Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

Классы в RIGS

Выберите наиболее подходящего вам рига и станьте легендой Лиги.

ХАНТЕР

  • Высота: 3,4 метра
  • Максимальная скорость: 95 км/ч
  • Максимальный урон: 3600
  • Прыжок: базовый

Управляя костюмом класса «Хантер», можно почувствовать, что значит управлять ракетой. Благодаря ошеломительной максимальной скорости, которая значительно превышает скорость всех остальных классов, этот класс отлично подойдет для фланговых и внезапных атак. Высокая максимальная скорость также позволяет дольше находиться в воздухе после прыжков с возвышенностей.

Но скорость – не единственная сильная сторона «Хантера». Относительно небольшие размеры позволят вам превзойти соперников в маневренности и быстрее добраться к цели.

 
 

МИРАЖ

  • Высота: 5,5 метра
  • Максимальная скорость: 82 км/ч
  • Максимальный урон: 3600
  • Прыжок: двойной прыжок

Класс «Мираж» – это превосходный универсал, у которого есть одно существенное преимущество: двойной прыжок. Благодаря этой особенности, «Мираж» может быстро передвигаться и забираться на возвышенности, что поможет вам быстрее добираться до ключевых точек арены (к примеру, в режиме «Силовой удар»), а также занимать выгодные позиции, откуда будет легче отразить атаки соперника. Но ввязываться в бой с более сильными классами мы бы вам не советовали.

ТЕМПЕСТ

  • Высота: 2,5 метра
  • Максимальная скорость: 74 км/ч
  • Максимальный урон: 3600
  • Прыжок: вертикальный взлет – способен взлететь и зависнуть в воздухе

Несмотря на низкую скорость бега и относительно слабую броню, «Темпест» способен стать очень важным ригом при слаженной командной работе.

«Темпест», оснащенный двумя винтами, может подниматься вверх и парить над ареной. Благодаря этой способности вы сможете играть роль разведчика, издалека отслеживая маневры соперников и передавая информацию партнерам по команде. Вертикальный взлет также может помочь вам эвакуироваться из опасной зоны, если к вам приближаются соперники.

 
 

СЕНТИНЕЛ

  • Высота: 6 метров
  • Максимальная скорость: 78 км/ч
  • Максимальный урон: 4000
  • Прыжок: разрушительное приземление – накапливайте энергию, чтобы набрать дополнительную высоту в прыжке. После максимально высокого прыжка при приземлении вы сможете дезориентировать врагов и нанести им урон

Сентинел – это тяжеловесный зверь, который лучше всего подойдет для защиты колец и зачетных зон, но он также незаменим во время мощного прессинга.

Благодаря тяжелой броне и улучшенным возможностям в рукопашной схватке, Сентинел не знает себе равных в ближнем бою. А накопив энергию для прыжка, Сентинел может упасть на соперников сверху, делая их уязвимыми для следующих атак.