Junta-te à luta

Controla diretamente a ação com a abordagem da Epic Games ao género MOBA.

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes

Paragon

  • PS4
  • Lançamento: Já à venda
  • Género: MOBA
  • Editor: Epic Games
  • Programador: Epic Games

    Nova arena, novas táticas

    A atualização Monolith

    Com um novo mapa e um grande número de afinações e melhoramentos, a mais recente atualização do Paragon dá continuidade à filosofia de imersão e competição central ao jogo.

    Para além de adicionar o novo e mais compacto mapa "Monolith", todos os aspetos da jogabilidade foram revistos para apresentar uma experiência mais envolvente e dinâmica.

    O jogo é agora mais rápido, com um aumento do dano desferido e da velocidade de movimento, e todos os heróis foram atualizados individualmente para dar melhor uso aos cenários, abrindo espaço a uma maior manobrabilidade seja por cima ou por baixo e expandindo as oportunidades de expressão dos jogadores.

     

    Free to play

    Heróis lendários

    Game characters

    Free to play

    Heróis lendários

    Escolhe um herói e um lado, e declara guerra pelo controlo deste mundo de fantasia único em que duas equipas competem para dominar a base adversária.

    Construído a partir de uma jogabilidade MOBA clássica, vais entrar em batalha com outros nove heróis com habilidades únicas e terás de lutar pelo controlo de localizações estratégicas para alcançar a vitória.

    Recebe cartas conforme lutas para dotar o teu herói com bónus de habilidades especiais: melhora a tua resistência a danos, aumenta a tua agilidade ou melhora o teu potencial de ataque. Poderás expandir o teu baralho à medida que jogas, combinando múltiplas cartas do teu baralho para influenciar benefícios estratégicos cuidadosamente calculados.

    • 1080p

      1080p

    • Jogadores

      1 Jogadores

    • Jogadores em rede

      10 Jogadores em rede

    • Funcionalidade de vibração

      Funcionalidade de vibração

    • PS4 Pro Enhanced

      PS4 Pro Enhanced

     
     

    Como funciona?

    Tudo o que precisas de saber

    Habilidades únicas

    A hora dos heróis

    Escolhe um de muitos heróis jogáveis para entrares na arena. Todos eles foram criados com capacidades e pontos fortes especializados que irão complementar os outros heróis da tua equipa.

    Ganha experiência ao derrotares os heróis e as unidades inimigas para aumentares o poder do teu herói ao longo da batalha. Desbloqueia e melhora as tuas habilidades com os pontos de experiência que ganhas, mas tem cuidado com a forma como os gastas. Foca-te mais nas habilidades que correspondem ao teu estilo de jogo e estratégia e pensa sempre por antecipação.

    O plano da vitória…

    Os baralhos dos teus heróis

    Para além de subires de nível de forma normal ao longo do jogo, também irás ganhar cartas. Atribui-as às tuas personagens e ganha habilidades ativas e passivas que podes usar nas partidas.

    A tua coleção tem várias funções, desde curar até aumentar o ataque ou a defesa e até proporcionar suplementos especiais no jogo, e irá aumentar ao longo das partidas quando receberes novas cartas no final das rondas. Com estas cartas podes criar os teus próprios baralhos personalizáveis e levá-los para a próxima batalha.

    Princípios básicos…

    O que é um MOBA?

    MOBA significa "Multiplayer Online Battle Arena", ou "Arena de Batalha Online Multijogador", e o nome diz tudo: junta-te a uma de duas equipas de cinco jogadores numa partida multijogador e luta pelo controlo de uma arena desenhada especificamente.

    Alcança a base da equipa adversária e destrói o seu núcleo para te sagrares vitorioso. Trabalha com as tuas unidades de suporte para repelires os adversários e demolires as suas defesas e de seguida coordena-te com o resto da tua equipa para o ataque final.

     
     

    Com amigos é melhor...

    Juntamente com a tua equipa, faz os teus adversários recuarem e destrói as suas defesas para alcançar o sucesso. Derrotar inimigos em combate, bater em subalternos e demolir torres de defesa fará com que a tua personagem suba de nível, desbloqueando as habilidades que irás precisar para acabar o desafio.

     
     

    Paragon apresenta uma seleção de heróis diversa e em constante crescimento, cada um deles com capacidades únicas criadas para complementares os teus aliados e dominares os teus adversários.

    Lutador

    Grux

    DESCRIÇÃO GERAL

    Grux é uma excelente personagem inicial e privilegia o combate corpo a corpo. Como o ataque físico é o seu principal ponto forte e tem um poder de ataque razoavelmente básico, é um lutador por excelência. Embora a mobilidade não seja necessariamente o seu ponto forte, pode usar as suas habilidades Smash & Grab e Stampede para se aproximar dos confrontos.

    HABILIDADES

    • Chop - Grux brande as lâminas dos seus martelos num ataque corpo a corpo.
    • Double Pain - Grux efetua um ataque de lâmina dupla de elevado dano que aplica Bleed (sangrar) nos inimigos que atinge.
    • Smash & Grab - Grux embate no solo com ambas as lâminas dos seus martelos e arrasta os inimigos até junto de si.
    • Stampede - Grux corre em frente e causa danos a todos os inimigos em quem embate.

    ULTIMATE

    • Warlord’s Challenge - Grux embate os seus martelos um no outro com tamanha força que atordoa brevemente todos os inimigos próximos. Enquanto os martelos soam, Grux move-se de forma mais veloz e os seus ataques básicos causam mais dano e aplicam Bleed.
    paragon-characters-two-column-01-ps4-eu-16may16

    Conjuradora

    Dekker

    DESCRIÇÃO GERAL

    Sem poder para atacar de forma direta ou resistência física suficiente para servir de tanque, o principal ponto forte de Dekker está no apoio que presta a longo alcance. Não causa danos fortes sozinha, mas é mais que capaz de provocar o caos por entre os adversários e deixar que os aliados especializados em causar dano tratem do resto.

    HABILIDADES

    • Energy Orb - Dekker projeta energia do seu bastão e provoca danos médios.
    • Rocket Boots - Dekker ativa as suas botas a jato e lança-se pelo ar ao mesmo tempo que aumenta a velocidade de movimento dos aliados próximos.
    • Stasis Bomb - Dekker lança um projétil que salta pelo solo, provocando danos a todos os lacaios em que toca. A bomba explode após atingir o alcance máximo ou ao colidir de forma direta com um objeto, o terreno ou um herói inimigo. Se o projétil atingir um herói inimigo, este herói fica atordoado de acordo com a distância que o projétil percorreu antes do impacto.
    • Slow Bubble - Dekker cria uma bolha num local selecionado. Os inimigos no interior da bolha movem-se de forma mais lenta. A bomba rebenta após algum tempo, e quanto mais tempo estiver ativa, mais danos provoca. A bolha pode ser detonada mais cedo ao reativar a habilidade.

    ULTIMATE

    • Containment Fence - Dekker ergue uma cerca de contenção num local selecionado, encurralando aliados e inimigos no interior. Os aliados podem disparar através da cerca, mas os inimigos não. Os aliados no interior da cerca recebem um escudo.
    paragon-characters-dekker-section-two-column-01-ps4-eu-20may16

    Tanque

    Steel

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com uma incrível resistência física, ataques corpo a corpo e um leque de habilidades defensivas, Steel é perfeito para se colocar entre os seus aliados e os adversários. Com Steel, absorve dano, ergue barreiras e carrega através das fileiras do inimigo para afastares as atenções do resto da tua equipa.

    HABILIDADES

    • Punch - Steel ataca com um soco que provoca danos médios.
    • Shield Block - Steel ergue o escudo à sua frente e bloqueia uma percentagem do dano recebido.
    • Charge - Steel carrega em frente e causa dano a todos os inimigos que atinge. Os heróis inimigos que forem atingidos também serão empurrados para trás, enquanto que os lacaios inimigos serão lançados pelo ar.
    • Force Shield - Steel cria uma barreira de energia num local selecionado. Steel e os seus aliados são protegidos e os inimigos ficam mais lentos quando passam pela mesma. A barreira bloqueia os projéteis inimigos.

    ULTIMATE

    • Shield Slam - Steel lança-se para o ar e embate numa área selecionada com o seu escudo, derrubando e atordoando os inimigos.
    paragon-characters-steel-section-two-column-03-ps4-eu-20may16

    Conjuradora

    Gadget

    DESCRIÇÃO GERAL

    Gadget não tem constituição para receber nem provocar dano e especializa-se na construção de defesas intimidantes. Mantém-te afastado dos confrontos e defende posições chave com balística inteligente que dispara contra os adversários e ataques fortes que provocam dano numa grande área.

    HABILIDADES

    • Plasma Blast - Gadget emite um disparo de plasma de danos médios da sua manopla.
    • Seek & Destroy - Gadget dispara um robô que se move lentamente em linha reta, concedendo visão dentro de um raio de alcance. Reativar a habilidade trava o robô e começa a danificar e a abrandar os inimigos por baixo. Se um robô colidir com um herói inimigo, ativa-se automaticamente.
    • Sticky Mine - Gadget dispara uma mina aderente para um local selecionado. Após um curto período de tempo, a mina ativa-se, aderindo a quem se encontrar no raio de alcance. Alguns segundos após a ativação, a mina explode.
    • Speed Gate - Gadget dispara um portão de velocidade. Os aliados que passam por ele ganham um grande acréscimo à velocidade de movimento. Os inimigos que passam por ele sofrem dano.

    ULTIMATE

    • Tesla Dome - Gadget coloca uma cúpula Tesla sobre um local selecionado. Pouco depois, a cúpula ativa-se e provoca danos durante alguns segundos.
    paragon-characters-gadget-section-two-column-01-ps4-eu-20may16

    Assassina

    Kallari

    Kallari não é uma heroína para principiantes. Com um poder de ataque e uma mobilidade incríveis, ela é tão veloz e mortífera como uma bala de prata. Contudo, a sua fragilidade física fazem dela presa fácil nas mãos de amadores. Fica escondido e ataca de forma inesperada através das faixas para dizimares os teus inimigos.

    • Slash - Kallari golpeia com as suas adagas num ataque corpo a corpo rápido.
    • Backflip - Kallari dá uma cambalhota no ar. A habilidade pode voltar a ser ativada antes de Kallari chegar ao solo para efetuar uma cambalhota adicional.
    • Shadow Walk - Kallari entra na Shadow Plane para se tornar invisível e mover-se mais depressa. Os inimigos próximos ouvirão um sussurro quando uma Kallari oculta se encontrar por perto. Efetuar uma morte reinicia o tempo de recuperação desta habilidade por uma quantia certa de segundos.
    • Blood Dagger - Kallari lança uma adaga ao seu alvo, causando danos e aplicando um efeito de sangramento que provoca dano prolongado.

    • Death Sentence - Kallari corre em frente e provoca danos massivos a todos os inimigos que atravessa.
    paragon-characters-kallari-section-two-column-02-ps4-eu-20may16

    Conjurador

    Gideon

    DESCRIÇÃO GERAL

    Gideon não é um lutador corpo a corpo, mas mesmo assim tem um forte empurrão ofensivo, é capaz de provocar grandes danos com as suas habilidades e move-se rapidamente para evitar sofrer danos. Gideon é capaz de avançar o campo de batalha e mostra-se como uma personagem poderosa nas mãos certas, mas pode ser derrotado facilmente com um jogo mais agressivo.

    HABILIDADES

    • Portal Blast - Gideon emite uma explosão de energia negra que provoca danos médios.
    • Dark Tether - Gideon dispara um projétil que o liga a um herói inimigo. Sob este efeito, o inimigo é abrandado e sofre dano prolongado. O elo de ligação quebra-se mais depressa se o inimigo sair do alcance ou interromper a linha de visão.
    • Cosmic Rift - Gideon abre uma fenda cósmica sobre o campo de batalha, fazendo chover meteoros no local selecionado.
    • Torn Space - Gideon abre um portal até uma área selecionada, permitindo-lhe teletransportar-se rapidamente. Os heróis aliados podem segui-lo através do portal.

    ULTIMATE

    • Black Hole - Gideon começa a canalizar e a invocar um buraco negro do seu dispositivo de fendas que cria um vórtice rodopiante num raio de alcance à sua volta. Os inimigos dentro do alcance são arrastados para o interior e sofrem dano prolongado. Gideon recebe um escudo e é imune ao controlo de multidões após esta habilidade.

    Ranger

    Twinblast

    DESCRIÇÃO GERAL

    Twinblast é a personagem perfeita para os recém-chegados ao Paragon e aos MOBA e que tentam dominar os princípios básicos, sendo capaz de utilizar as habilidades básicas para cumprir as suas funções. Com um ataque básico bastante forte e um grande alcance, o seu estilo de jogo será familiar aos jogadores que se juntam à ação vindos de outros géneros mais familiares.

    HABILIDADES

    • Doubleshot - Twinblast dispara os seus blasters, alternando de mão com cada disparo ao manter o botão pressionado.
    • Rocket Dash - Twinblast lança-se na direção do movimento.
    • Nitro - Passivo: Twinblast ganha maior velocidade de ataque. Ativo: ativar o Nitro aumenta o bónus da velocidade de ataque de Twinblast durante um curto período de tempo.
    • Grenade! - Twinblast dispara uma granada até um local selecionado. Após um curto período, a granada explode e danifica e abranda os inimigos.

    ULTIMATE

    • Barrage - As armas de Twinblast transformam-se em canhões que disparam automaticamente salvas de mísseis durante um curto período e que provocam mais danos e perfuram os lacaios inimigos.

    Conjuradora

    Muriel

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com capacidades ofensivas limitadas e fraca resistência física, Muriel não consegue repelir os adversários sozinha. Contudo, com o poder de proteger, restaurar e conceder acréscimos de velocidade aos seus aliados, a sua presença no campo de batalha não deve ser ignorada.

    HABILIDADES

    • Orb - Muriel dispara um orbe de energia de danos médios da sua mão.
    • Alacrity - Muriel dispara um grande orbe para o campo de batalha. Se Muriel ou algum dos seus aliados tocar no orbe, recebem um escudo e um acréscimo à velocidade de movimento.
    • Serenity - Muriel dispara uma esfera de energia que provoca danos a todos os lacaios por quem passa e que abranda e provoca danos ao primeiro herói inimigo que atinge.
    • Consecrated Ground - Muriel invoca uma grande bolha de energia que aplica um escudo aos heróis aliados no interior. No final da habilidade, a bolha entra em colapso e provoca danos aos heróis inimigos no interior.

    ULTIMATE

    • Reversal of Fortune - Muriel escolhe um aliado em qualquer ponto do mapa. Após um curto período de espera, concede ao aliado um escudo e voa através do mapa até junto do aliado. Quando Muriel chega, os heróis aliados mais próximos ganham um escudo e os heróis inimigos são projetados pelo ar.

    Tanque

    Sevarog

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com uma resistência incrivelmente elevada, mas capacidades ofensivas relativamente reduzidas, é necessário ter habilidade para aproveitar Sevarog ao máximo. Usa as selvas para ficares oculto e ganha uma vantagem de nível no início da partida; com o desenrolar do jogo, este acréscimo irá ser útil para desequilibrar os avanços pelas faixas e facilitar as "gang kills".

    HABILIDADES

    • Hammer - Sevarog brande o seu martelo num ataque corpo a corpo que provoca danos médios.
    • Phantom Rush - Sevarog percorre uma curta distância rapidamente, deslizando através dos inimigos no seu caminho.
    • Siphon - Passivo: Quando Sevarog mata um inimigo com esta habilidade, ganha "soul stacks". Siphon ganha um bónus de dano por cada escalão de "soul stack" alcançado. Ativo: Sevarog embate com o seu martelo no solo, provocando danos na área à sua frente. Matar um inimigo com este ataque concede um determinado número de "soul stacks".
    • Subjugate - Sevarog seleciona uma área do solo que prende e provoca danos aos adversários. Uma vez libertados, os inimigos ficarão mais lentos durante um curto período de tempo.

    ULTIMATE

    • Colossal Blow - Sevarog efetua um golpe amplo com o seu martelo. Os heróis inimigos sofrem danos e são repelidos para trás a uma grande distância. Os lacaios inimigos são obliterados. Colossal Blow ganha um bónus de dano por cada escalão de Soul Tap alcançado.

    Lutador

    Feng Mao

    DESCRIÇÃO GERAL

    Feng Mao é um lutador corpo a corpo competente que beneficia de um estilo de jogo estratégico e habilidoso e do elevado poder do seu ataque básico. Usa as selvas para ganhares uma vantagem de nível antecipada e fica atento aos teus "stacks" ofensivos e defensivos visto que muitas das tuas habilidades dependem deles. Mas com planeamento adequado, a interferência nas faixas e os "ganks" brutais devem surgir de forma natural.

    HABILIDADES

    • Sweep - Feng Mao efetua um ataque corpo a corpo amplo com a sua lâmina. O dano aumenta de acordo com o número de "stacks" ofensivos que Feng Mao possui. Feng Mao gera um "stack" defensivo por cada golpe que acerta com Sweep.
    • Conversion Shield - Feng Mao gera um escudo que bloqueia uma porção do dano recebido. A força deste escudo aumenta de acordo com o número de "stacks" defensivos que Feng Mao possui. Feng Mao gera um "stack" ofensivo por cada golpe que sofre enquanto o Conversion Shield estiver ativo.
    • Reaping Dash - Feng Mao emite uma imagem de si próprio e ao colidir com um herói inimigo ou ao alcançar a distância máxima irá teletransportar-se até à imagem. A imagem provoca danos a todos os lacaios que atravessa e a todos os heróis com quem colide. Feng Mao também receberá um "stack" ofensivo ao utilizar esta habilidade.
    • Hamstring - Feng Mao gira a lâmina num círculo à sua volta, abrandando e provocando danos aos inimigos dentro do seu alcance. Feng Mao gera um "stack" defensivo ao usar esta habilidade.

    ULTIMATE

    • Earth Shatter - Feng Mao salta pelo ar e embate com a sua lâmina no solo, provocando danos numa linha à sua frente. Feng Mao gera um escudo protetor quando usa esta habilidade.

    Conjurador

    Howitzer

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com um poderoso leque de capacidades de ataque de longo alcance, Howitzer é perfeito para dizimar os lacaios inimigos e construir uma ofensiva sólida ao núcleo do inimigo. Aponta aos lacaios e não aos heróis opositores para abrir caminho para os lutadores corpo a corpo da tua equipa. Atenção: o excesso de agressividade pode deixar-te vulnerável a "gang kills".

    HABILIDADES

    • Cannon - Howitzer dispara um projétil explosivo que provoca danos médios.
    • Slow Grenades - Howitzer dispara 3 granadas em linha que explodem após um curto período de tempo ou caso algum inimigo se aproximar. Os inimigos atingidos ficam mais lentos.
    • R2000 Missile - Howitzer dispara um míssil de longo alcance para um local selecionado. Após o impacto, o míssil explode e provoca danos num pequeno raio de alcance.
    • Land Mine - Howitzer lança uma mina terrestre para um local selecionado. Após um curto período ou após voltar a ativar a habilidade, a mina explode e provoca danos ao mesmo tempo que afasta os inimigos próximos. Howitzer também será afastado se estiver por perto.

    ULTIMATE

    • Make It Rain - Howitzer lança-se para o ar e faz chover mísseis numa área selecionada. Os mísseis embatem repetidamente durante um curto período e o último míssil provoca danos extra.

    Conjurador

    Iggy & Scorch

    DESCRIÇÃO GERAL

    Iggy & Scorch possuem resistência física e poder de ataque básico fracos, mas são temíveis com as suas habilidades, tendo como função defender terreno ao invés de o conquistar. Esta dupla espalha óleo e fogo sem olhar às consequências e consegue facilmente transformar qualquer posição num inferno intransitável.

    HABILIDADES

    • Molotov - Iggy lança um molotov em chamas que explode com o impacto e deixa uma pequena poça de fogo no solo durante um curto período.
    • Oil Slick - Scorch ganha um breve acréscimo de velocidade e deixa um rasto de óleo inflamável no solo atrás de si que pode ser inflamado. O rasto aplica Oil (óleo) aos inimigos que passam sobre ele.
    • Flame Turret - Iggy lança uma torre de chamas que cospe fogo. As torres têm combustível e energia vital limitados. Atacam automaticamente todos os inimigos dentro do alcance (dando prioridade aos heróis inimigos) e autodestroem-se quando o combustível termina. Aumentar o nível da habilidade permite que Iggy coloque mais torres em simultâneo.
    • Oil Spill - Scorch cospe uma bola de óleo para um local selecionado no solo. Com o impacto, Oil Spill cria uma área que aplica Oil (óleo) aos inimigos. Este Oil pode ser inflamado para provocar danos.

    ULTIMATE

    • Flame Belch - Iggy alimenta Scorch com um dos seus molotovs e Scorch começa a cuspir chamas, provocando danos de fogo aos inimigos à sua frente. No final, Scorch arrota e cria uma explosão gigante que provoca grandes danos e empurra os inimigos. A habilidade pode ser ativada de novo para terminar mais cedo e ativar o arroto.

    Ranger

    Murdock

    DESCRIÇÃO GERAL

    Murdock é uma personagem "carry" clássica e poderá necessitar do apoio do resto da sua equipa na primeira parte do jogo, mas depois de subir de nível as suas habilidades ofensivas serão indispensáveis. Fica para trás e mantém-te junto dos teus colegas de equipa na primeira parte do jogo e foca-te em ganhar níveis e melhorar as habilidades e na fase final do jogo irás aniquilar os heróis adversários com os teus ataques.

    HABILIDADES

    • Plasma Bolt - Murdock efetua um disparo do seu blaster que causa danos elevados.
    • Shielding Shot - Murdock ergue um escudo de energia no braço, mitigando o dano frontal. Enquanto o escudo estiver ativo, o ataque básico irá projetar o escudo em frente e empurrar o primeiro inimigo.
    • Buckshot - Murdock dispara um cartucho de caçadeira da pistola nas suas costas, provocando danos num cone. Os inimigos atingidos ficam menos resistentes à energia durante um curto período.
    • Static Lock - Murdock lança uma armadilha para um local selecionado. Se um inimigo pisar a armadilha, sofre danos e fica mais lento durante um curto período.

    ULTIMATE

    • Devastating Blast - Murdock ajoelha-se e faz zoom sobre um alvo distante. Após a confirmação do alvo, Murdock dispara um laser de longo alcance da sua arma que passa através de qualquer inimigo, objeto ou terreno.
    paragon-characters-murdock-section-two-column-02-ps4-eu-20may16

    Tanque

    Rampage

    DESCRIÇÃO GERAL

    Pensa no Rampage como o "Rei da Selva". Ágil e altamente resistente, o Rampage foi criado para ataques surpresa. Usa a habilidade Boulder para atordoar os inimigos e orquestrar "gang kills" perfeitos antes de te retirares para a selva, onde a tua habilidade passiva irá conceder acréscimos à regeneração.

    HABILIDADES

    • Swipe - Rampage investe com as suas garras num ataque corpo a corpo forte.
    • Pounce - Rampage salta para a frente em arco e provoca danos ao aterrar. Os alvos feridos de forma crítica recebem ainda mais danos. O alcance da habilidade Pounce aumenta quando Roar ou Enraged estão ativos. Rampage irá embater no solo se utilizar o Swipe enquanto estiver no ar.
    • Boulder Throw - Rampage arranca um pedregulho do solo e lança-o aos inimigos, atordoando os heróis adversários e provocando danos.
    • Feral Roar - Rampage solta um rugido feroz que aumenta a sua velocidade de movimento e concede um acréscimo à velocidade de movimento dos aliados próximos. Enquanto estiver ativo, Rampage pode saltar mais longe com a habilidade Pounce.

    ULTIMATE

    • Enraged - Rampage fica furioso, cresce de tamanho e ganha energia vital e dano adicional com base na energia vital em falta. Enquanto estiver sob o efeito de Enraged, Rampage apenas pode usar Swipe e Pounce, que são reiniciados quando esta habilidade é ativada.
    paragon-characters-rampage-section-two-column-03-ps4-eu-20may16

    Ranger

    Sparrow

    DESCRIÇÃO GERAL

    Sparrow tem uma constituição delicada, mas compensa-a com um bom poder de ataque básico. Joga pelo seguro na primeira fase do jogo e ganha níveis à distância. Conforme o teu poder aumentar, ficarás praticamente inigualável em termos de capacidade ofensiva pura, aniquilando os heróis inimigos sem dificuldade, em especial quando a tua habilidade passiva ficar ativa.

    HABILIDADES

    • Bow Shot - Sparrow dispara uma flecha que causa danos elevados.
    • Piercing Shot - Enquanto mantém a habilidade, Sparrow abranda o seu movimento e carrega uma flecha poderosa. Quando a habilidade é lançada, Sparrow solta uma flecha que perfura todos os inimigos. Quanto mais tempo a habilidade for carregada, maior é o dano provocado.
    • Hall of Arrows - Sparrow faz chover flechas no local selecionado durante vários segundos, provocando danos aos inimigos e aplicando os seus "stacks" de Relentless.
    • Invigorate - Sparrow concentra-se, permitindo que dispare as próximas 3 flechas muito rapidamente.

    ULTIMATE

    • Inner Fire - Sparrow brilha com uma luz mágica, dividindo o seu Bow Shot num cone de 3 flechas. Estas flechas trespassam as unidades e aplicam efeitos de carta de ataque básico.
    paragon-characters-sparrow-section-two-column-03-ps4-eu-20may16
     
     

    Ambientes impressionantes...

    Explora um mundo de fantasia único onde magia poderosa, soldados de elite e tecnologias espaciais colidem; onde florestas inquietantes com flora fantástica se juntam a edifícios desmoronados de uma civilização desaparecida.

     
     
     
     

    Entra na arena...

    Vídeos e imagens