7 dicas para salvar vidas no Two Point Hospital

Será que consegues manter os cidadãos de Two Point County saudáveis neste louco simulador de gestão dos cocriadores do clássico de estratégia Theme Hospital? Constrói um império médico próspero com estas dicas para principiantes.

 
 

1. Estuda as caraterísticas de cada região

Existem 15 hospitais principais espalhados por cinco regiões diferentes, com três hospitais adicionais nos extras de história incluídos, Bigfoot e Pebberley Island. Presta especial atenção à personalidade única de cada região, uma vez que te dá pistas importantes sobre o que desenvolver primeiro.

Por exemplo, o clima ensolarado de Grockle Bay exige que invistas em equipamento de ar condicionado o mais rapidamente possível para manteres os teus doentes a uma temperatura agradável. Da mesma forma, a alta altitude e o ar frio de Tumble significam que os aquecedores são imprescindíveis, juntamente com uma unidade de fraturas, para tratares os inevitáveis acidentes de caminhada. 

 
 

2. Desenvolve a tua equipa rapidamente…

Antes de começares a contratar, usa a ferramenta de inspetor de funcionários para obteres um resumo detalhado das habilidades e qualificações de cada funcionário. Não penses que basta contratares médicos e enfermeiros. Precisas de assistentes para ajudar a admitir os doentes e operar certas áreas, tais como a receção e sala de marketing, enquanto os funcionários das limpezas irão garantir que o hospital está limpo, bem abastecido e com bom aspeto.

Também é importante começar a treinar a equipa assim que puderes, para que consigam diagnosticar os doentes com mais rapidez e sucesso. Mas não te esqueças de dizer-lhes para voltar ao trabalho, ou vão começar a formar-se grandes filas de doentes! 

 
 

3. Não te esqueças também das necessidades dos doentes

É fácil perderes-te nas tarefas quotidianas de gestão do hospital, mas aumenta o zoom em cada doente e descobrirás informações úteis que podem evitar possíveis desastres.

É do teu interesse evitar ferimentos adicionais, pelo que é importante garantir que dispões de casas de banho suficientes. Se um doente indisposto não conseguir chegar à casa de banho a tempo, pode vomitar no corredor, o que pode fazer com que uma vítima desafortunada escorregue e se magoe. 

Ação: apontar para a boca

Significado: o doente tem fome ou sede e precisas de comprar mais máquinas de snacks.

Ação: apertar as nádegas

Significado: as casas de banho estão constantemente ocupadas e precisas de construir mais. 

Ação: segurar na barriga

Significado: a saúde do doente está a piorar e deve ser movido para o início da fila antes que seja tarde demais. 

 
 

Lidar com fantasmas

Infelizmente, se o pior acontecer, os teus doentes abandonam o plano físico e transformam-se em fantasmas. Além de ser prejudicial para a tua reputação, os fantasmas irão afugentar os outros doentes. Treina ou contrata funcionários das limpezas com a habilidade de caça-fantasmas para ajudar a lidar com as aparições e evitar que o teu hospital se transforme num cemitério… 

 
 

4. Otimiza as salas e disposições

Os teus doentes já estarão a sofrer quando chegarem, por isso, não os faças andar mais do que é preciso para serem tratados.

Gasta também algum dinheiro a melhorar o equipamento das salas, para que as máquinas de diagnóstico trabalhem mais rapidamente e as máquinas de tratamento tenham mais hipóteses de curar os doentes. 

"Coloca as salas em grupos para tornares o teu hospital mais eficiente. É muito fácil pegar numa sala e movê-la se precisares de fazer ajustes." 

 

– Ben Huskins, designer principal

 

 
 

5. O sistema de altifalantes não se destina apenas a entretenimento…

Pode parecer que o rádio serve apenas para manter os doentes felizes, mas na verdade fornece informações valiosas sobre o teu jogo. Vais aprender mais sobre Two Point County e o resto do mundo, e sobre locais, personagens VIP e produtos que ainda não encontraste.

Da mesma forma, o anunciante também fornece pistas sobre o que está a acontecer agora mesmo no hospital, por isso, mantém-te atento a situações que requerem atenção imediata. 

 
 

6. Cuidado com visitantes inesperados

Não tens de ficar de olho apenas na equipa, nos doentes e nos fantasmas. As organizações de cuidados saúde rivais também gostam de vir bisbilhotar. Algumas são amigáveis e ajudam-te com investigação, mas tem cuidado com a concorrência mais desonesta que pode causar danos.

"Tem cuidado com o chefe da Jumbo MegaCorp, que tenta sabotar ativamente o teu hospital, esgueirando-se para as salas e usando uma chave inglesa para destruir as tuas máquinas."  

 

– Ben Huskins, designer principal

 

 
 

7. Não desistas!

Não é de surpreender que alguns dos membros da equipa de desenvolvimento do Two Point Hospital tenham trabalhado no seu popular antecessor espiritual, o Theme Hospital.

As semelhanças não param nas maleitas hilariantes e nas elaboradas decisões de negócio, mas também na forma como o Two Point Hospital facilita a tua entrada no seu complexo design, aumentando o desafio à medida que avanças. Mas se achares que um hospital é um pouco complicado, não tenhas medo de avançar para outro e voltar a esse mais tarde. 

"Não precisas de obter uma classificação de três estrelas em cada hospital da primeira vez que jogas. Estás à vontade para alternar entre locais." 

 

– Ben Huskins, designer principal

 

 
 

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