Мир будущего ждет Мир будущего ждет

Ступите на бесподобные дикие земли. 

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

На 1000 лет в будущее...

Исследуйте различные биотипы, поселения племен и типы машин, а также величественные руины забытой эры во время своего путешествия. Сможете ли вы раскрыть тайны, которые связывают их между собой, и узнать судьбу своих предков?

Разнообразные биотипы

От холодных горных хребтов на севере до теплых и влажных джунглей на юге – мир Horizon Zero Dawn предлагает большое разнообразие географических зон.

 

horizon-zero-dawn-the-world-two-column-02-ps4-eu-24feb17

Погребенные тайны прошлого

Следы исчезнувшей цивилизации видны повсюду – исследуйте заросшие руины и похороненные в них тайны, пролежавшие в неприкосновенности в течение многих поколений.

Смена погодных условий

Во время путешествий вы сможете наблюдать полный цикл смены времени суток и динамические погодные условия. Солнечные дни сменяются ливнями с сильным ветром. Адаптируйтесь к меняющимся условиям...

horizon-zero-dawn-the-world-two-column-03-ps4-eu-24feb17
 
 

Забытая цивилизация

Вы встретите несколько племен, у каждого из них своя культура и традиции. 

horizon-zero-dawn-nora-two-column-01-ps4-eu-24feb17

Нора – живущее в изоляции матриархальное племя свирепых охотников, которые поклоняются богине природы, Великой Матери. Им запрещено покидать ее Священную землю или исследовать древние руины Железного мира под страхом изгнания. В худшем случае они смотрят на другие племена как на язычников, в лучшем – как на чужаков.

Другие племена считают членов племени Нора таинственными варварами, о них ходит множество слухов и легенд.

Племя Карха, поклоняющееся солнцу, считает себя самым цивилизованным из племен, управляя великой империей из своего Города Солнца – Меридиана. Во время тиранического правления предыдущего короля Джирана они развернули войну против других племен, стремясь получить больше жертвенных рабов. Все прекратилось после переворота, во главе которого стоял прогрессивный сын царя Авад.

Другие племена, ненавидевшие и боящиеся племени Карха, теперь настороженно возобновляют с ним отношения, хотя многие до сих пор считают их заносчивыми и напыщенными.

horizon-zero-dawn-carja-two-column-01-ps4-eu-24feb17
horizon-zero-dawn-shadow-carja-two-column-01-ps4-eu-24feb17

После свержения короля Джирана племя Карха вошло в состояние холодной гражданской войны. Выжившие сторонники Джирана провозгласили себя Кархой Тьмы, а их новым домом стала крепость на западе, названная Закатной.

Карха Тьмы – фанатики, их презирают во всем мире.

Озерам – мирное и отважное племя кузнецов, исследователей и мастеров. Они славятся изобретениями необычных устройств и мощного оружия. Союз племен Озерам и Карха позволил королю Аваду свергнуть отца, теперь эти племена живут по соседству на улицах Меридиана.

Другие племена уважают мастеров Озерама, но дерзкое поведение членов племени зачастую воспринимается как хамство, особенно их новыми союзниками.

horizon-zero-dawn-oseram-two-column-01-ps4-eu-24feb17

Неприветливые члены племени Банук редко спускаются с заснеженных равнин своей родины, но их воины повсеместно славятся навыками охоты на машин, а шаманы – мистицизмом. Это племя готово на все, чтобы выжить, они предпочитают самостоятельно справляться с трудностями, не ввязываясь в дела других племен и их политику.

В связи с их изолированностью, другие племена часто сравнивают их с Нора, считая их странными дикарями с востока.

Разбойники выживают, устраивая набеги на поселения и караваны других племен. Время от времени они занимают опустошенные поселения, которые служат им опорными пунктами для новых вылазок. Они любят переделывать награбленное, придавая предметам свой вычурный облик.

Беспринципные и агрессивные разбойники действуют хаотично. Это их главная слабость, которую используют против них другие лучше организованные племена.