‎«Призрак Цусимы» — описание обновления

Свежие обновления для игры «Призрак Цусимы: Режиссерская версия» и «Призрак Цусимы: Легенды».

Обновление 2.12

Обновление 2.12 (2.012.000 на PS5) для издания «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» выйдет в ближайшее время. Основная часть обновления посвящена изменению баланса режима «Призрак Цусимы: Легенды».‎ 
 
Обновление 2.12 включает следующие изменения:‎
  • В режимах «Выживание» и «Соперники» точки появления врагов будут меняться случайным образом в каждом состязании.‎ 

    • При этом в режиме «Выживание» на уровне сложности «Кошмар» появление врагов будет подчиняться определённым закономерностям на протяжении недели — это необходимо для создания равных условий среди всех игроков.‎ 

    • При прохождении сюжета в режиме «Кошмар» место появления свитка Гёдзэна и сундука демона теперь будет меняться раз в неделю.

  • Исправлена ошибка в режимах «Выживание» и «Соперники», из-за которой после убийства всех врагов новая волна могла не появиться.

  • Исправлена ошибка в режимах «Выживание» и «Соперники», из-за которой враги могли перестать атаковать.

  • Добавлена возможность подбора игроков до заполнения пустых ячеек в сюжетном режиме и в режиме выживания на уровне сложности «Кошмар».‎ 

    • Мы продолжаем тестировать эту функцию, чтобы убедиться, что она не нарушает баланс игры. В зависимости от ваших отзывов в дальнейшем она может быть отключена.

  • На экране «Подробности» теперь отображаются таланты для выбранного снаряжения.

Изменения в балансе классов:‎
  • Убийца

    • Увеличена базовая скорость убийства. Скрытные атаки становятся быстрее и тише. Скрытные атаки становятся быстрее и тише.

    • Техника «Опытный убийца» удалена

      • и заменена новой техникой «Ловкие руки».

      • Изменён порядок, в котором открываются некоторые техники убийцы.‎ 

    • Доработан выбор цели при использовании техники «Теневой удар».

    • Эффективность «Теневого удара» теперь зависит от урона скрытных атак.

    • Пока действует «Теневой удар», убийца невидим для врагов.‎ 

  • Охотник

    • Ошеломляющая стрела

      • Время восстановления уменьшено с 55 до 42 сек.

    • Духовный лучник

      • Время восстановления уменьшено с 55 до 42 сек.

  • Самурай

    • Бушующее пламя

      • Время восстановления увеличено с 36 до 50 сек.

      • Уменьшен урон от огня по ближайшим противникам при использовании сильных атак.

      • Продолжительность уменьшена с 20 до 11 сек.

    • Зов духов

      • Продолжительность увеличена с 11 до 15 сек.

    • Взрывной клинок

      • Продолжительность увеличена с 11 до 15 сек.

      • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании «Взрывного клинка» взрыв мог не произойти.

  • Ронин

    • ‎(ПРИМЕЧАНИЕ: уменьшение максимального количества ударных бомб касается только самураев и убийц. Для ронинов количество ударных бомб останется неизменным (12 шт.).
Изменения предметов:‎
  • Бутыль жидкого мужества

    • Максимальный прирост решимости снижен с 3 до 2.‎ 

  • Невесомый дух

    • Значительно повышена скорость перезарядки.

    • Повышена скорость натяжения тетивы.

    • Повышена скорость полёта стрел.

    • Увеличено максимальное количество горящих стрел.

  • Связка бомб и «Запретное снадобье»

    • При игре за самурая или убийцу максимальное количество ударных бомб уменьшено с 12 до 6 шт.

  • Туман над Ягатой

    • Усилен эффект исцеления.

  • Магмовая бомба

    • Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность действия магмовой бомбы менялась при одновременном использовании дымовой бомбы.‎ 

    • Магмовая бомба больше не сбивает врагов с ног.

Дополнительные исправления:‎
  • Исправлена ошибка в режиме «Соперники», из-за которой игроки могли пройти через ворота до начала состязания.‎ 

  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии сохранённых данных режиссёрской версии во время запуска самостоятельной версии «Легенд» происходила ошибка.