PlayStation

PlayStation are o poveste impresionantă și poți s-o parcurgi prin această cronologie interactivă, ca să afli cum au evoluat componentele hardware, jocurile, dar și cultura jocurilor.

PlayStation®
PlayStation®2
PlayStation® Portable
PlayStation®3
PlayStation®Vita
PlayStation®4
1994
2000
2004
2006
2011
2013
Data lansării: 1994 (Japonia), 1995 (America, Europa)

PlayStation a adus schimbări revoluționare: designul elegant și formatul de CD au deschis noi posibilități: jocurile au devenit mai mari, putea folosi reprezentări 3D și aveau coloană sonoră mai bună. În decurs de un deceniu, PlayStation devenea prima consolă de joc din istorie cu vânzări de peste 100 de milioane de unități în toată lumea.

Ridge Racer (Namco – 1994)

Dacă a existat, pe la începuturi, un joc care să-i convingă pe gameri că PlayStation poate oferi o experiență de nivelul sălilor de jocuri, acela a fost clasicul joc de curse de la Namco. Grafica 3D și sistemul de mecanică a derapajelor au fost atât de distractive, încât combinația a avut succes instantaneu.

Crash Bandicoot (Naughty Dog – 1996)

Marsupialul iubit de toți a devenit faimos pe PlayStation și, în scurt timp, a ajuns sinonim cu consola însăși. Crash a devenit fără prea mare efort un supersucces, datorită culorilor vii, mediilor 3D și personajelor memorabile.

Metal Gear Solid (Konami – 1998)

Principalul promotor al genului acțiune-aventură în 3D, regizorul Hideo Kojima a folosit o mulțime de elemente care pur și simplu nu erau posibile în formatele anterioare, de la vocile foarte elaborate la sistemul inovator de mecanică de joc.

Știai că:

Controlerul PlayStation (1994)

Controlerul PlayStation al proiectantului Teiyu Goto avea patru butoane în loc de două (standardul de până atunci), ceea ce oferea noi posibilități în joc. A urmat Controlerul analogic dual (1997), apoi controlerul original DUALSHOCK (1997).

Cablul de conectare PlayStation (1995)

Înainte ca internetul să devină accesibil practic tuturor, jucătorii puteau folosi acest cablu util pentru a conecta două console PlayStation prin două televizoare și puteau juca împreună anumite titluri.

Tomb Raider (Core Design – 1996)

Doamna atletică a arheologiei și a aventurii și-a mânuit pistoalele cu multă siguranță și a schimbat peisajul gamingului. Făcea o combinație perfectă cu la fel de revoluționarul PlayStation. Debutul Larei Croft aducea scene de neuitat, acțiune, explorare și enigme.

PocketStation (1998)

PlayStation a fost una dintre primele console care funcționau cu cartele de memorie externe. Așa a apărut PocketStation în 1999, o cartelă de memorie cu ecran LCD incorporat și comenzi simple pentru minijocuri.

Data lansării: 2000

Dacă PlayStation a revoluționat jocurile video, PlayStation 2 a continuat să transforme domeniul și a impus un standard nou. Grafica 3D de înaltă definiție, jocurile online și playerul DVD integrat au însemnat că filmele erau la mereu la îndemână, fără componente suplimentare scumpe.

Grand Theft Auto III (Rockstar Games – 2001)

Seria Grand Theft Auto era deja extrem de populară, dar pe PS2 a deschis o perioadă nouă, cea a jocurilor de acțiune 3D cu final deschis, pentru că putea valorifica pe deplin capacitatea sistemului de a oferi o experiență unică.

Ratchet & Clank (Insomniac Games – 2002)

Scenaristul principal descria jocul ca o „combinație a filmelor Armă Mortală cu desenele animate”, blănosul mecanic Lombax, prietenașul lui robotizat și armele și gadgeturile lor fanteziste au cucerit instantaneu inimile jucătorilor PS2.

Microfonul SingStar (2004)

Cu SingStar și cele două microfoane de această marcă, PS2 a deschis porțile unei noi lumi a distracțiilor muzicale. Această inventivitate a fost recompensată cu premiul de originalitate BAFTA 2005.

God of War (Sony Santa Monica – 2005)

Din profunzimile mitologiei grecești Santa Monica a scos un joc clasic de mare efect, cu lupte cu săbii care au adus pe PS2 nu doar aventurile puternic înrădăcinate în mit și legendă, dar și un antierou nemilos: Kratos.

DUALSHOCK 2 (2000)

DUALSHOCK 2 a venit cu și mai multă precizie analogică, cu joystickuri care aduceau mai multă libertate de mișcare și butoane cu senzori de presiune, care puteau detecta cât de tare ai apăsat pe ele.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Naughty Dog – 2001)

Cei de la Naughty Dog nu s-au mulțumit cu legendara mascotă PS one Crash Bandicoot: au creat și aventurile 3D de mare succes ale unui tânăr tăcut, dar îndrăzneț, însoțit de un prieten blănos: un Ottsel.

EyeToy (2003)

Conectată la porturile USB ale sistemului PS2, EyeToy era o cameră digitală care îți proiecta imaginea pe ecran și îți urmărea mișcările, punând bazele multor jocuri de realitate extinsă.

Sunetele Buzz! (2005)

PS2 a reinventat jocurile de quiz pe consolă cu seria de mare succes Buzz!, începând cu Buzz! The Music Quiz. Cheia succesului instantaneu a fost setul de sunete intuitive incluse în joc.

Știai că:

Data lansării: 2004 (Japonia), 2005 (SUA, Europa)

După două console de succes, următoarea limită de depășit era revoluționarea jocurilor portabile. Așa a apărut micul geniu, cu care aveai acces la jocuri, filme, muzică și internet.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar Games – 2005)

Ideea unui Grand Theft Auto complet 3D pe consolă portabilă părea o iluzie deșartă la începutul anilor 2000, până când Rockstar a uimit toată lumea cu acest titlu incredibil, ba i-a dat și coloană sonoră personalizabilă și chiar și un mod multiplayer.


LocoRoco (Japan Studio – 2006)

Pe PSP s-au născut o mulțime de titluri inovatoare. Acest rebus clasic a captat imaginația multora cu grafica veselă și cu utilizarea creativă a muzicii.


Știai că:

Lumines: Puzzle Fusion (Q Entertainment – 2004)

Clasicul joc de rebus al designerului Tetsuya Mizuguchi a cunoscut 10 versiuni de la lansare. Această poveste de succes a început pe PSP. Potențialul multimedia al aparatului portabil l-a inspirat pe Mizuguchi-san să creeze jocuri în care muzica era esențială.


Go!Cam (2006)

Go!Cam a îmbogățit PSP cu posibilități de fotografiere, respectiv de filmare cu audio, ceea ce a deschis calea jocurilor de realitate extinsă, cum ar fi vânătoarea de monștri Invizimals (2009).

Galerie de reclame PSP

A Day in a Life (2005)

Data lansării: 2006 (Japonia, SUA), 2007 (Europa)

PlayStation 3 s-a fundamentat pe elementele care au făcut din PS2 un adevărat campion al lumii. High Definition a devenit standardul cu playerul Blu-ray Disc integrat, iar hard discul intern și funcțiile online versatile au adus în case o mulțime de servicii de agrement.

Sixaxis (2006) / DUALSHOCK 3 (2007)

Cu posibilitatea de a detecta mișcări pe șase axe, Sixaxis fără fir a fost o variantă inițială a controlerului de mișcare. În 2007 Sixaxis s-a transformat în DUALSHOCK 3, prin adăugarea de feedback prin vibrații.


Uncharted series (Naughty Dog – 2007)

După primul joc de acțiune și aventură Drake’s Fortune, fermecătorul vânător de comori Nathan Drake și-a continuat cariera, ajungând un adevărat superstar în șase jocuri video, pe parcursul unui deceniu.


PlayStation Home (2008)

Un mediu social inovator, care poate fi explorat fără restricții printr-un avatar personalizat, PlayStation Home le oferă jucătorilor ocazia să-și decoreze apartamentele digitale personale, să interacționeze cu alții, să urmărească trailere și să participe la evenimente speciale.

PlayStation Plus (2010)

Serviciul cu abonament se bucură de mare popularitate grație componentelor premium (de exemplu, reduceri PlayStation exclusive și o mulțime de jocuri de descărcat fără costuri suplimentare). Așa se face că la începutul anului 2018 a ajuns la 34 de milioane de abonați.


The Last of Us (Naughty Dog – 2013)

Naughty Dog a prezentat o altă latură a personajului într-un joc de supraviețuire cu atmosferă horror, care urma să devină unul dintre cele mai aclamate din istoria jocurilor video.


Galerie de reclame PS3

This is Living (2007)

PlayStation Network și PlayStation Store (2006)

Lansarea PlayStation Network a însemnat nașterea nodului care a devenit esențial pentru jocurile online, muzică, filme, TV, comunicații online și multe altele. Între timp, PlayStation Store a ajuns repede locul preferat al tuturor pentru descărcarea jocurilor PlayStation, dar și pentru precomenzi.


PlayStation Eye (2007)

PlayStation Eye a venit cu rezoluție de patru ori mai mare decât EyeToy pe PS2, dar și frecvență de cadre dublă. Așa a devenit un partener minunat pentru PlayStation Move și o componentă esențială a jocurilor inovatoare de realitate extinsă, cum ar fi EyePet.

Seria LittleBigPlanet (Media Molecule – 2008)

Datorită celor peste 10 milioane de niveluri create din 2008 încoace, gamerii se bucură de joc, de creație și de distribuire în acest simpatic joc de platformă. LBP a uimit lumea cu Sackboy, vedeta tăcută, care a devenit instantaneu reprezentativă pentru serie.


Controler de mișcare PlayStation Move (2010)

Prin PlayStation Move, PS3 a oferit un controler de mișcare îmbunătățit, cu o precizie incredibilă, ca să te distrezi și mai bine cu racheta, bagheta, arma sau orice altceva în jocurile compatibile.


Filme și jocuri 3D stereoscopice (2010)

Prin intermediul unui televizor 3D, al unor ochelari compatibili și al sutelor de jocuri compatibile și de filme 3D pe discuri Blu-ray, experiența vizionării și a jocului a primit un impuls de necrezut.

Grand Theft Auto V (Rockstar Games – 2013)

Povestea bogată, cu mai multe personaje, dar și modul multiplayer separat (denumit Grand Theft Auto Online) au propulsat popularitatea GTA spre noi recorduri. În prezent, acesta este cel mai bine vândut produs de agrement al tuturor timpurilor.


Știai că:

Data lansării: 2011 (Japonia), 2012 (SUA, Europa)

În momentul lansării, PlayStation Vita era consola portabilă cea mai puternică de pe piață și era dotată cu un ecran tactil OLED de cinci inchi absolut superb, cu două joystickuri complet analogice (o premieră la consolele portabile) și un touch pad pe spate, pentru control suplimentar.

Gravity Rush (Sony Japan – 2012)

Un alt personaj PlayStation care și-a făcut repede o mulțime de adepți a fost Kat, eroul amnezic al acestei aventuri de acțiune care sfidează gravitația. Jocul creat de studioul din Japonia îi provoca pe jucători să stăpânească gravitația într-un joc care întorcea literalmente lumea cu susul în jos.


Killzone Mercenary (Guerrilla Cambridge – 2013)

Joystickurile analogice duale dedicate ale PS Vita au favorizat pătrunderea jocurilor FPS moderne în lumea consolelor portabile, într-o manieră impresionantă vizual și plină de funcții, completată cu un mod multiplayer online dedicat.


Știai că:

Uncharted: Golden Abyss (Bend Studio – 2011)

Prima călătorie a lui Nathan Drake în lumea portabilelor semăna foarte mult cu acțiunea explozivă de pe înaintașul PS3, dar avea și noutăți care valorificau funcțiile sistemului PS Vita, inclusiv ștergerea de praf a descoperirilor arheologice prin intermediul ecranului tactil.


Tearaway (Media Molecule – 2013)

Ca LBP, Tearaway a fermecat oamenii prin utilizarea inspirată a capacităților sistemului PS Vita; jucătorii își puteau împinge degetele în lumea jocului prin intermediul touch padului de pe spatele consolei, și aceasta nu au fost deloc singura idee năstrușnică.


Galerie de reclame PS Vita

The World is in Play (2012)

Data lansării: 2013 (SUA, Europa), 2014 (Japonia)

A opta generație de jocuri video și-a făcut apariția pe un sistem extrem de puternic, capabil de o dinamică a culorilor foarte mare (HDR) pentru a prezenta un aspect vizual viu, streaming integrat și funcții de rețele de socializare care permit distribuirea instantanee a celor mai bune (sau mai catastrofale) momente de joc, cu cel mai confortabil controler DUALSHOCK de până acum.

PlayStation Camera (2013)

PlayStation Camer face posibilă difuzarea video, are comenzi vocale și recunoaștere facială pentru conectarea la PS4. Mai mult, cele două camere cu sensibilitate superioară sunt esențiale pentru a reda profunzimea în spațiu, element esențial al utilizării PlayStation VR.


Uncharted 4: A Thief’s End (Naughty Dog – 2016)

Generație după generație, Naughty Dog își apără reputația. De data aceasta, cu o aventură care înseamnă sfârșitul emoționant al călătoriei lui Nathan Drake, cu o bogăție de detalii incredibilă și o mulțime de scene fixe spectaculoase.


PS4 Pro (2016)

O versiune supraturată a deja puternicei PlayStation, PS4 Pro a adus calitatea vizuală 4K și High Dynamic Range: jocurile și imaginile se trezesc la viață cu detalii uimitoare.


God of War (Santa Monica Studio – 2018)

Acțiunea jocului se desfășoară în ținuturile sălbatice din Nord. Atreus și tatăl lui, bătrânul și înțeleptul Kratos, fac o echipă de neuitat și trec prin aventuri spectaculoase în acest joc aclamat drept un exemplu de poveste minunată.


Controler fără fir DUALSHOCK 4 (2013)

Prin forma rafinată, giroscopul perfecționat, difuzorul incorporat, capacitatea de a captura video și ecrane, bara luminoasă și prin touch pad, controlerul fără fir DUALSHOCK 4 este unui dintre cele mai flexibile controlere create vreodată.


Bloodborne (Japan Studio / FromSoftware - 2015)

Inspirat parțial din operele scriitorilor Bram Stoker și H.P. Lovecraft, acest joc gotic de aventură hardcore rămâne unul dintre cele mai populare jocuri pe PS4.


PlayStation VR (2016)

Cunoscut inițial ca Proiectul Morpheus, acest sistem revoluționar de realitate virtuală a adus în casele utilizatorilor mediile 3D interactive hiperrealiste, cu sunet 3D și microfon incorporat pentru discuții online.


Horizon Zero Dawn (Guerrilla – 2017)

Cu emblematicul protagonist Aloy și universul nou-nouț, năpădit de dinozauri mecanici, acest joc de aventură în lume deschisă a devenit unul dintre cele mai iubite titluri din gamingul modern, acumulând peste 23 de premii importante.


Did you know?