Ghiduri și editorial

Redescoperă jocurile arcade clasice pe PS4 și PS5 

Poate că aceste jocuri revoluționare sunt mai vechi decât PlayStation, dar poți să te distrezi cu ele pe PS4 și pe PS5. Întoarce-te în trecut și descoperă titlurile clasice care au modelat jocurile pe care le adori acum.

Shootere captivante

De la luptele între nave spațiale de vânătoare la confruntările la sol, stilul „la foc se răspunde cu foc” va fi mereu actual.

Galaga (1981)

Ca predecesorul Galaxian, Galaga este un „shooter fix” care se inspiră puternic din Space Invaders, dar aduce o mulțime de perfecționări. Galaga a atras atenția cu power-up care dublează puterea de foc: Dual Fighter. Această idee simplă (posibilitatea de a face upgrade la armă pentru a echilibra raportul de forțe) rămâne parte integrantă a jocurilor care aparțin acestui gen.

1942 (1984)

A doua incursiune a Capcom în domeniul jocurilor de arcade este un shooter cu derulare de sus în jos. Acțiunea se desfășoară în al Doilea Război Mondial. Proiectat de Yoshiki Okamoto, care a dezvoltat ulterior Street Fighter II, 1942 este primul joc cu buton de eschivă, care-ți dă șansa cât de mică să te ferești de focul inamic. Dacă ți s-a întâmplat vreodată să scapi dintr-o situație dificilă printr-o eschivă, acum știi cui trebuie să-i mulțumești.

Commando (1985)

Alergi și copleșești inamicul cu foc? Asta era! După ce a demonstrat că se pricepe la tirul aerian, Capcom a revenit pe pământ pentru un nou joc arcade. Titlul nu are nicio legătură cu filmul lui Arnold Schwarzenegger. Commando a însemnat începutul jocurilor în care un om făcea cât o armată. Dacă te uiți la Call of Duty, vei găsi ADN-ul acestui titlu clasic cu puști și grenade.

Disponibil ca parte din Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985)

Konami a transformat definitiv genul cu shooterul spațial Gradius, cu derulare laterală, care le-a dat jucătorilor ocazia să folosească când și cum vor elementele power-up. Accelerezi nava cu globul de putere sau aștepți până când poți să faci upgrade la un laser? Este vorba despre un nivel strategic fascinant care ne entuziasmează până-n ziua de azi, când ne gândim cum să ne cheltuim punctele într-o ierarhie de abilități.

Contra (1987)

Jocul cu derulare laterală de la Konami este renumit pentru că e extrem de greu și are doi protagoniști care seamănă cu două staruri de acțiune importante din anii ‘80, dar are multe alte puncte forte. Jocul are foc multidirecțional, poți să tragi din poziția culcat și are niveluri pseudo-3D (inovația mai puțin cunoscută care a stat la baza apariției shooterelor la persoana a treia).

Când a fost creată prima mașină arcade?

Există un acord general în această privință: primul joc video comercial din lume a fost „Computer Space” al lui Ted Dabney și Nolan Bushell. Jocul a fost montat într-o cabină din fibră de sticlă și funcționa cu monede. Aceasta a fost prima mașină arcade. Tandemul a fondat Atari în următorul an – restul e istorie, cum s-ar zice.

Inovatorii jocurilor de acțiune

Gașca asta nu poate să stea nicio clipă.

Ghosts n' Goblins (1985)

O fi greu să faci legătura între jocul de acțiune fantasy pe platforme d ela Capcom și jocurile ca Dark Souls? Să vedem. Dificultate extremă, fiecare inamic e o amenințare, indiferent cât de mic ar fi? Da. Mediu periculos, care te poate omorî într-o clipă? Da. Secrete fără indicații? Da. Arme care sunt fie esențiale, fie un real dezavantaj? Da. Tocmai am făcut legătura.

Disponibil ca parte din Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987)

Succesorul spiritual al Renegade de la Technōs Japan are multe dintre caracteristicile sale, ca să nu mai pomenim animația. Double Dragon aduce mult inovații, de la etapele cu derulare și mai multe niveluri la armele de colectat și modul de cooperare (care se transformă, spre final, în competiție). Este o formulă irezistibilă, care se rafinează chiar și după 35 de ani, fără să se schimbe.

Vs. Castlevania (1987)

Neobișnuit este faptul că a rezultat din portarea unui joc pentru consolă. Vs. Castlevania a fost începutul seriei cu vânătoare de vampiri care a dat naștere titlului popular Castlevania: Symphony of the Night. Deși nu are explorarea neliniară, se poate lăuda că a lansat noțiunea de sub-armă. Simon Belmont a mers ca eroii de acțiune actuali să poată alerga (deși au multe de cărat).

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)

Lansat pe consolele PlayStation ca partea din TMNT: The Cowabunga Collection, acest joc a fost o adevărată revelație pentru fanii desenului animat original. Konami a surprins perfect tonul și energia filmului în acest joc de lupt nebunesc care, pentru prima oară în istoria genului, accepta patru jucători. Deși nu era extraordinar de inovator, jocul a impus un nou standard în jocurile cu licență, prin faptul că a respectat materialul sursă.

Disponibil ca partea a colecției Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga.

Wizard Fire (1992)

Nu o fi primul joc arcade inspirat din conceptele și arhetipurile Dungeons & Dragons, dar categoric este cel mai impresionant. Alege o clasă de personaje cu un avantaj unic și luptă într-un univers neprimitor, plin de demoni și morți vii. Prin prezentarea izometrică și accentul pus pe acțiune, Wizard Fire a influențat vizibil Diablo și multe imitații.

Jocurile arcade clasice sunt chiar așa de dificile?

S-o spunem direct: jocurile arcade clasice nu sunt pentru cei slabi de înger. Majoritatea au fost gândite pentru a-i stimula pe jucători să revină – cu provocări grele, dar satisfăcătoare, care să te facă să tot bagi monede în aparat. Nu te îngrijora: pe PlayStation multe dintre aceste jocuri se pot salva, nu trebuie să o iei de la capăt, iar dacă o iei, nu plătești nimic în plus.

Drăguț și creativ

O selecție eclectică de titluri clasice fermecătoare și inventive.

Frogger (1981)

Frogger este un joc cât se poate de clar: nu lăsa broasca să orăcăie în timp ce traversează o autostradă aglomerată și un râu periculos ca să ajungă acasă.  Jocul nu are sfârșit, iar succesul înseamnă să rămâi cât mai mult în viață până când apare inevitabilul ecran Game Over. Drept urmare, jocurile moderne cele mai apropiate de Frogger sunt cele de supraviețuire.

Dig Dug (1982)

Unul dintre cele mai iubite jocuri arcade de labirint (în afară de Pac-Man) are drept erou un personaj care preferă să-și umfle adversarii până când pocnesc sau să-i strivească cu pietre. Lăsând deoparte metodele îndoielnice, Dig Dug este un minunat exemplu timpuriu de mediu manipulat de jucător, cu elemente risc-recompensă corespunzătoare. Este un concept dezvoltat mai departe de jocurile precum Spelunky și continuarea acestuia, cu mare succes.

Pac-Land (1984)

Poate că onoarea de a fi fost primul joc de platformă cu derulare laterală îi revine titlului Jump Bug, din 1981, dar Pac-Land a pus bazele jocurilor moderne cu platforme. După ce depășești noutatea unui Pac-Man care are membre și față, vei descoperi o comoară subapreciată, care a lansat elemente esențiale ale genului, cum ar fi mișcările în funcție de elan și obiectele secrete ascunse în mediu.

Bubble Bobble (1986)

Interesant: bulele făcute de cei doi dragoni, Bub și Bob, sunt bune atât pentru a prinde inamicii, cât și ca platforme mobile utile – dacă te descurci să le folosești. Jocul de platformă mereu actual de la Taito este cunoscut pentru secretele greu accesibile și pentru jocul în cooperare, dar să nu uităm că este unul dintre primele cu mai multe finaluri. Ca să ajungi sfârșitul „adevărat”, trebuie îndeplinite niște condiții dificile, mai ales pe un aparat cu fise.

Wonder Boy (1986)

Wonder Boy de la Sega nu are o faimă comparabilă cu a continuărilor care au fost foarte diferite, dar este clar că titlurile moderne devenite reprezentative pentru gen au trăsăturile acestui joc alert. Inițial urma să fie un joc de platformă cu derulare automată, ceea ce se simte în designul nivelurilor, mai ales dacă iei skateboardul cu propulsor al lui Tom-Tom.

Când a fost „perioada de aur arcade”?

Părerile sunt împărțite. Mulți consideră că perioada de la sfârșitul anilor '70 (după lansarea incredibil de popularului Space Invaders) până la mijlocul anilor '80 a fost cea mai importantă pentru jocurile arcade. A fost o perioadă de incredibilă expansiune comercială, inovație și popularitate generală a unei culturi pline de viață.

Legendele sportului

Jocuri care ne-au deschis drumul

Track & Field (1983)

Primul joc sportiv multidisciplinar încă merită un loc pe podium. Este jocul care a inventat și ridicat la rang de artă apăsarea rapidă a butoanelor. Se spune că proprietarii sălilor de jocuri au cheltuit averi întregi cu înlocuirea butoanelor. Cu Track & Field, Konami a creat un gen și și-a pus definit amprenta pe acesta.

Karate Champ (1984)

Technōs Japan, creatorul primului joc de lupte cu derulare, a dezvoltat și acest joc de lupte unu-la-unu. Comenzile cu două joystickuri au permis utilizarea unei game imense de atacuri,. Rezultatul fiecărei runde este eterminat de o singură lovitură, deci manșele sunt rapide și intense. Mai mult, este primul joc care a oferit jocuri bonus. Nu poți să distrugi o mașină, dar poți să pocnești un taur.

10-Yard Fight (1984)

Acest amestec unic de fotbal american și misiune de punctaj record ignoră cu totul regulile. Ai o singură schemă de joc cu mai multe opțiuni: alergi cu căpitanul sau pasezi coechipierului care aleargă la intercepție. Este o cursă cronometru, trebuie să înscrii un touchdown ca să câștigi 5.000 de puncte (nu are legătură cu regulile). Nu e chiar Madden, dar a însemnat un salt uriaș pentru jocurile sportive de la vreme respectivă.

Mat Mania (1985)

Technōs Japan a creat și primul joc de wrestling profesionist: Tag-Team Wrestling în 1983. Succesorul te punea în locul lui Dynamite Tommy ca să te confrunți cu luptătorii faimoși ai perioadei. Ulterior, Technōs a lansat primul aparat cu fise WWE (numit atunci WWF), ceea ce a declanșat potopul de jocuri de wrestling cu licență al deceniilor care au urmat.

Super Sidekicks (1992)

Majoritatea jocurilor arcade de fotbal de la începutul anilor 1990 sunt cam la fel, dar seria Super Sidekicks pentru Neo Geo de la SNK iese în evidență. Controalele simple, cu două butoane, sistemul de joc „Ace” și animațiile de bucurie au adus o interpretare captivantă a sportului, care încântă până-n ziua de azi. Un an mai târziu apărea pe console FIFA International Soccer, restul e istorie.