменьшает в размере отдельные элементы процессора и делает их эффективнее.
  • Изменение мощности: процессор консоли может эффективно уменьшать или увеличивать количество потребляемой мощности в зависимости от производительности игры или приложения.
  • Эффективное использование электропитания.  
  • Экономия энергии через режимы покоя, например, режим Suspend-to-RAМ, путем выключения консоли, когда игра или приложения приостановлены.

Согласно нашим сведениям, нам удалось предотвратить выброс 16 тонн углерода, а к 2030 году эти показатели вырастут до 30 тонн* (что эквивалентно выбросу углерода всей Данией в 2017 году).    

Кроме того, наша консоль следующего поколения PlayStation®5 будет потреблять еще меньше электроэнергии во время игры, чем PS4 (около 0,5 Вт по нашим подсчетам). Если миллион игроков включат функцию экономии через режимы покоя, то этого хватит, чтобы сэкономить то количество энергии, которое потребляют сразу 1000 домов в США в течение целого года.

*Около 1,8 тонн2углерода обусловлены соблюдением требований к резервному и сетевому резервному питанию согласно директиве Европейского союза об энергопитании (постановление EC 1275/2008, учитывающее поправки постановления EU 801/2013) в странах ЕС.

На наших серверах игр в облаке также приняты меры по уменьшению потребления электроэнергии, а именно:

  • Эффективное использование электропитания
  • Эффективное общее и управляемое охлаждение
  • Эффективное состояние простоя
  • Управление питанием сервера

Эффективное потребление ресурсов

Оптимизация наших продуктов

  • С момента выхода PlayStation 4 в 2013 году мы умешили вес консоли на 23% в сравнении с ее предшественницей. 
  • За это время мы также уменьшили габариты PlayStation 4 на 30% для более эффективного потребления электроэнергии и предотвращения перегрева. Поскольку теперь выделяется меньше тепла, мы смогли уменьшить в размерах элементы системы, которые требуют охлаждения. 
  • Небольшие размеры консоли упрощают процесс ее перевозки, а вместе с этим уменьшается количество выброса углерода.  
  • Покрытие и корпус PlayStation 4 состоит из перерабатываемых АБС-полимеров и элементов из поликарбоната. 
  • Пластиковые детали наших консолей весят более 100 г и подходят для переработки, а инструменты для изъятия этих компонентов можно свободно приобрести в магазинах.
  • По возможности* мы отмечаем пластиковые элементы, весящие более 20 г, маркировкой с их составом, чтобы можно было их отличить от других пластиковых элементов во время переработки. Также мы маркируем элементы, весящие более 20 г, огнестойкость которых составляет 1% (от массы) или больше. 

*Существует ряд исключений:

  • если менее 1см2 площади поверхности детали доступна для маркировки
  • если производительность или назначение детали нарушены, например, проблемы с тактильной поверхностью, пластиковыми линзами или экраном.
  • внешние прозрачные детали
  • Маркировка этих деталей технически не представляется возможной ввиду способа производства пластмассы в самой детали, например, придача формы выдавливанием. 

Ремонт и утилизация 

Мы предоставляем услуги ремонта наших консолей по гарантии и после окончания гарантийного срока. Для оказания услуг мы предоставляем технические документы ремонтным центрам, а также поставляем им необходимые детали. Ключевые элементы наших консолей мы разрабатываем таким способом, чтобы их можно было разобрать без риска нанести повреждения.

Упаковка

Мы регулярно анализируем нашу политику упаковывания, чтобы минимизировать количество требуемых материалов для безопасной доставки продуктов покупателям. 

  • В 2018 году мы уменьшили массу картонных упаковок (коробов, коробок и футляров) PS4 CUH-20xx на 13% в сравнении с массой PS4 CUH-12xx, а также уменьшили вес пластиковой упаковки с гарнитурой Gold Stereo на 44%. 
  • Мы используем упаковки для PlayStation4 на основе картона, а не полистирола, для ее последующей переработки.
  • В 2013 году мы начали сбор пластиковых бутылок на американских континентах, чтобы изготавливать из них упаковки для аксессуаров, заменив ими пластиковое производственное сырье, на которое мы полагались ранее. Тот же уровень качества был сохранен при сокращении утилизации одноразового пластика за счет применения использованных бутылок для воды, которые в противном случае могли бы быть выброшены на свалки. 
  • В Европе мы также используем 50-55% упаковок для контроллеров DualShock®4, созданных из переработанных материалов.    

* Доступность модели может меняться в зависимости от вашей страны или региона

Вредные вещества

Компания Sony стремится отойти от использования в своих продуктах веществ, на которых напрямую влияет окружающая среда. Мы ведем список запрещенных веществ в соответствии с нашими собственными мировыми стандартами управления рисками для окружающей среды и здоровья, связанными с химическими веществами, в рамках нашей деятельности и цепочек поставок.     

Все аккумуляторы и экраны в наших продуктах (например, контроллерах DualShock4 и гарнитурах PlayStation®VR) не содержат ртути. Ртуть часто используется в производстве аккумуляторов и экранов, но неправильная утилизация может привести к загрязнению окружающей среды.

Мы не используем в наших пластиковых упаковках огнеустойчивые материалы на основе хлора или брома. Кроме того, мы предоставляем информацию об удалении ключевых элементов для повторного использования, переработки и обработки в конце срока службы.

Переработка продукта

Европа

Мы помогли разработать несколько схем утилизации (поддерживающих стандарт об утилизации электрического и электронного оборудования, а также аккумуляторов и упаковок) по всей Европе, чтобы гарантировать сбор, переработку и обработку по окончанию срока службы наших продуктов, аккумуляторов и упаковок. Каждый год мы тратим около 1,5 миллиона евро на финансирование этих мероприятий.

Отходы электрического и электронного оборудования:

компания Sony Interactive Entertainment всячески поддерживает директиву Европейского Союза об утилизации электрического и электронного оборудования 92012/19/EU. Продукция маркируется в соответствии с Приложением IX и в соответствии с указаниями Европейского стандарта №50419, как показано ниже:

Эта маркировка указывает на то, что данный продукт нельзя выбрасывать вместе с бытовыми отходами. Он должен быть утилизирован в предназначенном для этого месте, чтобы обеспечить его дальнейшее восстановление и переработку.

Аккумуляторы:

аккумуляторы, использующиеся в продукции PlayStation, соответствуют директиве ЕС об аккумуляторах 2006/66/EC.

Упаковка:

как и в случае с утилизацией электрического и электронного оборудования и аккумуляторов, мы поддерживаем стандарты упаковки в странах, где мы являемся производителем. Посредством этих стандартов мы финансируем деятельность по сбору отходов и их переработке, чтобы упаковки от наших продуктов могли быть повторно использованы, восстановлены или переработаны бесплатно всеми потребителями. 

Северная Америка

Наша программа Take Back Recycling Program в Соединенных Штатах предусматривает ответственную переработку нашей продукции и упаковки в масштабах всей страны. Благодаря партнерству с сертифицированными переработчиками ненужная электроника может быть разобрана на материалы, пригодные для повторного использования, что компенсирует потребность в добыче полезных ископаемых в будущем. 

Программы сертификации также гарантируют, что безопасность работников и защита местных жителей являются наивысшим приоритетом в процессе переработки. Чтобы узнать больше информации, переходите по ссылке: sony.com/ecotrade.

Во всем мире мы соблюдаем все местные законодательные требования в отношении стандарта об утилизации электрического и электронного оборудования, аккумуляторов и упаковки во всех местах, где продаются наши продукты.