A PlayStation e o ambiente A PlayStation e o ambiente

Além de oferecermos o melhor lugar para jogar, estamos empenhados em reduzir o nosso impacto ambiental.

 
 
Triangle Circle Shapes
Square Cross Shapes
 
 

Os nossos produtos

Reduzimos o impacto ambiental dos nossos produtos através de várias formas, incluindo:

Redução da utilização de materiais perigosos

Redução da utilização de materiais perigosos

Identificação dos componentes de plástico para ajudar na reciclagem

Identificação dos componentes de plástico para ajudar na reciclagem

Minimização do consumo de energia dos nossos produtos

Minimização do consumo de energia dos nossos produtos

 
 

Redução da utilização de materiais perigosos

A Sony pretende eliminar gradualmente a utilização de "substâncias ambientalmente controladas" nos seus produtos.

Todas as nossas baterias e ecrãs da PlayStation Vita são isentos de mercúrio. O mercúrio é frequentemente utilizado em baterias e ecrãs; no entanto, a sua eliminação incorreta provoca a poluição do meio ambiente.

Não são utilizados retardadores de chamas à base de cloro e bromo nas estruturas dos nossos sistemas. Alguns retardadores de chamas brominados presentes nos materiais eliminados acarretam o risco de libertar substâncias nocivas no meio ambiente se forem incorretamente incinerados.

 
 

Os nossos materiais de produção

Reduzimos o peso dos produtos PlayStation ao longo do tempo para utilizarmos menos materiais, reduzindo assim a pegada de carbono associada à produção de matérias-primas.

PlayStation 4

PlayStation 4

Desde o lançamento da PlayStation 4 em 2013, reduzimos o seu peso em 23%

PlayStation 3

PlayStation 3

Desde o lançamento da PlayStation 3 em 2007, reduzimos o seu peso em 58%

PlayStation Vita

PlayStation Vita

Desde o lançamento da PlayStation Vita em 2012, reduzimos o seu peso em 17%

As peças das tampas e as estruturas da PlayStation 3 e da PlayStation 4 são compostas por componentes de ABS e policarbonato (PC) recicláveis para auxiliar na reciclagem em fim de vida dos nossos produtos. Sempre que possível, identificamos os componentes de plástico com mais de 20 g com a respetiva composição(1).

Para aumentarmos a capacidade de reciclagem das nossas embalagens, utilizamos embalagens à base de cartão para a PlayStation 3 e PlayStation 4 e não utilizamos EPS (poliestireno).

 
 

Utilização de energia e eficiência

Estamos empenhados em reduzir o consumo de energia e eliminar as emissões de gases com efeito de estufa. Conseguiremos alcançar estes objetivos através da implementação de medidas de poupança de energia para novas tecnologias.

Desde o lançamento da PlayStation 3, reduzimos o seu consumo de energia no modo de jogo em mais de 60% e no modo de espera em mais de 80%.

Ao otimizarmos a PlayStation 4, o consumo médio de energia durante o jogo caiu para cerca de 43% desde o lançamento(2).

Desde o lançamento da PlayStation Vita em 2012, reduzimos o seu consumo de energia em 27%.

A PlayStation 4 utiliza várias tecnologias economizadoras de energia, incluindo uma fonte de alimentação eficiente, um processador de "sistema num chip" que adapta o consumo de energia à utilização, bem como uma memória RAM GDDR5 eficiente. Como resultado, a PlayStation 4 consumia menos de metade da energia que a PlayStation 3 quando foi lançada para a função de navegação (ecrã inicial), apesar de ter uma magnitude de potência superior.

A arquitetura do chip energeticamente eficiente e as funcionalidades de gestão de energia da PlayStation 4 ajudam a poupar cerca de 50 kWh/ano no consumo de eletricidade para cada sistema vendido em comparação com o seu antecessor (equivalente a 1,4% do consumo de eletricidade de uma habitação média nos países europeus).(3)

Também introduzimos a função de gestão de energia automática para a PlayStation 3 e PlayStation 4 que coloca o sistema no modo de espera após 20 minutos de inatividade. A PlayStation 4 também inclui várias funcionalidades de gestão de energia no seu "Modo de repouso" que poupam energia, incluindo uma função "Retomar" que relembra o ponto onde o utilizador estava no jogo depois de o sistema ter sido desligado.

Para obter informações mais detalhadas sobre o consumo de energia da PlayStation 3 e PlayStation 4, consulte a secção sobre eficiência energética playstation.com/Energyefficiency.

 
 

Mais informações

  • PlayStation VR 

    • Sempre que possível, assinalamos os componentes de plástico do sistema PlayStation VR para que os diferentes plásticos possam ser facilmente identificados durante a reciclagem(1).
    • Utilizamos apenas retardadores de chamas sem cloro nem bromo na estrutura do PlayStation VR.
    • Certifique-se de que o seu sistema PlayStation VR é reciclado e eliminado corretamente de acordo com a legislação ou requisitos locais em vigor.
  • PS4 Pro 

    • Sempre que possível, assinalamos os componentes de plástico do sistema PS4 Pro para que os diferentes plásticos possam ser facilmente identificados durante a reciclagem(1).
    • Utilizamos apenas retardadores de chamas sem cloro nem bromo na estrutura da PS4 Pro.
    • Utilizamos embalagens à base de cartão para que possam ser recicladas facilmente.
    • Para poupar energia, a PS4 Pro entra automaticamente no modo de espera ou suspensão (espera em rede) após um período de inatividade.
    • A nossa embalagem é reciclável – contacte as autoridades locais para se informar sobre as opções de reciclagem na sua área.
    • Certifique-se de que o seu sistema PS4 Pro é reciclado e eliminado corretamente de acordo com a legislação ou requisitos locais em vigor.
  • PlayStation 4

    • Desde o lançamento da PlayStation 4 em 2013, reduzimos o seu peso em 23% e o consumo de energia em 43%(2).
    • Sempre que possível, assinalamos os componentes de plástico do sistema PlayStation 4 para que os diferentes plásticos possam ser facilmente identificados durante a reciclagem(1).
    • Para poupar energia, a PlayStation 4 entra automaticamente no modo de espera ou suspensão (espera em rede) após um período de inatividade.
    • A nossa embalagem é reciclável – contacte as autoridades locais para se informar sobre as opções de reciclagem na sua área.
    • Certifique-se de que o seu sistema PlayStation 4 é reciclado e eliminado corretamente de acordo com a legislação ou requisitos locais em vigor.
  • PlayStation 3

    • Desde o lançamento da PlayStation 3 em 2007, reduzimos o seu peso em 58%(4) e o consumo de energia em 65%(2).
    • Sempre que possível, assinalamos os componentes de plástico da PlayStation 3 para que os diferentes plásticos possam ser facilmente identificados durante a reciclagem(1).
    • Utilizamos apenas retardadores de chamas sem cloro nem bromo na estrutura da PlayStation 3.
    • Utilizamos embalagens à base de cartão para que possam ser recicladas facilmente.
    • Para poupar energia, a PlayStation 3 entra automaticamente no modo de espera (consumindo 0,5 W ou menos) após um período de inatividade.
    • A embalagem da PlayStation 3 é reciclável – contacte as autoridades locais para se informar sobre as opções de reciclagem na sua área.
    • Certifique-se de que o seu sistema PlayStation 3 é reciclado e eliminado corretamente de acordo com a legislação ou requisitos locais em vigor.
  • PlayStation Vita

    • Desde o lançamento da PlayStation Vita em 2012, reduzimos o seu peso em 17% e o consumo de energia em 27%(2).
    • Sempre que possível, assinalamos os componentes de plástico da PlayStation Vita para que os diferentes plásticos possam ser facilmente identificados durante a reciclagem(1).
    • Utilizamos apenas retardadores de chamas sem cloro nem bromo na estrutura da PlayStation Vita.
    • Utilizamos embalagens à base de cartão para que possam ser recicladas facilmente.
    • Para poupar energia, a PlayStation Vita entra no modo de espera quando está inativa durante um determinado período de tempo. 
    • A embalagem da PlayStation Vita é reciclável – contacte as autoridades locais para se informar sobre as opções de reciclagem na sua área.
    • Certifique-se de que o seu sistema PlayStation Vita é reciclado e eliminado corretamente de acordo com a legislação ou requisitos locais em vigor.

(1) Não assinalamos as peças de plástico nos seguintes casos: a peça possui <1 cm2 de superfície nivelada disponível para a marcação; o desempenho ou funcionamento da peça é comprometido, por exemplo, botões com superfície tátil, lentes de plástico ou ecrãs; peças transparentes externas; a marcação não é tecnicamente possível devido ao método de produção específico dos plásticos utilizados na peça, por exemplo, moldes de extrusão.

(2) A partir de medições médias de amostras de sistemas selecionados aleatoriamente e três jogos populares em termos de vendas. 

(3) Estimativa baseada em medições de energia e pressupostos para a PS3 (CEHC) e PS4 (CUH-10x).           

(4) Aproximadamente 5 kg em 2007, 2,1 kg em 2013.