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LittleBigPlanet™

  • Também na PS3

Joga com tudo…onde quer que estejas!

  • Lançamento: Já à venda
  • Género: Aventura
  • Editor: SCEE
  • Programador: Cambridge Studio
  • Também na PS3
LittleBigPlanet PSP screenshot


•    Joga mais de 30 níveis novos em sete locais temáticos

•    Cria e personaliza os teus ambientes utilizando o poderoso e acessível sistema Popit

No dia 31 de julho de 2016, a Sony Interactive Entertainment Europe vai encerrar o serviço online para o LittleBigPlanet para a PSP.

LittleBigPlanet Gamescom 2009 screenshot

Brinca com tudo

Depois de aperaltares a tua Sackperson, és encaminhado para um mapa do mundo que os fãs de LittleBigPlanet para a PlayStation 3 reconhecerão. Nele, tens acesso aos Níveis de Estória desenhados pela casa de programação, a Studio Cambridge.

Os cenários e locais são diversificados, do interior australiano ao Oriente misterioso ameaçado por um dragão. Cada nível está repleto de cor e imaginação, assim como de áreas ocultas onde poderás encontrar autocolantes, artigos de vestuário e materiais de construção adicionais.

LittleBigPlanet é uma delícia para os olhos e os ouvidos. Cada música adequa-se na perfeição ao tema do nível correspondente e os efeitos sonoros fazem-te sorrir: por exemplo, as notas de piano de um tema conhecido quando sobes uma escadaria em direcção ao céu.

O prazer de jogar um nível LittleBigPlanet é garantido, em grande parte, pela descoberta dos toques distintivos do seu criador e pelo facto das ferramentas por ele utilizadas estarem à tua disposição. Encontrarás interruptores e pistões um pouco por todo o lado e começarás a imaginar a maquinaria oculta que garante o funcionamento do cenário.

Os Níveis de Estória são apenas o início: são a fonte de inspiração para o mundo de criação à tua espera - o limite é a tua imaginação.

LittleBigPlanet PSP screenshot

Cria uma obra-prima

LittleBigPlanet para a PSP inclui um Modo de Criação muito semelhante ao do seu equivalente na PlayStation 3. Dispões da mesma gama de materiais e ferramentas para a construção de níveis, engenhocas e mini-jogos, de um esquema de controlo familiar e igualmente acessível e do mesmo poder criativo, com uma diferença - está tudo nas tuas mãos.

O menu Popit é o teu pincel, palete e caixa de ferramentas. Podes escolher entre diversos materiais de construção, como cartão e metal; podes ainda desenhar a forma que pretenderes com o painel analógico. Tudo cai, rebola e apresenta o comportamento esperado; com fio, parafusos motor, guinchos, entre outros dispositivos, podes criar movimento e actividade.

Os interruptores são também fundamentais para a concepção de níveis interessantes: não faz sentido criar um cão de cartão alimentado a mísseis, se este levantar voo antes que o agarres. A variedade aplica-se também a este elemento do jogo; por exemplo, tens interruptores de duas posições e interruptores magnéticos, activados apenas quando uma chave magnética do mesmo tipo se encontra a uma determinada distância.

Quando dominares as funções mais básicas, podes explorar todas as potencialidades das ferramentas ao teu dispor e experimentar os dispositivos mais avançados, como os emissores (faz aparecer objectos em qualquer ponto do nível).

  • Jogadores

    1 Jogadores

  • Funcionalidades de rede

    Funcionalidades de rede

  • Jogo em rede

    Jogo em rede

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