Классы в RIGS
Управляя костюмом класса «Хантер», можно почувствовать, что значит управлять ракетой. Благодаря ошеломительной максимальной скорости, которая значительно превышает скорость всех остальных классов, этот класс отлично подойдет для фланговых и внезапных атак. Высокая максимальная скорость также позволяет дольше находиться в воздухе после прыжков с возвышенностей.
Но скорость – не единственная сильная сторона «Хантера». Относительно небольшие размеры позволят вам превзойти соперников в маневренности и быстрее добраться к цели.
Класс «Мираж» – это превосходный универсал, у которого есть одно существенное преимущество: двойной прыжок. Благодаря этой особенности, «Мираж» может быстро передвигаться и забираться на возвышенности, что поможет вам быстрее добираться до ключевых точек арены (к примеру, в режиме «Силовой удар»), а также занимать выгодные позиции, откуда будет легче отразить атаки соперника. Но ввязываться в бой с более сильными классами мы бы вам не советовали.
Несмотря на низкую скорость бега и относительно слабую броню, «Темпест» способен стать очень важным ригом при слаженной командной работе.
«Темпест», оснащенный двумя винтами, может подниматься вверх и парить над ареной. Благодаря этой способности вы сможете играть роль разведчика, издалека отслеживая маневры соперников и передавая информацию партнерам по команде. Вертикальный взлет также может помочь вам эвакуироваться из опасной зоны, если к вам приближаются соперники.
Сентинел – это тяжеловесный зверь, который лучше всего подойдет для защиты колец и зачетных зон, но он также незаменим во время мощного прессинга.
Благодаря тяжелой броне и улучшенным возможностям в рукопашной схватке, Сентинел не знает себе равных в ближнем бою. А накопив энергию для прыжка, Сентинел может упасть на соперников сверху, делая их уязвимыми для следующих атак.