Junta-te à luta

Controla diretamente a ação com a abordagem da Epic Games ao género MOBA.

 
 
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Paragon

  • PS4
  • Lançamento: Já à venda
  • Género: MOBA
  • Editor: Epic Games
  • Programador: Epic Games

    Nova arena, novas táticas

    A atualização Monolith

    Com um novo mapa e um grande número de afinações e melhoramentos, a mais recente atualização do Paragon dá continuidade à filosofia de imersão e competição central ao jogo.

    Para além de adicionar o novo e mais compacto mapa "Monolith", todos os aspetos da jogabilidade foram revistos para apresentar uma experiência mais envolvente e dinâmica.

    O jogo é agora mais rápido, com um aumento do dano desferido e da velocidade de movimento, e todos os heróis foram atualizados individualmente para dar melhor uso aos cenários, abrindo espaço a uma maior manobrabilidade seja por cima ou por baixo e expandindo as oportunidades de expressão dos jogadores.

     

    Free to play

    Heróis lendários

    Game characters

    Free to play

    Heróis lendários

    Escolhe um herói e um lado, e declara guerra pelo controlo deste mundo de fantasia único em que duas equipas competem para dominar a base adversária.

    Construído a partir de uma jogabilidade MOBA clássica, vais entrar em batalha com outros nove heróis com habilidades únicas e terás de lutar pelo controlo de localizações estratégicas para alcançar a vitória.

    Recebe cartas conforme lutas para dotar o teu herói com bónus de habilidades especiais: melhora a tua resistência a danos, aumenta a tua agilidade ou melhora o teu potencial de ataque. Poderás expandir o teu baralho à medida que jogas, combinando múltiplas cartas do teu baralho para influenciar benefícios estratégicos cuidadosamente calculados.

    • 1080p

      1080p

    • Jogadores

      1 Jogadores

    • Jogadores em rede

      10 Jogadores em rede

    • Funcionalidade de vibração

      Funcionalidade de vibração

    • PS4 Pro Enhanced

      PS4 Pro Enhanced

     
     

    Como funciona?

    Tudo o que precisas de saber

    Habilidades únicas

    A hora dos heróis

    Escolhe um de muitos heróis jogáveis para entrares na arena. Todos eles foram criados com capacidades e pontos fortes especializados que irão complementar os outros heróis da tua equipa.

    Ganha experiência ao derrotares os heróis e as unidades inimigas para aumentares o poder do teu herói ao longo da batalha. Desbloqueia e melhora as tuas habilidades com os pontos de experiência que ganhas, mas tem cuidado com a forma como os gastas. Foca-te mais nas habilidades que correspondem ao teu estilo de jogo e estratégia e pensa sempre por antecipação.

    O plano da vitória…

    Os baralhos dos teus heróis

    Para além de subires de nível de forma normal ao longo do jogo, também irás ganhar cartas. Atribui-as às tuas personagens e ganha habilidades ativas e passivas que podes usar nas partidas.

    A tua coleção tem várias funções, desde curar até aumentar o ataque ou a defesa e até proporcionar suplementos especiais no jogo, e irá aumentar ao longo das partidas quando receberes novas cartas no final das rondas. Com estas cartas podes criar os teus próprios baralhos personalizáveis e levá-los para a próxima batalha.

    Princípios básicos…

    O que é um MOBA?

    MOBA significa "Multiplayer Online Battle Arena", ou "Arena de Batalha Online Multijogador", e o nome diz tudo: junta-te a uma de duas equipas de cinco jogadores numa partida multijogador e luta pelo controlo de uma arena desenhada especificamente.

    Alcança a base da equipa adversária e destrói o seu núcleo para te sagrares vitorioso. Trabalha com as tuas unidades de suporte para repelires os adversários e demolires as suas defesas e de seguida coordena-te com o resto da tua equipa para o ataque final.

     
     

    Com amigos é melhor...

    Juntamente com a tua equipa, faz os teus adversários recuarem e destrói as suas defesas para alcançar o sucesso. Derrotar inimigos em combate, bater em subalternos e demolir torres de defesa fará com que a tua personagem suba de nível, desbloqueando as habilidades que irás precisar para acabar o desafio.

     
     

    Paragon apresenta uma seleção de heróis diversa e em constante crescimento, cada um deles com capacidades únicas criadas para complementares os teus aliados e dominares os teus adversários.

    Lutador

    Grux

    DESCRIÇÃO GERAL

    Grux é uma excelente personagem inicial e privilegia o combate corpo a corpo. Como o ataque físico é o seu principal ponto forte e tem um poder de ataque razoavelmente básico, é um lutador por excelência. Embora a mobilidade não seja necessariamente o seu ponto forte, pode usar as suas habilidades Smash & Grab e Stampede para se aproximar dos confrontos.

    HABILIDADES

    • Chop - Grux brande as lâminas dos seus martelos num ataque corpo a corpo.
    • Double Pain - Grux efetua um ataque de lâmina dupla de elevado dano que aplica Bleed (sangrar) nos inimigos que atinge.
    • Smash & Grab - Grux embate no solo com ambas as lâminas dos seus martelos e arrasta os inimigos até junto de si.
    • Stampede - Grux corre em frente e causa danos a todos os inimigos em quem embate.

    ULTIMATE

    • Warlord’s Challenge - Grux embate os seus martelos um no outro com tamanha força que atordoa brevemente todos os inimigos próximos. Enquanto os martelos soam, Grux move-se de forma mais veloz e os seus ataques básicos causam mais dano e aplicam Bleed.

    Conjuradora

    Dekker

    DESCRIÇÃO GERAL

    Sem poder para atacar de forma direta ou resistência física suficiente para servir de tanque, o principal ponto forte de Dekker está no apoio que presta a longo alcance. Não causa danos fortes sozinha, mas é mais que capaz de provocar o caos por entre os adversários e deixar que os aliados especializados em causar dano tratem do resto.

    HABILIDADES

    • Energy Orb - Dekker projeta energia do seu bastão e provoca danos médios.
    • Rocket Boots - Dekker ativa as suas botas a jato e lança-se pelo ar ao mesmo tempo que aumenta a velocidade de movimento dos aliados próximos.
    • Stasis Bomb - Dekker lança um projétil que salta pelo solo, provocando danos a todos os lacaios em que toca. A bomba explode após atingir o alcance máximo ou ao colidir de forma direta com um objeto, o terreno ou um herói inimigo. Se o projétil atingir um herói inimigo, este herói fica atordoado de acordo com a distância que o projétil percorreu antes do impacto.
    • Slow Bubble - Dekker cria uma bolha num local selecionado. Os inimigos no interior da bolha movem-se de forma mais lenta. A bomba rebenta após algum tempo, e quanto mais tempo estiver ativa, mais danos provoca. A bolha pode ser detonada mais cedo ao reativar a habilidade.

    ULTIMATE

    • Containment Fence - Dekker ergue uma cerca de contenção num local selecionado, encurralando aliados e inimigos no interior. Os aliados podem disparar através da cerca, mas os inimigos não. Os aliados no interior da cerca recebem um escudo.

    Tanque

    Steel

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com uma incrível resistência física, ataques corpo a corpo e um leque de habilidades defensivas, Steel é perfeito para se colocar entre os seus aliados e os adversários. Com Steel, absorve dano, ergue barreiras e carrega através das fileiras do inimigo para afastares as atenções do resto da tua equipa.

    HABILIDADES

    • Punch - Steel ataca com um soco que provoca danos médios.
    • Shield Block - Steel ergue o escudo à sua frente e bloqueia uma percentagem do dano recebido.
    • Charge - Steel carrega em frente e causa dano a todos os inimigos que atinge. Os heróis inimigos que forem atingidos também serão empurrados para trás, enquanto que os lacaios inimigos serão lançados pelo ar.
    • Force Shield - Steel cria uma barreira de energia num local selecionado. Steel e os seus aliados são protegidos e os inimigos ficam mais lentos quando passam pela mesma. A barreira bloqueia os projéteis inimigos.

    ULTIMATE

    • Shield Slam - Steel lança-se para o ar e embate numa área selecionada com o seu escudo, derrubando e atordoando os inimigos.

    Conjuradora

    Gadget

    DESCRIÇÃO GERAL

    Gadget não tem constituição para receber nem provocar dano e especializa-se na construção de defesas intimidantes. Mantém-te afastado dos confrontos e defende posições chave com balística inteligente que dispara contra os adversários e ataques fortes que provocam dano numa grande área.

    HABILIDADES

    • Plasma Blast - Gadget emite um disparo de plasma de danos médios da sua manopla.
    • Seek & Destroy - Gadget dispara um robô que se move lentamente em linha reta, concedendo visão dentro de um raio de alcance. Reativar a habilidade trava o robô e começa a danificar e a abrandar os inimigos por baixo. Se um robô colidir com um herói inimigo, ativa-se automaticamente.
    • Sticky Mine - Gadget dispara uma mina aderente para um local selecionado. Após um curto período de tempo, a mina ativa-se, aderindo a quem se encontrar no raio de alcance. Alguns segundos após a ativação, a mina explode.
    • Speed Gate - Gadget dispara um portão de velocidade. Os aliados que passam por ele ganham um grande acréscimo à velocidade de movimento. Os inimigos que passam por ele sofrem dano.

    ULTIMATE

    • Tesla Dome - Gadget coloca uma cúpula Tesla sobre um local selecionado. Pouco depois, a cúpula ativa-se e provoca danos durante alguns segundos.

    Assassina

    Kallari

    Kallari não é uma heroína para principiantes. Com um poder de ataque e uma mobilidade incríveis, ela é tão veloz e mortífera como uma bala de prata. Contudo, a sua fragilidade física fazem dela presa fácil nas mãos de amadores. Fica escondido e ataca de forma inesperada através das faixas para dizimares os teus inimigos.

    • Slash - Kallari golpeia com as suas adagas num ataque corpo a corpo rápido.
    • Backflip - Kallari dá uma cambalhota no ar. A habilidade pode voltar a ser ativada antes de Kallari chegar ao solo para efetuar uma cambalhota adicional.
    • Shadow Walk - Kallari entra na Shadow Plane para se tornar invisível e mover-se mais depressa. Os inimigos próximos ouvirão um sussurro quando uma Kallari oculta se encontrar por perto. Efetuar uma morte reinicia o tempo de recuperação desta habilidade por uma quantia certa de segundos.
    • Blood Dagger - Kallari lança uma adaga ao seu alvo, causando danos e aplicando um efeito de sangramento que provoca dano prolongado.

    • Death Sentence - Kallari corre em frente e provoca danos massivos a todos os inimigos que atravessa.

    Conjurador

    Gideon

    DESCRIÇÃO GERAL

    Gideon não é um lutador corpo a corpo, mas mesmo assim tem um forte empurrão ofensivo, é capaz de provocar grandes danos com as suas habilidades e move-se rapidamente para evitar sofrer danos. Gideon é capaz de avançar o campo de batalha e mostra-se como uma personagem poderosa nas mãos certas, mas pode ser derrotado facilmente com um jogo mais agressivo.

    HABILIDADES

    • Portal Blast - Gideon emite uma explosão de energia negra que provoca danos médios.
    • Dark Tether - Gideon dispara um projétil que o liga a um herói inimigo. Sob este efeito, o inimigo é abrandado e sofre dano prolongado. O elo de ligação quebra-se mais depressa se o inimigo sair do alcance ou interromper a linha de visão.
    • Cosmic Rift - Gideon abre uma fenda cósmica sobre o campo de batalha, fazendo chover meteoros no local selecionado.
    • Torn Space - Gideon abre um portal até uma área selecionada, permitindo-lhe teletransportar-se rapidamente. Os heróis aliados podem segui-lo através do portal.

    ULTIMATE

    • Black Hole - Gideon começa a canalizar e a invocar um buraco negro do seu dispositivo de fendas que cria um vórtice rodopiante num raio de alcance à sua volta. Os inimigos dentro do alcance são arrastados para o interior e sofrem dano prolongado. Gideon recebe um escudo e é imune ao controlo de multidões após esta habilidade.

    Ranger

    Twinblast

    DESCRIÇÃO GERAL

    Twinblast é a personagem perfeita para os recém-chegados ao Paragon e aos MOBA e que tentam dominar os princípios básicos, sendo capaz de utilizar as habilidades básicas para cumprir as suas funções. Com um ataque básico bastante forte e um grande alcance, o seu estilo de jogo será familiar aos jogadores que se juntam à ação vindos de outros géneros mais familiares.

    HABILIDADES

    • Doubleshot - Twinblast dispara os seus blasters, alternando de mão com cada disparo ao manter o botão pressionado.
    • Rocket Dash - Twinblast lança-se na direção do movimento.
    • Nitro - Passivo: Twinblast ganha maior velocidade de ataque. Ativo: ativar o Nitro aumenta o bónus da velocidade de ataque de Twinblast durante um curto período de tempo.
    • Grenade! - Twinblast dispara uma granada até um local selecionado. Após um curto período, a granada explode e danifica e abranda os inimigos.

    ULTIMATE

    • Barrage - As armas de Twinblast transformam-se em canhões que disparam automaticamente salvas de mísseis durante um curto período e que provocam mais danos e perfuram os lacaios inimigos.

    Conjuradora

    Muriel

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com capacidades ofensivas limitadas e fraca resistência física, Muriel não consegue repelir os adversários sozinha. Contudo, com o poder de proteger, restaurar e conceder acréscimos de velocidade aos seus aliados, a sua presença no campo de batalha não deve ser ignorada.

    HABILIDADES

    • Orb - Muriel dispara um orbe de energia de danos médios da sua mão.
    • Alacrity - Muriel dispara um grande orbe para o campo de batalha. Se Muriel ou algum dos seus aliados tocar no orbe, recebem um escudo e um acréscimo à velocidade de movimento.
    • Serenity - Muriel dispara uma esfera de energia que provoca danos a todos os lacaios por quem passa e que abranda e provoca danos ao primeiro herói inimigo que atinge.
    • Consecrated Ground - Muriel invoca uma grande bolha de energia que aplica um escudo aos heróis aliados no interior. No final da habilidade, a bolha entra em colapso e provoca danos aos heróis inimigos no interior.

    ULTIMATE

    • Reversal of Fortune - Muriel escolhe um aliado em qualquer ponto do mapa. Após um curto período de espera, concede ao aliado um escudo e voa através do mapa até junto do aliado. Quando Muriel chega, os heróis aliados mais próximos ganham um escudo e os heróis inimigos são projetados pelo ar.

    Tanque

    Sevarog

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com uma resistência incrivelmente elevada, mas capacidades ofensivas relativamente reduzidas, é necessário ter habilidade para aproveitar Sevarog ao máximo. Usa as selvas para ficares oculto e ganha uma vantagem de nível no início da partida; com o desenrolar do jogo, este acréscimo irá ser útil para desequilibrar os avanços pelas faixas e facilitar as "gang kills".

    HABILIDADES

    • Hammer - Sevarog brande o seu martelo num ataque corpo a corpo que provoca danos médios.
    • Phantom Rush - Sevarog percorre uma curta distância rapidamente, deslizando através dos inimigos no seu caminho.
    • Siphon - Passivo: Quando Sevarog mata um inimigo com esta habilidade, ganha "soul stacks". Siphon ganha um bónus de dano por cada escalão de "soul stack" alcançado. Ativo: Sevarog embate com o seu martelo no solo, provocando danos na área à sua frente. Matar um inimigo com este ataque concede um determinado número de "soul stacks".
    • Subjugate - Sevarog seleciona uma área do solo que prende e provoca danos aos adversários. Uma vez libertados, os inimigos ficarão mais lentos durante um curto período de tempo.

    ULTIMATE

    • Colossal Blow - Sevarog efetua um golpe amplo com o seu martelo. Os heróis inimigos sofrem danos e são repelidos para trás a uma grande distância. Os lacaios inimigos são obliterados. Colossal Blow ganha um bónus de dano por cada escalão de Soul Tap alcançado.

    Lutador

    Feng Mao

    DESCRIÇÃO GERAL

    Feng Mao é um lutador corpo a corpo competente que beneficia de um estilo de jogo estratégico e habilidoso e do elevado poder do seu ataque básico. Usa as selvas para ganhares uma vantagem de nível antecipada e fica atento aos teus "stacks" ofensivos e defensivos visto que muitas das tuas habilidades dependem deles. Mas com planeamento adequado, a interferência nas faixas e os "ganks" brutais devem surgir de forma natural.

    HABILIDADES

    • Sweep - Feng Mao efetua um ataque corpo a corpo amplo com a sua lâmina. O dano aumenta de acordo com o número de "stacks" ofensivos que Feng Mao possui. Feng Mao gera um "stack" defensivo por cada golpe que acerta com Sweep.
    • Conversion Shield - Feng Mao gera um escudo que bloqueia uma porção do dano recebido. A força deste escudo aumenta de acordo com o número de "stacks" defensivos que Feng Mao possui. Feng Mao gera um "stack" ofensivo por cada golpe que sofre enquanto o Conversion Shield estiver ativo.
    • Reaping Dash - Feng Mao emite uma imagem de si próprio e ao colidir com um herói inimigo ou ao alcançar a distância máxima irá teletransportar-se até à imagem. A imagem provoca danos a todos os lacaios que atravessa e a todos os heróis com quem colide. Feng Mao também receberá um "stack" ofensivo ao utilizar esta habilidade.
    • Hamstring - Feng Mao gira a lâmina num círculo à sua volta, abrandando e provocando danos aos inimigos dentro do seu alcance. Feng Mao gera um "stack" defensivo ao usar esta habilidade.

    ULTIMATE

    • Earth Shatter - Feng Mao salta pelo ar e embate com a sua lâmina no solo, provocando danos numa linha à sua frente. Feng Mao gera um escudo protetor quando usa esta habilidade.

    Conjurador

    Howitzer

    DESCRIÇÃO GERAL

    Com um poderoso leque de capacidades de ataque de longo alcance, Howitzer é perfeito para dizimar os lacaios inimigos e construir uma ofensiva sólida ao núcleo do inimigo. Aponta aos lacaios e não aos heróis opositores para abrir caminho para os lutadores corpo a corpo da tua equipa. Atenção: o excesso de agressividade pode deixar-te vulnerável a "gang kills".

    HABILIDADES

    • Cannon - Howitzer dispara um projétil explosivo que provoca danos médios.
    • Slow Grenades - Howitzer dispara 3 granadas em linha que explodem após um curto período de tempo ou caso algum inimigo se aproximar. Os inimigos atingidos ficam mais lentos.
    • R2000 Missile - Howitzer dispara um míssil de longo alcance para um local selecionado. Após o impacto, o míssil explode e provoca danos num pequeno raio de alcance.
    • Land Mine - Howitzer lança uma mina terrestre para um local selecionado. Após um curto período ou após voltar a ativar a habilidade, a mina explode e provoca danos ao mesmo tempo que afasta os inimigos próximos. Howitzer também será afastado se estiver por perto.

    ULTIMATE

    • Make It Rain - Howitzer lança-se para o ar e faz chover mísseis numa área selecionada. Os mísseis embatem repetidamente durante um curto período e o último míssil provoca danos extra.

    Conjurador

    Iggy & Scorch

    DESCRIÇÃO GERAL

    Iggy & Scorch possuem resistência física e poder de ataque básico fracos, mas são temíveis com as suas habilidades, tendo como função defender terreno ao invés de o conquistar. Esta dupla espalha óleo e fogo sem olhar às consequências e consegue facilmente transformar qualquer posição num inferno intransitável.

    HABILIDADES

    • Molotov - Iggy lança um molotov em chamas que explode com o impacto e deixa uma pequena poça de fogo no solo durante um curto período.
    • Oil Slick - Scorch ganha um breve acréscimo de velocidade e deixa um rasto de óleo inflamável no solo atrás de si que pode ser inflamado. O rasto aplica Oil (óleo) aos inimigos que passam sobre ele.
    • Flame Turret - Iggy lança uma torre de chamas que cospe fogo. As torres têm combustível e energia vital limitados. Atacam automaticamente todos os inimigos dentro do alcance (dando prioridade aos heróis inimigos) e autodestroem-se quando o combustível termina. Aumentar o nível da habilidade permite que Iggy coloque mais torres em simultâneo.
    • Oil Spill - Scorch cospe uma bola de óleo para um local selecionado no solo. Com o impacto, Oil Spill cria uma área que aplica Oil (óleo) aos inimigos. Este Oil pode ser inflamado para provocar danos.

    ULTIMATE

    • Flame Belch - Iggy alimenta Scorch com um dos seus molotovs e Scorch começa a cuspir chamas, provocando danos de fogo aos inimigos à sua frente. No final, Scorch arrota e cria uma explosão gigante que provoca grandes danos e empurra os inimigos. A habilidade pode ser ativada de novo para terminar mais cedo e ativar o arroto.

    Ranger

    Murdock

    DESCRIÇÃO GERAL

    Murdock é uma personagem "carry" clássica e poderá necessitar do apoio do resto da sua equipa na primeira parte do jogo, mas depois de subir de nível as suas habilidades ofensivas serão indispensáveis. Fica para trás e mantém-te junto dos teus colegas de equipa na primeira parte do jogo e foca-te em ganhar níveis e melhorar as habilidades e na fase final do jogo irás aniquilar os heróis adversários com os teus ataques.

    HABILIDADES

    • Plasma Bolt - Murdock efetua um disparo do seu blaster que causa danos elevados.
    • Shielding Shot - Murdock ergue um escudo de energia no braço, mitigando o dano frontal. Enquanto o escudo estiver ativo, o ataque básico irá projetar o escudo em frente e empurrar o primeiro inimigo.
    • Buckshot - Murdock dispara um cartucho de caçadeira da pistola nas suas costas, provocando danos num cone. Os inimigos atingidos ficam menos resistentes à energia durante um curto período.
    • Static Lock - Murdock lança uma armadilha para um local selecionado. Se um inimigo pisar a armadilha, sofre danos e fica mais lento durante um curto período.

    ULTIMATE

    • Devastating Blast - Murdock ajoelha-se e faz zoom sobre um alvo distante. Após a confirmação do alvo, Murdock dispara um laser de longo alcance da sua arma que passa através de qualquer inimigo, objeto ou terreno.

    Tanque

    Rampage

    DESCRIÇÃO GERAL

    Pensa no Rampage como o "Rei da Selva". Ágil e altamente resistente, o Rampage foi criado para ataques surpresa. Usa a habilidade Boulder para atordoar os inimigos e orquestrar "gang kills" perfeitos antes de te retirares para a selva, onde a tua habilidade passiva irá conceder acréscimos à regeneração.

    HABILIDADES

    • Swipe - Rampage investe com as suas garras num ataque corpo a corpo forte.
    • Pounce - Rampage salta para a frente em arco e provoca danos ao aterrar. Os alvos feridos de forma crítica recebem ainda mais danos. O alcance da habilidade Pounce aumenta quando Roar ou Enraged estão ativos. Rampage irá embater no solo se utilizar o Swipe enquanto estiver no ar.
    • Boulder Throw - Rampage arranca um pedregulho do solo e lança-o aos inimigos, atordoando os heróis adversários e provocando danos.
    • Feral Roar - Rampage solta um rugido feroz que aumenta a sua velocidade de movimento e concede um acréscimo à velocidade de movimento dos aliados próximos. Enquanto estiver ativo, Rampage pode saltar mais longe com a habilidade Pounce.

    ULTIMATE

    • Enraged - Rampage fica furioso, cresce de tamanho e ganha energia vital e dano adicional com base na energia vital em falta. Enquanto estiver sob o efeito de Enraged, Rampage apenas pode usar Swipe e Pounce, que são reiniciados quando esta habilidade é ativada.

    Ranger

    Sparrow

    DESCRIÇÃO GERAL

    Sparrow tem uma constituição delicada, mas compensa-a com um bom poder de ataque básico. Joga pelo seguro na primeira fase do jogo e ganha níveis à distância. Conforme o teu poder aumentar, ficarás praticamente inigualável em termos de capacidade ofensiva pura, aniquilando os heróis inimigos sem dificuldade, em especial quando a tua habilidade passiva ficar ativa.

    HABILIDADES

    • Bow Shot - Sparrow dispara uma flecha que causa danos elevados.
    • Piercing Shot - Enquanto mantém a habilidade, Sparrow abranda o seu movimento e carrega uma flecha poderosa. Quando a habilidade é lançada, Sparrow solta uma flecha que perfura todos os inimigos. Quanto mais tempo a habilidade for carregada, maior é o dano provocado.
    • Hall of Arrows - Sparrow faz chover flechas no local selecionado durante vários segundos, provocando danos aos inimigos e aplicando os seus "stacks" de Relentless.
    • Invigorate - Sparrow concentra-se, permitindo que dispare as próximas 3 flechas muito rapidamente.

    ULTIMATE

    • Inner Fire - Sparrow brilha com uma luz mágica, dividindo o seu Bow Shot num cone de 3 flechas. Estas flechas trespassam as unidades e aplicam efeitos de carta de ataque básico.
     
     

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    Explora um mundo de fantasia único onde magia poderosa, soldados de elite e tecnologias espaciais colidem; onde florestas inquietantes com flora fantástica se juntam a edifícios desmoronados de uma civilização desaparecida.

     
     
     
     

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