Jocuri stealth excelente pe PS4: Ghidul esenţial al cumpărătorului

12 moduri complet diferite prin care poţi să practici infiltrarea, asasinarea şi explorarea înainte de a scăpa cu basma curată.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

De ce este esenţial: Opera de „Tactical Espionage Action” a trecut prin multe revizuiri, poveşti secundare şi cochetări cu diferite niveluri de acţiune pentru complementarea furişatului şi tranchilizării cu săgeţi a gărzilor de patrulă.

Acel echilibru delicat dintre a rămâne ascuns şi a lua decizii rapide pe loc atunci când eşti detectat a atins punctul maxim cu Metal Gear Solid V şi în capitolul-prolog al acestuia, Ground Zeroes.

Snake, protagonistul seriei, nu a fost niciodată atât de bine controlat sau nu a fost niciodată mai capabil să se ascundă din nou imediat după o confruntare cu inamicii cu arme de foc de la distanţă sau în spaţii restrânse.

Dishonored 2

De ce este esenţial: Rareori s-a întâmplat să existe o lume atât de vie şi de bine conturată ca oraşul Karnaca din Dishonored 2. Fiind plin de spaţii înguste prin care trebuie să te târăşti şi margini prăpăstioase, există nenumărate oportunităţi de explorare prin care îţi poţi surprinde inamicii, după observare şi planificare atentă. Continuarea seriei îţi permite să alegi între protagonistul original, Corvo Attano, sau împărăteasa insulelor, Emily Kaldwin, fiecare având propriile sale puteri.

Legendele detaliate ascunse în cărţile opţionale şi conversaţiile din jur se combină cu puterile supranaturale pentru a-ţi permite să manipulezi timpul, distanţa şi alte forţe nepământeşti. Ambele lumi din joc reacţionează la cât de letal eşti; dacă ucizi prea mulţi inamici, lumea se scufundă în întunecime. Imobilizează-i şi ascunde-i, şi s-ar putea să o salvezi.

Hitman 2

De ce este esenţial: Agentul 47, asasinul profesionist chel şi tatuat cu cod de bare, a preluat contracte de asasinat timp de aproape 20 de ani, iar cel mai recent episod, Hitman 2, este o serie de episoade sandbox cu crime, care se actualizează în permanenţă.

Fiecare nivel prezintă un mediu doldora de posibilităţi; aproape fiecare persoană are propria rutină de urmărit, iar după ce le lichidezi, le poţi lua hainele pentru a te deghiza. Acest lucru îţi oferă acces la zone noi, unde pericolele din mediul înconjurător pot fi transformate în capcane pentru anihilarea unei ţinte principale.

Desigur, dacă se poate apropia suficient de mult, 47 îşi poate murdări oricând mâinile cu o varietate de mijloace letale – fie cu cele alese de la începutul misiunii, fie cu cele culese din mediul din jur.

Assassin's Creed Syndicate

De ce este esenţial: În timp ce ultimele două jocuri Assassin's Creed au loc în prima parte a cronologiei francizei, cu jucătorii care explorează vastele lumi deschise din Grecia şi Egiptul antice, multe din episoadele seriei au loc în medii mai moderne, precum Italia din era renascentistă, sau Paris în timpul Revoluţiei franceze.

Cea mai rafinată dintre aceste aventuri este Assassin's Creed Syndicate, al cărui acţiune are loc în Londra din epoca victoriană. Jucătorii vor străbate oraşul aglomerat şi agitat folosind noul cârlig de prindere, cu siguranţă cel mai rapid mod de traversare (în special de pe stradă pe acoperişuri), care se îmbină perfect cu mişcările ample de parkour caracteristice seriei.

Faptul că se pune accentul pe furişat înseamnă că lichidarea ţintelor necesită un ochi bun şi puţină pre-planificare, ceea ce garantează apropieri palpitante şi scăpări pline de suspans după ce ai ţi-ai atins scopul.

 

Sniper Elite 4

De ce este esenţial: Dezvoltatorul seriei, Rebellion, a descoperit una dintre cele mai satisfăcătoare şi viscerale mecanici atunci când a combinat furişatul prin bazele naziste din Al doilea război mondial, în rolul unui lunetist singur, cu un talent neobişnuit de trimitere a gloanţelor fulgerătoare spre ţinte, în mişcare cu încetinitorul.

Asasinările sunt prezentate prin zoom la mai multe niveluri, care trece de la apăsarea pe trăgaci la impactul eventual, cu vizualizări radiografice ale oaselor şi ligamentelor care sunt distruse cu precizie aproape graţioasă. Recompensa jocului pentru căutarea cu atenţie a liniilor de vedere vine sub forma unei serii de asasinări care duc la distrugerea Reich-ului, şi care nu par să se învechească niciodată, nici măcar după patru jocuri.

 

Alien: Isolation

De ce este esenţial: Majoritatea jocurilor stealth tind să aibă un dezechilibru de putere între jucătorul tău şi lumea din jurul acestuia, pentru a crea o stare de tensiune, dar probabil că nu există un dezechilibru mai accentuat decât momentele în care eşti urmărit fără încetare de xenomorful titular din filmele Alien.

Jucând în rolul Amandei, fiica lui Ellen Ripley din filme, eşti prins la bordul unei staţii spaţiale învechite, în care fiecare aerisire şi fiecare loc îngust ar putea ascunde o oroare acidă de partea cealaltă. Mai pune în calcul şi câţiva oameni supravieţuitori şi nişte muncitori sintetici cu erori, şi vei fi aproape în permanenţă într-o stare de teroare, care transformă evadările reuşite în senzaţii intoxicante de uşurare.

Invisible, Inc. Console Edition

De ce este esenţial: Spionajul corporatist din viitorul apropiat ar putea să nu pară că oferă senzaţii înfiorătoare, dar atunci când dispunerea nivelurilor, obiectivele şi amplasarea inamicilor sunt generate aleatoriu de fiecare dată, planificarea atentă din acest joc turn-based face ca stilul stealth să pară incredibil de nou.

Mai adaugă şi numeroşi agenţi cu abilităţi şi misiuni unice care se adaptează din mers strategiilor tale şi obţii o reţetă pentru un joc cu provocări şi recompense aproape infinite – ceea ce e bine, deoarece dacă un agent este răpus, acesta dispare de tot din grupul tău.

Mark of the Ninja: Remastered

De ce este esenţial: Faţă de Invisible Inc., celălalt joc al celor de la Klei Entertainment de pe această listă, acesta este cu siguranţă mai axat pe acţiune – şi mai direct. Fiind un ninja răzbunător care taie şi îşi străpunge inamicii prin niveluri side-scrolling întunecate, arma ta supremă este elementul surpriză.

Având abilitatea de a distruge sursele de lumină, de a te lansa pe coardă până la punctele de prindere, de a te ascunde în obiectele din fundal, de a folosi unelte ninja pentru evadare şi de a te căţăra cu uşurinţă pe pereţi, fiecare nivel se simte aproape ca un puzzle stealth pe care trebuie să îl rezolvi. În plus, salvările ninja şi recompensele bonus pentru că stai complet ascuns îţi oferă motive să tot revii în niveluri.

Volume

De ce este esenţial: Dezvoltatorul independent, Mike Bithell, a creat nişte niveluri cu adevărat inteligente care îi completează povestea sumbră şi bazată pe furişat, dar jafurile nu se opresc odată cu finalul poveştii.

Faţă de celelalte jocuri de pe această listă, nivelurile generate de utilizator şi partajarea din Volume oferă o cantitate masivă de conţinut suplimentar de descoperit, totul creat în jurul utilizării simple a distragerii atenţiei şi mişcărilor rapide pentru evitarea ochilor căutători ai gărzilor care patrulează.

Prezentat într-o perspectivă simplă de sus în jos care aduce un omagiu misiunilor VR din primele jocuri Metal Gear Solid, stilul artistic curat şi designul inovator al nivelurilor se combină perfect cu muzica obscură şi jocul bazat pe încercări, care te vor face să rosteşti răspicat clasica frază a jocurilor stealth la care nu poţi renunţa: „Încă o încercare…”

Deus Ex: Mankind Divided

De ce este esenţial: Munca incredibilă depusă de cei de la  Eidos-Montréal pentru designul nivelurilor din Deus Ex: Mankind Divided este dovedită de faptul că nu trebuie să joci Deus Ex ca un joc strict stealth, te vei bucura mult mai mult de el dacă explorezi fiecare colţişor din lumea sa captivantă, în timp ce rămâi ascuns, pentru a descoperi multitudinea de secrete din fiecare nivel.

Cuplat cu un stil neletal, tot jocul îţi dă impresia unui fel de simulator de tehno-ninja, ascuns de gărzile care patrulează, imobilizându-i fără sunet şi suprareglând sistemele electronice pentru a te apropia de obiectivele tale într-un mod complet unic pentru ritmul şi lumea din această franciză.

Aragami

De ce este esenţial: Aragami vine cu foarte multă profunzime şi cu un set de abilităţi surprinzător de inventive în mecanica sa centrală de manipulare din umbre, şi are grijă să nu facă mai mult decât trebuie pentru a păstra prospeţimea acestei senzaţii mecanice, odată cu deblocarea puterilor noi.

În lista noastră există mai multe jocuri cu tematică ninja, dar acesta se bazează mult pe estetica japoneză, îmbinând muzica sumbră şi naraţiunea uşoară pentru a spune povestea unui asasin cu glugă care are abilitatea de a duce umbrele cu el, pentru a lua prin surprindere gărzile care nu bănuiesc nimic.

ECHO

De ce este esenţial: În afara peisajului impresionant în stil baroc din vastul Palat din Echo se ascunde un mare secret: acest loc o studiază în permanenţă pe protagonista En. De la felul în care mişcă, la atacurile pe care le foloseşte şi căile pe care le ia, toate sunt folosite pentru a genera copii letale ale sale, care îi refac ruta din ziua anterioară prin conac, într-un efort de a o ucide.

Asta reprezintă o provocare absolut diabolică, în care trebuie să iei în considerare nu doar ceea ce faci în prezent, în timp ce te furişezi prin casă, ci şi ce ai făcut anterior. Palatul se adaptează în permanenţă şi reacţionează la stilul tău de joc, transformându-te chiar pe tine în propriul tău inamic suprem.