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Jacob Jones and the Bigfoot Mystery

  • PS Vita

Junta-te ao mais recente "bravo" do Acampamento Pena de Falcão, Jacob Jones – e ao seu enorme e peludo companheiro Biggie – e desvenda os mistérios que pairam sobre o acampamento de verão.

  • Lançamento: Já à venda
  • Género: Quebra-cabeças
  • Editor: SCEE
  • Programador: TBC
    Jacob Jones & The Bigfoot Mystery Featured Image
    • Mergulha numa história misteriosa e hipnotizante escrita pelo nomeado para os prémios BAFTA, George Pole.
    • Explora um mundo maravilhoso e interativo em 3D na companhia do teu comparsa Pé-grande e conhece um elenco de personagens bizarras e fantásticas.
    • Resolve uma série de quebra-cabeças engenhosos, criados por alguns dos mais importantes designers de quebra-cabeças do mundo.
    • Interage com centenas de objetos no Acampamento Pena de Falcão tocando e inclinando o teu sistema PS Vita.
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    Bem-vindo à Colónia Pena de Falcão

    Para a maioria dos miúdos, as colónias de férias são um sítio onde podem explorar a Natureza e embarcar em aventuras de que se lembrarão durante muitos anos. Para Jacob Jones, um rapaz de nove anos, passar um verão a receber ordens de pessoas com uniformes esquisitos é o que menos lhe apetece fazer. Apesar da sua relutância em entrar no espírito da colónia de férias, o Jacob é um miúdo com uma enorme imaginação e não demorou muito para que alguns acontecimentos misteriosos a caminho da Colónia Pena do Falcão lhe aguçassem a curiosidade inata. Será que aquele totem olhou diretamente para si? E o que era aquela figura enorme e peluda a deambular pelo bosque?

    Não tardou a que o Jacob e os seus novos amigos se juntassem em torno de uma lanterna a contar histórias de terror, como a terrível história do Lobisovelha, ou a lenda do Pé-grande, que vive nos bosques vizinhos… mas são apenas histórias, certo?

    Errado! Quando o Jacob vislumbra Biggie, o Pé-grande, da janela da sua cabana, ninguém acredita na sua história de monstros do bosque. Mas o seu sentido de aventura apodera-se rapidamente de si, guiando-o até à simpática criatura que prefere cantar a devorar pessoas. Partem, então, numa aventura destinada a descobrir o que aconteceu aos restantes membros do clã do Biggie, que outrora viveram na floresta. Mas não é tudo... entre as histórias de terror à volta da fogueira há histórias de miúdos que desapareceram de repente e sem deixar rasto, e os monitores da colónia parecem ter um enorme prazer em alimentar bem a criançada e deixar os meninos e meninas bem roliços...

    Jacob Jones & The Bigfoot Mystery screenshot

    Um novo amigo maior do que a vida

    A Colónia Pena de Falcão está repleta de personagens invulgares, todas elas com personalidade a rebentar pelas costuras, e de quebra-cabeças para o Jacob resolver. Toca em qualquer uma das personagens que encontrares à volta da colónia para começares a falar com elas. Presta atenção porque algumas delas dar-te-ão pistas para resolver os mistérios que pairam sobre a colónia e aprimoram o enredo da história. Cabe-te a ti descobrir em quem podes confiar e de quem deves desconfiar — será que a diretora da colónia, a Sra. Haggardy, é o que parece? E será que o vigilante Hansorna vai mesmo usar um tigre para se livrar daqueles esquilos diabólicos?

    Cada uma das crianças que o Jacob conhece na colónia tem uma personalidade única e uma história para contar, como o Billy, o miúdo bem-disposto que tem medo de tudo, e o fanático por histórias de terror, Deathkill — ou Marion, para a mãe. É claro que a maior personalidade de todas é a do enormíssimo Biggie, o Pé-grande, o companheiro de 3 m que Jacob conhece na floresta. Ao resolver uma série de quebra-cabeças, Jacob é capaz de libertar Biggie de uma armadilha e compreender a sua linguagem cantada de Pé-grande, tornando-se grande amigos e parceiros na resolução de quebra-cabeças.

    Jacob Jones & The Bigfoot Mystery screenshot

    Uma batelada de quebra-cabeças

    Ajudar o Jacob a interagir com o mundo à sua volta e a resolver os quebra-cabeças com que ele e o Biggie se cruzam é tão simples como inclinar, tocar ou deslizar o dedo pelo ecrã táctil. Há imensas coisas para explorar na Colónia Pena de Falcão e, quando tocas em objetos interessantes ou falas com pessoas nas imediações, estás a abrir portas a novos quebra-cabeças que te deixarão entretido.

    Estes quebra-cabeças vêm em todos os formatos, tamanhos e estilos, e cada um vale uma certa quantidade de Méritos — resolve o quebra-cabeças à primeira tentativa e ganhas o número máximo de méritos, conseguindo uma pontuação elevada. Alguns quebra-cabeças vão testar as tuas competências de observação, ao passo que outros vão desafiar o teu pensamento lógico.

    Para te ajudar a encontrar a solução, podes tocar no botão Bloco de Notas e deixar notas no ecrã táctil. Em alternativa, se ficares sem saber o que fazer, podes consultar o Livro das Pistas ou telefonar a um amigo — ao Tio Ed ou ao teu mano mais velho — para te darem alguns conselhos úteis. Usar o telefone custa créditos, que podem ser ganhos apanhando lixo deixado no chão da colónia. Por isso, presta atenção às latas de refrigerante deitadas fora e a outros itens de lixo que podes recolher. Quanto mais útil for a dica, mais créditos te irá custar, o que quer dizer que deves usá-las com parcimónia e tentar descobrir a resposta sozinho sempre que possível.

    • Jogadores

      1 Jogadores

    • Funcionalidades de rede

      Funcionalidades de rede

    • Ecrã táctil frontal

      Ecrã táctil frontal

    • Sensor de movimento

      Sensor de movimento

    • Jogo em rede

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