Ghost of Tsushima — Ilustração

Um guia de Ghost of Tsushima para iniciantes

Prepara-te para a viagem do Jin.

Derramamento de sangue
Violência intensa
Nudez parcial

Um guia de Ghost of Tsushima para iniciantes — Modo Kurosawa

Antes de começares a jogar

Logo de início, podes optar por jogar Ghost of Tsushima na tua língua ou, para uma experiência mais autêntica de filmes de samurais, em japonês com legendas. Também tens a opção de jogar no modo Kurosawa, um modo inspirado no lendário cineasta, que pinta o mundo a preto e branco, aumenta a intensidade do vento e aplica alterações subtis à imagem e ao som. Podes ativar esta opção a qualquer altura através do menu.

 

Ilustrações de fundo de Ghost of Tsushima

Lição n.º 1: Deixa que a ilha te guie

Segue o vento

Observa o que te rodeia para encontrares pistas que te possam levar a pontos de interesse, como fumo no horizonte ou árvores de aspeto misterioso. Chama o vento guiador para te conduzir em direção ao teu objetivo.

Enquanto exploras, podes escolher qualquer ponto no mapa e seguir o vento para o encontrar. Podes encontrar vários contos de Tsushima, pontos de interesse específicos, aldeias e até mesmo objetos colecionáveis.

Os animais são os teus guias na natureza

Fica atento a animais como pássaros dourados ou raposas, pois podem levar-te a locais e atividades especiais. As nuvens de fumo podem também indicar fortalezas inimigas, aldeias, pessoas em apuros ou outras coisas por descobrir.

Fica atento a superfícies rochosas ou a edifícios que possam ser escalados. Nunca sabes o que podes encontrar no topo.

Explora o mapa para descobrires pontos de interesse

Apesar de inicialmente ser necessário explorar Tsushima para descobrir novos locais, sempre que descobres uma zona ou um ponto de interesse, podes regressar lá com uma viagem rápida. Fala com os mercadores que encontrares — podem fornecer conjuntos especiais que te vão ser úteis na tua viagem e, se calhar, ainda te ajudam a revelar segredos ocultos.

Também é boa ideia estar atento a materiais como o bambu e a madeira de teixo, bem como às flores que crescem pela ilha — todas estas coisas ajudam a transformar as tuas armas e a tua armadura de diferentes formas.

Usa o equipamento certo

O Jin pode usar muitos conjuntos, mas nem todos servem apenas para lhe dar um visual novo. Cada armadura tem estatísticas e vantagens únicas, por isso, vale sempre a pena considerar quais as vestes apropriadas para um dado momento. Mesmo depois de desbloqueares uma armadura específica, podes melhorá-la para reforçares os seus efeitos ou comprar tintas novas para lhe alterares a aparência de forma a combinar com o teu estilo preferido.

Dica rápida: Momentos musicais

Experimenta escalar até ao ponto mais elevado que conseguires, observar bem a ilha e tocar a flauta do Jin. Uma boa pausa musical pode ter efeitos inesperados.

Ilustrações de fundo de Ghost of Tsushima

Lição n.º 2: Sobreviver aos primeiros combates

O combate em Ghost of Tsushima pode ser surpreendentemente brutal se não estiveres preparado. Até os inimigos comuns conseguem derrotar o Jin com poucos golpes, por isso, é importante nunca baixar a guarda. Procura avisos visuais ou sonoros que denunciem um ataque inimigo e vira o combate a teu favor. 

Bloquear, esquivar e rechaçar

Bloquear, esquivar e rechaçar são técnicas essenciais para vencer confrontos em Ghost of Tsushima. Consegues bloquear a maioria dos ataques mantendo premido o botão L1, mas tens de o premir mesmo antes de o golpe do inimigo te atingir para o rechaçares, o que te permitirá retaliar com um contra-ataque brutal. Podes também recorrer ao botão círculo para te esquivares ao ataque, o que também pode deixar os inimigos vulneráveis.

No início, deves preocupar-te mais em defender os ataques para aprenderes o ritmo e os diferentes padrões de ataque dos inimigos. Logo que te sintas confortável, tenta bloquear o primeiro ataque e rechaçar os golpes seguintes até aprenderes o ritmo certo.

Vê e aprende

As melhores estratégias para retaliar contra a invasão mongol são as posturas de combate que o Jin pode aprender para contra-atacar rapidamente os ataques dos vários tipos de inimigos. Quando derrotas ou observas líderes mongóis em acampamentos sob ocupação, ganhas pontos que te permitem desbloquear novas posturas particularmente eficazes contra ataques específicos dos inimigos.

Começas com a postura da pedra, que é particularmente eficaz contra espadachins, mas dedica-te a aprender a postura da água ou do vento para retaliares eficazmente contra inimigos com escudos ou lanças. Dominar as diferentes posturas é essencial para conseguires interromper um ataque inimigo e saíres vitorioso.

Dica rápida: Abre bem os ouvidos

Os arqueiros inimigos alertam sempre os seus aliados antes de dispararem flechas. Certifica-te de que os ouves para te poderes esquivar e talvez até disparar uma flecha em retaliação.

Lição n.º 3: As nossas sugestões de melhorias e contos pelos quais deves começar

No início do jogo, até as lutas mais simples podem rapidamente tornar-se perigosas para o Jin. Aqui estão algumas formas de equilibrares o combate a teu favor.

Segue o ouro

Os contos que integram a viagem do Jin (marcados com a cor dourada no mapa) são os que mais aumentam a sua lenda, o que te ajuda a ganhar os pontos de técnica de que vais precisar para desbloquear habilidades novas. Fica também atento a aldeias ou pontos de interesse que tenham uma aura dourada, que pode indicar que escondem uma nova melhoria.

No início, considera obter melhorias como o rechaço curativo perfeito ou o desvio de flechas. A primeira ajuda a compensar os erros que vais cometer inicialmente à medida que tentas aprender a temporizar os bloqueios e os ataques. A segunda ajuda-te a evitar ataques à distância enquanto enfrentas inimigos perto de ti.

Considera também as táticas progressivas com foco na cura, particularmente a vontade de ferro, que te permite gastar dois pontos de determinação depois de seres derrotado para poderes voltar ao combate.

Uma mão amiga

No início da viagem do Jin, concentra-te em contos que envolvam recrutar um novo aliado, como "O Conto da Senhora Masako". Além de te permitirem estabelecer ligações com personagens poderosas, estes contos dão-te novas armas ou armaduras que certamente te irão ajudar a reconquistar a ilha.

Deves também estar atento ao Templo Dourado, um dos primeiros locais especiais que vais descobrir e um porto seguro para o povo de Tsushima. Lá, vais encontrar um altar de ofertas, que te ajuda a recolher provisões, e comerciantes, que podem reforçar as tuas armas e a tua armadura.

Os habitantes de Tsushima que se tenham refugiado no Templo Dourado podem também dar-te informações valiosas sobre onde podes encontrar pessoas que precisem de ajuda ou sobre novos locais de interesse.

Dica rápida: O rescaldo da batalha

Depois de um confronto, podes usar o painel tátil para limpar a lâmina, embainhar a espada ou prestar homenagem a um inimigo vencido.

Ilustrações de fundo de Ghost of Tsushima

Lição n.º 4: A evolução do Jin e os segredos de Tsushima

Tsushima está repleta de recursos que vão ajudar o Jin na sua viagem. Vais encontrar a maior parte deles à medida que avançares no jogo, mas caso queiras aproveitar ao máximo as descobertas iniciais, estamos aqui para te ajudar.

  1. Não tenhas medo de explorar. Há muitas coisas que podes encontrar a caminho do teu objetivo. Segue os animais selvagens para descobrires um novo altar ou para recolheres materiais, mesmo que isso implique um pequeno desvio.
  1. Podes encontrar por toda a ilha locais para executares cortes do bambu, que te ajudam a desbloquear ganhos permanentes de determinação... se os conseguires dominar.  Concentra-te na rapidez e na precisão, mas não sejas excessivamente cuidadoso. Basta não premires um botão para falhares.
  1. O Jin percorre uma grande distância quando salta — maior do que possas pensar, na verdade. Quando estiveres a caminho de um altar difícil de alcançar, não tenhas medo de testar as habilidades do Jin. Mas se houver um fosso que não consigas transpor, considera voltar depois de adquirires uma ferramenta nova.
  1. Alcança altares para obteres duas recompensas extremamente importantes, árvores de cera e amuletos maiores. As árvores de cera fornecem um material essencial para melhorar os arcos. Os amuletos maiores dão as vantagens mais substanciais que podes obter no início do jogo.
  1. As termas espalhadas por toda a ilha oferecem-te um momento para refletir sobre os vários aspetos da tua viagem e dão-te aumentos permanentes de saúde. Individualmente, não são ganhos muito grandes, mas são acumuláveis. 
  1. É nos covis de raposas que habitam algumas das criaturas selvagens mais astutas de Tsushima. Elas levam-te a altares onde podes ganhar recompensas que te vão ajudar na tua viagem. Alguns dos trilhos para estes altares são mais difíceis do que outros, mas os amuletos menores que oferecem justificam o desvio.
  1. Durante a tua missão para libertar Tsushima, considera gastar pontos de técnica em melhorias de exploração. Estas melhorias permitem-te direcionar o vento para o tipo de pontos de interesse por descobrir que procuras.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima é uma marca comercial da Sony Interactive Entertainment LLC.
©2020 Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima é uma marca comercial da Sony Interactive Entertainment LLC.